1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 2) docx

10 237 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 2)
Thể loại Tài liệu
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 354,46 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao phần 2 Bước 9 Bây giờ, chúng ta sẽ làm trong các góc của Object này.. các góc một cách chính xác: nếu số lượng px quá nhiều, object sẽ t

Trang 1

Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao

(phần 2)

Bước 9

Bây giờ, chúng ta sẽ làm trong các góc của Object này Vào Effect > Styl-ize > Round Corners

Bước 10

Thiết lập Radius 10px và xem trước kết quả bằng cách kiểm tra Preview option box Radius phụ thuộc vào biên độ các Curve mà bạn đã vẽ trong Object chính Với Preview option, bạn sẽ nhận ra nếu Radius làm mềm

Trang 2

các góc một cách chính xác: nếu số lượng px quá nhiều, object sẽ trông méo mó và không được làm tròn một cách nhẹ nhàng

Bước 11

Bây giờ, chúng ta sẽ thấy sự xuất hiện riêng biệt (hiệu ứng đã được tạo ra) từ vector ban đầu Vào Object > Expand Appearance và chúng ta sẽ

có vector cuối cùng

Trang 3

Bước 12

Đây là kết quả của công việc chúng ta đã làm trong Illustrator, với các vector Có một object phức tạp đã được làm bằng tay và điều này là lý do tại sao chúng ta sử dụng một số kỹ thuật để đạt được một vector đối xứng

và ergonomic

Trang 4

Bước 13

Vì Button của chúng ta sẽ có vật chèn bên trong – một số loại object theo kiểu lắp ráp ở phần trước– chúng ta sẽ lặp lại các bước trước nhưng lần này chúng ta sẽ có một object nhỏ và ngắn hơn

Trang 5

Bước 14

Làm theo các bước tương tự từ bước 1 đến bước 12, chúng ta sẽ tạo ra object mới này Phần còn lại của vector có thể được tạo ra bằng tay hoặc theo một cách tự động mà không quá phức tạp

Trang 6

Bước 15

Chúng ta chỉ tạo ra một nửa của một object mới và sau đó, chúng ta phản chiếu nó để làm nó đối xứng Hãy làm theo các bước mà bạn nhìn thấy trên đồ họa một cách cẩn thận

Trang 7

Bước 16

Sử dụng Reflect tool, chúng ta sao chép Object bằng cách giữ các phím Shift+Alt

Trang 8

Bước 17

Bây giờ, chúng ta tập hợp cả hai nửa này bằng cách sử dụng Pathfinder tool Bạn có thể xóa Anchor Point còn lại của tập hợp này với Minus Pen tool

Trang 9

Bước 18

Chúng ta sử dụng phương pháp sao chép tương tự như trước, xoay Object một góc 120 ° để có 3 Object giống nhau và phẩn bổ đều nhau

Bước 19

Cuối cùng, chúng ta tạo ra một vòng tròn đơn giản, một vector mà sẽ được sử dụng như là LEDs nó sẽ sáng lên khi chúng ta di chuột qua đó Chúng ta sẽ hoàn thành việc chỉnh sửa trong Photoshop để bổ sung các kỹ thuật layer mask

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w