Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop phần 4 Bước 23 Bây giờ, chúng ta thêm một Outer Glow cho layer này với các thiết lập như hiển thị.. Khi gắn một cái gì đó với các edge mềm
Trang 1Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop
(phần 4)
Bước 23
Bây giờ, chúng ta thêm một Outer Glow cho layer này với các thiết lập
như hiển thị Khi gắn một cái gì đó với các edge mềm mại, sẽ làm tăng
thêm độ mềm mại và bổ sung màu sắc cho Egde
Trang 2Bước 24
Tiếp theo, chúng ta sao chép layer đó và xoay nó để nó đi xuống xa và
xuống bên dưới như hiển thị Ý tưởng ở đây là làm cho một cái gì đó
giống như là một sự tác động
Bước 25
Bây giờ, thêm một số màu sắc cho hiệu ứng nổ, chúng ta chọn một Brush
mềm, lớn một lần nữa và lần này, tô màu vàng như hiển thị bên dưới
Trang 3Bước 26
Thiết lập layer mới nhất sang Overlay, và bạn sẽ có một kết quả như hiển
thị này
Trang 4Bước 27
Bây giờ, chúng ta sao chép layer màu vàng và gắn một Filters > Blur >
Motion Blur cho nó để làm cho nó đi theo một đường chéo xuất phát từ
hành tinh (Chú ý, tôi vừa nhận ra thiết lập Angle trong màn hình chụp
nhỏ hơn một chút Nó có thể là gần –45 độ)
Trang 5Bước 28
Sau đó, chúng ta sao chép layer đó, gắn một Filters > Blur > Gaussian
Blur khoảng 4px, sau đó, thực hiện điều này một lần nữa (Duplicate +
Blur), và một lần nữa, và một lần nữa…
Trang 6Bước 29
Trên phiên bản mới nhất, vào Image> Adjustments> Hue / Saturation,
nhấp chuột lên Colorize và làm cho layer chuyển sang màu đỏ