1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo khoa học: "ứng dụng dynamic designer motion để thiết kế mô phỏng một số cơ cấu cam thông dụng" pps

5 505 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 253,12 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

ynamic Designer/Motion DDM thực ra là một phần mềm mô phỏng động học và động lực học của cơ cấu máy, được dùng trong một số hệ thống CAD cụ thể là phần mềm AuTodesk Inventor.. Lệnh tạo c

Trang 1

ứng dụng dynamic designer motion để thiết kế mô phỏng một số cơ cấu cam thông dụng

PGS TS An hiệp

KS Bùi vũ hùng

Bộ môn Thiết kế máy Khoa Cơ khí - Trường Đại học GTVT

Tóm tắt: Thiết kế Cam lμ một công việc phức tạp Từ trước đến nay người ta thường dùng

các phương pháp cổ điển để thiết kế như trong [1] vμ [7] Trong bμi báo nμy giới thiệu một phương pháp thiết kế dựa trên các phần mềm trong ngμnh cơ khí Kết quả lμ sẽ tốn rất ít thời gian vμ người thiết kế có thể nhìn cụ thể cơ cấu Cam cần thiết kế

Summary: CAM designing is a hardjob Conventional methods have been used so far as

in [1] and [7] The article introduces a designing method based on mechanical engineering software As the result it costs less time and the designer can see indetails the structure of CAM to be designed

i đặt vấn đề

D

ynamic Designer/Motion (DDM) thực ra

là một phần mềm mô phỏng động học và

động lực học của cơ cấu máy, được dùng

trong một số hệ thống CAD (cụ thể là phần

mềm AuTodesk Inventor) Với phần mềm này

người thiết kế có thể thiết kế và kiểm tra đồng

thời tạo ra mô hình và xem chúng làm việc

Tối ưu hoá việc thiết kế trước khi đưa vào sản xuất

ii nội dung

1 Giao diện người dùng

Dynamic Designer là một phần mềm nghiên cứu mô hình thực tại ảo được tích hợp với môi trường của Inventor Sử dụng các tính năng về giao diện của phần mềm ta sẽ tìm ra giải pháp nghiên cứu các cơ cấu phức tạp

)

Trình đơn kéo Motion

Thanh công

cụ Motion

Môi trường đồ hoạ Trình duyệt

Motion

Trang 2

- Trình duyệt Intellimotion Browser (trong

chế độ motion) là công cụ rất hữu dụng khi

phát triển một mô hình ảo trên Dynamic

Designer Trình duyệt Intellimotion Browser

hoàn toàn thích ứng với giao diện của

Inventor, nó cũng cung cấp đầy đủ các tính

năng của Windows như công nghệ “kéo –

nhả” (drag and drop)

- Trình đơn Motion có các chức năng

tương tự như trình duyệt Intellimotion Browser,

nhưng nó được bố trí trong thanh trình đơn kéo

xuống của Inventor Trình đơn này dùng để

khởi tạo, quan sát kết quả và xuất dữ liệu

Thanh công cụ Motion gồm các biểu

tượng để sử dụng nhanh các chức năng khi

quan sát mô hình chuyển động chủ yếu là

quan sát các kết quả mô phỏng Đồng thời

cũng để thiết đặt mô phỏng, điều khiển hình

ảnh và các khả năng điều chỉnh dữ liệu

2 Các lệnh chính trong Dynamic

designer motion

Khi nghiên cứu cơ cấu chúng ta chú ý

đến ba loại ràng buộc sau đây: Khớp, chuyển

động và tải trọng

a Các lệnh tạo khớp: Có hai loại khớp cơ

bản trong Dynamic Designer Motion

+ Khớp để ràng buộc quan hệ chuyển

động giữa hai khâu bằng liên kết giữa chúng

+ Khớp cơ sở để áp đặt các ràng buộc

hình học chuẩn

Khớp bản lề:

Revolute Joint

Khớp Vítme: Screw Joint

Khớp trụ: Cylindrical

Joint

Khớp cơ sở Parrallel Axis: Parrallel Axis Jprim Khớp cầu: Spherical

Joint

Khớp cơ sở Inline:

Inline Jprim Khớp trượt:

Translational Joint

Khớp cơ sở InPlane:

InPlane Jprim Khớp các đăng:

Universal Joint

Khớp cơ sở Orientation:

Orientation Jprim Khớp phẳng: Planar

Joint

Khớp cơ sở Perpendicular:

Perpendicular Jprim Khớp cứng (khớp cố

định): Fixed Joint

b Lệnh tạo chuyển động Chúng ta biết chuyển động của khớp bao gồm các tham số: Chuyển vị, vận tốc và gia tốc và chúng là các hàm của thời gian.Trong Dynamic Designer/Motion có 5 loại hàm chuyển động của một khớp là: Constant function (hàm hằng), Step function (hàm bước), Harmonic function (hàm điều hoà), Spline function (hàm đa tuyến), ADAMS function Expression (biểu thức hàm ADAMS)

c Lệnh tạo các loại tải trọng Cần chú ý đến

- Tải trọng tác dụng chủ yếu là lực và mômen xoắn

- Liên kết đàn hồi: bao gồm lò xo thẳng, lò xo xoắn, giảm chấn thẳng và giảm chấn xoắn

- Trọng lực

d Lệnh tạo các loại tiếp xúc (Contact) Trong Dynamic Designer/Motion có quy

định một số loại tiếp xúc sau: Tiếp xúc điểm -

đường, tiếp xúc đường - đường và tiếp xúc 3D

e Các lệnh mô phỏng Khi xây dựng và mô phỏng thành công cơ cấu, ta có thể sử dụng rất nhiều công cụ mạnh trong Dynamic Designer để phân tích chính xác các kết quả mô phỏng Ta có thể tạo file hoạt cảnh, xuất dữ liệu sang Microsoft Excel, xuất các thông tin mô phỏng sang một phần mềm phần tử hữu hạn (FEA), kiểm tra

sự giao nhau giữa các khâu, vẽ đồ thị kết quả của rất nhiều định dạng phụ thuộc vào phạm

vi nghiên cứu

3 ứng dụng trong lý thuyết thiết kế cam

a Một số đặc điểm khi thiết kế cơ cấu Cam

Cơ cấu Cam là một trong những cơ cấu thường dùng nhất hiện nay, đặc biệt là trong các máy tự động cần có sự phối hợp nhịp

Trang 3

nhàng những động tác đồng thời hoặc kế tiếp

nhau của các cơ cấu chấp hành Sở dĩ như

vậy là vì so với các cơ cấu khác, đặc biệt là

các cơ cấu toàn khớp thấp, cơ cấu Cam có

nhiều ưu điểm:

- Có thể thực hiện hầu như bất kỳ một

quy luật chuyển động nào của khâu bị dẫn,

bằng cách chọn biên dạng cam thích hợp

- Có năng suất cao, nếu quy luật chuyển

động của khâu bị dẫn được chọn một cách

thoả đáng

- Thuận tiện cho việc phối hợp động tác

trong máy tự động

Nhược điểm của cơ cấu Cam là áp suất

trên mặt tiếp xúc tương đối lớn nên các khâu

chóng mòn, tuổi thọ kém, khi chuyển động

nhanh có thể xảy ra hiện tượng va đập giữa

Cam và cần, và nói chung chế tạo Cam thật

chính xác theo phương pháp truyền thống là

một việc khó

ảnh hưởng xấu của những nhược điểm

trên có thể giảm bớt nhiều, nếu trong quá trình

thiết kế, quy luật chuyển động và các thông

số cấu tạo được chọn theo công nghệ

CAD/CAE/CAM/CNC

Tuỳ theo yêu cầu của quá trình công

nghệ, có thể có hai trường hợp:

- Khâu bị dẫn phải chuyển động theo một

quy luật hoàn toàn xác định

- Khâu bị dẫn chỉ cần có một chuyển vị

nhất định trong khoảng thời gian nhất định,

còn quy luật chuyển động của nó không ảnh

hưởng tới quá trình được thực hiện

Trong trường hợp thứ nhất, quy luật

chuyển động do quá trình công nghệ quyết

định, trong trường hợp thứ hai người thiết kế

có thể tự chọn

Chọn quy luật chuyển động của cần là

một vấn đề phức tạp, muốn giải quyết tốt, phải

nghiên cứu sâu mối liên hệ giữa quy luật

chuyển động và các đặc trưng động lực học của cơ cấu

Thông thường quy luật chuyển động có gia tốc cực đại nhỏ nhất, có thể coi là quy luật chuyển động tốt nhất, vì trong những điều kiện như nhau thì gia tốc càng nhỏ lực quán tính càng nhỏ, do đó phản lực khớp động giảm và cơ cấu bền hơn Ngoài ra, nếu lực quán tính nhỏ, lò xo không cần cứng lắm, không xảy ra hiện tượng va đập giữa cần và cam

b Lý thuyết thiết kế cơ cấu cam được trình bày trong các tài liệu [1], [2], [7] được Dynamic Designer áp dụng

c.Trình tự thiết kế Trong quá trình thực hiện mô phỏng mỗi cơ cấu sẽ được triển khai theo trình tự như sau:

- Sử dụng AuToCAD Mechanical Power Pack để thiết kế biên dạng của Cam

- Sử dụng biên dạng đó để thiết kế mô hình cơ cấu Cam trên AuToDesk Inventor

> ϕ

> ϕ

> ϕ

Đồ thị chuyển vị

Đồ thị vận tốc

Đồ thị gia tốc

Trang 4

Sau đó triển khai tính toán và mô phỏng cơ

cấu bằng Dynamic Designer Motion

- Kết quả tính toán, mô phỏng trên

Dynamic Designer Motion sẽ được xuất ra các

đồ thị kết quả Căn cứ vào đó để đưa ra các

kết luận và so sánh với phương pháp thiết kế

cơ cấu Cam theo lý thuyết truyền thống

d Thí dụ

Dynamic Designer là phần mềm dựa trên

môi trường của AuToDesk Inventor do đó các

mô hình mô phỏng đều được thực hiện trên

AuToDesk Inventor Tuy nhiên AuToDesk

Inventor không có khả năng tính toán tạo hình

biên dạng, mà đơn thuần chỉ là một phần

mềm thiết kế các mô hình 3D, từ những chi

tiết đơn lẻ cho đến các cụm chi tiết lắp ráp với

nhau Phần mềm Mechanical Power Pack có

khả năng tính toán và xây dựng biên dạng

Cam một cách chính xác theo những quy luật

chuyển vị, vận tốc và gia tốc của cần được

cho trước Sự kết hợp giữa hai phần mềm này

sẽ xây dựng mô hình 3D một cách chính xác

Kết quả mô phỏng với Dynamic

designer motion

Các kết quả tính toán mô phỏng theo thời gian

Chuyển vị góc của Cần lắc theo thời gian

Vận tốc góc của Cần lắc theo thời gian (giá trị độ lớn)

Gia tốc góc của cần lắc theo thời gian (giá trị độ lớn)

áp lực khớp giữa Cam và Giá theo thời gian

Các kết quả tính theo góc hμnh trình của Cam

Chuyển vị góc của Cần lắc theo góc hành trình của Cam

Trang 5

Vận tốc góc của Cần lắc theo góc hành

trình của Cam

Gia tốc góc của Cần lắc theo góc hành

trình của Cam

áp lực khớp giữa Cam và Giá theo góc

hành trình của Cam

iii kết luận

- Nếu như trước đây khi thiết kế Cam

theo [1] và [7] chúng ta phải vi phân hay tích

phân đồ thị quy luật vận tốc, gia tốc Công

việc này mất rất nhiều thời gian nhưng nếu sử

dụng Dynamic Designer Motion công việc này

được tự động hoá Đồng thời chúng ta có thể

nhìn trực tiếp cơ cấu Cam trên mô hình Có

thể chọn lựa tối ưu cơ cấu theo ý muốn

- Kết quả tính toán chuyển vị góc của Cam, chuyển vị góc của cần lắc, chuyển vị thẳng của cần đẩy, vận tốc góc, gia tốc góc

và áp lực ăn khớp giữa Cam và cần đẩy, cần lắc… Nói tóm lại khi mô phỏng ta nhận được các kết quả tính toán động học và động lực học khác của các khâu… tất cả đều được biểu thị trên đồ thị một cách dễ dàng

- Biên dạng Cam được thiết kế trên CAD/CAM/CAE chuyển dữ liệu NC sang máy CNC để chế tạo biên dạng Cam chính xác

Tài liệu tham khảo

[1] Đinh Gia Tường, Trần Doãn Tiến Giáo trình

nguyên lý máy Nhà xuất bản Đại học và Trung học chuyên nghiệp Hà nội, 1970

[2] ТЕОРИЯ ΜΕΧАΗИЗМОВ И МАШИН 1970

[3] PGS TS An Hiệp, TS Trần Vĩnh Hưng Phần

mềm chuyên dụng thiết kế cơ khí AutoCAD Mechanical 2002 Power Pack NXB giao thông vận tải Hà nội, 2003

[4] PGS TS An Hiệp, TS Trần Vĩnh Hưng Phần

mềm chuyên dụng thiết kế cơ khí Autodesk Inventor NXB giao thông vận tải Hà nội,

2003

[5] I.I Artobolevsky Mechanics in Modern

Engineering Design (Volume 4) Mir Publishers, 1977

[6] Copyright 1997 – 2002 by Mechanical Dynamics, Inc Dynamic Designer Motion User’s Guide Part Number DMIV03R0 – 01 Second Printing October 2002

[7] Lê Phước Ninh Nguyên lý máy Nhà xuất bản

giao thông vận tải, Hà Nội 2000♦

Ngày đăng: 06/08/2014, 05:21

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình học chuẩn. - Báo cáo khoa học: "ứng dụng dynamic designer motion để thiết kế mô phỏng một số cơ cấu cam thông dụng" pps
Hình h ọc chuẩn (Trang 2)
Đồ thị chuyển vị - Báo cáo khoa học: "ứng dụng dynamic designer motion để thiết kế mô phỏng một số cơ cấu cam thông dụng" pps
th ị chuyển vị (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm