1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

6 478 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 2,51 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 7QUẢN LÝ MÀN HÌNH Màn Màn hình hình được được điều điều khiển khiển hiệu hiệu quả quả nhờ nhờ các các chức chức năng năng của của INT INT 10 10H H tro

Trang 1

Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 7

QUẢN LÝ MÀN HÌNH

Màn

Màn hình hình được được điều điều khiển khiển hiệu hiệu quả quả nhờ nhờ các các chức chức năng năng của của

INT

INT 10 10H H trong trong Rom Rom Bios Bios Các Các chức chức năng năng này này quản quản lý lý màn màn hình

hình tốt tốt hơn hơn các các chức chức năng năng của của INT INT 21 21h h của của Dos Dos

IBM

IBM PC PC hỗ hỗ trợ trợ 33 loại loại màn màn hình hình cơ cơ bản bản có có tên tên tùy tùy thuộc thuộc vào

vào loại loại Card Card màn màn hình hình cắm cắm trên trên Bus Bus mở mở rộng rộng trên trên Mianboard

Mianboard như như :: Monochrome chỉ chỉ hiển hiển thị thị text text đơn đơn sắc sắc;;

CGA (Color (Color Graphic Graphic Adaptor) Adaptor) cho cho phép phép hiển hiển thị thị text text và và đồ đồ họa

họa;; EGA (Enhanced (Enhanced Graphics Graphics Adaptor) Adaptor) hiển hiển thị thị text text và và đồ đồ họa

họa với với độ độ phân phân giải giải cao cao hơn hơn Ngoài Ngoài ra ra còn còn có có card card VGA

(Video

(Video Graphics Graphics Array), Array), SVGA SVGA

Bên

Bên cạnh cạnh 11 số số chức chức năng năng do do INT INT 21 21h h của của Dos Dos cung cung cấp, cấp,

11 số số tác tác vụ vụ được được thực thực hiện hiện trên trên màn màn hình hình nhờ nhờ các các chức chức năng

năng trong trong INT INT 10 10h h như như xoá xoá màn màn hình, hình, định định vị vị con con trỏ, trỏ, thiết

thiết lập lập màn màn hình hình

Trang 2

THUỘC TÍNH MÀN HÌNH

Trang 3

Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 9

THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Mỗi vị trí trên màn hình có thể lưu 1 ký tự đơn cùng với thuộc tính riêng của ký tự này chẳng hạn như đảo màu, nhấp nháy, chiếu sáng, gạch dưới

Thuộc tính của ký tự được lưu trong 1 byte

gọi là byte thuộc tính.

BIT 7 6 5 4 3 2 1 0

BACKGROUND BITS FOREGROUND BITS

HIGHT/LOW

BLINK

Trang 4

THUỘC TÍNH MÀN HÌNH

Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy trên nền màu nâu

BLINK = 10000000B

RED = 100B

MOV BH, (RED SHL 4) +YELLOW+BLINK

ĐỂ TẠO 1 BYTE THUỘC TÍNH VIDEO TỪ 2 MÀU , TA DÙNG SHL CHUYỂN CÁC BIT MÀU NỀN SANG TRÁI 4 VI TRÍ.

Trang 5

Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 11

VÙNG HIỂN THỊ MÀN HÌNH

Vùng hiển thị của màn hình đơn sắc ở địa chỉ B000h trong Bios.

Vùng hiển thị video đồ họa màu cơ bản b

Vùng hiển thị video đồ họa màu cơ bản bắt ắt đầu từ vị trí B800h của Bios.

Trang 6

THUỘC TÍNH MÀN HÌNH

Các thuộc tính chuẩn của màn hình

Monochrome :

Các thuộc tính chuẩn của màn hình

Monochrome :

HEX VALUE ATTRIBUTE

07H Normal Normal – – thường thường

87H Blinking Blinking – – nhấp nháy nhấp nháy

0FH Bright Bright – – sáng sáng

70H Reverse Reverse – – đảo thuộc tính đảo thuộc tính

01H Underline

09H Bright Underline

Ngày đăng: 26/07/2014, 17:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình tốt tốt hơn hơn các các chức chức năng năng của của INT INT 21 21h h của của Dos Dos.. - Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx
Hình t ốt tốt hơn hơn các các chức chức năng năng của của INT INT 21 21h h của của Dos Dos (Trang 1)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm