Nhận biết các thành phần trên màn hình của Turbo Pascal.. Quan sát màn hình của Turbo Pascal và so sánh với hình 11 dưới đây: - HS nghe và quan sát các thao tác của GV.. Nhận biết các t
Trang 1Bài thực hành 1 : LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL
I Mục tiêu:
KT: Hs đựoc làm quen với chương trình lập trình Turbo Pascal
-KN: Thực hiện được thao tác khởi động/kết thúc TP, làm quen với màn hình soạn thảo TP
Soạn thảo được một chương trình Pascal đơn giản
Biết cách dịch, sửa lỗi trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả
Biết sự cần thiết phải tuân thủ quy định của ngôn ngữ lập trình
- TĐ: HS nghiêm túc trong học tập và thực hành
II Chuẩn bị:
GV: SGK, Máy chiếu
HS: Chuẩn bị trước bài ở nhà
III Phương pháp: thuyết trình, luyện tập
IV Tiến trình bài giảng
A ổn định lớp
Trang 2B KTBC:
1 Ngôn ngữ lập trình có những thành phần cơ bản nào? Những thành phần đó có ý nghĩa, chức năng gì?
2.Cấu trúc chương trình gồm những phần nào? Phần nào là quan trọng nhất?
Trả lời : 1 Ngôn ngữ lập trình gồm:
- Bảng chữ cái: thường gồm các chữ cái tiếng Anh và một số kí hiệu
khác như dấu phép toán (+, , *, /, ), dấu đóng mở ngoặc, dấu nháy, Nói chung, các kí tự có mặt trên bàn phím máy tính đều có mặt trong bảng chữ cái của mọi ngôn ngữ lập trình
- Các quy tắc: cách viết (cú pháp) và ý nghĩa của chúng; cách bố trí các
câu lệnh thành chương trình,
2 Cấu trúc chưong trình gồm 2 thành phần: Phần khai báo và thân chương trình Trong đó Phần thân chương trình là quan trọng nhất
C Bài mới
Trang 3HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng
HĐ 1: Làm quen việc
khởi động và thoát khỏi
Turbo Pascal
GV cho HS làm quen với
việc khởi động và thoát
khỏi Turbo Pascal
Nhận biết các thành
phần trên màn hình của
Turbo Pascal
Quan sát màn hình của
Turbo Pascal và so sánh
với hình 11 dưới đây:
- HS nghe và
quan sát các thao tác của
GV
Bài 1 Làm quen với việc
khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal Nhận biết các thành phần trên màn hình của Turbo Pascal
a)Khởi động Turbo Pascal bằng một trong hai cách: Cách 1: Nháy đúp chuột trên
biểu tượng trên màn hình nền (hoặc trong bảng
chọn Start);
Cách 2: Nháy đúp chuột trên
tên tệp Turbo.exe trong thư
mục chứa tệp này (thường là
thư mục TP hoặc thư mục con TP\BIN)
Trang 4+ GV cho HS nhận biết
các thành phần: Thanh
bảng chọn; tên tệp đang
mở; con trỏ; dòng trợ
giúp phía dưới màn hình
Quan sát các lệnh trong
từng bảng chọn
Mở các bảng chọn bằng
cách khác: Nhấn tổ hợp
phím Alt và phím tắt của
bảng chọn (chữ màu đỏ
- Nhấn phím F10 để mở
bảng chọn, sử dụng các phím
Trang 5ở tên bảng chọn, ví dụ
phím tắt của bảng chọn
File là F, bảng chọn Run
là R, )
Sử dụng các phím mũi
tên lên và xuống ( và
) để di chuyển giữa các
lệnh trong một bảng
chọn
Nhấn tổ hợp phím Alt+X
để thoát khỏi Turbo
Pascal
- Yêu cầu HS khởi động
mũi tên ( và ) để di chuyển qua lại giữa các bảng chọn
- Nhấn phím Enter để mở
một bảng chọn
Trang 6chương trình Turbo
Pascal và thực hiện gõ
các dòng lệnh theo mẫu
GV: Chú ý cho HS :
- Gõ đúng và không để
sót các dấu nháy đơn ('),
dấu chấm phẩy (;)và dấu
chấm (.) trong các dòng
lệnh
- Soạn thảo chương trình
cũng tương tự như soạn
thảo văn bản: sử dụng
các phím mũi tên để di
chuyển con trỏ, nhấn
phím Enter để xuống
- HS gõ các lện lên máy tính cá nhân
Bài 2 Soạn thảo, lưu, dịch
và chạy một chương trình đơn giản
a) Khởi động lại Turbo Pascal và gõ các dòng lệnh dưới đây:
program CTDT;
begin writeln('Chao cac ban');
Pascal');
Trang 7dòng mới, nhấn các phím
Delete hoặc BackSpace
để xoá
a) Nhấn phím F2
(hoặc lệnh FileSave)
để lưu chương trình Khi
hộp thoại hiện ra, gõ tên
tệp (ví dụ CT1.pas) trong
ô Save file as (phần mở
rộng ngầm định là pas)
và nhấn Enter (hoặc nháy
OK)
end
b)Nhấn phím F2 (hoặc lệnh FileSave) để lưu chương
trình
Trang 8b) Nhấn tổ hợp phím
Alt+F9 để biên dịch
chương trình Khi đó,
chương trình được biên
dịch và kết quả hiện ra có
dạng như hình 14 sau
đây:
Trang 9Nhấn phím bất kì để đóng
hộp thoại
c) Nhấn tổ hợp phím
Ctrl+F9 để chạy chương
trình và quan sát kết quả
Nhấn Enter để quay về
màn hình soạn thảo
c) Nhấn tổ hợp phím Alt+F9
để biên dịch chương trình
Nhấn phím bất kì để đóng hộp thoại
Trang 10Như vậy, chúng ta đã
viết được một chương
trình hoàn chỉnh và chạy
được
- GV hướng dẫn HS
chỉnh sửa chương trình
a) Xoá dòng lệnh
begin Biên dịch
chương trình và
quan sát thông báo
lỗi như hình dưới
đây:
Hình 16
b) Nhấn phím bất kì và
d) Nhấn tổ hợp phím
Ctrl+F9 để chạy chương
trình và quan sát kết quả
Bài 3 Chỉnh sửa chương
Trang 11gõ lại lệnh begin
Xoá dấu chấm sau
chương trình và
quan sát thông báo
lỗi
Hình 17
Nhấn Alt+X để thoát
khỏi Turbo Pascal,
nhưng không lưu các
chỉnh sửa
trình, lưu và kết thúc