1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 3 pot

8 388 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 140,57 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết kế mạch logic số Phần I: Cơ sở lý thuyết Mạch đếm loại này có dung l-ợng lớn nhất trong các loại mạch đếm và lại t-ơng đối đơn giản.. Mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ Hình I

Trang 1

Thiết kế mạch logic số Phần I: Cơ sở lý thuyết

Mạch đếm loại này có dung l-ợng lớn nhất trong các loại mạch

đếm và lại t-ơng đối đơn giản

1 Mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ

Hình III.II.1 biểu diễn cách nối 3 FF trong một mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ Các FF sử dụng loại FF T Xung đếm đ-ợc

đ-a vào đầu T của FF đầu tiên, các FF còn lại đ-ợc kích thích bằng tín hiệu lấy ra từ đầu Q của FF tr-ớc nó Các FF đều chạy bằng s-ờn sau của xung

Tín hiệu tại các đầu ra của các FF đ-ợc biểu diễn trên hình III.II.2:

Q T

FF A

Q T

FF B

Q T

FF C

Xung

đếm

Hình III.II.1 – Sơ đồ mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ

Trang 2

- Mỗi trạng thái là

một số hệ 2 tự nhiên t-ơng

ứng với số lần kích thích

- B hay C đổi mức logic khi FF đứng tr-ớc nó

chuyển từ mức 1 xuống 0

- Mạch đếm đ-ợc 8

và tự động trả về trạng thái

khởi đầu 000

- Đây là mạch đếm lên vì kết quả d-ới dạng hệ 2

tăng dần theo số xung đếm

Số xung A B C 0

1 2 3 4 5 6 7

8

0 0 0

0 0 1

0 1 0

0 1 1

1 0 0

1 0 1

1 1 0

1 1 1

0 0 0 Bảng trạng thái logic

Trang 3

Thiết kế mạch logic số Phần I: Cơ

sở lý thuyết

2 Mạch đếm hệ 2 kích thích đồng bộ

Ng-ời ta đ-a xung đếm đến các FF cùng một lúc Trong tr-ờng hợp này, cần phải có mạch ngoài để kiểm soát trạng thái của các FF để tạo thành mạch đếm

Qua bảng trạng thái logic bộ đếm hệ 2 ở trên ta thấy,

B chỉ đổi trạng thái khi có xung đếm và A đã lên 1, t-ơng

tự nh- vậy, C chỉ đổi trạng thái khi có xung đếm và A, B đã lên

1 Ta có thể dung thêm các mạch AND để thực hiện việc đó Trên hình III.II.3.a là sơ đồ của một mạch đếm lên hệ 2 kích thích đồng bộ và trên hình III.II.3.b là dạng sóng t-ơng ứng

Xung

đếm

A Q T

FF A

Q T

FF B

Q T

FF C

Trang 4

M¹ch gi¶i m·

1 §Þnh nghÜa m¹ch gi¶i m·

Trang 5

Thiết kế mạch logic số Phần I: Cơ

sở lý thuyết

Mạch giải mã là mạch là mạch logic có nhiều đầu vào

đó sẽ có mức logic 1 ứng với một tổ hợp tín hiệu nhất định trên

2 Phân loại

Có một số mạch giải mã th-ờng dùng nh- sau:

- Giải mã từ nhị phân sang thập phân (giải mã 2 – 10)

- Giải mã từ BCD sang thập phân

- Giải mã từ nhị phân sang ma trân chỉ thị

- Giải mã từ BCD sang ma trận chỉ thị

ở đây, ta chỉ xét đến mạch giải mã 2 – 10, là loại mạch giải mã thông dụng nhất

3 Mạch giải mã 2 – 10

GIải mã

Giải mã 2-10

A0

A0

A1

A1

F0

F1

Trang 6

có đ-ợc Trên hình IV.3.1 biểu diễn một bộ giải mã 2-10 có 2k

Các đầu ra còn lại đều có giá trị logic 0 Nh- vậy, mạch giải mã 2-10 có tính chất của một hàm AND, và một cách có thể biểu diễn bộ giải mã bằng bộ ph-ơng trình sau:

F0= Ak-1.Ak-2…A1.A0

F1= Ak-1.Ak-2…A1.A0

FN-2= Ak-1.Ak-2…A1.A0

FN-1= Ak-1.Ak-2…A1.A0

Ngoài hệ ph-ơng trình trên, ng-ời ta còn có thể sử dụng một dạng khác gọi là bảng chân lý của mạch để biểu diễn mạch giải mã

Để minh hoạ, chúng ta xét mạch giải mã 2-10 có ba biến đầu vào Bộ giải mã này có bảng chân lý nh- sau:

0

0

0

0

1

1

1

1

0 0 1 1 0 0 1 1

0 1 0 1 0 1 0 1

1 0 0 0 0 0 0 0

0 1 0 0 0 0 0 0

0 0 1 0 0 0 0 0

0 0 0 1 0 0 0 0

0 0 0 0 1 0 0 0

0 0 0 0 0 1 0 0

0 0 0 0 0 0 1 0

0 0 0 0 0 0 0 1

Trang 7

Thiết kế mạch logic số Phần I: Cơ

sở lý thuyết

Có thể thiết kế mạch giải mã này theo sơ đồ nh- trên hình IV.3.2 Về ph-ơng diện kỹ thuật, ng-ời ta th-ờng thực hiện các phần tử AND trên hình IV.3.2 theo ph-ơng pháp RDL (Resistor Diode Logic) nh- trên hình IV.3.3 Dạng kết cấu nh- trên hình IV.3.3 gọi là dạng kết cấu ma trận vuông Số phần tử

k.2k

F7= A2.A1.A0

F6= A2.A1.A0

F5= A2.A1.A0

F4= A2.A1.A0

F3= A2.A1.A0

F2= A2.A1.A0

F1= A2.A1.A0

F0= A2.A1.A0

A2 A2 A1 A1 A0 A0 Hình IV.3.2 – Sơ đồ logic bộ giải mã 2-10 ba đầu vào

R +U

Trang 8

8

Ngày đăng: 07/07/2014, 00:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình III.II.1 – Sơ đồ mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ - Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 3 pot
nh III.II.1 – Sơ đồ mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ (Trang 1)
Hình III.II.1 biểu diễn cách nối 3 FF trong một mạch đếm hệ 2  kích thích không đồng bộ - Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 3 pot
nh III.II.1 biểu diễn cách nối 3 FF trong một mạch đếm hệ 2 kích thích không đồng bộ (Trang 1)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w