1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT potx

7 551 7
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 270,33 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT I.. Kỹ Năng Rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác hơn Vận dụng được:kỹ năng và thói quen gõ bàn phím bằng mư

Trang 1

Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK

OUT

I MỤC TIÊU :

1 Kiến thức:

Giúp HS hiểu mục đích và ý nghĩa của phần mềm, ôn luyện gõ bàn phím

Biết các vị trí đặt các ngón tay trên bàn phím

2 Kỹ Năng

Rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác hơn Vận dụng được:kỹ năng và thói quen gõ bàn phím bằng mười ngón tay

Vận dụng thành thạo: cách gõ bàn phím bằng mười ngón tay

3 Tư duy và thái độ: Cẩn thận, nghiêm túc luyện tập từ dễ đến khó

II CHUẨN BỊ :

1 Giáo viên : Giáo trình,Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy

tính hoạt động tốt cài đã finger break out

Trang 2

2 Học sinh : Kiến thức, sách giáo

khoa

III TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY :

1 Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số : Ổn định trật tự :

2 Kiểm tra bài cũ : Kiểm tra trong quá trình thực hành

3 Dạy bài mới :

HĐ 1: Giới thiệu bài

học

G : Ở lớp 6 và 7, các em

đã được làm quen với

các phần mềm giúp

luyện gõ bàn phím bằng

mười ngón tay, hôm nay

giới thiệu với các em

một phần mềm giúp

luyện gõ bàn phím bằng

mềm:

Mục đích của trò chơi này là luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác

II Màn hình chính của phần mềm:

1 Khởi động phần mềm:

Trang 3

mười ngón tay khác cũng

rất bổ ích là Finger

Break Out

HĐ 2 : : Tìm hiểu về

cách khởi động và sử

dụng

G : Muốn khởi động một

phần mềm em thực hiện

như thế nào?

Gv gợi ý: cách khởi

động phần mềm Finger

Break Out cũng giống

như khởi động phần

mềm khác

G : Giới thiệu các thành

phần chính của phần

mềm

G : Gọi Hs nhắc lại các

H : Nhắp đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trên màn hình Desktop

H :Chú ý lắng nghe và ghi nhớ

H: Trả lời

H: Chú ý quan sát ghi nhớ

Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần

mềm trên màn hình Desktop

2 Giới thiệu màn hình chính:

Trong màn hình giới thiệu, nhấn phím

Enter hoặc nháy nút

OK để chuyển sang

màn hình chính của phần mềm

Trang 4

thành phần chính của

phần mềm

G : Gọi HS nhận xét

G :Nhắc lại

- Gv thực hiện mẫu thao

tác để chơi trò chơi

G : Nêu cầu Hs nhắc lại

cách để thoát khỏi một

phần mềm

G : Nhận xét

G : Thực hiện cách để

thoát khỏi phần mềm cho

Hs quan sát

H :Trả lời Exit,Quit và các phím tắt

H: Quan sát trên màn hình các thao tác Gv thực hiện

Các thành phần trong màn hình chính của phần mềm gồm:

 Hình bàn phím ở vị trí trung tâm với các phím có vị trí như trên bàn phím Các phím được tô màu ứng với ngón tay gõ phím

 Khung trống phía trên hình bàn phím là khu vực chơi

 Khung bên phải chứa các lệnh và thông tin

Trang 5

G :Hướng dẫn HS cách

ngồi và cách chơi trò

chơi

- Lưu ý Hs chữ cái trong

thanh ngang sẽ thay đổi

sau mỗi lần gõ phím

- GV lưu ý HS trên màn

hình còn có thể có các

quả cầu lớn Nếu quả cầu

chạm đất, em sẽ mất một

lượt chơi Nếu chơi được

điểm cao thì người chơi

sẽ được thưởng thêm các

quả cầu lớn

- GV lưu ý HS Ở mức

khó hơn sẽ xuất hiện các

con vât lạ, nếu con vật

H:Chú ý lắng nghe

HS tiến hành chơi trên máy

cá nhân Mỗi nhóm 2 HS/máy

của lượt chơi Ví dụ,

tại ô Level có thể

chọn các mức khó khác nhau của trò chơi: Bắt đầu (Beginner), Trung bình (Intermediate)

và Nâng cao (Advanced)

c) Thoát khỏi phần mềm

- Nếu muốn dừng chơi, hãy nháy chuột

lên nút Stop ở khung

bên phải

- Muốn thoát khỏi phần mềm, nháy nút Close ở góc phải màn

Trang 6

chạm vào thanh ngang,

em sẽ mất 1 lượt chơi

* Chú ý: Trong quá

trình học sinh thực hiện

,giáo viên đi quan sát và

hướng dẫn nếu học sinh

gặp vướng mắc Nhận

xét giờ thực hành theo

từng nhóm, cho điểm

một số nhóm

HĐ 3 : Giáo viên tổng

kết nội dung tiết thực

hành

hình hoặc nhấn tổ hợp

phím Alt+F4

III Hướng dẫn sử dụng:

- Để bắt đầu chơi em nháy chuột tại nút Start tại khung bên phải

- Xuất hiện hộp thoại cho biết các phím (trong bàn phím) được

sử dụng trong lần chơi đó.-> Nhấn phím

space để bắt đầu chơi

Trang 7

- Nhiệm vụ của người chơi là phải bắn phá các ô có dạng

- Điều khiển thanh ngang và bắn những quả cầu nhỏ bằng các phím tương ứng

- Không được để quả cầu lớn “ chạm đất”

- Ở các mức khó hơn, không được để các con vật lạ chạm vào thanh ngang

Ngày đăng: 08/08/2014, 03:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình chính: - Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT potx
Hình ch ính: (Trang 3)
Hình hoặc nhấn tổ hợp  phím Alt+F4. - Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT potx
Hình ho ặc nhấn tổ hợp phím Alt+F4 (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm