Thiết lập các đường biên để in, chọn một tùy chọn Bounding Box: biên hộp của đối tượng trong frame có nhãn #b để tạo vùng in cho tất cả các frame.. Ảnh minh họa : Frame có nhãn là #p 1
Trang 11
2
3
4
5
Gán một Action Print cho một Button, Frame hoặc đoạn Movie Clip:
Mở các frame của đoạn phim bạn thiết lập để in
Chọn keyframe mong muốn trong Timeline mà bạn muốn có thể in ra và bảo đảm rằng
frame đó đã có nhãn #p
Nếu bạn không xác định frame để in thì theo mặc định tất cả các frame sẽ được in Chọn frame, Instance Button hoặc Instance Movie Clip mà bạn sẽ gán Action Print Mỗi Action Print chỉ thiết lập một Timeline có thể in
Chọn trên trình đơn Window > Actions để hiển thị bảng Actions
Trong danh sách Toolbox, nhấp chuột vào danh mục Actions để hiển thị Action và nhấp đúp chuột vào chọn Action Print
Flash sẽ chèn Action Print vào trong danh sách Actions
6 Đối với mục Print, chọn kiểu in cho frame là Vector hay Bitmap:
As Vectors in ra các frame có chất lượng cao nhưng không có độ trong suốt
Các đối tượng có hiệu ứng trong suốt và màu không thể in ra với kiểu chọn này (Máy in không thể hiểu Channel Alpha xác định hiệu ứng cho dữ liệu Vector.)
As Bitmap in ra hiệu ứng màu và trong suốt trong Channel Alpha
Tùy chọn này có thể in ra máy in có độ phân giải cao nhất
7 Xác định Timeline của đoạn phim in ra, chọn tùy chọn Location:
Trang 2Level : Xác định chỉ số mức độ của Timeline hoặc đoạn phim được nạp về Sử dụng biểu thức để xác định cấp độ, chọn Expression và nhập vào một biểu thức
Target : Nhập vào đường dẫn đến đoạn phim đích hoặc nhấp chuột vào nút Target Path tại góc phải dưới và dùng hộp thoại Insert Target Path để định vị và chọn đoạn phim đích Sử dụng biểu thức để xác định cấp độ, chọn Expression và nhập vào một biểu thức
8 Thiết lập các đường biên để in, chọn một tùy chọn Bounding Box:
biên hộp của đối
tượng trong frame có
nhãn #b để tạo vùng
in cho tất cả các
frame
Ví dụ, chọn tùy chọn này để in một trang dữ liệu đầy đủ từ một Web banner
Frame có nhãn là #p (bên trái) và kết quả in ra trong
vùng Stage (bên phải).
Ảnh minh họa : Frame có nhãn là #p (1) và frame có
nhãn là #b (2) với vùng xem Onion Skin (3), in ra đường
biên hộp của đối tượng (bên phải)
Max : Sử dụng đường biên hộp hoàn chỉnh của tất cả các frame có thể in để tạo thành vùng in trong thanh thước Timeline
Frame : Dùng đường biên của các đối tượng trong mỗi frame in của thanh thước Timeline để tạo vùng in, thay đổi vùng in trong mỗi frame và làm thay đổi kích thước của đối tượng cho phù hợp với vùng in Chẳng hạn như nếu Frame có nhiều đối tượng
Trang 3Tùy chọn Frame thiết lập đường biên hộp của mỗi frame để tạo vùng in (ảnh trên cùng) và thay đổi kích thước ảnh để thích hợp với vùng in (ảnh bên dưới)
Chú ý : Chọn các tùy chọn đường biên hộp Max hoặc Frame trong Action Print ghi đè lên bất
kỳ frame nào có nhãn là #b cho đường biên hộp của đoạn phim
IN RA TỪ TRÌNH ĐƠN CONTEXT TRONG TRÌNH DUYỆT FLASH PLAYER
Bạn có thể dùng lệnh Print trong trình đơn context Flash Player để in các frame trong đoạn phim Flash
Lệnh Print trong trình đơn context không thể in các hiệu ứng màu và trong suốt và cũng không thể in các Frame từ các đoạn Movie Clip khác thay vì dùng Action Print
Để in các frame của đoạn phim dùng trình đơn context trong trình duyệt Flash Player với lệnh Print:
1
2
Mở các frame của đoạn phim bạn sẽ in
Nếu bạn chưa xác định frame đặc biệt nào thì tất cả các frame trong Timeline chính của đoạn phim sẽ được in
Chọn trên trình đơn File > Publish Preview > Default hoặc nhấn F12 để xem đoạn phim
Flash movie trong trình duyệt
Trang 43 Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) trong Flash movie tại cửa sổ trình duyệt để hiển thị trình đơn context trong trình duyệt Flash Player
Lệnh Print trong trình đơn context trong trình duyệt
4 Chọn Print từ trình đơn context của Flash Player để hiển thị hộp thoại Print
5 Trong cửa sổ Windows, chọn trong mục Print range để chọn frame in như sau:
Chọn All để in ra tất cả các frame trong đoạn phim nếu không có frame nào có
Trang 56
7
8
Chọn mục Selection để in frame hiện hành
Trong máy Macintosh, trong hộp thoại Print, chọn các trang in như sau::
Chọn All in ra frame hiện hành nếu tất cả các frame không có nhãn hay in tất cả
các frame có nhãn
Chọn From và nhập vào một dãy nhãn frame đã được xác định
Chọn các tùy chọn in khác tùy thuộc vào các thuộc tính máy in của bạn
Nhấp chuột vào nút OK (trong Windows) hoặc Print (trong Macintosh)
XUẤT ĐOẠN PHIM VỚI CÁC FRAME CÓ THỂ IN
Bạn có thể xuất đoạn phim Flash movie với các frame có thể in vào trong trình duyệt Web dùng lệnh Publish để tạo ra các mẫu Flash HTML cần thiết
Người dùng phải có Flash Player version 4.0.25 (trong Windows) hoặc 4.0.20 (trong Macintosh) hoặc mới hơn để tận dụng những ưu điểm của các chức năng in ấn các frame đã xác định Bạn có thể thiết lập lược đồ bảo vệ để kiểm tra phim Flash Player chính xác
Ảnh diễn hoạt trên trình duyệt web Internet Explorer