Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Insert > New Symbol, nhập các thuộc tính sau đây vào trong hộp thoại Symbol Properties.. Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu vi
Trang 1XUẤT ĐOẠN PHIM
Trong phần thực hành bạn sẽ ứng dụng một số chức năng của Flash để xuất đoạn phim chuyển động với các ký tự Để thực hiện được phần bài tập này bạn hãy thực hiện theo các bước sau đây:
Khởi động Flash
Tạo file mới có kích thước 100 x 100 px bằng cách chọn trên trình đơn Modify > Movie Trong hộp thoại Movie Properties, nhập kích thước vào trong mục Dimension Chọn trong hộp màu Background Color là màu đen cho màu nền Chọn xong nhấp chuột vào nút OK
Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Insert > New Symbol, nhập các thuộc tính sau đây vào trong hộp thoại Symbol Properties
Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền đỏ đậm và
màu tô là màu vàng sáng
Trang 2Bây giờ bạn sẽ tạo nút bằng cách chọn trên trình đơn Insert > New Symbol, chọn các thuộc tính như sau trong hộp thoại Symbol Properties
Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền và màu tô đều là màu trắng tại cả 3 frame Up, Over và Down Frame Hit bạn có thể tạo đối tượng hoặc
không cũng không cần thiết
Bây giờ bạn tạo tiếp các đối tượng với thuộc tính là Graphic bằng cách nhấn phím tổ hợp
Ctrl + F8 và nhấp chọn như sau:
Nhấp chọn tiếp công cụ Text Tool và
nhập vào chuỗi ký tự “Xem” với màu tô
là màu tím
Trang 3Lặp lại các bước trên để tạo một đối tượng khác với chuỗi ký tự là “Học” với font chữ
VNI-Helve có thuộc tính là Graphic
Nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 để tạo một đối tượng có tên Ung dung
Trang 4Nhấn phím Ctrl + B để tách ký tự thành đối tượng Sau đó chọn tiếp trên trình đơn
Window > Panels > Stroke, nhập giá trị 3 trong hộp Stroke height vào trong bảng Stroke
Nhấp chuột vào công cụ Ink Bottle Tool trong bảng công cụ và nhấp chọn vào đường
viền của các ký tự Màu tô bên trong ký tự bạn nên chọn màu trắng và màu viền chọn màu tím
Trang 5
Tạo thêm một graphic khác có tên là Hoc ngay và nhập vào chuỗi ký tự “ngay những gì
đã học”
Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở về giao diện chính và kéo đối tượng nút có tên Nut trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc tại Layer Nut Nếu đối tượng vừa kéo lớn hơn kích thước vùng làm việc, bạn hãy dùng công cụ Scale của công cụ Arrow Tool để
thu nhỏ kích thước lại