12/ Dùng lệnh Select and Scale, scale nhỏ mặt cắt này lại cho vừa ý.. 3 13/ Tạo một rectangle theo khuôn của khung tranh, áp modify Extrude, gióng vào giữa khung tranh, làm bức tranh lồn
Trang 112/ Dùng lệnh Select and Scale, scale nhỏ mặt cắt này lại cho vừa ý (hình bth 3 3)
13/ Tạo một rectangle theo khuôn của khung tranh, áp modify Extrude, gióng vào giữa khung tranh, làm bức tranh lồng ở giữa 14/ Áp một ảnh tùy ý cho bức tranh (rectangle) vừa tạo
15/ Biên tập chất liệu tùy ý cho khung tranh
Trang 2III.3 Bevel
Lệnh Bevel cũng là một hình thức tạo khối týõng tự nhý extrude nhýng cao cấp hõn nhờ tính nãng vát cạnh với 3 cấp ðộ Thao tác: Chọn ðối týợng Shape muốn tạo khối vát cạnh Modifier List/ Bevel
Ðóng kín hai ðầu của khối
C ác mặt vát cạnh phẳng
C ác mặt vát cạnh bo tròn
S ố phân ðoạn của mỗi cấp
Bo tr òn giữa các cấp ðộ với
nhau
Gi ữ lại nét khi bị ch éo mặt
Chi ều cao và ðộ vát cạnh
c ủa các cấp Level
Trang 3IV BÀI THỰC HÀNH
Vẽ lại mẫu ghế sau:
V/n Front
Dùng công cụ Line vẽ 1 nét mang
hình dáng nhý sau:
Modifier List/ Bevel
Xác lập các thông số nhý sau:
Trang 4V/n Front
Mirror theo trục X
(copy)
- Týõng tự, ta có thể sử dụng lệnh Bevel cho lýng dựa phía sau
- Phần nệm: ChamferBox FFD
- Chân ghế: Cone Copy ra 4 chiếc
- Áp chất liệu
Là hình thức tiện tròn, xoay 1 shape xung quanh 1 trục cố ðịnh
Thao tác: Tạo ðối týợng Shape muốn áp dụng lệnh Lathe Modifier/ Lathe, xác lập 1 số thông số nhý sau:
Trang 5V BÀI THỰC HÀNH
V/n Front, dùng công cụ Line vẽ 1 nét nhý
sau:
Modifier/ lathe Align: Min
Góc tiện tròn –
tròn (tại trục xoay)
Lật mặt (khi bị trái mặt)
(tính theo vòng
lathe
Trục xoay
Gióng hàng Hiển thị kết quả
cuối cùng