1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế Thiết Bị Chơi MP3 Thời Trang trong Photoshop (phần 1) pdf

11 321 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 473,59 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ thể hiện cách làm thế nào để tạo một giao diện MP3 đơn giản, kiểu dáng đẹp và phong cách trong Photoshop để mở các file âm thanh trong các dự án Flash củ

Trang 1

này, chúng ta có một số loại thiết bị MP3 để nghe nhạc Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ thể hiện cách làm thế nào để tạo một giao diện MP3 đơn giản, kiểu dáng đẹp và phong cách trong Photoshop để mở các file âm thanh trong các dự án Flash của bạn

Bước 1

Bước đầu tiên là tạo ra một background trong đó chúng ta có thể gắn một Radient Gradient đậm vào Tô layer này bằng bất cứ màu nào và thêm Layer Style vào Gradient như bên dưới

Bước 2

Với Rounded Rectangle Tool (thiết lập bán kính 20 pixels), tạo ra thành phần chính của thiết bị này bằng cách sử dụng một Shape Layer (nhấp chuột vào lựa chọn đầu tiên của menu phía trên)

Trang 2

Nhấp đúp chuột vào các Vector của Layer này, Color Editor của nó sẽ được mở ra Chúng ta chọn một màu xám nhạt # E1E0E0, màu sắc này sẽ làm cho bề mặt của Layer sáng hơn một chút Mỗi lần bạn muốn tạo ra các Object màu trắng, bạn sẽ phải thêm một chút màu xám vào, như vậy bạn có thể làm cho các nguồn sáng nhìn thấy rõ hơn

Trang 3

Bây giờ, chúng ta sẽ tạo ra một góc xiên chung quang thiết bị này Để

thực hiện điều này, chúng ta cần tạo một số Reference Guides, sử dụng

các thước kẽ trong Photoshop Nhấp chuột vào góc hội tụ của cả 2 thước

kẻ Bằng việc Drag chuột, bạn có khả năng hình dung ra các đường nhiều

chấm mà con trỏ sẽ định vị một cách chính xác các chấm nhỏ này Như

vây, chúng ta sẽ dễ dàng tạo ra một góc xiên cách đều xung quanh chu vi

của thiết bị

Trang 4

Bây giờ, chúng ta có một shape layer mới cho góc xiên, chúng ta cần chỉnh Opacity của layer này về 0, nếu chúng ta muốn thấy góc xiên này

có kích thước là 2px trên bề mặt

Trang 5

Gắn một Stroke có kích thước 1px vào vị trí bên trong, sử dụng màu sắc đậm hơn so với mặt trước của thiết bị Trong bưc[s này, chúng ta sẽ tạo một đường ngăn cách giữa phần thân và phần trước của Player (máy

nghe nhạc)

Trang 6

Gắn Inner Glow với một đường vẽ có kích thước 2px, sử dụng các tiêu chuẩn như bên dưới

Trang 7

Thêm một Soft Gradient, làm cho mặt trước của thiết bị lồi ra

Trang 8

Bây giờ, chúng ta sẽ quan tâm đến cạnh của Player Để thực hiện điều này, chúng ta thêm một đường vào và hoạt động như một vòi phun, tạo một ảnh minh họa của 3d Object Thêm vào một Stroke màu xám, có kích thước 2px ở vị trí bên ngoài

Trang 9

Sử dụng Bevel & Emboss Style, chúng ta thêm ánh sáng vào vùng phía trên của dòng này Bây giờ, Object này dường như có vòi phun trở lại tiếp nhận ánh sáng từ bên trên và trở nên sẫm màu hơn

Trang 10

Thêm một Inner Shadow mềm, nhỏ vào Layer này để làm nổi bật phần trước của Player hơn nữa

Ngày đăng: 12/07/2014, 13:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm