Thiết Kế Chân Dung trong Bóng Tối trong Photoshop phần 4 Bước 13 Tạo một layer mới phía trên layer chân dung và sử dụng Marquee Tool M để tạo ra 2 hình dạng khác nhau bằng cách sử dụng
Trang 1Thiết Kế Chân Dung trong Bóng Tối trong Photoshop
(phần 4)
Bước 13
Tạo một layer mới phía trên layer chân dung và sử dụng Marquee Tool (M) để tạo ra 2 hình dạng khác nhau bằng cách sử dụng code màu sắc như nhau trên 2 mắt kính Sau đó, thiết lập layer sang Soft Light
Trang 3Bước 14
Bây giờ, sử dụng code màu sắc tương tự #ddad2f , bạn cần tạo ra một số hình dạng bằng cách sử dụng sử dụng Pen Tool ℗, sau đó, tô màu các hình dạng với màu tương tự và thử Opacity của các layer này Vì vậy, chúng ta bắt đầu tạo ra các hình dạng như bạn thích (nhìn vào hình ảnh bên dưới để tham khảo) và thử Opacity của từng hình dạng Đừng quên tạo ra mỗi hình dạng trong mỗi layer khác nhau Opacity được sử dụng trong hướng dẫn này khoảng 25–40%
Trang 5Bước 15
Tiếp theo, chúng ta bắt đầu tạo ra các nét vẽ nguệch ngoạc Các nét vẽ này có một số bản phác thảo vì vậy, ở đây bạn có thể tự do thử tạo ra xung quanh theo ý thích của bạn bằng cách sử dụng một Brush Tool (B)
có kích thước 1px, và màu trắng Những hình ảnh bên dưới sẽ thể hiện một vài ý tưởng mà bạn có thể tham khảo Hãy hình dung đây là một sân chơi và bạn không phải lo lắng làm sai điều gì
Trang 7Bước 16
Hình ảnh cuối cùng như bạn thấy bên dưới Để làm cho nó thú vị hơn một chút, vào File > Sharp > Sharpen và bạn sẽ thấy các chi tiết trực
quan hơn
Kết luận
Đây là kết quả với hiệu ứng Sharpen đã được gắn vào Bạn có thể xem hình ảnh cuối cùng bên dưới hoặc một phiên bản lớn hơn ở đây