1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo án tin học lớp 8 - Bài thực hành 1 : ÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL pptx

15 2,9K 8
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 368,85 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nhận biết các thành phần trên màn hình của Turbo Pascal.. biết các thành phần trên màn hình của Turbo Pascal.. Quan sát màn hình của Turbo Pascal và so sánh với hình 11 dưới đây: + GV ch

Trang 1

Tuần : 3 Tiết

: 5+6

Giáo án tin học lớp 8 Bài thực hành 1 : LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL

I Mục tiêu:

KT: Hs đựoc làm quen với chương trình lập trình Turbo Pascal

-KN: Thực hiện được thao tác khởi động/kết thúc

TP, làm quen với màn hình soạn thảo TP

Soạn thảo được một chương trình Pascal đơn giản Biết cách dịch, sửa lỗi trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả

Biết sự cần thiết phải tuân thủ quy định của ngôn ngữ lập trình

- TĐ: HS nghiêm túc trong học tập và thực hành

II Chuẩn bị:

Trang 2

GV: SGK, Máy chiếu

HS: Chuẩn bị trước bài ở nhà

III Phương pháp: thuyết trình, luyện tập

IV Tiến trình bài giảng

A ổn định lớp

B KTBC:

1 Ngôn ngữ lập trình có những thành phần cơ bản nào? Những thành phần đó có ý nghĩa, chức năng gì? 2.Cấu trúc chương trình gồm những phần nào? Phần nào là quan trọng nhất?

Trả lời : 1 Ngôn ngữ lập trình gồm:

- Bảng chữ cái: thường gồm các chữ cái tiếng Anh

và một số kí hiệu khác như dấu phép toán (+, , *, /, ), dấu đóng mở ngoặc, dấu nháy, Nói chung, các kí tự có mặt trên bàn phím máy tính đều có mặt trong bảng chữ cái của mọi ngôn ngữ lập trình

Trang 3

- Các quy tắc: cách viết (cú pháp) và ý nghĩa của

chúng; cách bố trí các câu lệnh thành chương trình,

2 Cấu trúc chưong trình gồm 2 thành phần: Phần

khai báo và thân chương trình Trong đó Phần thân

chương trình là quan trọng nhất

C Bài mới

HĐ của Thầy HĐ của

trò

Ghi bảng

HĐ 1: Làm quen

việc khởi động và

thoát khỏi Turbo

Pascal

GV cho HS làm

quen với việc khởi

động và thoát khỏi

Turbo Pascal Nhận

- HS nghe

và quan sát các thao tác của

GV

Bài 1 Làm quen với

việc khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal Nhận biết các thành phần trên màn hình của Turbo Pascal

a)Khởi động Turbo Pascal bằng một trong

Trang 4

biết các thành phần

trên màn hình của

Turbo Pascal

Quan sát màn hình

của Turbo Pascal và

so sánh với hình 11

dưới đây:

+ GV cho HS nhận

biết các thành phần:

Thanh bảng chọn;

hai cách:

Cách 1: Nháy đúp

chuột trên biểu tượng trên màn hình nền (hoặc trong bảng chọn

Start);

Cách 2: Nháy đúp

chuột trên tên tệp

Turbo.exe trong thư

mục chứa tệp này

(thường là thư mục TP

hoặc thư mục con

TP\BIN)

Trang 5

tên tệp đang mở;

con trỏ; dòng trợ

giúp phía dưới màn

hình

Quan sát các lệnh

trong từng bảng

chọn

Mở các bảng chọn

bằng cách khác:

Nhấn tổ hợp phím

Alt và phím tắt của

bảng chọn (chữ

màu đỏ ở tên bảng

chọn, ví dụ phím tắt

của bảng chọn File

- Nhấn phím F10 để

mở bảng chọn, sử dụng các phím mũi tên (

và ) để di chuyển qua lại giữa các bảng chọn

Trang 6

là F, bảng chọn

Run là R, )

Sử dụng các phím

mũi tên lên và

xuống ( và ) để

di chuyển giữa các

lệnh trong một bảng

chọn

Nhấn tổ hợp phím

Alt+X để thoát khỏi

Turbo Pascal

- Yêu cầu HS khởi

động chương trình

- Nhấn phím Enter để

mở một bảng chọn

Trang 7

Turbo Pascal và

thực hiện gõ các

dòng lệnh theo

mẫu

GV: Chú ý cho HS :

- Gõ đúng và không

để sót các dấu nháy

đơn ('), dấu chấm

phẩy (;)và dấu

chấm (.) trong các

dòng lệnh

- Soạn thảo chương

trình cũng tương tự

như soạn thảo văn

bản: sử dụng các

- HS gõ các lện lên máy tính

cá nhân

Bài 2 Soạn thảo, lưu,

dịch và chạy một chương trình đơn giản

a) Khởi động lại Turbo Pascal và gõ các dòng lệnh dưới đây:

program CTDT;

begin writeln('Chao cac ban');

write('Minh la Turbo Pascal');

Trang 8

phím mũi tên để di

chuyển con trỏ,

nhấn phím Enter để

xuống dòng mới,

nhấn các phím

BackSpace để xoá

a) Nhấn phím F2

FileSave) để lưu

chương trình Khi

hộp thoại hiện ra, gõ

tên tệp (ví dụ

CT1.pas) trong ô

Save file as (phần

mở rộng ngầm định

là pas) và nhấn

end

b)Nhấn phím F2 (hoặc lệnh FileSave) để lưu

Trang 9

Enter (hoặc nháy

OK)

b) Nhấn tổ hợp

phím Alt+F9 để

biên dịch chương

trình Khi đó,

chương trình được

biên dịch và kết quả

hiện ra có dạng như

chương trình

Trang 10

hình 14 sau đây:

Nhấn phím bất kì để

đóng hộp thoại

c) Nhấn tổ hợp

phím Ctrl+F9 để

chạy chương trình

và quan sát kết quả

c) Nhấn tổ hợp phím

Alt+F9 để biên dịch

chương trình

Trang 11

Nhấn Enter để

quay về màn hình

soạn thảo

Như vậy, chúng ta

đã viết được một

chương trình hoàn

chỉnh và chạy được

- GV hướng dẫn HS

chỉnh sửa chương

trình

Nhấn phím bất kì để đóng hộp thoại

d) Nhấn tổ hợp phím

Ctrl+F9 để chạy chương trình và quan sát kết quả

Trang 12

a) Xoá dòng lệnh

begin Biên dịch

chương trình và

quan sát thông

báo lỗi như hình

dưới đây:

Hình 16

b) Nhấn phím bất

kì và gõ lại lệnh

begin Xoá dấu

chấm sau chữ

end Biên dịch

chương trình và

quan sát thông

báo lỗi

Bài 3 Chỉnh sửa

chương trình, lưu

và kết thúc

Trang 13

Hình 17

Nhấn Alt+X để

thoát khỏi Turbo

Pascal, nhưng

không lưu các chỉnh

sửa

D Củng cố:

TỔNG KẾT

1 Các bước đã thực hiện:

 Khởi động Turbo Pascal;  Soạn thảo chương trình;

Trang 14

 Biên dịch chương trình: Alt + F9;

 Chạy chương trình (Ctrl + F9) ;

2 Pascal không phân biệt chữ hoa, chữ thường: begin, BeGin, hay BEGIN đều đúng

3 Các từ khoá của Pascal: program, begin, end

4 Lệnh kết thúc chương trình là end (có dấu

chấm), các câu lệnh sau lệnh này bị bỏ qua trong quá trình dịch chương trình

5 Mỗi câu lệnh được kết thúc bằng dấu chấm phẩy (;)

6 Lệnh writeln in ra màn hình và đưa con trỏ

xuống đầu dòng tiếp theo

Thông tin cần in ra có thể là văn bản, có thể

là số, và được phân tách bởi dấu phẩy

Lệnh write tương tự như writeln, nhưng

không đưa con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo

Trang 15

- Yêu cầu hs đọc bài đọc thêm

- Học phần tổng kết trong sgk

V Rút kinh nghiêm

- HS nghiêm túc trong thực hành

- Một số học sinh còn nhận thức chậm về chương trình lập trình

- Thời gian đảm bảo,

- Hoàn thành nội dung thực hành

Ngày đăng: 26/07/2014, 13:21

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng  chọn  (chữ - Giáo án tin học lớp 8 - Bài thực hành 1 : ÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL pptx
ng chọn (chữ (Trang 5)
Hình 14 sau đây: - Giáo án tin học lớp 8 - Bài thực hành 1 : ÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL pptx
Hình 14 sau đây: (Trang 10)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm