1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH (tiết 2) ppsx

7 705 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 205,48 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH tiết 2 I.. MỤC TIÊU : HS hiểu cách sử dụng biến và lệnh gán.. Biết khái niệm hằng và cách sử dụng hằng số trong chương trình ; II.. Dạy bài mới :

Trang 1

BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH (tiết 2)

I MỤC TIÊU :

HS hiểu cách sử dụng biến và lệnh gán

Biết khái niệm hằng và cách sử dụng hằng số trong chương trình ;

II CHUẨN BỊ :

1 Giáo viên : SGK, SGV, tài liệu.Đồ dùng dạy học như máy tính,

projector,

- Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt

2 Học sinh :Đọc trước bài SGK Đồ dùng học tập, bảng phụ

III TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY :

1 Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ

số : Ổn định trật tự :

2 Kiểm tra bài cũ : Kiểm tra trong

quá trình thực hành

? Biến dùng để làm gì trong chương trình ? Lệnh Readln(x) có tác dụng gì ?

? Viết cách khai báo biến và cho ví dụ cụ thể ?

Trang 2

3 Dạy bài mới :

HĐ 1: Học sinh biết

cách sử dụng biến

trong chương trình

G : Sau khi khai báo

biến, muốn sử dụng biến

phải làm cho biến có giá

trị bằng 1 trong 2 cách

(nhập hoặc gán)

G : Khi khai báo biến y

thuộc kiểu Interger thì

phải nhập giá trị cho

biến y như thế nào ?

G : Khi nhập hoặc gán

giá trị mới cho biến thì

giá trị cũ có bị mất đi

H : Viết lệnh nhập giá trị cho biến y vào bảng phụ

H : Nghiên cứu sgk trả lời

H : Nghiên cứu sgk trả lời

H : Nghiên cứu ví dụ sgk để hiểu hoạt động của lệnh gán

H : Điền vào các ô trống lệnh hoặc ý nghĩa của lệnh

3 Sử dụng biến trong chương trình

- Muốn dùng biến ta phải thực hiện các thao tác :

+ Khai báo biến thuộc kiểu nào đó

+ Nhập giá trị cho biến

hoặc gán giá trị cho

biến

+ Tính toán với giá trị của biến

- Lệnh để sử dụng biến

Trang 3

hay không ?

G : Giới thiệu cấu trúc

lệnh gán

G : Đưa ra màn hình

bảng các ví dụ về lệnh

gán

Lệnh ý nghĩa

X:=12;

Gán giá trị

đã lưu trong biến nhớ Y vào

biến nhớ

X

X:=(a+b)/

2;

Tăng giá

H : Đọc sgk để hiểu thế nào

là hằng và cách khai báo hằng như thế nào ?

H : Trả lời Viết bảng phụ

H : N/c sgk trả lời

: + Lệnh nhập giá trị cho biến từ bàn phím :

Readln(tên biến);

+ Lệnh gán giá trị cho biến :

Tên biến := Biểu thức cần gán giá trị cho biến;

- Ví dụ :

Lệnh Ý nghĩa X:=12; Gán giá

trị số 12 vào biến nhớ X

X:=Y; Gán giá

Trang 4

trị của biến nhớ X lên 1 đơn

vị, kết quả gán trở lại biến X

G : Nhận xét và chốt

bảng như SGK

trị đã lưu trong biến nhớ

Y vào biến nhớ

X

Trang 5

HĐ 2 :Tìm hiểu cách sử

dụng hằng trong

chương trình TP

G :Yêu cầu H đọc thông

tin SGk

G : Nêu khái niệm ngắn

gọn về hằng ?

G : Viết cách khai báo

hằng số và 1 ví dụ cụ

thể

G : Nhận xét và chốt

khái niệm hằng, cách

khai báo hằng, ví dụ

X:=(a+b )/2;

Thực hiện phép toán tính trung bình cộng hai giá trị nằm

trong hai biến nhớ

a và b

Kết quả gán vào biến nhớ

X

Trang 6

G : Có thể dùng lệnh gán

để thay đổi giá trị của

hằng không ? Khi cần

thay đổi giá trị của hằng

ta làm như thế nào ?

HĐ 3 : Củng cố kiến

thức

Giả sử A được khai báo

là biến với kiểu dữ liệu

số thực, X là biến với

kiểu dữ liệu xâu Các

phép gán sau đây có hợp

lệ không?

a) A:= 4;

b) X:= 3242;

c) X:= '3242';

d) A:= 'Ha Noi'

X:=X+1

;

Tăng giá trị của biến nhớ

X lên 1

đơn vị, kết quả gán trở lại biến

X

4 Hằng

- Hằng là đại lượng để lưu trữ dữ liệu và có

giá trị không đổi trong

suốt quá trình thực hiện chương trình

Trang 7

Hướng dẫn về nhà

1 Học thuộc khái niệm

và cách khai báo biến,

hằng

2 Làm bài 2, 3, 5/33

- Cách khai báo hằng :

Const tên hằng =giá trị của hằng ;

Ví dụ :

Ngày đăng: 08/08/2014, 03:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng  các  ví  dụ  về  lệnh - Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH (tiết 2) ppsx
ng các ví dụ về lệnh (Trang 3)
Bảng như SGK. - Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH (tiết 2) ppsx
Bảng nh ư SGK (Trang 4)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm