Rê chuột đến gần núm điều chỉnh ở một trong bốn góc của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành vòng tròn có mũi tên hướng về bên trái, bạn bấm và xoay chuột theo chiều kim đồng hồ h
Trang 1Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh
Đối với Ease in: Các chấm thể hiện keyframe trên motion path gần nhau ở giai đoạn đầu và xa dần ở giai
đoạn cuối.
Đối với Ease Out: Các chấm thể hiện keyframe trên motion path xa nhau ở giai đoạn đầu và gần dần ở giai đoạn cuối.
Trang 2Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Tìm hiểu về Free Transform Tool
Free Transform Tool giúp bạn điều chỉnh tự do một đối tượng.
Để chọn Free Transform Tool, bạn bấm chuột vào Free Transform Tool trên thanh công cụ Nếu công cụ hiện hành là Gradient Transform Tool, bạn bấm chuột vào Gradient Transform Tool trên thanh công cụ
và giữ vài giây cho xuất hiện menu phụ, chọn Free Transform Tool.
Chuột đổi thành mũi tên có ruột màu đen Khi bạn bấm chọn vào một đối tượng, các núm điều chỉnh xuất hiện Tùy thuộc đối tượng được chọn và các tùy chọn bổ sung khác ở thanh công cụ, hoạt động của các núm điều chỉnh được mô tả dưới đây:
Trang 3Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Khi bạn chọn đối tượng Shape, bạn sẽ thấy các hạt li ti xuất hiện Xung quanh đối tượng xuất hiện một khung chữ nhật với tám núm điều chỉnh hình vuông màu đen Giữa khung là hình tròn rỗng ruột màu trắng Vòng tròn này dùng để xác định tâm xoay và tâm đối xứng của đối tượng
Rê chuột đến gần núm điều chỉnh ở một trong bốn góc của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành vòng tròn có mũi tên hướng
về bên trái, bạn bấm và xoay chuột theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược lại để xoay đối tượng Đối tượng sẽ được xoay quanh tâm xoay (hình tròn rỗng ruột màu trắng)
Rê chuột vào núm điều chỉnh ở một trong bốn góc của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên xiên hai chiều, bạn bấm
và kéo chuột để co dãn đối tượng
Nếu bạn giữ phím Alt trong lúc kéo, đối tượng sẽ co dãn đối xứng
với tâm đối xứng (hình tròn rỗng ruột màu trắng)
Rê chuột vào núm điều chỉnh bên phải (hoặc bên trái) của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên hai chiều ngang, bạn bấm và kéo chuột để thay đổi độ rộng đối tượng
Nếu bạn giữ phím Alt trong lúc kéo, độ rộng đối tượng sẽ thay đổi
đối xứng với tâm đối xứng
Trang 4Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Rê chuột vào cạnh phải (hoặc cạnh trái) của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành hai mũi tên đứng ngược chiều, bạn bấm
và kéo chuột để làm xiên đối tượng theo chiều đứng
Nếu bạn giữ phím Alt trong lúc kéo, độ xiên đối tượng sẽ thay đổi
đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào núm điều chỉnh bên trên (hoặc bên dưới) của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên hai chiều đứng, bạn bấm và kéo chuột để thay đổi độ cao đối tượng
Nếu bạn giữ phím Alt trong lúc kéo, độ cao đối tượng sẽ thay đổi
đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào cạnh trên (hoặc cạnh dưới) của khung chữ nhật, khi thấy chuột chuyển thành hai mũi tên ngang ngược chiều, bạn bấm
và kéo chuột để làm xiên đối tượng theo chiều ngang
Nếu bạn giữ phím Alt trong lúc kéo, độ xiên đối tượng sẽ thay đổi
đối xứng với tâm đối xứng
Rê chuột vào vòng tròn rỗng ruột màu trắng, khi thấy bên dưới chuột xuất hiện một vòng tròn nhỏ, bạn bấm và kéo chuột để di chuyển vòng tròn này đến vị trí mới theo nhu cầu Vị trí mới này sẽ
là tâm xoay và tâm đối xứng mới của đối tượng
Để phục hồi tâm này về vị trí ban đầu, bạn bấm đúp chuột vào vòng tròn rỗng ruột màu trắng
Trang 5Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Chỉ chọn xoay và làm xiên đối tượng Lúc này khi rê chuột vào
các núm điều chỉnh, hình dáng chuột sẽ cập nhật thành các hình tương ứng với xoay và làm xiên (xem minh họa)
Chỉ chọn co dãn đối tượng Lúc này khi rê chuột vào các cạnh
của khung chữ nhật, bạn không thấy hai mũi tên ngược chiều (xem minh họa)
Làm biến dạng đối tượng Rê chuột vào một trong các núm điều
chỉnh, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng không có đuôi, bạn bấm và kéo chuột để di chuyển núm đến vị trí bất kỳ theo nhu cầu
Nếu bạn giữ phím Shift khi kéo một trong bốn góc, phía dưới
chuột xuất hiện mũi tên hai chiều và đối tượng biến dạng đối xứng qua núm giữa của cạnh tương ứng