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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P28 pps

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THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Opciones De Creación De Prismas Rectangulares De Malla
Thể loại manual
Định dạng
Số trang 50
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Nội dung

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA Para crear un cono de malla con una base elíptica 1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Prim

Trang 1

La base del prisma rectangular de malla se dibuja paralela al plano XY del SCP

actual (plano de trabajo)

Es posible establecer valores por defecto para el número de divisiones de cadacota de los prismas de malla nuevos en el cuadro de diálogo Opciones deprimitiva de malla También es posible modificar estos parámetros y el nivel

de suavizado al crear el objeto de malla

Opciones de creación de prismas rectangulares de malla

La opción pRisma rectangular del comando MALLA ofrece varias maneras dedeterminar el tamaño y la rotación de los prismas de malla que se crean

Cree un cubo Utilice la opción Cubo para crear un prisma rectangular de

malla cuyos lados tengan la misma longitud

Especifique una rotación Utilice la opción Cubo o la opción Longitud si

quiere establecer la rotación del prisma rectangular en el plano XY.

Comience desde el centro Utilice la opción Centro para crear un prisma

a partir de un punto central especificado

Para crear un prisma rectangular de malla basado en dos puntos y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma

rectangular de malla

2 Precise la primera esquina de la base.

3 Precise la esquina opuesta de la base.

4 Defina la altura.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Trang 2

Entrada de comandos: MALLA Para crear un prisma rectangular de malla basado en una longitud, una anchura y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma

rectangular de malla

2 Precise la primera esquina de la base.

3 En la solicitud de comando, escriba l (Longitud) Especifique la longitud

Para crear un prisma rectangular de malla basado en un centro, una esquina

de base y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma

■ Para establecer la longitud y la anchura por separado: en la solicitud

de comando, escriba l (Longitud) e indique la longitud A

continuación, especifique la anchura

■ Defina la altura

Trang 3

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear un cubo de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma

rectangular de malla

2 Indique la primera esquina o escriba c (Centro) y especifique el punto

central de la base

3 En la solicitud de comando, escriba c (Cubo) Especifique la longitud del

cubo y un ángulo de rotación

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

de malla

Variables de sistema

DIVMESHBOXHEIGHT

Establece el número de subdivisiones para la altura de un prisma rectangular

de malla a lo largo del eje Z.

Trang 4

Establece el número de subdivisiones para la longitud de un prisma

rectangular de malla a lo largo del eje X.

DIVMESHBOXWIDTH

Establece el número de subdivisiones para la anchura de un prisma rectangular

de malla a lo largo del eje Y.

DRAGVS

Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas

Creación de un cono de malla

Cree un cono de malla apuntado o truncado con una base circular o elíptica

La base del cono de malla se encuentra por defecto en el plano XY del SCP actual y la altura del cono es paralela al eje Z.

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los conos demalla nuevos en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla También

es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear el objeto

de malla

Opciones de creación de conos de malla

La opción Cono del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de los conos de malla que se crean

Establezca la altura y la orientación Utilice la opción punto final Eje

cuando desee reorientar el cono mediante la colocación de su punta o delpunto final del eje en cualquier ubicación del espacio 3D

Cree un tronco de cono Utilice la opción Radio superior para crear un

sólido truncado de un cono que se incline hacia una cara plana o elíptica

Trang 5

Especifique la circunferencia y el plano de la base La opción 3P (Tres

puntos) determina el tamaño y el plano de la base del cono en cualquierubicación del espacio 3D

Cree una base elíptica Utilice la opción Elíptico para crear una base de

cono cuyos ejes sean de longitudes diferentes

Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la

opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para definir puntos de dos objetos.Dependiendo de la distancia del radio, el nuevo cono se ubicará tanpróximo a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual

Para crear un cono de malla con una base circular

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de

malla

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear un cono de malla con una base elíptica

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de

malla

2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).

3 Especifique el punto inicial del primer eje.

4 Especifique el punto final del primer eje.

5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.

Trang 6

6 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA

Para crear un sólido truncado de un cono de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de

malla

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba r (Radio superior) Especifique el radio

superior

5 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA

Para crear un cono de malla con la altura y la orientación especificadas por

el punto final del eje

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de

malla

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el

punto final y la rotación del cono

Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Trang 7

Entrada de comandos: MALLA

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Creación de un cilindro de malla

Cree un cilindro de malla con una base circular o elíptica

Trang 8

Por defecto, la base del cilindro de malla yace sobre el plano XY del SCP actual.

La altura del cilindro es paralela al eje Z.

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los nuevoscilindros de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear

el objeto de malla

Opciones de creación de cilindros de malla

La opción cIlindro del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de los cilindros de malla que se crean

Establezca la rotación Utilice la opción punto final Eje para establecer la

altura y la rotación del cilindro El punto central del plano superior delcilindro es el punto final del eje, el cual se puede ubicar en cualquierposición del espacio 3D

Utilice tres puntos para definir la base Utilice la opción 3P (Tres puntos)

para definir la base del cilindro Estos puntos pueden establecerse encualquier ubicación del espacio 3D

Cree una base elíptica Utilice la opción Elíptico para crear una base de

cilindro cuyos ejes sean de longitudes diferentes

Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la

opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio, el nuevo cilindro se ubicarátan próximo a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual

Trang 9

Para crear un cilindro de malla con una base circular

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro

de malla

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 Asigne una altura al cilindro.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear un cilindro de malla con una base elíptica

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro

de malla

2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).

3 Especifique el punto inicial del primer eje.

4 Especifique el punto final del primer eje.

5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.

6 Asigne una altura al cilindro.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear un cilindro de malla con la altura y rotación especificadas (punto final del eje)

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro

de malla

Trang 10

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el

punto final del eje del cilindro

Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Trang 11

Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas

Creación de una pirámide de malla

Cree pirámides de malla con un máximo de 32 lados

Cree una pirámide que se incline hacia un punto, o bien cree un tronco depirámide que se incline hacia una cara plana

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevaspirámides de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear

el objeto de malla

Opciones de creación de pirámides de malla

La opción Pirámide del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de las pirámides de malla que se crean

Establezca el número de lados Utilice la opción Lados para indicar el

número de lados de la pirámide de malla

Establezca la longitud de las aristas Utilice la opción Arista para especificar

la cota de los lados de la base

Cree un tronco de una pirámide Utilice la opción Radio superior para

crear un sólido truncado que se incline hacia una cara plana La cara deltronco es paralela a la base y ambas tienen el mismo número de lados

Trang 12

Establezca la altura y la rotación de la pirámide Utilice la opción punto

final Eje para especificar la altura y la rotación de la pirámide El puntofinal es la parte superior de la pirámide Este punto puede estar situado encualquier lugar del espacio 3D

Establezca el perímetro para que sea inscrito o circunscrito Indique si la

base de la pirámide debe dibujarse dentro o fuera del radio

Para crear una pirámide de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Pirámide

de malla

2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados

que se utilizarán

3 Especifique el punto central de la base.

4 Precise el radio o el diámetro de la base.

5 Asigne una altura a la pirámide.

Trang 13

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear un sólido truncado de una pirámide de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Pirámide

de malla

2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados

que se utilizarán

3 Especifique el punto central de la base.

4 Precise el radio o el diámetro de la base.

5 Escriba r (radio superior) Indique el radio de la cara plana de la parte

superior de la pirámide Asigne una altura a la pirámide

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Trang 14

Creación de una esfera de malla

Cree una esfera de malla mediante uno de los distintos métodos disponibles

Cuando se empieza por el punto central, el eje central de la esfera de malla es

paralelo al eje Z del sistema de coordenadas personales (SCP) actual.

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevasesferas de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear

el objeto de malla

Opciones de creación de esferas de malla

La opción Esfera del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de las esferas que se crean

Indique tres puntos para establecer el tamaño y el plano de la

circunferencia o el radio Utilice la opción 3P (Tres puntos) para definir el

tamaño de la esfera en cualquier ubicación del espacio 3D Los tres puntostambién definen el plano de la circunferencia

Trang 15

Especifique dos puntos para establecer la circunferencia o el radio Utilice

la opción 2P (Dos puntos) para definir el tamaño de la esfera en cualquierubicación del espacio 3D El plano de la circunferencia se corresponde con

el valor Z del primer punto

Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la

opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio, la nueva esfera se ubicarátan próxima a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual

Para crear una esfera de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Esfera de

malla

2 Indique el centro de la esfera.

3 Precise el radio o el diámetro de la esfera.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear una esfera de malla definida por tres puntos

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Esfera de

malla

2 Indique el centro de la esfera.

3 Precise el radio o el diámetro de la esfera.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Trang 16

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Creación de una cuña de malla

Cree una cuña de malla con caras rectangulares o cúbicas

La base de la cuña se dibuja paralela al plano XY del SCP actual con la cara

inclinada en el lado opuesto de la primera esquina La altura de la cuña es

paralela al eje Z.

Trang 17

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevascuñas de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear

el objeto de malla

Opciones de creación de cuñas de malla

La opción cUña del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de las cuñas de malla que se crean

Cree una cuña cuyos lados tengan la misma longitud Utilice la opción

Cubo

Especifique una rotación Utilice la opción Cubo o la opción Longitud si

quiere establecer la rotación de la cuña de malla en el plano XY

Comience desde el centro Utilice la opción Centro.

Para crear una cuña de malla basada en dos puntos y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de

malla

2 Precise la primera esquina de la base.

3 Precise la esquina opuesta de la base.

4 Precise la altura de la cuña.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Para crear una cuña de malla basada en una longitud, una anchura y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de

malla

2 Precise la primera esquina de la base.

Trang 18

3 En la solicitud de comando, escriba l (Longitud) Especifique la longitud

de la base

4 Especifique la anchura de la base.

5 Precise la altura de la cuña.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA

Para crear una cuña de malla basada en un centro, una esquina de base y una altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de

■ Para establecer la longitud y la anchura por separado: en la solicitud

de comando, escriba l (Longitud) e indique la longitud A

continuación, especifique la anchura

4 Precise la altura de la cuña.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA

Para crear una cuña de malla que tenga la misma longitud, anchura y altura

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de

malla

Trang 19

2 Indique la primera esquina o escriba c (Centro) para especificar el punto

central de la base

3 En la solicitud de comando, escriba c (Cubo) Especifique la longitud de

la cuña y un ángulo de rotación

El valor de la longitud establece tanto la anchura como la altura de lacuña

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Establece el número de subdivisiones para la altura de la cuña de malla a lo

largo del eje Z.

DIVMESHWEDGELENGTH

Establece el número de subdivisiones para la longitud de una cuña de malla

a lo largo del eje X

Trang 20

Establece el número de subdivisiones en la pendiente que se extiende desde

el vértice de la cuña hasta la arista de la base

DIVMESHWEDGEWIDTH

Establece el número de subdivisiones para la anchura de la cuña de malla a

lo largo del eje Y

DRAGVS

Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas

Creación de un toroide de malla

Cree un sólido con forma de anillo que parezca la cámara de un neumático

Un toroide de malla tiene dos valores de radio Un valor define la sección de

la cámara El otro determina la trayectoria, que es equivalente a la distanciadesde el centro del toroide al centro de la sección de la cámara Por defecto,

los toroides se dibujan en paralelos al plano XY del SCP actual y son bisecados

por el mismo

Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los nuevostoroides de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear

el objeto de malla

Un toroide de malla puede ser intersecante consigo mismo Dichos toroides

de malla no disponen de un agujero central dado que el radio de sección de

la cámara es superior al radio del toroide

Trang 21

Opciones de creación de toroides

La opción Toroide del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar

el tamaño y la rotación de los toroides de malla que se crean

Establezca el tamaño y el plano de la circunferencia o del radio Utilice la

opción 3P (Tres puntos) para definir el tamaño del toroide en cualquierubicación del espacio 3D Los tres puntos también definen el plano de lacircunferencia Utilice esta opción para rotar el toroide de malla al crearlo

Establezca la circunferencia o el radio Utilice la opción 2P (Dos puntos)

para definir el tamaño del toroide de malla en cualquier ubicación del

espacio 3D El plano de la circunferencia se corresponde con el valor Z del

primer punto

Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la

opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio especificado, la trayectoriadel toroide se ubicará tan próxima a los puntos tangentes indicados comosea posible Es posible establecer la tangencia con círculos, arcos, líneas oalgunos objetos 3D Los puntos de tangencia se proyectan en el SCP actual

El aspecto de la tangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual

Para crear un toroide de malla

1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Toroide

de malla

2 Indique el centro del toroide.

3 Especifique el radio o el diámetro de toda la trayectoria barrida por la

sección de toroide

4 Precise el radio o el diámetro de la cámara.

Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas

Entrada de comandos: MALLA

Trang 22

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva

Construcción de mallas a partir de otros objetos

Cree formas de malla rellenando el espacio entre otros objetos, tales comolíneas y arcos

Puede utilizar varios métodos para crear objetos de malla cuyas aristas esténdefinidas por otros objetos La variable de sistema MESHTYPE determina silos nuevos objetos son objetos de malla válidos o si se crean utilizandogeometría policara o poligonal original

Para controlar si la malla se visualiza como una estructura alámbrica, oculta

o como una imagen conceptual sólo hay que cambiar el estilo visual

(ESTILVISUAL)

Trang 23

Tipos de mallas creadas a partir de otros objetos

Es posible crear varios tipos de mallas basadas en objetos existentes

Malla reglada SUPREGLA crea una malla que representa la superficie

reglada entre dos líneas o curvas

Malla tabulada SUPTAB crea una malla que representa una superficie

tabulada general La superficie está definida por la extrusión de una línea

o de una curva (denominada curva de trayectoria) en una dirección ydistancia (denominada vector de dirección o trayectoria) específicas

Malla revolucionada SUPREV crea una malla que se aproxima a una

superficie de revolución mediante la rotación de un perfil alrededor de uneje especificado Un perfil puede constar de líneas, círculos, arcos, elipses,arcos elípticos, polilíneas, splines, polilíneas cerradas, polígonos, splinescerradas y arandelas

Trang 24

Malla definida por lados SUPLADOS crea una malla que se aproxima a

una malla de segmentos de superficie de Coons a partir de cuatro ladoscontiguos Las mallas de segmentos de superficie de Coons son superficiesbicúbicas interpoladas entre cuatro lados contiguos (que pueden ser curvasespaciales)

Creación de mallas regladas

Existen varios métodos para crear mallas

Mediante SUPREGLA puede crear una malla entre dos líneas o curvas Utilicedos objetos diferentes para definir los lados de la malla reglada: líneas, puntos,arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, polilíneas 2D, polilíneas 3D o splines.Los dos objetos que se utilicen como "guías" de una malla reglada debencoincidir y ser ambos abiertos o cerrados Los objetos de punto se puedenemparejar con un objeto cerrado o abierto

Trang 25

Para finalizar la operación puede precisar dos puntos cualesquiera en curvascerradas En curvas abiertas, la construcción de la malla reglada se basa en laposición de los puntos definidos en las curvas.

Creación de una malla tabulada

Mediante el comando SUPTAB puede crear una malla que represente unasuperficie tabulada general definida por una curva de trayectoria y un vector

de dirección La curva de trayectoria puede ser una línea, un arco, un círculo,una elipse, un arco elíptico, una polilínea 2D, una polilínea 3D o una spline

El vector de dirección puede ser una línea o una polilínea abierta 2D o 3D.SUPTAB crea la malla como si se tratara de un conjunto de polígonos paralelosdispersados a lo largo de una trayectoria específica El objeto original y elvector de dirección deben estar ya dibujados, como se ve en las siguientesilustraciones

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

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