1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế Hiện Ứng Nổ trong Cinema 4D và Photoshop (phần 1) ppt

21 670 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 21
Dung lượng 828,3 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

http://www.thuvientinhoc.vn/soft/488-maxon-cinema-4d-studio-bundle-Trong hướng dẫn này, tôi sẽ giới thiệu tới các bạn các bước mà tôi đã sử dụng để tạo ra hình minh họa này, các bước man

Trang 1

Thiết Kế Hiện Ứng Nổ trong Cinema 4D và Photoshop

(phần 1)

Nếu bạn muốn thúc đẩy lượng truy cập và tỷ lệ chuyển đổi người đọc thành khách hàng thực sự, bạn cần quảng cáo và tiếp thị các chiến dịch nhằm kêu gọi lại sở thích và nhu cầu của khách hàng

Đọc thêm thông tin về dịch vụ Quảng Cáo Trực Tuyến

Thiết Kế Hiện Ứng Nổ trong Cinema 4D và Photoshop

Trang 2

Xem sản phẩm cuối cùng tạo ra

Hướng dẫn này cần phần mềm Cinema 4D Bạn có thể tải ở đây, đây là phần mềm bẻ khóa, xin cân nhắc trước khi dùng.( Tải ở đây:

v100-retail.html )

http://www.thuvientinhoc.vn/soft/488-maxon-cinema-4d-studio-bundle-Trong hướng dẫn này, tôi sẽ giới thiệu tới các bạn các bước mà tôi đã sử dụng để tạo ra hình minh họa này, các bước mang lại giá trị cho từ “Col-lide” Có thể bạn không tìm ra được những thứ cần thiết để tái tạo lại từ

“Collide” cho mình, nhưng tôi hi vọng bạn sẽ tìm thấy các kỹ thuật hữu ích mà tôi sẽ đưa ra dưới đây:

– Ép Text trong Cinema 4D

– Sử dụng các bản đồ chuyển vị trong Cinema 4D

– Sử dụng hiệu ứng nổ trong Cinema 4D

– Nhập vào Photoshop từ Cinema 4D

– Sử dụng màu sắc độc đáo bằng cách sử dụng các kỹ thuật tiên tiến trong Photoshop

Trang 3

– Các Layer Mode khác nhau được áp dụng trong Photoshop dành cho các hiệu ứng ánh sáng lý tưởng (yêu cầu phải có kiến thức cơ bản về Cin-ema 4D và Photoshop )

Bước 1: Tạo 3D Text

Tôi đã tạo một document mới trong C4D và thêm một vài Text vào với các công cụ xây dựng Text

Trang 4

Tôi nhập chữ COLLIDE trong Attributes Manager (bộ quản lý các thuộc tính)

Trang 5

Tôi gắn Extrude Nurbs vào bằng cách tạo cho nó một Parent

Trang 6

Mối quan hệ Parent/ Child hiển thị bên trên trong Objects Manager

Trang 7

Bây giờ, có một vấn đề nhỏ: từ “collide” được xem như là một object và tôi muốn điều khiển từng chữ cái một Để thực hiện được điều đó, tôi cần Explode Segments từ Function menu

Trang 8

Bây giờ, mỗi phần của mỗi một chữ cái được chia thành các rãnh (splines) riêng biệt và tôi có thể ép cũng như điều khiển từng spline riêng biệt

Trang 9

Trên một vài ký chữ cái, tôi có thể Connect bên trong và bên ngoài của Spline lại với nhau Chữ “O” và chữ “D” có thể được kết nối bởi vì chúng

có 2 Spline riêng biệt, đó là kết quả của việc sử dụng Explode Segments Function Tôi chọn 2 spline và nhấp chuột phải để đưa nó lên một Menu Tôi chọn Connect Khi tôi đã kết nối chúng lại với nhau, tôi sẵn sàng ép từng chữ một và đặt nó tại vị trí tôi muốn trong sự sắp xếp của tôi

Trang 10

Tôi đã gắn Extrude Nurbs lên từng chữ cái Hãy quan sát Object Window của tôi để thấy rõ hơn

Trang 11

Và bây giờ, tôi đặt tên cho mỗi Nurb để tôi biết được nó là gì đối với mỗi chữ cái đó

Trang 12

Tiếp theo, tôi sẽ nhấp chuột lên mỗi Extrude Nurbs của mỗi chữ cái và điều chỉnh Cap để có một Fillet Cap Tôi chọn 3 Steps với Radius của 3 Như vậy sẽ tạo nên một Edge xinh xắn cho mỗi chữ cái

Trang 13

Tiếp theo, tôi chọn từng chữ và thay đổi, định vị và xoay nó thanh một chấm nhỏ ngẫu nhiên mà tôi cảm thấy muốn thực hiện cho bố cục này

Trang 14

BƯỚC HAI: Tạo ra vật liệu phản chiếu cho 3D Text của tôi

Tôi tạo ra một loại vật liệu mới mà tôi sẽ lập kế hoạch tinh chỉnh một chút để có được các kết quả tốt hơn Nhưng cho đến bây giờ, tôi biết tôi

sẽ muốn thêm độ phản chiếu, môi trường và màu sắc vào

Trang 15

Độ phản chiếu của tôi được thiết lập tới 35% và Môi trường cũng vậy Các cách cài đặt này chỉ là sự lựa chọn ngẫu nhiên và cần phải điều chỉnh một chút trong quá trình thực hiện dự án

Trang 16

Tôi thêm ánh sáng và mặt trời vào Scene (cảnh tượng) của tôi

Trang 17

Tôi tạo ra một loại vật liệu để gắn vào bầu trời Tôi sử dụng bức tranh mặt trời Thực sự có rất nhiều thử nghiệm có thể được thực hiện Bạn có thể đặt cài gì đó vào lên bầu trời và quan trọng là vật liệu đó phản chiếu như thế nào lên Text của bạn

Trang 18

Tôi gắn vật liệu mới lên bầu trời của tôi và thử nghiệm phương pháp jection Tôi đã chọn hình khối lập phương (Cubic) gắn vào bầu trời để tạo

Pro-sự phản chiếu với text của mình

Trang 19

Đây là kết quả của sự phản chiếu này Bạn có thể load hình ảnh tưởng tự của mặt trời vào sự phản chiếu của bạn và các vật liệu môi trường nhưng kết quả sẽ khác so với việc sử dụng bầu trời trong C4D Tôi đã tìm ra rất nhiều cách điều khiển qua các phản chiếu qua cách này Tôi có thể xoay ánh mặt trời Tôi có thể thay đổi phương pháp Projection của vật liệu trên bầu trời của tôi Cuối cùng, tôi nhận được kết quả như mình muốn một cách rất dễ dàng

Trang 20

Vật liệu trên Text của tôi khá nhiều màu sắc, tôi đã bổ sung một sắc thái xanh lam lên vật liệu ban đầu

Trang 21

Đây là kết quả của việc thêm sắc thái xanh lam Tốt hơn nhiều so với những gì tôi muốn

Ngày đăng: 12/07/2014, 05:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm