CHƯƠNG 25MÔ PHỎNG NGUYÊN LÝ LÀM VIỆC, QUY TRÌNH THÁO LẮP, KIỂM TRA, ĐIỀU CHỈNH, SỬA CHỮA CỦA HỆ THỐNG NHIÊN LIỆU ĐỘNG CƠ DIESEL, HỆ THỐNG KHỞI ĐỘNG ĐIỆN 4.1.. Một hoạt hình là sự mô phỏn
Trang 1CHƯƠNG 25
MÔ PHỎNG NGUYÊN LÝ LÀM VIỆC, QUY TRÌNH THÁO LẮP, KIỂM TRA, ĐIỀU CHỈNH, SỬA CHỮA CỦA HỆ THỐNG NHIÊN LIỆU ĐỘNG CƠ DIESEL, HỆ
THỐNG KHỞI ĐỘNG ĐIỆN
4.1 Khái niệm mô
phỏng
Mô phỏng là quá trình "bắt chước" một hiện tượng có thực với một tập các công thức toán học Một hoạt hình là sự mô phỏng một chuyển động bằng cách thể hiện một tập các ảnh, hoặc các frames
4.2 Mục tiêu thiết kế mô
phỏng
Mục tiêu: MÔ PHỎNG NGUYÊN LÝ LÀM VIỆC, QUY
TRÌNH THÁO LẮP, KIỂM TRA, ĐIỀU CHỈNH, SỬA CHỮA CỦA HỆ THỐNG NHIÊN LIỆU ĐỘNG CƠ DIESEL, HỆ THỐNG KHỞI ĐỘNG ĐIỆN
4.3 Phương
pháp
Khảo sát hệ thống
Chọn phần mềm
Tạo dữ liệu
Trang 2Thực hiện mô
phỏng
Kiểm tra
Hoàn thành Hình 4.1 Sơ đồ các bước thực hiện
Trang 34.3.1 Khảo sát hệ thống nhiên liệu động cơ diesel và hệ thống khởi động điện Hiện nay có nhiều loại hệ thống nhiên liệu động
cơ diesel và hệ thống khởi động điện, mỗi loại đều có những tính năng riêng Qua tìm hiểu tôi đã quyết định chọn:
Hệ thống nhiên liệu động cơ diesel:
- Các hệ thống nhiên liệu( điều kiển cơ khí, cơ khí, dùng bơm
ao áp đơn, bơm
cao áp cụm, bơm cao áp phân phối)
- Các bơm cao áp: đơn, cụm, phân phối
- Các Vòi phun nhiên liệu
- Bộ điều tốc
- Bơm thấp áp (bơm tiếp vận)
- Bầu lọc nhiên liệu
- Cơ cấu tự động điều chỉnh góc phun sớm nhiên liệu
Hệ thống khởi động điện truyền động cưỡng bức điều khiển gián tiếp:
- Đây là một hệ thống khởi động dễ khảo sát
- Hệ thống này được dùng phổ biến trên ô tô
- Nó có cấu tạo đơn giản do vậy có thể dễ dàng mô phỏng trên phần mềm
4.3.2 Chọn phần mềm
4.3.2.1 Chọn phần mềm vẽ hình
Hiện nay có rất nhiều phần mềm để vẽ rất tốt cho các ngành kỹ thuật đặc biệt là ngành cơ khí như Autocad, Solidworks … Qua một thời gian tiếp xúc với một số chương trình này tôi đã quyết định chọn Autocad, Solidworks để vẽ vì:
- Đây là hai phần mềm rất dễ sử dụng
- Vẽ rất nhanh
- Hình ảnh rõ nét và rất đẹp
Trang 4- Sử dụng các lệnh bằng thanh công cụ vì vậy ta không phải nhớ nhiều lệnh
- Vẽ được những chi tiết phức tạp bằng cách vẽ từng bộ phận một rồi lắp
ghép lại
- Thay đổi được từng bộ trong bản vẽ lắp một cách dễ dàng bằng cách thay đổi trong các bản chi tiết
Trang 5- Có thể làm chuyển động được ngay trên chương trình, khi làm chuyển động
các chi tiết có sự liên hệ với nhau
- Hai phần mền này có tính chuyển đỏi cho nhau
4.3.2.2 Chọn phần mềm mô phỏng chuyển động
Phần mềm làm chuyển động: Solidworks, Gif Animation, Corel, Paintshop Program sau một thời gian học tập và tìm hiểu tôi đã chọn làm chuyển động trên Solidworks, Macroflash
Solidworks
- Đây là một phần mềm có nhiều tính năng, phù hợp đẻ mô phỏng vật lý, cách tháo lắp một cách tự động và có thể suất các mô phong này thành dạng ảnh *bmp, phim nén dạng *avi
- Tuy nhiên phần mền này cũng có hạn chế là không mô phỏng được nguyên lý hoạt động của một só chi tiết phụ như lò xo…
Macroflash
- Đây là một phần mềm dễ sử dụng
- Làm được những chuyển động phức tạp
- Có thể điều khiển chuyển động của từng đối tượng riêng biệt
- Hình ảnh đẹp và rõ nét
- Có thể xuất thành các tập tin dạng *.swf khá nhẹ nên rất phù hợp việc dùng trên internet
4.3.3 Tạo dữ liệu
Tạo dữ liệu là bước quan trọng và mất nhiều thời gian nhất, để tạo dữ
liều trước khi làm chuyển động ta phải sử dụng tốt phần mềm vẽ
Trang 6Hình 4.2 Giao diện AutoCAD 2D với toàn bộ thanh công cụ chính
Hình 4.3 Giao diện AutoCAD 3D với toàn bộ thanh công cụ chính
Trang 7Hình.4.5 Giao diện lắp ghép Solidworks 2005.