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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P16 doc

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THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P16 doc
Trường học University of AutoCAD Users
Chuyên ngành AutoCAD Training and User Manual
Thể loại manual
Năm xuất bản 2010
Thành phố Unknown
Định dạng
Số trang 50
Dung lượng 545,87 KB

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Nội dung

Entrada de comandos: PARAMSDIBReferencia rápida Comandos PARAMSDIB Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y a objetos, los modos de referencia a ob

Trang 1

Entrada de comandos: PARAMSDIB

Para cambiar la configuración de las entradas de cota

1 Haga clic con el botón derecho en el botón de entrada dinámica

de la barra de estado Haga clic en Parámetros

2 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Entrada

dinámica, en Entrada de cota, haga clic en Parámetros

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de entrada de cota, seleccione el

formato polar o cartesiano como ajuste por defecto

4 En Visibilidad, seleccione una de las siguientes opciones:

Mostrar sólo 1 campo de entrada de cota a la vez Sólo muestra la

información de herramientas de entrada de cota de distancia cuando

se utiliza la edición por medio de pinzamientos para estirar un objeto

Mostrar sólo 2 campos de entrada de cota a la vez Muestra las

informaciones de herramientas de entrada de cota de distancia yángulo cuando se utiliza la edición por medio de pinzamientos paraestirar un objeto

Mostrar los siguientes campos de entrada de cota a la vez Muestra

las informaciones de herramientas de entrada de cota seleccionadascuando se utiliza la edición por medio de pinzamientos para estirar

un objeto Active una o varias de las casillas de verificación

5 Haga clic en Aceptar para cerrar los cuadros de diálogo.

Entrada de comandos: PARAMSDIB

Para que se muestren solicitudes en las informaciones de herramientas

1 Haga clic con el botón derecho en el botón de entrada dinámica

de la barra de estado Haga clic en Parámetros

2 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en el área Solicitudes

dinámicas de la ficha Entrada dinámica, active Mostrar solicitud y entradacomandos junto a punteros en cruz

3 Haga clic en Aceptar.

Uso de la entrada dinámica | 733

Trang 2

Entrada de comandos: PARAMSDIB

Referencia rápida

Comandos

PARAMSDIB

Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y

a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y laspropiedades rápidas

Trang 3

Utilización de las referencias a objetos

Utilice las referencias a objetos para especificar ubicaciones precisas para losobjetos Por ejemplo, con la referencia a objetos puede dibujar una línea queacabe en el centro de un círculo o el punto medio de un segmento de polilínea.Siempre que se solicite un punto, se puede especificar una referencia a objetos.Por defecto, se muestran un marcador y una información de herramientas aldesplazar el cursor sobre una ubicación de referencia a objeto situada en unobjeto Esta característica, denominada AutoSnap™, proporciona una pistavisual que indica qué referencias a objetos están activas

Para obtener una lista de referencias a objetos, véase REFENT

Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos) | 735

Trang 4

Especificación de una referencia a objeto

Para especificar una referencia a objeto en la solicitud de un punto puede

■ Pulse MAYÚS y haga clic con el botón derecho para mostrar el menúcontextual Referencia a objetos

■ Hacer clic en un botón de referencia a objetos de la barra de herramientasReferencia a objetos

■ Introducir el nombre de una referencia a objetos en la solicitud de comando

■ En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en el botón dereferencia a objetos

Cuando se especifica una referencia a objeto en la solicitud de un punto, lareferencia a objeto sólo permanece en efecto para el siguiente punto que seespecifica

NOTA Las referencias a objetos sólo se pueden emplear cuando se solicita un

punto Si intenta utilizarlas directamente en la solicitud de comando, aparecerá

un mensaje de error

Utilización de referencias a objetos implícitas

Si necesita usar una o varias referencias a objeto de forma repetida, puede

activar las referencias a objetos en ejecución Por ejemplo, se puede definir Centro

como referencia a objetos implícita si fuera necesario para conectar con unalínea los centros de una serie de círculos

Puede especificar una o varias referencias a objetos en ejecución en la fichaReferencia a objetos del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, al que sepuede acceder desde el menú Herr Si hay varias referencias a objetos enejecución activadas, puede haber más de una referencia a objeto válida en unaubicación dada Pulse TAB para recorrer cíclicamente las posibilidades antes

de especificar el punto

Haga clic en el botón REFENT de la barra de estado o pulse F3 para activar ydesactivar las referencias a objetos en ejecución

NOTA Si desea que las referencias a objetos pasen por alto los objetos de

sombreado, asigne el valor 1 a la variable de sistema OSOPTIONS

Trang 5

Uso de referencias a objetos en 3D

Por defecto, el valor Z de una ubicación de referencia a objeto viene

determinado por la posición del objeto en el espacio Sin embargo, si se trabajacon referencias a objetos en la vista en planta de un edificio o en la vista

superior de una pieza, un valor Z constante resulta más útil.

Si se activa la variable de sistema OSNAPZ, todas las referencias a objetos se

proyectan en el plano XY del SCP actual o, si ELEV tiene asignado un valor distinto de cero, en un plano paralelo al plano XY con la elevación especificada.

NOTA Cuando dibuje o modifique objetos, asegúrese de que sabe si OSNAPZ

está activada o desactivada No hay ninguna indicación visual y pueden obtenerseresultados inesperados

Para hacer referencia a un punto geométrico en un objeto

1 En la solicitud de punto, mantenga pulsada la tecla MAYÚS y pulse con

el botón derecho en el área de dibujo Seleccione la referencia a objetosque desee usar

2 Desplace el cursor sobre la ubicación de referencia a objeto que desee.

Si AutoSnap está activado, el cursor se fija automáticamente en laubicación de referencia a objeto designada y se muestran un marcador yuna información de herramientas que indican el punto de referencia aobjeto

3 Designe un objeto.

El cursor queda forzado a la ubicación apropiada más cercana a laselección

Para activar referencias a objetos implícitas

1 Haga clic en el menú Herr ➤ Parámetros de dibujo.

2 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a

objetos, seleccione las referencias a objetos que desea utilizar

3 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: REFENT

Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en el botón REFENT

de la barra de estado Haga clic en Parámetros

Utilización de las referencias a objetos | 737

Trang 6

Para activar y desactivar referencias a objetos implícitas mientras se trabaja

■ En la barra de estado, haga clic en Refent o pulse F3

Si se han establecido las referencias a objetos en ejecución, los parámetros seactivarán o desactivarán

Para activar o desactivar temporalmente las referencias a objetos en ejecución,mantenga pulsada la tecla F3 mientras trabaja

Entrada de comandos: REFENT Para configurar las referencias a objetos de manera que pasen por alto los objetos de sombreado

1 En la solicitud de comando, escriba osoptions.

Trang 7

No hay entradas

Modificadores de comandos

MDP (modificador de comandos)

Localiza el punto medio entre dos puntos

Menú de referencia a objetos

Es posible establecer fácil y rápidamente una referencia a objeto desde unmenú contextual

El menú de referencia a objetos se muestra en la ubicación del cursor cuando

se mantiene pulsada la tecla MAYÚS y se pulsa el botón derecho del ratón o

el botón equivalente de otro dispositivo señalador

El menú de referencia a objetos por defecto muestra las opciones de referencia

a objetos y de rastreo Si desea cambiar las opciones, puede modificar unarchivo de personalización El archivo de personalización principal que se

suministra con el producto es acad.cuix.

Véase también:

“Menús desplegables y menús contextuales” en el Manual de personalización

■ Utilización de las referencias a objetos en la página 735

Menú de referencia a objetos | 739

Trang 8

Para visualizar el menú de referencia a objetos

1 Escriba cualquier comando en el que se solicite la designación de un punto Por ejemplo, escriba línea.

2 En la solicitud Desde el punto, mantenga pulsada la tecla MAYÚS y pulse

el botón derecho del ratón

Aparecerá el menú de referencia a objetos, donde podrá hacer clic en unaopción

Menú contextual: En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en

el botón de referencia a objetos Haga clic en Parámetros

Las referencias a objetos incluyen una ayuda visual, AutoSnap™, que facilita

la visualización de las referencias y permite utilizarlas de forma más eficaz.AutoSnap muestra un marcador y una información de herramientas al desplazar

el cursor sobre una ubicación de referencia a objeto

Trang 9

Herramientas de AutoSnap

AutoSnap contiene las siguientes herramientas de referencia a objetos:

Marcador Muestra el emplazamiento de la referencia a objetos cuando el

cursor se desplaza sobre un objeto o cerca de él La forma del marcadordepende de la referencia a objetos que esté marcando

Información de herramienta Describe a qué parte del objeto se hace

referencia en una pequeña señal en la ubicación del cursor

Atracción Atrae y asegura el cursor en el punto de referencia a objetos más

cercano detectado Proporciona una pista visual, lo que es similar a hacerreferencia a una rejilla

Mira para referencia Rodea a los punteros en cruz y define un área dentro

de la que se evalúan las referencias a objetos Puede optar por mostrar o

no la mira de referencia y puede modificar el tamaño de la misma

Los marcadores, la información de herramienta y la atracción de AutoSnap seencuentran activados por defecto Puede modificar la configuración deAutoSnap en la ficha Dibujo del cuadro de diálogo Opciones

Utilización de AutoSnap para confirmar o modificar referencias a objetos

Si se ha definido más de una referencia a objetos en ejecución, al pulsar latecla TAB se pasa por todos los puntos de referencia a objetos disponibles para

un objeto concreto

Para cambiar la configuración de AutoSnap

1 Haga clic en el menú Herr ➤ Opciones

2 En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha Dibujo, modifique los

parámetros como desee:

Marcador Activa o desactiva el marcador.

Atracción Activa o desactiva la atracción.

Mostrar información de herramienta AutoSnap Activa o desactiva

las informaciones de herramientas

Mostrar mira para referencia AutoSnap Activa o desactiva la mira de

referencia cuando se designa una referencia a objetos Este parámetro

no afecta a las referencias a objetos cuando no se utiliza AutoSnap

Definición de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap) | 741

Trang 10

Color de marcador AutoSnap Cambia el color del marcador.

Tamaño de marcador AutoSnap.Ajusta el tamaño del marcador.

3 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: OPCIONES

Trang 11

No hay entradas

Modificadores de comandos

No hay entradas

Sustitución de los parámetros de referencia a objetos

Mientras trabaja, puede activar y desactivar las referencias a objetos enejecución temporalmente mediante el uso de una tecla de modificación Lasteclas de modificación temporal también se pueden usar para otras ayudas aldibujo, como, por ejemplo, los modos Orto y Polar

Por ejemplo, si ha definido referencias a objetos en ejecución pero deseadesactivarlas para un punto, puede mantener pulsada F3 Cuando deje depulsar esta tecla de modificación, las referencias a objetos en ejecución serestaurarán

También existen teclas de modificación temporal para las referencias a objetosindividuales Las teclas de modificación se configuran de manera que seanfáciles de encontrar al tacto sin apartar la vista del dibujo

Las mostradas en la siguiente ilustración son las teclas por defecto, pero puedemodificar las asignaciones de teclas y añadir otras personalizadas

Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y una de las teclas de modificación temporal de lailustración

Desactiva todos los forzados y rastreos5

Modo momentáneo de referencia apuntos: punto final

1

Modo momentáneo de referencia apuntos: centro

6Impone la selección de referencia aobjetos

2

Modo momentáneo de referencia apuntos: punto medio

7Activa o desactiva el rastreo de referen-cia a objetos

Trang 12

Las teclas de modificación temporal también están disponibles para las otrasayudas al dibujo definidas en el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo.

Véase también:

■ “Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla”

■ “Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)”

■ “Uso del rastreo polar y PolarSnap”

■ “Uso de la entrada dinámica”

Métodos abreviados de teclado en el Manual de personalización

Para modificar temporalmente los parámetros de las referencias a objetos en ejecución

■ Mantenga pulsada F3 mientras trabaja

Cuando deje de pulsar la tecla, los parámetros de las referencias a objetos

en ejecución actuales se restaurarán

Trang 13

Para cambiar el tiempo de respuesta del teclado para las teclas de modificación temporal

1 En el Panel de control de Windows, haga clic en Teclado.

2 En la ficha Velocidad del cuadro de diálogo Propiedades de Teclado,

arrastre el control deslizante Velocidad de repetición para ajustar el tiempo

de respuesta del teclado Después haga clic en Aceptar

Activa y desactiva las teclas de modificación temporal

Sustitución de los parámetros de referencia a objetos | 745

Trang 14

No hay entradas

Modificadores de comandos

No hay entradas

Restricción del movimiento del cursor

El usuario tiene a su disposición varias herramientas que permiten restringir

y bloquear el movimiento del cursor

Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla

A fin de incrementar la velocidad y la eficacia del dibujo, es posible mostraruna referencia a una rejilla rectangular También se puede controlar suespaciado, ángulo y alineación

La rejilla es un patrón rectangular de puntos o líneas que se extiende a lo largodel área especificada como los límites de rejilla La utilización de la rejillaequivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo La rejilla leayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos La rejilla no setraza

El modo Forzcursor restringe el movimiento de los cursores en cruz a losintervalos definidos por el usuario Cuando está activado el modo Forzcursor,parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado por una mallarectangular invisible Forzcursor es útil para designar puntos precisos con lasteclas de flecha o el dispositivo señalador

El modo Rejilla y el modo Forzcursor son independientes pero con frecuencia

se activan al mismo tiempo

Control del estilo de visualización y área de la rejilla

Puede visualizar la rejilla como un patrón rectangular de puntos o como unpatrón rectangular de líneas La rejilla se muestra como puntos sólo cuando

el estilo visual actual está definido en Estructura alámbrica 2D; en casocontrario, la rejilla se muestra como líneas Cuando se trabaja en 3D, se muestrauna rejilla de líneas para todos los estilos visuales Se pueden utilizar varios

Trang 15

métodos para cambiar el estilo visual actual, incluyendo el comando

ESTVISACTUAL

Por defecto, los ejes X e Y del SCP se muestran en un color distinto al de las

líneas de rejilla Se puede controlar el color en el cuadro de diálogo Colores

de ventana de dibujo Se puede acceder a este cuadro de diálogo en la fichaDibujo del cuadro de diálogo Opciones

El comando LIMITES controla el área de dibujo que cubre la rejilla Como

opción, puede anular los límites para que la rejilla cubra todo el plano XY del

sistema de coordenadas personales (SCP) Puede acceder a esta opción en elcuadro de diálogo Parámetros de dibujo o utilizar la variable de sistemaGRIDDISPLAY

NOTA Cuando utiliza el SCP dinámico, los límites de rejilla se definen

automáticamente en relación al tamaño de la cara seleccionada del sólido y delárea de dibujo disponible

Control de la frecuencia de las líneas de rejilla principales

Si la rejilla se muestra como líneas y no como puntos, se muestran a intervalos

líneas más oscuras, llamadas líneas de rejilla principales Cuando se trabaja con

unidades decimales o con pies y pulgadas, las líneas de rejilla principalesresultan especialmente útiles para medir rápidamente las distancias Puedecontrolar la frecuencia de las líneas de rejilla principales en el cuadro de diálogo

Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla | 747

Trang 16

Parámetros de dibujo.

Para desactivar la visualización de las líneas de rejilla principales, defina lafrecuencia de estas líneas en 1

NOTA Si la rejilla se muestra como líneas, sus límites se muestran también como

líneas más oscuras No hay que confundir estos límites con las líneas de rejillaprincipales

NOTA Cuando la rejilla es de líneas y el valor de SNAPANG es distinto a 0, no se

mostrará la rejilla SNAPANG no afecta a la visualización de la rejilla punteada

Modificación dinámica de la rejilla durante el zoom

Si amplía o reduce el dibujo, el intervalo de la rejilla se ajusta automáticamente

para adaptarse al nuevo tamaño Este sistema se conoce como visualización de

la rejilla adaptativa

Por ejemplo, si aleja el zoom, la densidad de las líneas de rejilla mostradas sereduce automáticamente Y por el contrario, si acerca el zoom, se muestranotras líneas de rejilla en la misma proporción que las líneas de rejilla

principales

Trang 17

Modificación del intervalo de la rejilla y la distancia de resolución

Mientras se trabaja, se pueden activar y desactivar los modos Forzcursor yRejilla y modificar el intervalo de la rejilla y la distancia de resolución Puedeactivar y desactivar temporalmente el modo de referencia a objetos utilizandouna tecla de modificación

La distancia de resolución no tiene por qué coincidir con el intervalo de larejilla Por ejemplo, se podría definir un intervalo de rejilla ancho para utilizarlocomo referencia, pero mantener una distancia de resolución más pequeñapara conseguir mayor precisión al definir puntos

Modificación del ángulo y la base de la rejilla y referencia

Si tiene que dibujar a lo largo de un alineamiento o ángulo determinado,puede cambiar el ángulo de rejilla y referencia girando el sistema de

coordenadas personales (SCP) Este giro vuelve a alinear el cursor en cruz en

la pantalla para coincidir con el nuevo ángulo En la siguiente figura, el SCP

se gira 30 grados para que coincida con el brazo del ancla

Los puntos de rejilla y de referencia se alinean con el origen del SCP Si tieneque cambiar el origen de la rejilla y de la referencia a rejilla, desplace el SCP

Véase también:

■ “Definición de resolución y rejilla isométricas”

■ Sustitución de los parámetros de referencia a objetos en la página 743

■ Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo en la página 317

Para visualizar una rejilla y establecer el intervalo de rejilla

1 Haga clic en el menú Herr ➤ Parámetros de dibujo.

2 En la ficha Resolución y rejilla del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo,

seleccione Rejilla activada para visualizar la rejilla

Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla | 749

Trang 18

3 Dentro de la sección Tipo de referencia, asegúrese de que las opciones

Referencia a rejilla y Resolución rectangular estén seleccionadas

4 Para el intervalo X de la rejilla, introduzca el intervalo de la rejilla

horizontal en unidades

5 Para utilizar el mismo valor en el intervalo de la rejilla vertical, pulse

INTRO De lo contrario, escriba un valor nuevo para Intervalo Y de la

rejilla

6 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: PARAMSDIB Menú contextual: En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en

el botón de referencia a objetos Haga clic en Parámetros

Para activar el modo Forzcursor y definir la distancia de resolución

1 Haga clic en el menú Herr ➤ Parámetros de dibujo.

2 En la ficha Resolución y rejilla del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo,

seleccione Resolución activada

3 Dentro de la sección Tipo de referencia, asegúrese de que las opciones

Referencia a rejilla y Resolución rectangular estén seleccionadas

4 En el cuadro Distancia resolución X, introduzca el valor de la distancia

de resolución horizontal en unidades

5 Para precisar la misma distancia de resolución vertical, pulse INTRO De

lo contrario, escriba una nueva distancia en el cuadro Distancia resolución

Y.

6 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: PARAMSDIB Menú contextual: En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en

el botón de referencia a objetos Haga clic en Parámetros

Para definir los límites de la rejilla

1 Haga clic en el menú Formato ➤ Límites del dibujo

Trang 19

2 En la solicitud de comando, introduzca los valores de las coordenadas

para un punto en la esquina inferior izquierda de los límites de la rejilla

3 Escriba los valores de las coordenadas para un punto en la esquina superior

derecha de los límites de la rejilla

Los límites de la rejilla se establecen en un área rectangular definida por dospuntos

Entrada de comandos: LIMITES

Para modificar temporalmente el modo de referencia a objetos

■ Mantenga pulsada F9 mientras trabaja

Cuando deje de pulsar la tecla, se restaurará el modo de referencia a objetos

Para girar el ángulo de rejilla y de referencia y cambiar el punto base

1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Coordenadas ➤ Z

2 Escriba el ángulo de rotación para el SCP.

3 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Coordenadas ➤ Origen

4 Precise un nuevo punto de origen para el SCP.

5 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: SCP

Para cambiar la visualización de la rejilla entre puntos y líneas

1 En la solicitud de comando, escriba ESTVISACTUAL.

2 Realice una de las siguientes acciones:

■ Para visualizar la rejilla como puntos, seleccione la opción Estructuraalámbrica 2D

■ Para visualizar la rejilla como líneas, seleccione cualquier otra opción

Entrada de comandos: ESTVISACTUAL

Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla | 751

Trang 20

Para cambiar la frecuencia de las líneas de rejilla principales

1 Si es necesario, en la solicitud de comando, escriba ESTVISACTUAL y

precise cualquier estilo visual que no sea Estructura alámbrica 2D

2 Haga clic en el menú Herr ➤ Parámetros de dibujo.

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, ficha Resolución y rejilla,

precise un número para Línea principal cada

4 Haga clic en Aceptar.

Entrada de comandos: ESTVISACTUAL Menú contextual: En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en

el botón de referencia a objetos Haga clic en Parámetros

Referencia rápida

Comandos

PARAMSDIB

Establece los parámetros de rejilla y referencia, rastreo de referencia polar y

a objetos, los modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y laspropiedades rápidas

Trang 21

Establece el ángulo de rotación de la referencia a objetos y de la rejilla para

la ventana gráfica actual con respecto al SCP actual

Activa y desactiva las teclas de modificación temporal

Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla | 753

Trang 22

No hay entradas

Modificadores de comandos

No hay entradas

Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)

Es posible restringir el movimiento del cursor a desplazamientos horizontales

y verticales a fin de lograr una mayor facilidad y precisión al crear y modificarobjetos

Mientras crea o desplaza objetos, puede utilizar el modo Orto para restringir

el movimiento del cursor a los ejes horizontal y vertical A medida que sedesplaza el cursor, la línea elástica sigue el eje horizontal o vertical, aquél queesté más cerca del cursor

La orientación del sistema de coordenadas personales actual (SCP) determinalas direcciones horizontal y vertical En las vistas 3D, el modo Orto limitaadicionalmente el cursor a las direcciones arriba y abajo En ese caso, lainformación de herramienta muestra +Z o -Z para el ángulo

CONSEJO Utilice la entrada de distancia directa con el modo Orto activado para

crear líneas ortogonales de longitudes determinadas o para desplazar los objetosdistancias determinadas

Orto se puede activar o desactivar en cualquier momento durante el proceso

de dibujo y edición Orto se ignora cuando se introducen coordenadas o seespecifica una referencia a objetos Para activar o desactivar el modo Ortotemporalmente, mantenga pulsada la tecla de modificación temporal, MAYÚS.Mientras utilice la tecla de modificación temporal, el método de introduccióndirecta de distancia no estará disponible

Para dibujar o editar objetos en ángulos no paralelos a los ejes vertical uhorizontal, véase Uso del rastreo polar y PolarSnap en la página 756

Si está activado, el parámetro de resolución isométrica tiene prioridad sobre

el SCP para determinar las direcciones horizontal y vertical

NOTA El modo Orto y el rastreo polar no pueden estar activados simultáneamente.

Al activar Orto se desactiva el rastreo polar

Trang 23

Véase también:

■ Sustitución de los parámetros de referencia a objetos en la página 743

Para activar o desactivar el modo Orto

■ En la barra de estado, haga clic en el botón de orto

Para activar o desactivar Orto temporalmente, mantenga pulsada la teclaMAYÚS mientras trabaja Mientras utilice la tecla de modificación temporal,

el método de introducción directa de distancia no estará disponible

NOTA Al activar el modo Orto se desactiva el rastreo polar.

Entrada de comandos: ORTO

Activa y desactiva las teclas de modificación temporal

Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto) | 755

Trang 24

No hay entradas

Modificadores de comandos

No hay entradas

Uso del rastreo polar y PolarSnap

El rastreo polar restringe el movimiento del cursor a ángulos precisados.PolarSnap limita el movimiento del cursor a incrementos especificados a lolargo de un ángulo polar

Al crear o modificar objetos, se puede utilizar el rastreo polar para mostrar lasrutas de alineación temporal definidas por los ángulos polares especificadospor el usuario En las vistas 3D, el rastreo polar proporciona además unatrayectoria de alineación en las direcciones arriba y abajo En ese caso, lainformación de herramienta muestra +Z o -Z para el ángulo

Los ángulos polares están relacionados con la orientación del sistema decoordenadas personales actual (SCP) y el parámetro para la convención delángulo base en un dibujo La dirección base del ángulo se define en el cuadro

de diálogo Unidades de dibujo

Puede utilizar PolarSnap™ para forzar el cursor a distancias precisadas a lolargo de la trayectoria de alineación En la figura siguiente, por ejemplo, sedibuja una línea de dos unidades desde el punto 1 hasta el punto 2 y después,una línea de dos unidades hasta el punto 3, en un ángulo de 45 grados con lalínea anterior Si se activa el incremento de ángulo polar de 45 grados, semuestran una ruta de alineación e información de herramientas cuando elcursor cruza los ángulos de 0 o 45 grados La ruta de alineación y la información

de herramienta desaparecen cuando el cursor se aleja del ángulo

A medida que el cursor se desplaza, se muestran las rutas de alineación y lainformación de herramienta cuando se aproxima el cursor a los ángulos polares

La medida del ángulo por defecto es de 90 grados Utilice la ruta de alineación

y la información de herramienta para dibujar el objeto Se puede utilizar el

Trang 25

rastreo polar con referencias a objetos Intersección e Intersección ficticia paraencontrar el punto de intersección de la ruta de alineación polar con otrosobjetos.

NOTA El modo Orto y el rastreo polar no pueden estar activados simultáneamente.

La activación del rastreo polar desactiva el modo Orto Del mismo modo, PolarSnap

y la referencia a rejilla no pueden estar activados simultáneamente La activación

de PolarSnap desactiva la referencia a rejilla

Especificación de los ángulos polares (rastreo polar)

Puede utilizar el rastreo polar para realizar un rastreo a lo largo de incrementos

de ángulos polares de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 y 5 grados, o puedeprecisar otros ángulos La figura siguiente muestra las rutas de alineación que

se muestran a medida que desplaza el cursor 90 grados, con el incremento deángulo polar definido en 30 grados

La orientación de 0 depende del ángulo que se establezca en el cuadro dediálogo Unidades de dibujo (UNIDADES) La dirección de ajuste (en el sentido

de las agujas del reloj o en el sentido contrario) depende de la especificada alestablecer las unidades de medida

Puede activar y desactivar temporalmente el rastreo polar utilizando una tecla

de modificación El método de introducción directa de distancia no estádisponible mientras se esté utilizando la tecla de modificación temporal pararastreo polar

Especificación de distancias polares (PolarSnap)

PolarSnap restringe el movimiento del cursor a los incrementos de longitudespecificados por el usuario Por ejemplo, si se especifica una longitud de 4unidades, el cursor se ve forzado a ir desde el primer punto especificado a laslongitudes 0, 4, 8, 12, 16, etc Al mover el cursor, un indicador de información

de herramienta indica el incremento de PolarSnap más próximo Para limitar

la utilización de puntos en distancias polares, deben activarse tanto PolarSnapcomo el modo Forzcursor (establecido como Polar) Puede activar y desactivar

Uso del rastreo polar y PolarSnap | 757

Ngày đăng: 02/07/2014, 06:20

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