Giáo án tin học lớp 5 - BÀI4: ĐÁNH GIÁ KĨ NĂNG GÕ BÀN PHÍM I/ MỤC TIÊU HS biết được cách đánh giá kĩ năng gừ bàn phớm chớnh xỏc thụng qua giỏ trị WPM và tỉ lệ gừ chớnh xỏc.. HS có thể s
Trang 1Giáo án tin học lớp 5 - BÀI4: ĐÁNH GIÁ KĨ
NĂNG GÕ BÀN PHÍM I/ MỤC TIÊU
HS biết được cách đánh giá kĩ năng gừ bàn phớm chớnh xỏc thụng qua giỏ trị WPM và tỉ lệ gừ chớnh xỏc
HS có thể sử dụng Mario để thực hiện các bài luyện tập gừ toàn bàn phớm và tự kiểm tra, đánh giá kĩ năng gừ bàn phớm của mỡnh
II/ CHUẨN BỊ
Máy tính- phần mềm Word, hỡnh ảnh minh họa
III/CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO
VIÊN
HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
Trang 21 Hoạt động 1:
Ổn định lớp, kiểm tra sách vở
Kiểm tra bài cũ: Thế nào là
một từ soạn thảo?
Thế nào là một cõu? –
hím Enter có tác dụng dùng để
làm gỡ?
2 Hoạt động 2:
2.1.ễn luyện gừ toàn bàn
phớm bằng phàn mềm
Mario
GV yờu cầu HS thực hành với
-HS:Gồm một vài chữ cái viết liền nhau, thường được viết cách nhau qua dấu cách hoặc dấu tách câu
-HS: Gồm nhiều từ hay chỉ 1 từ, kết thúc
là câu là 1 kí tự đặc biệt
-HS: Nhấn phím Enter khi kết thúc 1 đoạn văn bản
Trang 3Mario nội dung:
- ễn luyện toàn bàn phớm mức
rời rạc
Nhỏy chuột chọn mục Lessons
-> All keyboard nhỏy chuột
lờn khung tranh và gừ chữ xuất
hiện trờn đường đi của Mario
- ễn luyờn toàn bàn phớm mức
gừ cỏc từ đơn giản
Nhỏy chuột chọn mục Lissons
-> All keyboard nhỏy chuột
lờn khung tranh và gừ chữ xuất
hiện trờn đường đi của Mario
- ễn luyện toàn bàn phớm ở
mức gừ cỏc từ tổng quỏt
Nhỏy chuột chọn mục Lissons
-> All keyboard nhỏy chuột
HS làm bài
Trang 4lờn khung tranh và gừ chữ xuất hiện trờn đường đi của Mario
GV theo dừi nhắc nhở và giỳp
đỡ HS trong khi làm bài
2.2 Đánh giá kĩ năng gừ bàn phớm
- Mục đích chính của việc
luyện tập gừ bàn phớm bằng
10 ngún là khả năng gừ nhanh chớnh xỏc
- Khi ta hoàn thành bài luyện Mario sẽ xuất hiện của sổ
thông báo trong đó có hai chỉ
số đánh giá chính là WPM và
tỉ lệ chính xác
- WPM số từ gừ chớnh xỏc trong một phỳt
Trang 5Tỉ lệ chính xác: được tính bằng
tỉ số giữa các kí tự gừ đúng
trên tổng số phím đó gừ
3 Hoạt động nối tiếp:
GV nhận xột tiết học
- GV: Dặn dũ HS kiến thức đó
học: Thuộc quy tắc gó phím
đặc biệt và cỏch gừ cõu, dấu
cõu, dấu từ
- GV đề nghị Hs về nhà tập gừ
một bài thơ hay bài văn mà em
thích hoặc sử dụng phần mềm
Mario để tập gừ
Lượng giá:
Lớp Tổng số Kết quả Đạt Chưa đạt
Trang 6tốt 5A
5B
5C
5D
5E
Nhận xột: