Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA Para crear un cono de malla con una base elíptica 1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Prim
Trang 1La base del prisma rectangular de malla se dibuja paralela al plano XY del SCP
actual (plano de trabajo)
Es posible establecer valores por defecto para el número de divisiones de cadacota de los prismas de malla nuevos en el cuadro de diálogo Opciones deprimitiva de malla También es posible modificar estos parámetros y el nivel
de suavizado al crear el objeto de malla
Opciones de creación de prismas rectangulares de malla
La opción pRisma rectangular del comando MALLA ofrece varias maneras dedeterminar el tamaño y la rotación de los prismas de malla que se crean
■ Cree un cubo Utilice la opción Cubo para crear un prisma rectangular de
malla cuyos lados tengan la misma longitud
■ Especifique una rotación Utilice la opción Cubo o la opción Longitud si
quiere establecer la rotación del prisma rectangular en el plano XY.
■ Comience desde el centro Utilice la opción Centro para crear un prisma
a partir de un punto central especificado
Para crear un prisma rectangular de malla basado en dos puntos y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma
rectangular de malla
2 Precise la primera esquina de la base.
3 Precise la esquina opuesta de la base.
4 Defina la altura.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Trang 2Entrada de comandos: MALLA Para crear un prisma rectangular de malla basado en una longitud, una anchura y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma
rectangular de malla
2 Precise la primera esquina de la base.
3 En la solicitud de comando, escriba l (Longitud) Especifique la longitud
Para crear un prisma rectangular de malla basado en un centro, una esquina
de base y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma
■ Para establecer la longitud y la anchura por separado: en la solicitud
de comando, escriba l (Longitud) e indique la longitud A
continuación, especifique la anchura
■ Defina la altura
Trang 3Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear un cubo de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Prisma
rectangular de malla
2 Indique la primera esquina o escriba c (Centro) y especifique el punto
central de la base
3 En la solicitud de comando, escriba c (Cubo) Especifique la longitud del
cubo y un ángulo de rotación
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
de malla
Variables de sistema
DIVMESHBOXHEIGHT
Establece el número de subdivisiones para la altura de un prisma rectangular
de malla a lo largo del eje Z.
Trang 4Establece el número de subdivisiones para la longitud de un prisma
rectangular de malla a lo largo del eje X.
DIVMESHBOXWIDTH
Establece el número de subdivisiones para la anchura de un prisma rectangular
de malla a lo largo del eje Y.
DRAGVS
Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas
Creación de un cono de malla
Cree un cono de malla apuntado o truncado con una base circular o elíptica
La base del cono de malla se encuentra por defecto en el plano XY del SCP actual y la altura del cono es paralela al eje Z.
Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los conos demalla nuevos en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla También
es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear el objeto
de malla
Opciones de creación de conos de malla
La opción Cono del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de los conos de malla que se crean
■ Establezca la altura y la orientación Utilice la opción punto final Eje
cuando desee reorientar el cono mediante la colocación de su punta o delpunto final del eje en cualquier ubicación del espacio 3D
■ Cree un tronco de cono Utilice la opción Radio superior para crear un
sólido truncado de un cono que se incline hacia una cara plana o elíptica
Trang 5■ Especifique la circunferencia y el plano de la base La opción 3P (Tres
puntos) determina el tamaño y el plano de la base del cono en cualquierubicación del espacio 3D
■ Cree una base elíptica Utilice la opción Elíptico para crear una base de
cono cuyos ejes sean de longitudes diferentes
■ Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la
opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para definir puntos de dos objetos.Dependiendo de la distancia del radio, el nuevo cono se ubicará tanpróximo a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual
Para crear un cono de malla con una base circular
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de
malla
2 Especifique el punto central de la base.
3 Precise el radio o el diámetro de la base.
4 Asigne una altura al cono.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear un cono de malla con una base elíptica
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de
malla
2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).
3 Especifique el punto inicial del primer eje.
4 Especifique el punto final del primer eje.
5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.
Trang 66 Asigne una altura al cono.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA
Para crear un sólido truncado de un cono de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de
malla
2 Especifique el punto central de la base.
3 Precise el radio o el diámetro de la base.
4 En la solicitud de comando, escriba r (Radio superior) Especifique el radio
superior
5 Asigne una altura al cono.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA
Para crear un cono de malla con la altura y la orientación especificadas por
el punto final del eje
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cono de
malla
2 Especifique el punto central de la base.
3 Precise el radio o el diámetro de la base.
4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el
punto final y la rotación del cono
Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Trang 7Entrada de comandos: MALLA
Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Creación de un cilindro de malla
Cree un cilindro de malla con una base circular o elíptica
Trang 8Por defecto, la base del cilindro de malla yace sobre el plano XY del SCP actual.
La altura del cilindro es paralela al eje Z.
Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los nuevoscilindros de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear
el objeto de malla
Opciones de creación de cilindros de malla
La opción cIlindro del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de los cilindros de malla que se crean
■ Establezca la rotación Utilice la opción punto final Eje para establecer la
altura y la rotación del cilindro El punto central del plano superior delcilindro es el punto final del eje, el cual se puede ubicar en cualquierposición del espacio 3D
■ Utilice tres puntos para definir la base Utilice la opción 3P (Tres puntos)
para definir la base del cilindro Estos puntos pueden establecerse encualquier ubicación del espacio 3D
■ Cree una base elíptica Utilice la opción Elíptico para crear una base de
cilindro cuyos ejes sean de longitudes diferentes
■ Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la
opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio, el nuevo cilindro se ubicarátan próximo a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual
Trang 9Para crear un cilindro de malla con una base circular
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro
de malla
2 Especifique el punto central de la base.
3 Precise el radio o el diámetro de la base.
4 Asigne una altura al cilindro.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear un cilindro de malla con una base elíptica
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro
de malla
2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).
3 Especifique el punto inicial del primer eje.
4 Especifique el punto final del primer eje.
5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.
6 Asigne una altura al cilindro.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear un cilindro de malla con la altura y rotación especificadas (punto final del eje)
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cilindro
de malla
Trang 102 Especifique el punto central de la base.
3 Precise el radio o el diámetro de la base.
4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el
punto final del eje del cilindro
Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA
Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Trang 11Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas
Creación de una pirámide de malla
Cree pirámides de malla con un máximo de 32 lados
Cree una pirámide que se incline hacia un punto, o bien cree un tronco depirámide que se incline hacia una cara plana
Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevaspirámides de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear
el objeto de malla
Opciones de creación de pirámides de malla
La opción Pirámide del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de las pirámides de malla que se crean
■ Establezca el número de lados Utilice la opción Lados para indicar el
número de lados de la pirámide de malla
■ Establezca la longitud de las aristas Utilice la opción Arista para especificar
la cota de los lados de la base
■ Cree un tronco de una pirámide Utilice la opción Radio superior para
crear un sólido truncado que se incline hacia una cara plana La cara deltronco es paralela a la base y ambas tienen el mismo número de lados
Trang 12■ Establezca la altura y la rotación de la pirámide Utilice la opción punto
final Eje para especificar la altura y la rotación de la pirámide El puntofinal es la parte superior de la pirámide Este punto puede estar situado encualquier lugar del espacio 3D
■ Establezca el perímetro para que sea inscrito o circunscrito Indique si la
base de la pirámide debe dibujarse dentro o fuera del radio
Para crear una pirámide de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Pirámide
de malla
2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados
que se utilizarán
3 Especifique el punto central de la base.
4 Precise el radio o el diámetro de la base.
5 Asigne una altura a la pirámide.
Trang 13Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear un sólido truncado de una pirámide de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Pirámide
de malla
2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados
que se utilizarán
3 Especifique el punto central de la base.
4 Precise el radio o el diámetro de la base.
5 Escriba r (radio superior) Indique el radio de la cara plana de la parte
superior de la pirámide Asigne una altura a la pirámide
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Trang 14Creación de una esfera de malla
Cree una esfera de malla mediante uno de los distintos métodos disponibles
Cuando se empieza por el punto central, el eje central de la esfera de malla es
paralelo al eje Z del sistema de coordenadas personales (SCP) actual.
Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevasesferas de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear
el objeto de malla
Opciones de creación de esferas de malla
La opción Esfera del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de las esferas que se crean
■ Indique tres puntos para establecer el tamaño y el plano de la
circunferencia o el radio Utilice la opción 3P (Tres puntos) para definir el
tamaño de la esfera en cualquier ubicación del espacio 3D Los tres puntostambién definen el plano de la circunferencia
Trang 15■ Especifique dos puntos para establecer la circunferencia o el radio Utilice
la opción 2P (Dos puntos) para definir el tamaño de la esfera en cualquierubicación del espacio 3D El plano de la circunferencia se corresponde con
el valor Z del primer punto
■ Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la
opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio, la nueva esfera se ubicarátan próxima a los puntos tangentes indicados como sea posible Es posibleestablecer la tangencia con círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Lospuntos de tangencia se proyectan en el SCP actual El aspecto de latangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual
Para crear una esfera de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Esfera de
malla
2 Indique el centro de la esfera.
3 Precise el radio o el diámetro de la esfera.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear una esfera de malla definida por tres puntos
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Esfera de
malla
2 Indique el centro de la esfera.
3 Precise el radio o el diámetro de la esfera.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Trang 16Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Creación de una cuña de malla
Cree una cuña de malla con caras rectangulares o cúbicas
La base de la cuña se dibuja paralela al plano XY del SCP actual con la cara
inclinada en el lado opuesto de la primera esquina La altura de la cuña es
paralela al eje Z.
Trang 17Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de las nuevascuñas de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear
el objeto de malla
Opciones de creación de cuñas de malla
La opción cUña del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de las cuñas de malla que se crean
■ Cree una cuña cuyos lados tengan la misma longitud Utilice la opción
Cubo
■ Especifique una rotación Utilice la opción Cubo o la opción Longitud si
quiere establecer la rotación de la cuña de malla en el plano XY
■ Comience desde el centro Utilice la opción Centro.
Para crear una cuña de malla basada en dos puntos y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de
malla
2 Precise la primera esquina de la base.
3 Precise la esquina opuesta de la base.
4 Precise la altura de la cuña.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Para crear una cuña de malla basada en una longitud, una anchura y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de
malla
2 Precise la primera esquina de la base.
Trang 183 En la solicitud de comando, escriba l (Longitud) Especifique la longitud
de la base
4 Especifique la anchura de la base.
5 Precise la altura de la cuña.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA
Para crear una cuña de malla basada en un centro, una esquina de base y una altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de
■ Para establecer la longitud y la anchura por separado: en la solicitud
de comando, escriba l (Longitud) e indique la longitud A
continuación, especifique la anchura
4 Precise la altura de la cuña.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas Entrada de comandos: MALLA
Para crear una cuña de malla que tenga la misma longitud, anchura y altura
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Cuña de
malla
Trang 192 Indique la primera esquina o escriba c (Centro) para especificar el punto
central de la base
3 En la solicitud de comando, escriba c (Cubo) Especifique la longitud de
la cuña y un ángulo de rotación
El valor de la longitud establece tanto la anchura como la altura de lacuña
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Establece el número de subdivisiones para la altura de la cuña de malla a lo
largo del eje Z.
DIVMESHWEDGELENGTH
Establece el número de subdivisiones para la longitud de una cuña de malla
a lo largo del eje X
Trang 20Establece el número de subdivisiones en la pendiente que se extiende desde
el vértice de la cuña hasta la arista de la base
DIVMESHWEDGEWIDTH
Establece el número de subdivisiones para la anchura de la cuña de malla a
lo largo del eje Y
DRAGVS
Define el estilo visual que debe mostrarse al crear primitivas de malla y sólidos3D, sólidos extruidos, superficies y mallas
Creación de un toroide de malla
Cree un sólido con forma de anillo que parezca la cámara de un neumático
Un toroide de malla tiene dos valores de radio Un valor define la sección de
la cámara El otro determina la trayectoria, que es equivalente a la distanciadesde el centro del toroide al centro de la sección de la cámara Por defecto,
los toroides se dibujan en paralelos al plano XY del SCP actual y son bisecados
por el mismo
Es posible establecer el número de divisiones para cada cota de los nuevostoroides de malla en el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla.También es posible modificar estos parámetros y el nivel de suavizado al crear
el objeto de malla
Un toroide de malla puede ser intersecante consigo mismo Dichos toroides
de malla no disponen de un agujero central dado que el radio de sección de
la cámara es superior al radio del toroide
Trang 21Opciones de creación de toroides
La opción Toroide del comando MALLA ofrece varios métodos para determinar
el tamaño y la rotación de los toroides de malla que se crean
■ Establezca el tamaño y el plano de la circunferencia o del radio Utilice la
opción 3P (Tres puntos) para definir el tamaño del toroide en cualquierubicación del espacio 3D Los tres puntos también definen el plano de lacircunferencia Utilice esta opción para rotar el toroide de malla al crearlo
■ Establezca la circunferencia o el radio Utilice la opción 2P (Dos puntos)
para definir el tamaño del toroide de malla en cualquier ubicación del
espacio 3D El plano de la circunferencia se corresponde con el valor Z del
primer punto
■ Establezca la ubicación para que sea tangente a dos objetos Utilice la
opción Ttr (Tangente, tangente, radio) para determinar puntos de dosobjetos Dependiendo de la distancia del radio especificado, la trayectoriadel toroide se ubicará tan próxima a los puntos tangentes indicados comosea posible Es posible establecer la tangencia con círculos, arcos, líneas oalgunos objetos 3D Los puntos de tangencia se proyectan en el SCP actual
El aspecto de la tangencia se ve afectado por el nivel de suavizado actual
Para crear un toroide de malla
1 Haga clic en la ficha Modelado de malla ➤ grupo Primitivas ➤ Toroide
de malla
2 Indique el centro del toroide.
3 Especifique el radio o el diámetro de toda la trayectoria barrida por la
sección de toroide
4 Precise el radio o el diámetro de la cámara.
Barra de herramientas: Primitivas de malla suavizadas
Entrada de comandos: MALLA
Trang 22Muestra el cuadro de diálogo Opciones de primitiva de malla, en el cual sedefinen los valores por defecto de triangulación de los objetos de primitiva
Construcción de mallas a partir de otros objetos
Cree formas de malla rellenando el espacio entre otros objetos, tales comolíneas y arcos
Puede utilizar varios métodos para crear objetos de malla cuyas aristas esténdefinidas por otros objetos La variable de sistema MESHTYPE determina silos nuevos objetos son objetos de malla válidos o si se crean utilizandogeometría policara o poligonal original
Para controlar si la malla se visualiza como una estructura alámbrica, oculta
o como una imagen conceptual sólo hay que cambiar el estilo visual
(ESTILVISUAL)
Trang 23Tipos de mallas creadas a partir de otros objetos
Es posible crear varios tipos de mallas basadas en objetos existentes
■ Malla reglada SUPREGLA crea una malla que representa la superficie
reglada entre dos líneas o curvas
■ Malla tabulada SUPTAB crea una malla que representa una superficie
tabulada general La superficie está definida por la extrusión de una línea
o de una curva (denominada curva de trayectoria) en una dirección ydistancia (denominada vector de dirección o trayectoria) específicas
■ Malla revolucionada SUPREV crea una malla que se aproxima a una
superficie de revolución mediante la rotación de un perfil alrededor de uneje especificado Un perfil puede constar de líneas, círculos, arcos, elipses,arcos elípticos, polilíneas, splines, polilíneas cerradas, polígonos, splinescerradas y arandelas
Trang 24■ Malla definida por lados SUPLADOS crea una malla que se aproxima a
una malla de segmentos de superficie de Coons a partir de cuatro ladoscontiguos Las mallas de segmentos de superficie de Coons son superficiesbicúbicas interpoladas entre cuatro lados contiguos (que pueden ser curvasespaciales)
Creación de mallas regladas
Existen varios métodos para crear mallas
Mediante SUPREGLA puede crear una malla entre dos líneas o curvas Utilicedos objetos diferentes para definir los lados de la malla reglada: líneas, puntos,arcos, círculos, elipses, arcos elípticos, polilíneas 2D, polilíneas 3D o splines.Los dos objetos que se utilicen como "guías" de una malla reglada debencoincidir y ser ambos abiertos o cerrados Los objetos de punto se puedenemparejar con un objeto cerrado o abierto
Trang 25Para finalizar la operación puede precisar dos puntos cualesquiera en curvascerradas En curvas abiertas, la construcción de la malla reglada se basa en laposición de los puntos definidos en las curvas.
Creación de una malla tabulada
Mediante el comando SUPTAB puede crear una malla que represente unasuperficie tabulada general definida por una curva de trayectoria y un vector
de dirección La curva de trayectoria puede ser una línea, un arco, un círculo,una elipse, un arco elíptico, una polilínea 2D, una polilínea 3D o una spline
El vector de dirección puede ser una línea o una polilínea abierta 2D o 3D.SUPTAB crea la malla como si se tratara de un conjunto de polígonos paralelosdispersados a lo largo de una trayectoria específica El objeto original y elvector de dirección deben estar ya dibujados, como se ve en las siguientesilustraciones