1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Kỹ Xảo Photoshop: Băng Giá Thời Gian (phần 1) ppsx

9 325 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 543,57 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kỹ Xảo Photoshop: Băng Giá Thời Gian phần 1 Trong bài này tôi sẽ chỉ cho bạn cách làm thế nào để tạo ra một Photo Manipulation thật tuyệt có tên gọi là “Bạn có thể không bị băng giá bởi

Trang 1

Kỹ Xảo Photoshop: Băng Giá Thời Gian

(phần 1)

Trong bài này tôi sẽ chỉ cho bạn cách làm thế nào để tạo ra một Photo Manipulation thật tuyệt có tên gọi là “Bạn có thể không bị băng giá bởi thời gian” với việc sử dụng một vài công cụ Photoshop như Color Range, các Blending Modes khác nhau, …Bây giờ, chúng ta cùng bắt đầu

Hãy xem trước hình ảnh mà chúng ta sẽ tạo ra

Hãy nhìn vào hình ảnh mà chúng ta sẽ tạo ra Bạn muốn truy cập vào các File PSD hoàn chỉnh và Download các bản copy của tất cả các hướng dẫn, bao gồm cả hướng dẫn này? Hãy tham gia Psd Plus với chỉ 9 USD/ 1 tháng Bạn có thể xem trước hình ảnh của tác phẩm bên dưới

Các chi tiết hướng dẫn

Chương trình: Photoshop CS và cao hơn

Khó khăn: Cao cấp

Thời gian Dự kiến hoàn thành: Khoảng 4 giờ

Trang 3

Chuẩn bị

Trước khi bắt đầu, chúng ta hãy tải về tất cả những hình ảnh cần thiết (sky, pier, body of the deamon, ice, grunge texture, head of the deamon, waves 1, waves 2, waves 3, waves 4, skull, hourglass) and brushes (birds, fog, lighting, abstract glow, water splash)

Bước 1 – Blending Background

Mở bức tranh bầu trời and the bến tàu và Drag chúng vào trong một Doc-ument mới Gọi tên layer bến tàu là “PIER” và định vị nó bên trên layer

“bầu trời”

Bây giờ, thêm Layer Mask cho “PIER” (Bạn có thể tìm thấy nút Add Vector Mask trong Layers Palette) Bây giờ, lấy Brush Tool (B), chọn một Brush tròn, mềm và màu đen Hãy chắc Vector Mask đã được chọn (chỉ cần nhấp chuột vào nó) và bắt đầu tô màu qua các vùng mà bạn muốn biến mất

Bạn nên sử dụng một Brush nhỏ hơn xung quanh Horizon để làm cho việc pha trộn chính xác hơn Sau bước này, bức tranh của bạn sẽ tương tự

Trang 4

như hình bên dưới

Bước 2 – Thêm quái vật vào

Mở bức hình thân hình của quái vật, Drag nó vào Manipulation và gọi tên

nó là “BODY” Bây giờ, mở bức tranh có chứa đầu của quái vật, chọn

Marquee Tool (M) và chọn Move Tool (V ) và Drag cái đầu vào trong

Photo Manipulation Gọi tên layer này là “Head” Nhấn Ctrl +T Nó cho phép bạn xoay layer này Thiết lập Rotation để nó sẽ tương tự như Rota-tion của cổ quái vật Khi bạn đã hài lòng, hãy nhấn Enter

Trang 5

Bây giờ, chúng ta phải Blend đầu quái vật Thêm vector mask cho layer

“HEAD” và với một Brush màu đen, tô màu qua những phạm vi bạn muốn ẩn, trong đó có background của hình ảnh có sẵn và ngoài ra, có có các phần của khuôn mặt, những phần này đã bị bao phủ bằng đá Ngoài

ra, ẩn đôi mắt của quái vật, bởi vì, lát nữa, chúng ta sẽ bao phủ chúng với cái đầu lâu

Nếu bạn không chắc về những gì bạn cần phải ẩn và cái gì không nên ẩn, bạn có thể xem trước hình ảnh bên dưới

Mở bức tranh đầu lâu và chọn Hole – lỗ thủng thay thế đôi mắt (có rất

Trang 6

nhiều cách để chọn một cái gì đó, bạn có thể sử dụng bất cứ cái gì bạn

cảm thấy thoải mái) Sau đó, Drag chúng vào trong Manipulation và định

vị nó thay thế cho đôi mắt

Tạo một layer mới Sử dụng, Brush Tool (B), chọn màu lục lam và vẽ 2

chấm thay thế đồng tử mắt Sau bước này, Photo Manipulation của bạn sẽ trông giống như hình ảnh bên dưới

Bước 3 — Thêm đá

Trong bước này, chúng ta sẽ thêm đá bên trên đầu và tay của quái vật

Mở bức tranh tảng đá Bây giờ, vào Select> Color Range … và thiết lập

Trang 7

value Fuzziness lên khoảng 170 Color Range là một công cụ rất hữu ích nếu bạn cần tạo các vùng chọn dựa trên màu sắc hay giá trị tông màu

Sau khi bạn thiết lập Fuzziness, nhấn OK và công cụ này sẽ tạo vùng chọn Nhấn Ctrl + C để copy vùng chọn, nhấp chuột lên Photo Manipula-tion của bạn và nhấn Ctrl + V để paste hình tảng đá Bây giờ, nhấn Ctrl+

T và thay đổi kích thước của nó thành một kích thước thích hợp (tôi thay đổi nó lên khoảng 25%) Thay đổi Blending Mode thành Hard Light trên Top của Layers palette)

Trang 8

Thêm vector mask cho layer “ICE” Chọn Brush Tool (B) và load các Brush có ánh sáng trừu tượng Nếu bạn không biết làm cách nào thêm các Brush này, bạn có thể xem hướng dẫn này Tốt hơn, bạn nên sử dụng các Brush đã định hình để thay thế cho các Brush tròn cổ điển, bởi vì, cách này sẽ mang đến cho bạn kết quả tự nhiên hơn

Bây giờ, tô màu đen trên vector mask qua phần mà bạn muốn nó biến mất Trong suốt quá trình, bạn nên thay đổi kích thước và Opacity cảu Brush để có nhiều biến thể hơn

Bây giờ, chúng ta sẽ thực hiện một tiến trình tương tự với đầu của quái vật Hãy sử dụng Color Range để chọn layer “ICE” Copy nó vào trong Manipulation, sau đó, thay đổi Blending Mode thành Hard Light, thêm vector mask, và Blend nó bằng cách sử dụng một Glow Brush Bạn nên

Trang 9

hoàn thành khi có một cái gì đó tương tự như hình ảnh bên dưới

Ngày đăng: 12/07/2014, 15:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm