1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Xử Lý Ảnh trong Photoshop: Thiết kế người Rắn (phần 3) pot

7 415 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 583,15 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Xử Lý Ảnh trong Photoshop: Thiết kế người Rắn phần 3 Bước 9: 1 Chọn layer bức tường, vào Select>Load Selection và thiết lập Curve như hiển thị.. Bước10: 1 Chọn các layer sa mạc và laye

Trang 1

Xử Lý Ảnh trong Photoshop: Thiết kế người Rắn (phần 3)

Bước 9:

1) Chọn layer bức tường, vào Select>Load Selection và thiết lập Curve như hiển thị

2) Sau đó, thay đổi các giá trị Exposure: Exposure=-0.52,Offset=-0.0184,Gamma Correction=0.87

Bước10:

1) Chọn các layer sa mạc và layer cây xanh bị chết và merge chúng lại với nhau, gọi tên layer đã merge là “cây chết”

Trang 2

2) Nhấp chuột phải vào layer ‘cây chết’ và chọn Blend Option Sau đó, một Layer Style Box mở tra trong box đó, chọn Drop Shadow option và thiết lập Distance=9px,Speed=8%,Size=18px

Bước11:

Nhập hình ảnh python.png và cắt cái đầu ra khỏi

Trang 3

Bước12:

Vì cơ thể quá dài, chúng ta cắt phần giữa của cơ thể bằng cách sử dụng Lasso Tool(L)

Trang 4

Bước13:

Mang chiếc đuôi lại gần cơ thể con rắn như hiển thị

Trang 6

Bước14:

Để lấp đầy khoảng giữa cơ thể và chiếc đuôi Inorder để lấp đầy khoảng cách giữa cơ thể và đuôi, cắt một phần nhỏ của cơ thể con rắn bằng cách

sử dụng Lasso Tool(L)

Và biến đổi phần nhỏ của cơ thể rắn đó làm sao cho phù hợp với khoảng trống đó bằng cách sử dụng Move Tool (V)

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w