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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P27 potx

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THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P27 potx
Trường học Unknown University
Chuyên ngành AutoCAD 3D Modeling
Thể loại Manual
Năm xuất bản 2010
Thành phố Unknown City
Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 1,44 MB

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Nội dung

Véase también: ■ Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies en la página 1396 Para crear un cono sólido con una base circular 1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelad

Trang 1

La herramienta Tronco también está disponible en la ficha Modelado de

la paleta de herramientas También es posible utilizar pinzamientos paramodificar la punta de un cono y convertirlo en una superficie plana

Especifique la circunferencia y el plano de la base La opción 3P (Tres

puntos) del comando CONO define el tamaño y el plano de la base delcono en cualquier ubicación del espacio 3D

Defina el ángulo de inclinación Para crear un sólido cónico que requiera

un ángulo específico para definir sus lados, dibuje un círculo 2D Acontinuación, utilice EXTRUSION y la opción Ángulo inclinación para

inclinar el círculo con un ángulo determinado a lo largo del eje Z No

obstante, con este método lo que se crea es un sólido extruido, no unaauténtica primitiva de cono sólido

Véase también:

■ Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies en la página 1396

Para crear un cono sólido con una base circular

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cono.

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: CONO

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1283

Trang 2

Para crear un cono sólido con una base elíptica

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cono.

2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).

3 Especifique el punto inicial del primer eje.

4 Especifique el punto final del primer eje.

5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.

6 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: CONO Para crear un tronco de un cono sólido

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cono.

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba r (Radio superior) Especifique el radio

superior

5 Asigne una altura al cono.

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: CONO Para crear un cono sólido con la altura y orientación especificadas por el punto final del eje

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cono.

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el

punto final y la rotación del cono

Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D

Trang 3

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: CONO

Creación de un cilindro sólido

Cree un cilindro sólido con una base circular o elíptica

Por defecto, la base del cilindro yace sobre el plano XY del SCP actual La altura del cilindro es paralela al eje Z.

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1285

Trang 4

Opciones de creación de cilindros

Utilice las siguientes opciones para determinar el tamaño y la rotación de loscilindros que cree:

Establezca la rotación Utilice la opción punto final Eje del comando

CILINDRO para indicar la altura y la rotación del cilindro El punto centraldel plano superior del cilindro es el punto final del eje, el cual se puedeubicar en cualquier posición del espacio 3D

Utilice tres puntos para definir la base Utilice la opción 3P (Tres puntos)

para definir la base del cilindro Estos puntos pueden establecerse encualquier ubicación del espacio 3D

Construya una forma cilíndrica con detalles especiales, como por ejemplo ranuras Cree una polilínea cerrada (POL) para representar un perfil 2D de

la base Utilice EXTRUSION para definir la altura a lo largo del eje Z El

sólido extruido resultante no es una auténtica primitiva de cilindro sólido

Para crear un cilindro sólido con una base circular

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cilindro.

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 Asigne una altura al cilindro.

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: CILINDRO Para crear un cilindro sólido con una base elíptica

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cilindro.

2 En la solicitud de comando, escriba e (Elíptico).

3 Especifique el punto inicial del primer eje.

4 Especifique el punto final del primer eje.

5 Especifique el punto final (longitud y rotación) del segundo eje.

6 Asigne una altura al cilindro.

Trang 5

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: CILINDRO

Para crear un cilindro sólido con una altura y rotación específicas (punto final del eje)

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Cilindro.

2 Especifique el punto central de la base.

3 Precise el radio o el diámetro de la base.

4 En la solicitud de comando, escriba e (punto final Eje) Especifique el

punto final del eje del cilindro

Este punto final puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: CILINDRO

Creación de esferas sólidas

Cree una esfera sólida mediante uno de los distintos métodos disponibles

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1287

Trang 6

Cuando se comienza por el punto inicial, el eje central de la esfera es paralelo

al eje Z del sistema de coordenadas personal (SCP) actual.

Opciones de creación de esferas

Utilice las siguientes opciones para dibujar una esfera con el comando ESFERA:

Indique tres puntos para establecer el tamaño y el plano de la

circunferencia o el radio Utilice la opción 3P (Tres puntos) para definir el

tamaño de la esfera en cualquier ubicación del espacio 3D Los tres puntostambién definen el plano de la circunferencia

Especifique dos puntos para establecer la circunferencia o el radio Utilice

la opción 2P (Dos puntos) para definir el tamaño de la esfera en cualquierubicación del espacio 3D El plano de la circunferencia se corresponde con

el valor Z del primer punto.

Establezca el tamaño y la ubicación de la esfera basándose en otros objetos.

Utilice la opción Ttr (tangente, tangente, radio) para definir una esfera quesea tangente a dos círculos, arcos, líneas o algunos objetos 3D Los puntos

de tangencia se proyectan en el SCP actual

Para crear una esfera sólida

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Esfera.

2 Indique el centro de la esfera.

3 Precise el radio o el diámetro de la esfera.

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: ESFERA

Trang 7

Para crear una esfera sólida definida por tres puntos

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Esfera.

2 En la solicitud de comando, escriba 3p (Tres puntos) Designe el primer

punto

3 Designe el segundo punto.

4 Designe el tercer punto.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: ESFERA

Creación de pirámides sólidas

Cree una pirámide sólida con un máximo de 32 lados

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1289

Trang 8

Se puede crear una pirámide que se incline hacia un punto, o bien crear untronco de pirámide que se incline hacia una cara plana.

Opciones de creación de pirámides

Utilice las siguientes opciones para determinar el tamaño y la rotación de laspirámides que cree:

Establezca el número de lados Utilice la opción Lados del comando

PIRAMIDE para indicar el número de lados de la pirámide

Establezca la longitud de las aristas Utilice la opción Arista para especificar

las cotas de los lados en la base

Cree un tronco de una pirámide Utilice la opción Radio superior para

crear un sólido truncado que se incline hacia una cara plana La cara deltronco es paralela a la base y ambas tienen el mismo número de lados

Trang 9

Establezca la altura y la rotación de la pirámide Utilice la opción punto

final Eje del comando PIRAMIDE para especificar la altura y rotación de lapirámide Este punto final (la parte superior de la pirámide) puedeencontrarse en cualquier parte del espacio 3D

Para crear una pirámide sólida

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Pirámide.

2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados

que se utilizarán

3 Especifique el punto central de la base.

4 Precise el radio o el diámetro de la base.

5 Asigne una altura a la pirámide.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: PIRAMIDE

Para crear un sólido truncado de una pirámide sólida

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Pirámide.

2 En la solicitud de comando, escriba l (Lados) Indique el número de lados

que se utilizarán

3 Especifique el punto central de la base.

4 Precise el radio o el diámetro de la base.

5 Escriba r (radio superior) Indique el radio de la cara plana de la parte

superior de la pirámide

6 Asigne una altura a la pirámide.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: PIRAMIDE

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1291

Trang 10

Creación de un toroide sólido

Cree un sólido con forma de anillo que parezca la cámara de un neumático

Un toroide tiene dos valores de radio Un valor define la sección de la cámara

El otro determina la distancia desde el centro del toroide al centro de la sección

de la cámara Por defecto, los toroides se dibujan en paralelos al plano XY del

SCP actual y son bisecados por el mismo

Un toroide puede ser intersecante consigo mismo Dichos toroides no disponen

de un agujero central dado que el radio de la cámara es superior al radio deltoroide

Trang 11

Opciones de creación de toroides

Utilice las siguientes opciones para determinar el tamaño y la rotación de lostoroides que cree:

Establezca el tamaño y el plano de la circunferencia o el radio Utilice la

opción 3P (Tres puntos) para definir el tamaño del toroide en cualquierubicación del espacio 3D Los tres puntos también definen el plano de lacircunferencia Utilice esta opción para rotar el toroide al crearlo

Establezca la circunferencia o el radio Utilice la opción 2P (Dos puntos)

para definir el tamaño del toroide en cualquier ubicación del espacio 3D

El plano de la circunferencia se corresponde con el valor Z del primer punto.

Establezca el tamaño y la ubicación del toroide basándose en otros objetos.

Utilice la opción Ttr (tangente, tangente, radio) para definir un toroideque sea tangente a dos círculos, dos arcos, dos líneas o algunos objetos 3D.Los puntos de tangencia se proyectan en el SCP actual

Para crear un toroide sólido

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Toroide.

2 Indique el centro del toroide.

3 Especifique el radio o el diámetro de la trayectoria barrida por la sección

de toroide

4 Precise el radio o el diámetro de la cámara.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: TOROIDE

Referencia rápida

Comandos

TOROIDE

Crea un sólido 3D con forma de arandela

Creación de primitivas de sólidos 3D | 1293

Trang 12

También es posible convertir en polisólidos objetos como una línea, unapolilínea 2D, un arco o un círculo.

Los polisólidos se visualizan como sólidos de barrido en la paleta Propiedades

Opciones de creación de polisólidos

Utilice las siguientes opciones para determinar el tamaño y la rotación de lospolisólidos que cree:

Cree segmentos arqueados Utilice la opción Arco para añadir segmentos

curvos al polisólido El perfil de un polisólido con segmentos curvos semantiene perpendicular a la trayectoria

Trang 13

Cree un polisólido a partir de un objeto 2D Utilice la opción Objeto para

convertir en polisólido un objeto como una polilínea, un círculo, una línea

o un arco La variable de sistema DELOBJ determina si se suprimeautomáticamente la trayectoria (un objeto 2D) al crear un polisólido

Cierre el hueco entre el primer y el último punto Utilice la opción Cerrar

para crear un segmento de conexión

Establezca la altura y la anchura Utilice la opción Altura y la opción

Anchura del comando POLISOLIDO Los valores establecidos se almacenan

en las variables de sistema PSOLWIDTH y PSOLHEIGHT

Indique dónde se dibujará el objeto respecto a los puntos especificados.

Utilice la opción de justificación para situar la trayectoria del polisólidohacia la derecha, hacia la izquierda o por el centro de los puntos queindique

Para dibujar el polisólido

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Polisólido.

2 Designe un punto inicial.

3 Designe el siguiente punto.

Para crear un segmento curvo, escriba a (Arco) en la solicitud de comando

e indique el punto siguiente

4 Repita el paso 3 para completar el sólido que desee.

5 Pulse INTRO.

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: POLISOLIDO

Creación de polisólidos | 1295

Trang 14

Para crear un polisólido a partir de un objeto existente

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Polisólido.

2 En la solicitud de comando, escriba o (Objeto).

3 Designe un objeto 2D, como por ejemplo una línea, una polilínea, un

arco o un círculo

Los polisólidos 3D se crean utilizando los parámetros de altura y anchuraactuales El objeto 2D original se suprime o se conserva, de acuerdo con

el parámetro establecido en la variable de sistema DELOBJ

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: POLISOLIDO

Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas

Utilice líneas y curvas existentes para definir tanto el perfil como la trayectoriadel sólido o la superficie

Trang 15

Extrusión de objetos

Cree sólidos y superficies alargando objetos hacia el espacio 3D

El comando EXTRUSION crea un sólido o una superficie que alarga la forma

de un objeto Los objetos cerrados, como los círculos, se convierten en sólidos3D Los objetos abiertos, como las líneas, se convierten en superficies 3D

Si se extruye una polilínea con grosor, el grosor se omite y la polilínea seextruye desde el centro de su trayectoria Si se extruye un objeto con altura,ésta se omite

Para poder crear un sólido extruido a partir de objetos separados como variaslíneas o arcos, éstos deben convertirse en un único objeto Es posible combinarobjetos para formar una polilínea mediante la opción Juntar del comandoEDITPOL También es posible convertir los objetos para formar una regiónmediante el comando REGION

Para obtener más información acerca de objetos que se pueden extruir o utilizarcomo trayectoria de extrusión, véase EXTRUSION

Opciones de extrusión

Al extruir objetos, puede especificar cualquiera de las siguientes opciones:

Especifique la trayectoria de la extrusión Con la opción Trayectoria puede

crear un sólido o una superficie especificando un objeto que será latrayectoria del perfil, o la forma, de la extrusión El sólido extruidocomienza en el plano del perfil y termina en un plano perpendicular a latrayectoria, en el punto final de la misma Para obtener los mejoresresultados, utilice referencias a objetos para asegurarse que la trayectoriaestá sobre o dentro del contorno del objeto extruido

Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas | 1297

Trang 16

La extrusión es diferente del barrido Al extruir un perfil a lo largo de unatrayectoria, el perfil sigue la forma de la trayectoria, incluso si ésta nointerseca el perfil Con el comando BARRIDO, el perfil se desplaza hasta laubicación de la trayectoria de barrido El barrido generalmente proporciona

un mayor control y mejores resultados

Ángulo de inclinación Inclinar la extrusión es útil para definir piezas que

necesitan un ángulo de inclinación específico, como por ejemplo un molde

de fundición diseñado para dar forma a piezas de metal

Evite el empleo de ángulos cónicos amplios Si el ángulo es demasiadoamplio, el perfil puede converger en un punto antes de alcanzar la alturaprecisada

Longitud y dirección Con la opción Dirección, es posible indicar dos

puntos para establecer la longitud y la dirección de la extrusión

Para extruir un objeto

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Extrusión.

2 Designe los objetos que desee extruir.

3 Defina la altura.

Tras la extrusión, los objetos originales se suprimen o conservan, según

la configuración de la variable de sistema DELOBJ

Barra de herramientas: Modelado Entrada de comandos: EXTRUSION Para extruir un objeto a lo largo de un eje

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Extrusión.

Trang 17

2 Designe los objetos que desee extruir.

3 En la solicitud de comando, escriba t (Trayectoria).

4 Designe el objeto que desee emplear como eje.

Tras la extrusión, los objetos originales se suprimen o conservan, según

la configuración de la variable de sistema DELOBJ

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: EXTRUSION

Trang 18

Establece la densidad de superficie para la opción Amoldar del comandoEDITPOL en la dirección N, así como la densidad de isolíneas V en objetos

de superficie

Creación de sólidos o superficies mediante barrido

Cree un sólido o una superficie nuevos mediante el barrido de una curva plana(perfil) a lo largo de una trayectoria

El comando BARRIDO dibuja un objeto sólido o de superficie al alargar unaforma de perfil (el objeto barrido) a lo largo de una trayectoria especificada

Al barrer un perfil a lo largo de una trayectoria, el perfil se mueve y se alineanormal (perpendicular) a la trayectoria

Si barre una curva cerrada a lo largo de una trayectoria, el resultado será unsólido Si barre una curva abierta a lo largo de una trayectoria, el resultadoserá una superficie

Es posible barrer más de un objeto de perfil, pero todos se deben encontrar en

Rotación de perfil Gira el perfil barrido en torno a la trayectoria.

Escala de trayectoria Establece un factor de escala del final del perfil

comparado con el inicio del mismo

Trang 19

Torsión de trayectoria Establece un ángulo de torsión para los objetos que

se barren El valor introducido establece el ángulo de rotación del puntofinal comparado con el punto inicial

Peralte (rotación natural) Indica si la curva de un perfil torsionado rota

naturalmente a lo largo de una trayectoria 3D

La paleta Propiedades no permite hacer cambios en las propiedades de barrido

en los siguientes casos:

■ Si la opción Alineación estaba desactivada durante el barrido del perfil

■ Si el cambio daría como resultado un error de modelado, como por ejemplo

si un sólido se intersecase a sí mismo

CONSEJO Para barrer un perfil como una polilínea cerrada a lo largo de una hélice,

desplace o haga rotar el perfil hasta la posición adecuada Desactive la opciónAlineación del comando BARRIDO Si obtiene un error de modelado, asegúrese

de que el resultado no se intersecará con él mismo

Para obtener más información acerca de qué tipo de objetos se pueden utilizarpara crear sólidos o superficies de barrido, véase BARRIDO

Véase también:

■ Dibujo de hélices en la página 907

■ Modificación de hélices en la página 1258

Para crear un sólido o superficie barriendo un objeto a lo largo de una trayectoria

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ Modelado ➤ Barrer.

2 Seleccione los objetos que desee barrer.

3 Pulse INTRO.

4 Seleccione una trayectoria de barrido.

Tras el barrido, los objetos originales se suprimen o conservan, según elajuste de la variable de sistema DELOBJ

Barra de herramientas: Modelado

Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas | 1301

Trang 20

Entrada de comandos: BARRIDO

Creación de sólidos o superficies mediante solevación

Cree una superficie o un sólido 3D mediante la solevación de un perfil con

un conjunto de dos o más perfiles de sección transversal

Los perfiles de sección transversal definen la forma del sólido o del objeto desuperficie resultante Deben especificarse un mínimo de dos perfiles de seccióntransversal

Trang 21

Los perfiles de sección transversal pueden ser abiertos (por ejemplo, un arco)

o cerrados (por ejemplo, un círculo) El comando SOLEVACION fluye a travésdel espacio entre las secciones transversales Si soleva a través de un conjunto

de curvas de sección transversal cerradas, el resultado será un sólido Si soleva

a través de un conjunto de curvas de sección transversal abiertas, el resultadoserá una superficie

Las secciones transversales que utilice para la solevación deben ser todasabiertas o todas cerradas No es posible usar un conjunto de selección queincluya curvas abiertas y cerradas

La variable de sistema DELOBJ determina si se suprimen automáticamente lassecciones transversales, las trayectorias y las guías al crear el sólido o lasuperficie

Para obtener más información acerca de los objetos que pueden utilizarse para

la solevación, véase SOLEVACION

Métodos de solevación

La solevación crea un sólido o una superficie que fluye a través de otros objetosque definen su forma

Perfiles de sección transversal Designe una serie de perfiles de sección

transversal para definir la forma del nuevo objeto 3D

objetos solevados con distintos parámetros de sección transversal

Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas | 1303

Trang 22

Cuando se crean objetos solevados utilizando tan sólo perfiles de seccióntransversal, es posible ajustar su forma en el cuadro de diálogo Parámetros

de solevación También es posible modificar los parámetros posteriormentedesde el cuadro de diálogo Propiedades Para obtener más información,véase Modificación de propiedades de objetos 3D en la página 1383

Trayectorias Especifique una trayectoria para la operación de solevación

a fin de conseguir un mayor control sobre la forma del objeto solevado.Para obtener resultados óptimos, inicie la curva de trayectoria en el plano

de la primera sección transversal y termine en el plano de la última seccióntransversal

Curvas guía Especifique curvas guía para que se ajusten a los puntos en

las secciones transversales correspondientes Este método evita resultados

no deseados, como la presencia de arrugas en el objeto 3D resultante

Cada curva guía debe cumplir los siguientes criterios:

■ Intersecar cada sección transversal

■ Empezar en la primera sección transversal

■ Terminar en la última sección transversal

Puede seleccionar cualquier número de curvas guía para la superficie o elsólido solevados

Trang 23

Para crear un sólido o una superficie solevando a través de un conjunto de perfiles de sección transversal

1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelado ➤ Solevar.

2 En el área de dibujo, designe los perfiles de sección transversal y pulse

Intro (Desígnelos en el orden en el cual desee que el nuevo objeto 3Dpase por las secciones transversales)

3 Opte por una de las siguientes acciones:

Utilice solamente perfiles de sección transversal Pulse Intro otra vez

o escriba s (sólo Secciones transversales).

En el cuadro de diálogo Parámetros de solevación, modifique lasopciones para controlar la forma del nuevo objeto Haga clic en elcuadro Vista preliminar de cambios para previsualizar los cambiossegún los vaya realizando

Haga clic en Aceptar cuando haya terminado

Siga curvas guía Escriba g (Curvas guía) Designe las curvas guía y

Barra de herramientas: Modelado

Entrada de comandos: SOLEVACION

Trang 24

Creación de sólidos o superficies mediante revolución

Cree un objeto 3D mediante la revolución de objetos en torno a un eje

Trang 25

Con el comando REVOLUCION, puede revolucionar objetos abiertos y cerradosalrededor de un eje Los objetos revolucionados definen el perfil del sólido o

la superficie nuevos

Si revoluciona un objeto cerrado, el resultado será un sólido Si revoluciona

un objeto abierto, el resultado será una superficie

Es posible revolucionar varios objetos a la vez

Métodos para la creación de un sólido o una superficie revolucionados

Al revolucionar objetos, es posible especificar una de las siguientes opcionespara el eje de revolución:

■ Eje definido por dos puntos que especifique

Eje X, Y o Z

■ Eje definido por un objeto

Construcción de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas | 1307

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

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