1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế Thiết Bị Chơi MP3 Thời Trang trong Photoshop (phần 2) pptx

8 344 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 405,05 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết Kế Thiết Bị Chơi MP3 Thời Trang trong Photoshop phần 2 Bước 12 Bằng cách sao chép và chỉnh sửa Bevel Layer của mặt trước, chúng ta đã tạo ra nhiều Bevel góc xiên hơn, những góc xi

Trang 1

Thiết Kế Thiết Bị Chơi MP3 Thời Trang trong Photoshop (phần 2)

Bước 12

Bằng cách sao chép và chỉnh sửa Bevel Layer của mặt trước, chúng ta đã tạo ra nhiều Bevel (góc xiên) hơn, những góc xiên này sẽ biểu trưng cho các Control Button của thiết bị khác nhau

Bước 13

Bây giờ, chỉnh sửa Shape Layer để tạo button Play / Pause chính của Player Sao chép Bevel đầu tiên và tạo các border bên trong để tạo một

Trang 2

Bước 14

Gắn một hình chắn (Mask) mềm có kích thước 3px vào Shape mà chúng

ta đã tạo ra trong bước 13 giống như hình bên dưới

Trang 3

Bước 15

Tạo hình chắn để ẩn Object và Layer Style của nó, nhấp chuột vào lựa chọn “Layer Mask Hides Effects” trên các kiểu dáng cửa sổ Nếu chúng

ta không chọn lựa chọn này, hình chắn sẽ chỉ ẩn Object nhưng hiệu ứng

sẽ thể hiện bên ngoài hình chắn và chúng ta muốn ẩn nó

Trang 4

Hình chắn như thế này cũng sẽ rất hữu ích đối với các Bevel khác; chúng

ta cần tách nó từ layer mà chúng ta đã ẩn lúc trước Bằng cách nhấp chuột phải lên Mask Icon bên trong Layer, chúng ta chọn “Subtract Layer Mask

từ Seclection” Làm như vậy chúng ta đã tạo ra một vùng chọn giống với vùng chọn trước đó

Trang 5

Bước 17

Với vùng chọn này, chúng ta lặp lại Mask Selection trong bước chuyển đổi

Trang 6

cần tạo ra một Shape Layer cho phần Display của Player: một màn hình acrylic màu đen hiển thị tên và thời gian của bài hát

Bước 19

Trước tiên, chúng tôi sử dụng hiệu ứng bóng đổ (Drop Shadow) để tạo ra một góc xiên dưới bottom nơi ánh sáng xuất phát từ phía trên sẽ chạm vào Sử dụng các nguyên tắc hiển thị trên bức để thiết lập cấu hình Style này, làm cho nó sắc nét và rõ ràng, không bị tối và mờ

Trang 7

Bước 20

Bây giờ, chúng ta cần tạo ra một Radial Gradient Sử dụng cả màu trắng

và màu đen gần trung tâm nhất có thể, như vậy, sẽ không quá mềm giữa 2 màu sắc này Location của màu đen là 49% và của màu trắng là 50%

Ngày đăng: 12/07/2014, 13:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình chắn như thế này cũng sẽ rất hữu ích đối với các Bevel khác; chúng - Thiết Kế Thiết Bị Chơi MP3 Thời Trang trong Photoshop (phần 2) pptx
Hình ch ắn như thế này cũng sẽ rất hữu ích đối với các Bevel khác; chúng (Trang 4)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w