Lặp lại lệnh Surface > Skin trong module Model như đã tạo cánh hoa trên, các đường cong sẽ tạo thành một mặt phẳng cong, đối tượng này đang được chọn, chọn trình đơn Material trong modul
Trang 1Lặp lại lệnh Surface > Skin trong module Model như đã tạo cánh hoa trên, các đường
cong sẽ tạo thành một mặt phẳng cong, đối tượng này đang được chọn, chọn trình đơn Material trong module Matter và chọn màu xanh lá cây cho cuốn hoa
Chọn lệnh sao chép Duplicate > Repetition để sao chép thêm ba đối tượng nữa, hộp thoại Repetitive Duplication xuất hiện, nhập vào cho các giá trị sau : No of occurrences : 3,
Các đối tượng được sao
chép và xoay quanh một trục tạo
thành một cuốn hoa như hìnhsau :
Trang 2Cho hiển thị lại tất cả các đối tượng đã làm ẩn, chọn lệnh Display > Hide > Unhide All
Tạo thân
Chọn lệnh Draw > Curve > B-Spline trong module Mode, sau đó nhấp chọn các điểm liên tiếp nhau tạo thành một đường cong trong cửa sổ Front, đường cong này được tạo từ cuốn
hoa xuống gốc như hình sau :
Để tạo được thân cây hoàn chỉnh bạn chọn lệnh Get > Primitive > Square
Khi đó hộp thoại khởi tạo Create Square xuất hiện, nhập vào giá trị Length : 0.2, nhập xong nhấp chọn OK
Trang 3Đối tượng vừa tạo đang được chọn (có màu trắng), chọn lệnh Surface > Extrusion
Khi đó hộp thoại Extrusion xuất hiện, kích hoạt On Curve trong Axis of Extrusion, chấp nhận các giá trị mặc định còn lại nhấp OK
Sau đó nhấp nút chuột trái lên đường cong vừa vẽ, khi đó đường cong sẽ phát sáng màu đỏ và một đối tượng mới sẽ được tạo ra, đó là thân của hoa Tiếp tục lặp lại các bước như trên để tạo tiếp cho nhánh của lá
Hoa
Trang 4Tạo lá
Mở rộng tối đa cửa sổ
Top, chọn lại lệnh Draw >
từng điểm tạo nên một đường
thẳng theo chiều dương của trục
X như hình sau :
Chọn lệnh Duplicate > Repetition hộp thoại Repetitive Duplication xuất hiện, nhập vào các giá trị sau : No of occurrences : 4, Rotation Y : 25, chấp nhận các giá trị còn lại sau đó nhấp chọn OK
Sau khi sao chép bạn sẽ có được 5 đường thẳng xoay quanh trục Y một góc 250, chọn
lệnh Edit > Move Point hoặc nhấn giữ phím M và chuột trái kéo rê các điểm Hiệu chỉnh lại
các đường thẳng tạo thành các đường cong dạng của chiếc lá như hình sau :
Trang 5Chọn lệnh Surface > Skin để tạo bề mặt cho chiếc
lá sau đó nhấp chọn lần lược từng đường cong một bằng nút
chuột trái Sau khi chọn hết các đường cong nhấp nút chuột
phải hộp thoại Skinning xuất hiện, kích hoạt Patch >
sau đó nhấp chọn OK
Sau khi chấp nhận các giá trị trong hộp thoại Skinning một chiếc lá được tạo ra, đối
tượng đang được chọn, chọn lệnh Tag > Points > Row in V để chọn các điểm tag theo chiều
ngang
Dùng chuột trái nhấp chọn trên một điểm ở giữa của chiếc lá khi đó một hàng các điểm tag sẽ được chọn, các điểm tag này có hình vuông màu đỏ
Chuyển sang chế độ thao tác tag, chọn trình đơn TAG bên dưới góc phải màn hình hoặc
Trang 6Chọn trình đơn Trans Y hoặc gõ phím
V để kích hoạt lệnh di chuyển, dùng chuột
trái nhấp rê các điểm chọn tag này xuống
dưới như hình sau :
Chuyển trở lại thao tác với đối tượng,
chọn trình đơn OBJ hoặc gõ phím F8
Bạn hãy sử dụng chiếc lá này để tạo
cho các chiếc lá còn lại, chọn lệnh Duplicate
Sau khi chọn lệnh sao chép gõ phím V để kích hoạt lệnh di chuyển và phím C xoay đối
tượng, dùng chuột trái nhấp rê đối tượng vừa sao chép đặt đúng vào vị trí của nó (bạn nên sử dụng cả 4 cửa sổ để đặt lá chính xác vào nhánh)
Sử dụng nhánh vừa tạo này để sao chép cho nhánh còn lại, bằng cách chọn trình đơn
chọn lệnh sao chép Duplicate > Immediate
Trang 7Chọn hình chữ nhật trên góc trái bất cứ trình đơn Rot X, Y, Z nào, khi đó hộp thoại
Một nhánh mới được tạo ra và đối diện với nhánh còn lại, bạn có thể sử dụng nhánh này để sao chép thêm vài nhánh nữa tùy thích
Chọn lệnh Display > Hide > Unhided All hiển thị lại tất cả các đối tượng đã làm ẩn để
thấy được toàn bộ cả cây, lưu lại bài học tham khảo sau này