1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Toán tử – Toán hạng - các phép định địa chỉ – Tập lệnh part 8 potx

5 472 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 2,77 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lệnh INCú pháp : IN ACCUM, IMMED8 IN ACCUM, DX nhập dữ liệu từ cổng xuất nhập vào thanh ghi tích luỹ AL hay AX.. Trường hợp AX sẽ nhập byte thấp trước, byte cao sau... Cho biết giá trị c

Trang 1

Lệnh IN

Cú pháp : IN ACCUM, IMMED8

IN ACCUM, DX nhập dữ liệu từ cổng xuất nhập vào thanh ghi tích luỹ AL hay AX Trường hợp AX sẽ nhập byte thấp trước, byte cao sau.

Ex : IN AL ,61h

IN AX, 40h Dạng lệnh có Reg DX dùng

Để cho cổng có địa chỉ 16 bit

Ex : MOV DX, 378H

IN AL, DX

Trang 2

Dùng DEBUG để hợp dịch và chạy chương trình sau :

Chép 3 số nguyên kiểu Word ở địa chỉ 0120h vào địa chỉ 0130h.

Cho biết giá trị của AX sau khi các lệnh sau được thực thi ::

MOV AX, ARRAY1

INC AX

ADD AH, 1

SUB AX, ARRAY1

……

ARRAY1 DW 10h, 20h

Trang 3

Gi

Giảả sử biến VAL1 ở địa chỉ offset 0120h và PTR1 ở sử biến VAL1 ở địa chỉ offset 0120h và PTR1 ở địa chỉ 0122h Cho biết giá trị của các thanh ghi AX,

BX khi mỗi lệnh sau được thực thi :

.CODE

MOV AX, @DATA

MOV DS, AX

MOV AX, 0

MOV AL, BYTE PTR VAL1 ; AX = ?

MOV BX, PTR1 ; BX = ?

XCHG AX, BX ; BX = ?

SUB AL,2 ; AX = ?

MOV AX, PTR2 ; AX = ?

.DATA

VAL1 DW 3Ah

PTR1 DW VAL1

PTR2 DW PTR1

Trang 4

Cho biết giá trị của các thanh ghi ở bên phải, khi mỗi lệnh của đoạn chương trình sau được thực thi Giả sử FIRST ở

offset 0H

MOV AL, BYTE PTR FIRST+1 ; AL =

MOV BX, WORD PTR SECOND+2 ; BX =

MOV DX, OFFSET FIRST + 2 ; DX =

MOV AX, 4C00H

INT 21H

…….

FIRST DW 1234h

SECOND DW 16385

THIRD DB 10,20,30,40

Trang 5

Bài tập Lập trình

Bài 1 : Viết chương trình nhập 1 ký tự.

Hiển thị ký tự đứng trước và ký tự đứng sau ký tự đã nhập theo thứ tự mã ASCII.

Kết quả có dạng :

Nhập một ký tự : B

Ký tự đứng trước : A

Ký tự đứng sau : C

Bài 2 : Viết chương trình nhập 2 ký tự và hiển thị ký tự thứ 3 có mã ASCII là tổng của mã 2 ký tự đã nhập.

Kết quả có dạng :

Ngày đăng: 26/07/2014, 17:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm