1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 6 pps

15 298 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 641,12 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 6 Bước 4 — Thêm các Brushes Splash hỗn hợp Trước khi bắt đầu làm gì, điều quan trọng đầu tiên cần lưu ý, đó là tạo một nhóm layer mới dưới Sh

Trang 1

Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 6

Bước 4 — Thêm các Brushes Splash hỗn hợp

Trước khi bắt đầu làm gì, điều quan trọng đầu tiên cần lưu ý, đó là tạo một nhóm layer mới dưới Shadow Splatter Sau đó, mở một brush trong gói brush đã download và chọn một brush hỗn hợp lớn (brush trong hình đầu tiên bên dưới) Tạo một layer mới, gọi tên là “Brush” Sử dụng màu

#cceeff và thiết lập qua toàn bộ Splatter Sau đó, vào Filter > Sharpen > Unsharp Mask, thiết lập Amount lên khoảng 80 – 90% (hình đầu tiên bên dưới)

Khi bạn đã thực hiện xong, chọn lại vùng chọn và nhấn Delete trên bàn phím trong khi vẫn còn đang chọn “Brush” layer (hình thứ 2 bên dưới) Bây giờ, nhấn Ctrl + D để bỏ vùng chọn, tiếp theo mở Opacity của

“Brush” layer lên 30% và thiết lập Blending Mode với Overlay (bạn sẽ nhận được một cái gì đó giống như hình ảnh thứ 3 bên dưới)

Trang 3

Bước 5 – Splashy Brushing nhiều hơn nữa

Về cơ bản, có hai cách để thêm các brush này Cách thứ nhất là được hiển thị trong bước trước, và cách thứ hai như trong hình bên dưới Bạn cần tạo lại vùng chọn của Splatter, sau đó vào Select > Inverse Tạo một layer mới, thiết lập Blending Mode của nó với Overlay Lấy Brush Tool (B), chọn splash/splatter brush xinh xắn và thêm chúng vào bên trái và bên phái phía bên ngoài Splatter (giống như bạn nhìn thấy trong hình thứ nhất bên dưới) Thử xung quanh với Layer Opacity, Opacity cao hơn thì thiết lập màu sắc sẽ khó hơn

Giữ các brush này theo cách mà bạn cảm thấy thoải mái nhất Công việc

sẽ năng động theo kích thước của brush và bạn sẽ được trợ giúp bởi Eraser Tool (E) Thỉnh thoảng, bạn cần loại bỏ những phần không mong

Trang 4

muốn của splatter bush

Trang 6

Bước 6 — Tăng cường splatter Shadow

Bây giờ, chúng ta trở lại với splatter shadows Vì lúc trước chúng ta đã tạo ra shadow nhỏ, bây giờ, với bề mặt mới, chúng ta cần mở rộng nó Tham khảo cách thêm shadow trong Phần I của hướng dẫn Lấy Brush Tool (B) Thiết lập màu xanh lam đậm (giống như #125361), tạo một brush mềm như trước và thêm vào một chút shadow nữa Thực hiện như các chúng ta đã làm trong Phần I, thêm một chút Shadow và lần này không có một vùng chọn nào

Trang 8

Bước 7 — Tạo Brush splatter

OK, bây giờ, tìm một vài khoảng trống trên Background của bạn Để thực hiện điều này, chúng ta chỉ chọn các splatter trải các bộ phận của nó ra một cách rộng rãi Tạo mỗi một Brush trên một layer mới Tôi đã chuẩn

bị một Guide nhỏ bên dưới, cần phải làm những gì và thiết lập Brush và Layer này như thế nào:

1 #a5efff, Brush Opacity 60%, Flow 60%

2 #a5efff, Brush Opacity 80%, Flow 90%

3 #c4f2ff, same opacity/flow

4 #e1f7ff, same opacity/flow

5 #e1f7ff, same opacity/flow

6 #e1f7ff, Layer Blending Mode: Overlay, Layer Opacity: 73%

7 Màu trắng (ở đây sử dụng một brush đều, tròn, mềm và làm nổi bật phần giữa của Splatter này)

8 # D5f4ff, Layer Blending Mode: Overlay (ở đây sử dụng một brush đều, tròn, mềm, ở giữa của splatter để tạo ra ánh sáng rực rỡ)

9 # 97f2ff, Layer Blending Mode: Overlay (ở đây sử dụng một brush tròn, mềm, đều xung quanh splatter để tạo ra ánh sáng rực rỡ hơn) Khi bạn đã hoàn tất, hãy vào Filter> Sharpen> Unsharp Mask, và cài đặt Amount lên khoảng 60% Gắn nó vào mỗi bush layer

Trang 9

Lưu ý: Nếu một nơi nào đó thiếu thông tin về Opacity hay về bất cứ điều

gì, có nghĩa là nó phải được thiết lập mặc định 100%.width“520″

height=”” />

Bước 8 — Thêm ánh sáng

Chọn tất cả các Light Layer và nhóm chúng lại với nhau Tiếp theo, chọn nhóm này và Drag chúng vào New Layer icon khoảng 7 – 8 lần để tạo ra nhiều ánh sáng (hình ảnh đầu tiên bên dưới) Đặt chúng ở vị trí có ánh sáng tự nhiên chiếu lên các chữ cái (nhưng đằng sau text)

Bây giờ, thay đổi brush của bạn tới một shape tròn, đều (đường kính lớn) Thiết lập Hardness 0%, Opacity 100%, và Flow 15% Chọn một màu xanh lam đậm giố như màu # 1c364d Trong Layers Palette tạo hai layer mới, một layer ở phía trên các tia sáng, và một layer bên dưới các tia sáng này

Bây giờ, tham khảo hình thứ 3 và thứ 4 bên dưới, và bắt đầu tăng màu đậm cho background giữa các tia sáng Như vậy, các tia sáng sẽ mạnh mẽ hơn, làm cho chúng dễ đọc hơn (thậm chí, bạn có thể thay đổi Blending Mode của layer với Hard Light để làm cho hiệu ứng trực quan hơn) Sau đó, copy nhóm này với các tia sáng 2 lần và thêm một một số tia sáng nữa 2 nhóm Copy này, một được đặt bên trong splatter và một nằm đằng

Trang 10

sau text

Trang 12

Bước 9 — Texture hiệu ứng

Mở một hình ảnh ice crack(băng vỡ) rất cool Vào Channels Palette và Drag Red Channel vào trong New Layer icon Bạn sẽ nhận được một cái

gì đó tương tự như hình thứ bai bên dưới Bây giờ, chọn“Red copy” chan-nel, chọn black dropper (tôi nghĩ nó được gọi chính xác là Black Point Dropper) Sau đó, nhấp chuột vào một chấm nhỏ màu xám, và bạn sẽ nhận được một cái gì đó tương tự như hình thứ 3 bên dưới

Khi bạn đã hoàn tất, nhấn Ctrl– nhấp chuột lên Thumbnail của “Red copy” channel để load vùng chọn của texture màu trắng Bây giờ, chọn RGB channel và chuyển qua Layers Palette (hình thứ 4 bên dưới) Chọn layer và sử dụng Ctrl + C (copy) Sau đó, vào document chính và nhấn

Trang 13

Ctrl + V (paste) – hình thứ 5 bên dưới

Ngày đăng: 12/07/2014, 02:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm