Modificación de los datos de los atributos de bloque Es posible utilizar cualquiera de los siguientes métodos para editar los valores de los atributos asociados a un bloque: ■ Haga doble
Trang 1Barra de herramientas: Estándar
Entrada de comandos: PROPIEDADES
Para modificar el tipo de línea asignado a una capa
1 En la barra de herramientas Capas, pulse el botón Administrador de
propiedades de capa
2 En el Administrador de propiedades de capas, haga clic en Cargar y en
uno o varios tipos de línea y pulse Aceptar
Mantenga pulsada la tecla Ctrl para designar varios tipos de línea o Mayúspara elegir una gama de tipos de línea
3 Seleccione una capa de la lista y a continuación haga clic en Detalles para
ampliar el cuadro de diálogo
4 Designe un tipo de línea en la lista Tipo de línea.
5 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Para abrir el Administrador de propiedades de capas, haga clic en el menúFormato ➤ Capa
Barra de herramientas: Capas
Entrada de comandos: CAPA
Para cambiar el tipo de línea de un objeto, modificando el tipo de línea de la capa
1 Designe los objetos cuyo tipo de línea desee modificar.
2 En la barra de herramientas Propiedades, elija el Control de tipos de línea.
3 Haga clic en el tipo de línea que desea asignar a los objetos.
Entrada de comandos: TIPOLIN
Para modificar una definición de bloque existente
1 Seleccione el bloque que desea modificar.
2 Haga clic con el botón derecho en el bloque y elija Propiedades en el
menú contextual
Modificación del color y tipo de línea de un bloque | 1133
Trang 23 En la ventana Propiedades, seleccione y modifique los valores de posición,
escala y rotación de X e Y, así como otros atributos.
Entrada de comandos: PROPIEDADES
Controla las propiedades de objetos existentes
Modificación de los datos de los atributos de bloque
Es posible utilizar cualquiera de los siguientes métodos para editar los valores
de los atributos asociados a un bloque:
■ Haga doble clic en el bloque para que aparezca el Editor de atributosmejorado
■ Pulse Ctrl y haga doble clic en el atributo para ver el editor in situ
■ Abra la paleta Propiedades y seleccione el bloque
■ Escriba el comando ATREDIT para que aparezca el cuadro de diálogo Editaratributos
■ Introduzca el comando -ATREDIT para acceder desde la solicitud decomando a diversos valores de atributo y propiedades
También es posible cambiar la ubicación de los atributos en un bloqueutilizando pinzamientos Con atributos de línea múltiple, también es posiblemover pinzamientos para modificar el tamaño del grosor del texto
1134 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 3NOTA Si pulsa Ctrl y hace doble clic en un atributo que incluya un hipervínculo,
el hipervínculo abrirá la página Web Para editar el atributo, utilice uno de los otrosmétodos mencionados
Véase también:
■ Modificación de definiciones de bloque en la página 1128
Para editar datos de atributo
1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Objetos ➤ Atributo ➤ Simple.
2 Seleccione el bloque que desea modificar.
3 En el cuadro de diálogo Editar atributos, realice las modificaciones y haga
Edita los atributos en una referencia a bloque
Modificación de los datos de los atributos de bloque | 1135
Trang 4Controla si se pueden crear atributos de líneas múltiples.
Modificación de una definición de atributo de bloque
Para modificar los atributos de las definiciones a bloque se utiliza el
Administrador de atributos de bloque Por ejemplo, pueden modificarse lossiguiente elementos:
■ Las propiedades que definen cómo se asignarán los valores a un atributo
y si el valor asignado estará o no visible en el área de dibujo
■ Las propiedades que definen cómo se mostrará el texto del atributo en eldibujo
■ Las propiedades que definen la capa sobre la que se encuentra el atributo,así como el color, el grosor y el tipo de la línea del atributo
Por defecto, los cambios que se realicen en el atributo se aplicarán a lasreferencias de bloque existentes en el dibujo actual
La modificación de las propiedades del atributo correspondiente a lasreferencias a bloque existentes no afecta a los valores asignados a esos bloques.Por ejemplo, si el atributo de un bloque, cuyo indicador es Coste y el valor es19.99, este valor no se verá afectado si cambia el indicador a Coste por unidad
La actualización de atributos con nombres de indicadores duplicados puedecausar resultados inesperados Utilice el Administrador de atributos de bloquepara encontrar indicadores duplicados y cambiar los nombres de los
indicadores
Si los atributos constantes o los bloques con atributos anidados se ven afectadospor los cambios, utilice REGEN para actualizar la visualización de esos bloques
en el área de dibujo
Modificación del orden de solicitud para los valores de los atributos
Al definir un bloque, el orden en el que se seleccionan los atributos determina
el orden en el que se solicitará al usuario la información de atributo cuando
1136 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 5se inserte el bloque Utilice el Administrador de atributos de bloque paracambiar el orden de las solicitudes que necesiten valores de atributo.
Eliminación de los atributos de bloque
Puede eliminar los atributos de las definiciones de bloque y todas las referencias
a bloque existentes en el dibujo actual Los atributos eliminados de lasreferencias a bloque existentes no desaparecen del área de dibujo hasta que
se vuelva a generar el dibujo utilizando el comando REGEN
No se pueden eliminar todos los atributos de un bloque; debe quedar al menosuno Si se necesita eliminar todos los atributos, deberá redefinir el bloque
Actualización de las referencias a bloque
Los atributos pueden actualizarse en todas las referencias a bloque del dibujoactual con los cambios realizados a la definición de bloque Por ejemplo, esposible que haya utilizado el Administrador de atributos de bloque paramodificar las propiedades de los atributos en varias definiciones de bloque en
el dibujo pero que no actualice automáticamente las referencias a bloque yaexistentes cuando haya realizado los cambios Una vez que ya no desee realizarmás cambios en el atributo, puede aplicar esos cambios a todos los bloquesdel dibujo actual
También puede utilizar ATTSYNC para actualizar las propiedades de atributos
en referencias a bloque de forma que coincidan con su definición de bloque,
o bien para actualizar un ejemplar de bloque después de redefinir un atributo
de bloque mediante BLOQUE, -BLOQUE o EDITARBLOQUE
La actualización de las propiedades de los atributos en las referencias a bloque
no afecta a ningún valor asignado a estos atributos
Edición de atributos en una referencia a bloque
Puede seleccionar un atributo en una referencia a bloque y utilizar la paletaPropiedades para cambiar sus propiedades, o bien usar el Editor de atributosmejorado para modificar todos los atributos de una referencia a bloqueseleccionada
Véase también:
■ Definición de atributos de bloque en la página 1115
■ Modificación de definiciones de bloque en la página 1128
Modificación de una definición de atributo de bloque | 1137
Trang 6Para editar los atributos asignados a una definición de bloque
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la
lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área dedibujo
3 En la lista de atributos, haga doble clic en el atributo que desee editar o
selecciónelo y haga clic en Editar
4 En el cuadro de diálogo Editar atributo, realice los cambios en los atributos
necesarios y haga clic en Aceptar
Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Para especificar si los cambios se aplican a referencias a bloque existentes
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, haga clic en Parámetros.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros, opte por una de las siguientes
opciones:
■ Para aplicar los cambios a las referencias a bloque ya existentes, elija
la opción Aplicar cambios a referencias existentes
■ Para aplicar cambios sólo a las nuevas inserciones de bloque, desactive
la opción Aplicar cambios a referencias existentes
4 Haga clic en Aceptar.
Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB
1138 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 7Para resaltar los indicadores de atributos duplicados en un bloque
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, haga clic en Parámetros.
3 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione Resaltar identificadores
duplicados
4 Haga clic en Aceptar.
Barra de herramientas: Modificar II
Entrada de comandos: ADMATRB
Para cambiar el orden de solicitud correspondiente a los valores de los atributos
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la
lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área dedibujo
En el bloque seleccionado, los atributos aparecen en el orden de solicitud
3 Para subir un atributo en el orden de solicitud, selecciónelo y después
haga clic en Subir Para bajar un atributo, selecciónelo y haga clic enBajar
NOTA Los botones Subir y Bajar no estarán disponibles para los atributos
con valores constantes (Modo=C)
Barra de herramientas: Modificar II
Entrada de comandos: ADMATRB
Modificación de una definición de atributo de bloque | 1139
Trang 8Para eliminar un atributo de una definición de bloque y de todas las referencias
a bloque
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la
lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área dedibujo
3 (Opcional) Si no desea eliminar los atributos de los ejemplares del bloque
existentes, haga clic en Parámetros y, en el cuadro de diálogo Parámetros,desactive la opción Aplicar cambios a referencias existentes
4 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un atributo de la
lista y, a continuación, haga clic en Eliminar
Los atributos eliminados de los ejemplares de bloque existentes nodesaparecerán hasta que se vuelva a generar el dibujo mediante elcomando REGEN
Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB Para actualizar las referencias a bloque existentes con los atributos que haya modificado
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Administrar atributos.
2 En el Administrador de atributos de bloque, seleccione un bloque de la
lista, o bien haga clic en Designar bloque y seleccione uno en el área dedibujo
3 Haga clic en Sinc para actualizar los atributos que haya cambiado en todas
las referencias a bloque del bloque seleccionado
Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: ADMATRB
1140 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 9Para actualizar los atributos en las referencias a bloque para la definición de bloque seleccionada
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Sincronizar atributos.
2 Tras la solicitud de comando, realice una de las siguientes acciones:
■ Escriba nombre y después escriba el nombre del bloque cuyas
referencias a bloque desee actualizar
■ Escriba ? para ver una lista de bloques y, a continuación, escriba nombre seguido del nombre del bloque.
■ Pulse Intro y, a continuación, utilice el dispositivo señalador paradesignar un bloque en el área de dibujo
Si especifica un bloque que no existe o si ya existe pero no contieneatributos, aparecerá un mensaje de error
Barra de herramientas: Modificar II
Entrada de comandos: ATTSYNC
Alternativa
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Bloque ➤ Editar atributo único.
2 En el área de dibujo, seleccione el bloque que desee editar.
3 En el Editor de atributos mejorado seleccione el atributo que desee editar.
Puede cambiar el valor del atributo o elegir otra ficha y editar laspropiedades del atributo
4 Realice los cambios de atributos que desee y después realice una de las
Modificación de una definición de atributo de bloque | 1141
Trang 10■ Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el Editor deatributos mejorado.
■ Haga clic en Designar bloque para editar los atributos de un bloquediferente Si ha realizado cambios al bloque actual pero no los haguardado, se le instará a hacerlo antes de seleccionar un bloque nuevo
Barra de herramientas: Modificar II Entrada de comandos: EDITATR
Controla si se pueden crear atributos de líneas múltiples
1142 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 11Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)
Si necesita modificar por separado uno o más objetos incluidos en un bloque,puede desensamblar, o descomponer, la referencia a bloque en sus
componentes Después de realizar los cambios, puede
■ Crear una nueva definición de bloque
■ Redefinir la definición de bloque existente
■ No combinar los componentes para utilizarlos en otra ocasión
Puede descomponer automáticamente referencias a bloque a medida que lasinserta seleccionando la opción Descomponer en el cuadro de diálogo Insertar
Para descomponer una referencia a bloque
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Modificar ➤ Descomponer
2 Seleccione el bloque que desea descomponer Pulse Intro.
La referencia a bloque se desensambla en sus componentes; no obstante,
la definición de bloque todavía existe en el dibujo y se podrá insertarposteriormente
Barra de herramientas: Modificar Entrada de comandos: DESCOMP Para controlar las propiedades mientras se descompone un objeto
1 Escriba xplode.
2 Designe los objetos que desee descomponer.
3 Si ha seleccionado más de un objeto, escriba i para controlar las
propiedades de objetos individuales o g para controlar las propiedades
de todos los objetos seleccionados
4 Escriba una opción para una propiedad que desee cambiar.
La propiedad se aplicará al objeto compuesto y el mensaje volverá amostrarse
Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer) | 1143
Trang 125 Escriba otra opción o escriba e para descomponer los objetos
Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen
1144 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
Trang 13Selección de objetos individualmente
Como respuesta a la solicitud Designe objetos, se puede seleccionar uno o másobjetos por separado
Utilización del cursor de caja de designación
Cuando el cursor de la caja de selección cuadrada puede designar un objeto,éste queda resaltado Haga clic para designar el objeto
En la ficha Selección del cuadro de diálogo Opciones se puede controlar eltamaño de la caja de designación
Selección de objetos contiguos
La designación de objetos contiguos o superpuestos puede resultar difícil Elejemplo muestra dos líneas y un círculo que quedan dentro de la caja deselección
19
1145
Trang 14Si la vista preliminar de selección está activada, puede pasar por los objetos sicoloca el puntero sobre el objeto de la parte superior para resaltarlo y mantienepulsada la tecla Mayús y la Barra espaciadora de forma continuada Cuando
el objeto en cuestión esté resaltado, haga clic para designarlo
Si la vista preliminar de selección está desactivada, mantenga pulsada la teclaMayús+Barra espaciadora y haga clic para pasar por estos objetos, uno trasotro, hasta que se seleccione el que desee Pulse Esc para desactivar este ciclo
de selección
Supresión de objetos del conjunto de designación
Para suprimir objetos del conjunto de designación actual pulse la tecla Mayús
y vuelva a seleccionarlos
Véase también:
■ Modificación de subobjetos de sólidos 3D en la página 1417
■ Modificación de sólidos compuestos y superficies en la página 1436
Para designar un objeto
1 Como respuesta a la solicitud Designe objetos de cualquier comando,
desplace el cursor de caja de selección rectangular hasta que el objeto quedesee designar quede resaltado
2 Haga clic en el objeto.
El objeto designado aparecerá resaltado
3 Pulse Intro para finalizar la designación de objetos.
NOTA Si la variable del sistema PICKFIRST se establece como 1 (designación
nombre-verbo), puede designar objetos antes de introducir un comando
1146 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 15Para modificar el tamaño del cursor de caja de designación
1 Haga clic en el menú Herr ➤ Opciones.
2 En la ficha Selección, en Tamaño de la caja de selección, desplace el
control deslizante de la caja de selección hasta que tenga el tamañodeseado
3 Haga clic en Aceptar.
Entrada de comandos: PICKBOX
Para designar objetos de forma cíclica
1 Cuando aparezca la solicitud Designe objetos, mantenga pulsada la tecla
Mayús+Barra espaciadora Haga clic lo más cerca posible del objeto quedesee
2 Siga haciendo clic hasta que el objeto que desea aparezca resaltado.
3 Pulse Intro para designar el objeto.
NOTA Si la vista preliminar de selección está activada, puede pasar por los objetos
si coloca el puntero sobre el objeto de la parte superior para resaltarlo y mantienepulsada la tecla Mayús y la Barra espaciadora de forma continuada Cuando elobjeto en cuestión esté resaltado, haga clic para designarlo
Para eliminar la selección de los objetos
■ Mantenga pulsada la tecla Mayús Haga clic en los objetos que deseeeliminar del conjunto de selección
Sitúa los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente
Selección de objetos individualmente | 1147
Trang 16Designación de varios objetos
Como respuesta a la solicitud Designe objetos, puede designar varios objetos
a la vez
Definición de un área rectangular de designación
Precise esquinas opuestas para definir un área rectangular El fondo del áreacambia de color y se vuelve transparente La dirección hacia la que arrastra el
1148 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 17cursor, del primer punto a la esquina opuesta, determina qué objetos sedesignan.
■ Designación por ventana Arrastre el cursor de izquierda a derecha para
designar únicamente los objetos que quedan totalmente incluidos en elárea rectangular
■ Designación de captura Arrastre el cursor de derecha a izquierda para
designar los objetos que incluye o cruza la ventana rectangular
Con la designación por ventana, normalmente el objeto debe estar incluidopor completo en el área de selección rectangular No obstante, se seleccionaránlos objetos de tipo de línea discontinua (a trazos) que sólo se vean parcialmente
en la ventana gráfica pero si todos los vectores visibles del tipo de línea puedenincluirse en la ventana de designación, se seleccionará todo el objeto
Definición de un área de designación de forma irregular
Precise puntos para definir un área de forma irregular Utilice una designaciónpor ventana poligonal para designar los objetos que se encuentren totalmenteencerrados en el área de designación Utilice una designación por polígono
de captura para designar los objetos encerrados o capturados por el área de
designación
Designación de varios objetos | 1149
Trang 18Definición de un borde de designación
En un dibujo complejo, utilice una línea de selección Las líneas de selección
se parecen a las polilíneas y sólo designan los objetos que cruzan La siguienteilustración de un circuito impreso muestra una línea que designa varioscomponentes
Otros métodos de designación
Para ver todas las opciones de selección, escriba ? cuando aparezca la solicitud
Designe objetos Para obtener una descripción completa de cada uno de los
métodos de designación, véase DESIGNA.
Supresión de la selección de varios objetos
Puede escribir r (Eliminar) como respuesta a la solicitud Designe objetos y
utilizar cualquier opción de selección para eliminar objetos del conjunto deselección Si utiliza la opción Suprimir y desea volver a añadir objetos al
conjunto de designación, escriba a (Añadir).
Para eliminar objetos del conjunto de designación actual, pulse la tecla Mayús
y vuelva a designarlos, o mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic y arrastre
la ventana o la designación Puede añadir objetos al conjunto de designación
o suprimirlos de él repetidamente
Para ver una lista de opciones en la solicitud Designe objetos
■ Escriba ? cuando aparezca la solicitud Designe objetos.
1150 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 19Para designar objetos en un área de proporciones irregulares
1 En la solicitud Designe objetos, escriba pv (Ventana de polígono).
2 Especifique los puntos que considere necesarios para definir un área que
abarque todos los objetos que desee designar
3 Pulse Intro para cerrar el área de designación poligonal y terminar la
designación
Para designar objetos capturados por un área con forma irregular
1 Tras la solicitud Designe objetos, escriba pc (Polígono de captura).
2 Indique los puntos que definen el área que encerrará o capturará los
objetos que desee designar
3 Pulse Intro para cerrar el área de designación poligonal y terminar la
designación
Para designar objetos con un borde de designación
1 Tras la solicitud Designe objetos, escriba b (Borde).
2 Especifique varios puntos para crear un borde que atraviese los objetos
que desee designar
3 Pulse la tecla Intro para concluir la designación.
Para suprimir varios objetos del conjunto de designación
1 Tras la solicitud Designe objetos, escriba s (Eliminar).
2 Elija cualquiera de los métodos de designación disponibles, como pc (Polígono de captura) o b(Borde), y designe los objetos que desee suprimir
del conjunto de designación
Para volver a añadir objetos al conjunto, escriba a (Añadir).
Referencia rápida
Comandos
PROPIEDADES
Controla las propiedades de objetos existentes
Designación de varios objetos | 1151
Trang 20Procedimiento para evitar la designación de objetos
Se puede impedir que determinados objetos situados en capas específicas seandesignados y modificados bloqueando tales capas
Por lo general, las capas se bloquean para evitar la edición accidental dedeterminados objetos Después de haber bloqueado una capa, aún es posiblerealizar otras operaciones como, por ejemplo, convertir en actual una capabloqueada y añadirle objetos También se pueden utilizar comandos de consulta
1152 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 21(como LIST), utilizar referencias a objetos para especificar puntos en objetospertenecientes a capas bloqueadas y cambiar el orden de los objetos incluidos
en las mismas
Para poder diferenciar entre capas bloqueadas y desbloqueadas, puede realizaruna de las siguientes acciones:
■ Pase el cursor sobre un objeto para ver si aparece el icono de bloqueo
■ Acotación de los objetos en capas bloqueadas
NOTA Los pinzamientos no se muestran en objetos que se encuentran en capas
bloqueadas
Para bloquear o desbloquear capas
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de capa.
2 En el Administrador de propiedades de capa, haga clic en el candado de
las capas que desee cerrar
3 Haga clic en Aceptar.
Si el candado está cerrado, la capa se bloquea y no se pueden designarlos objetos situados en ella
Barra de herramientas: Capas
Entrada de comandos: CAPA
Para bloquear o desbloquear una capa seleccionando un objeto en esa capa
1 Haga clic en la ficha Modelo.
2 Opte por una de las siguientes acciones:
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Bloquear
Procedimiento para evitar la designación de objetos | 1153
Trang 22■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Desbloquear.
3 Seleccione un objeto en la capa que desea bloquear o desbloquear.
Barra de herramientas: Capa II Entrada de comandos: BLOQUECAPA,DESBLOQUECAPA
Controla la cantidad de difuminado de los objetos de las capas bloqueadas
Filtrado de conjuntos de designación
Puede utilizar propiedades o tipos de objeto para incluir objetos en un conjunto
de selección o para excluirlos
La opción Selección rápida (SELECR) de la paleta Propiedades y el cuadro dediálogo Filtros de selección de objetos (FILTER) permiten filtrar conjuntos deselección por propiedades (como, por ejemplo, color) y por tipo de objeto.Por ejemplo, es posible seleccionar todos los círculos rojos de un dibujo sin
1154 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 23designar ningún otro objeto; y designar todos los objetos salvo los círculosrojos.
Mediante Selección rápida puede definir rápidamente un conjunto de selecciónbasado en los criterios de filtrado que especifique, y si ha empleado unaaplicación de Autodesk o de terceros para añadir una clasificación de elementos
a un objeto, puede designar objetos por propiedad de clasificación Con filtrospara seleccionar objetos, puede asignar un nombre a los filtros y guardarlospara usos futuros
Cualquiera que sea el método utilizado, si desea filtrar un conjunto de selecciónbasándose en el color, el tipo o el grosor de línea, verifique si estas propiedadestienen el valor PORCAPA en todos los objetos del dibujo Por ejemplo, unobjeto puede aparecer como rojo porque el color está definido como PORCAPA
y el color de la capa es el rojo
Véase también:
■ Personalización de la designación de objetos en la página 1159
■ Utilización de capas en la página 578
Para crear un conjunto de selección utilizando Selección rápida
En el ejemplo siguiente se utiliza Selección rápida para designar los objetosrojos de un dibujo
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Utilidades ➤ Selección rápida
2 En el cuadro de diálogo Selección rápida, en Aplicar en, seleccione Todo
el dibujo
3 En Tipo de objeto, seleccione Múltiple.
4 En Propiedades, seleccione Color.
5 En Operador, seleccione Igual a.
6 En Valor, seleccione Rojo.
7 En Modo de aplicación, seleccione Incluir en nuevo conjunto de selección.
8 Haga clic en Aceptar.
Todos los objetos rojos del dibujo se designan y se cierra el cuadro dediálogo Selección rápida No se incluyen en el conjunto de selección los
Filtrado de conjuntos de designación | 1155
Trang 24objetos definidos como PORCAPA y de color rojo debido a que su capasea de este color.
NOTA Si ha empleado una aplicación como Autodesk Map para añadir una función
de clasificación a un objeto y existe el archivo de clasificación asociado (XML),puede seleccionar los objetos por propiedad de clasificación Concretamente,puede seleccionar una clasificación en el cuadro Tipo de objeto y una propiedad
1 Seleccione varios objetos.
2 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Utilidades ➤ Selección rápida
3 En el cuadro de diálogo Selección rápida, en Aplicar en, elija Selección
actual
4 En Tipo de objeto, seleccione Círculo.
5 En Propiedades, seleccione Radio.
6 En Operador, seleccione Mayor que.
7 En Valor, escriba 1.
8 En Modo de aplicación, seleccione Excluir de nuevo conjunto de selección.
9 Haga clic en Aceptar.
Todos los círculos que tengan un radio mayor que 1 se eliminarán delconjunto de selección
Entrada de comandos: SELECR Para añadir objetos al conjunto de selección
Se puede utilizar Selección rápida para agregar objetos a un conjunto deselección actual En el siguiente ejemplo, conservará el conjunto de selección
1156 | Capítulo 19 Modificación de objetos existentes
Trang 25actual y añadirá todos los objetos del dibujo que contengan hipervínculos
cuyos nombres comiencen por bld1_.
1 Haga clic en la ficha Origen ➤ panel Utilidades ➤ Selección rápida
2 En el cuadro de diálogo Selección rápida, seleccione Enlazar con conjunto
de selección actual
3 En el cuadro Tipo de objeto, seleccione Múltiple.
4 En Propiedades, seleccione Hipervínculo.
5 En Operador, seleccione Coincidencia con comodín.
6 En valor, escriba bld1_*.
7 En Modo de aplicación, seleccione Incluir en nuevo conjunto de selección.
8 Haga clic en Aceptar.
Entrada de comandos: SELECR
Para dar nombre a una lista filtrada y guardarla
1 En la solicitud de comando, escriba filter.
2 Dentro del cuadro de diálogo Filtros de selección de objetos, en Seleccionar filtro, elija el filtro Línea.
3 Haga clic en Añadir a la lista.
4 En Guardar como, escriba un nombre de filtro como Filtrolínea.
5 Haga clic en Guardar como.
6 Haga clic en Aplicar.
El filtro se aplica para que en este caso sólo se puedan designar las líneasdel dibujo Si designa objetos mediante una selección, el filtro se aplica
a todos los objetos del área de selección
Entrada de comandos: FILTER
Para utilizar un filtro guardado
1 En la solicitud Designe objetos, escriba 'filter (El apóstrofe hace que el
comando sea transparente.)
Filtrado de conjuntos de designación | 1157