1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Báo cáo bài tập lớn môn học kỹ thuật vi xử lý cảm biến chạm (touch sensor ttp223) chạm 1 chạm thì bật Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ “led on” chạm 2 lần liên tiếp trong 100ms thì tắt Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ

15 1 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Cảm Biến Chạm
Tác giả Nguyễn Thành Lâm, Doãn Tuấn Anh, Bùi Kim Quy, Lê Hữu Thắng, Nguyễn Đức Minh
Người hướng dẫn Giảng Viên Hướng Dẫn
Trường học Trường Đại Học Giao Thông Vận Tải
Chuyên ngành Kỹ Thuật Vi Xử Lý
Thể loại Báo cáo
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 2,03 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

I - Thực hiện: - Mô phỏng mạch trên phần mềm Proteous - Lập trình vi xử lý trên MPLAP X IDE - Lưu đồ thuật toán - Mô phỏng mạch trên phần mềm Fritzing - Nội dung báo cáo II – Phần mềm sử

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VÂN TẢI

KHOA Điện-Điện Tử

-o0o -BÁO CÁO: BÀI TẬP LỚN MÔN HỌC

KỸ THUẬT VI XỬ LÝ

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN :

SINH VIÊN THỰC HIỆN : NGUYỄN THÀNH LÂM

DOÃN TUẤN ANH

BÙI KIM QUY

LÊ HỮU THẮNG

NGUYỄN ĐỨC MINH

NHÓM : 7

ĐỀ TÀI : CẢM BIẾN CHẠM

Hà Nội, ngày 22, tháng 04, năm 2024

Trang 2

Đề bài: Cảm biến chạm (Touch sensor_TTP223) Chạm 1 chạm thì bật đèn và hiển

thị lên LCD dòng chữ “LED ON” Chạm 2 lần liên tiếp trong 100ms thì tắt đèn và hiển thị lên LCD dòng chữ “LED OFF”

I - Thực hiện:

- Mô phỏng mạch trên phần mềm Proteous

- Lập trình vi xử lý trên MPLAP X IDE

- Lưu đồ thuật toán

- Mô phỏng mạch trên phần mềm Fritzing

- Nội dung báo cáo

II – Phần mềm sử dụng:

+ Sử dụng phần mềm MPLAP XIDE: là phần mềm chạy trên máy tinh nhằm phát triển các ứng dụng cho các Bộ vi điều khiển và các Bộ điều khiển tín hiệu số của Microchip

+ Sử dụng phần mềm Proteous: là phần mềm mô phỏng vật lý các mạch điện tử ( giả lập linh kiện trên máy tính Phần mềm gồm 2 chương trình chính:

- ISIS cho phép vẽ sơ đồ nguyên lý và mô phỏng mạch

- ARES dùng để vẽ mạch in

+ Sử dụng phần mềm Fritzing vẽ mô phỏng mạch lắp trên board mạch

III - Linh kiện sử sụng:

1 PIC16F877A

2 LED đơn

3 Board test mạch

4 1 nút ấn

5 Thạch anh 8MHz

6 Điện trở vòng màu

7 Tụ điện

8 Bộ nạp PIC Kit2

9 Dây nối

10.Cảm biến TTP223

11.LCD

Trang 3

IV - Cơ sở lý thuyết:

1 Tìm hiểu về PIC16F877A.

- PIC16F877A là loại vi điều 8 bit tầm trung của hãng Microchip.

- PIC16F877A là một Vi điều khiển PIC 40 chân và được sử dụng hầu hết trong các dự án và ứng dụng nhúng

- Nó có năm cổng bắt đầu từ cổng A đến cổng E

- PIC16F877A hỗ trợ cả ngắt chân phần cứng và ngắt bộ định thời

- PIC16F877A có kiến trúc Havard, sử dụng tập lệnh kiểu RISC với chỉ 35

lệnh cơ bản

- Tốc độ hoạt động tối đa cho phép là20MHz, tương ứng với mỗi chu kỳ lệnh

là 200ns

- Bộ nhớ dữ liệu: Là bộ nhớ EEPROM chia thành 4 bank Mỗi bank có dung

lượng 128 byte gồm các thanh ghi có chức năng đặc biệt SFR( nằm ở vùng địa chỉ thấp) và các thanh ghi mục đích chung GPR (nằm ở vùng địa chỉ còn lại trong bank)

- Các thanh ghi PORTA, PORTB , PORTC, PORTD, PORTE đều chứa ở

bank 0

- Các ngắt cơ bản của PIC16F877A:

 External: Ngắt ngoài

 Timer0;

 Timer1;

 Timer2;

 RB Port Change: Thay đổi cổng RB

 Parallel Slave Port Read/Write: Cổng Slave song song Đọc/Ghi

 Công cụ chuyển đổi A/D;

 USART nhận;

 UART truyền;

 Synchronous Serial Port: Cổng tiếp nối đồng bộ

 CCP1 (Capture,So sánh, PWM);

 CCP2 (Capture,So sánh, PWM);

 TMR2 to PR2 Match: Kết hợp TMR2 đến PR2;

 Comparator: Bộ so sánh;

 Thao tác ghi EEPROM;

 Bus Collision: Va chạm bus

- Các thanh ghi chính được sử dụng cho ngắt bao gồm:

Trang 4

 Thanh ghi INTCON

 Thanh ghi OPTION_REG, T1CON, T2CON

 Thanh ghi PIE1

 Thanh ghi PIR1

 Thanh ghi PIE2

 Thanh ghi PIR2

2 Board test mạch:

- Bread board (hay còn gọi là test board) là công cụ được sử dụng rất nhiều để thiết kế và thử nghiệm mạch mà không cần hàn các linh kiện để tạo mạch

- Nó giúp gắn các linh kiện cũng như tái sử dụng rất dễ, có thể thay đổi thiết

kế mạch một cách dễ dàng

- Cấu tạo của Breadboard:

+ Khu vực trung tâm chính của Breadboard là một khối gồm 2 cột

+ Mỗi cột được tạo thành từ nhiều hàng

+ Mỗi hàng được nối điện theo từng hàng

+Dọc hai bên là hai bus dọc để cấp điện vào cột bên trong

- Tóm tắt lại đường dẫn điện:

Trang 5

Lưu ý cách nối:

+Nếu nối dây trên cùng 1 hàng thì sẽ không có ý nghĩa gì vì các hàng đã được nối với nhau

+Để nối các linh kiện điện tử với nhau ta nối dây giữa các hàng

+Trên bus dọc nối điện với nguồn và nối dây từ bus dọc tới hàng để cấp nguồn

3 LED:

LED (viết tắt của Light Emitting Diode, có nghĩa là điốt phát quang) là các điốt có khả năng phát ra ánh sáng hay tia hồng ngoại, tử ngoại Cũng giống như điốt, LED được cấu tạo từ một khối bán dẫn loại p ghép với một khối bán dẫn loại n Độ sáng của LED phụ thuộc vào cường độ năng lượng phát ra

từ điốt hoặc từ 2 điện cực bên trong.

+Cấu tạo của LED:

Trang 6

5 Nút nhấn nhả:

Cấu tạo của nút nhấn gồm: hệ thống lò xo, hệ thống các tiếp điểm thường

hở (NO) – thường đóng (NC) và vỏ bảo vệ

Các tiếp điểm sẽ chuyển trạng thái khi có lực tác động vào nút ấn Ngược lại, tiếp điểm sẽ trở lại trạng thái ban đầu khi không còn lực tác động vào nút ấn

Trang 7

6 Bộ nạp PIC KIT2( Khối mạch nạp và reset)

Khi muốn nạp chương trình từ trên máy tính xuống ta phải kết nối cổng USB với mạch nạp và đồng thời kết nối đầu ra của mạch nạp tới cổng nạp P1

V – Mô Phỏng:

1 Mô phỏng mạch trên phần mềm Proteous:

Trang 8

Hình ảnh:

2 Lập trình vi xử lý trên phần mềm MPLAP XIDE. -Tần số mạch dao động: Fosc

-Tần số lệnh: Fosc/4

-Onetick = Prescaler/(Fosc/4) =(Prescaler*4)/Fosc

-Độ trễ: Delay = Timer Count*tick

-Số đếm thời gian( Timer Count): Count=Delay/tick

-Giá trị đặt cho thanh ghi: RegValue=TimerMax- Count

Tương đương: RegValue=TimerMax-((Delay*Fosc)/(Prescaler*4))

Ví dụ:

 Với FOSC=8MHz, độ trễ 1ms

3 Sơ đồ thuật toán:

- sơ đồ thuật toán tạo thời gian đếm sử dụng timer 1:

Trang 9

- sơ đồ thuật toán cho bài toán Chạm 1 chạm thì bật đèn Chạm 2 lần liên tiếp trong 100ms thì tắt đèn

Trang 10

4 Phân tích code:

a Đầu tiên chúng ta sẽ tìm hiểu về các biến, hàm, thư viện được khai báo để nắm rõ chức năng của từng biến và từng hàm

 Đầu tiên là khai báo sử dụng thạch anh 8MHZ

 Tiếp theo là khai báo sử dụng thư viện xc.h

 Khai báo biến count

Trang 11

 Cấu hình cho các chân:

o Chân RC4 là đầu vào

o Chân RB0 là đầu ra

o Các chân ở PORTD là đầu ra

 Cấu hình cho các bit trong thanh ghi điều khiển Timer1:

 Các hàm của LCD:

o Gọi hàm khởi tạo LCD : LCD_Init

o Gọi hàm xoá màn hình : LCD_Clear

o Gọi hàm xác định vị trí : LCD_Gotoxy

o Gọi hàm hiển thị kí tự lên màn hình : LCD_PutString

 Khởi tạo bộ đếm thời gian cho Timer1:

o Nếu xuất hiện cờ tràn thì thiết lập lại TMR1IF = 0, sau khi đã tính toán được Regvalue là 40536 thì cấp xung cho Timer1

 Khi chạm vào cảm biến:

Trang 12

o Nếu nhận được tín hiệu chạm từ cảm biến thì biến count sẽ tăng lên 1

o Sau đó tiến hành kiểm tra xem nếu biến count = 1 thì đèn sẽ sáng đồng thời lưu lại thời điểm nút nhấn được nhấn lần một

o Sau đó thực hiện các câu lệnh của LCD để gửi các thông tin lên màn hình

 Kiểm tra biến đếm:

o Nếu biến đếm count = 2 thì lưu lại thời điểm nhấn lần 2

o Kiểm tra xem khoảng thời gian đó có nhỏ hơn 2s hay không, nếu có thì sẽ điều khiển led tắt

o Thực hiện các câu lệnh của LCD hiển thị thông tin ra màn hình

 Kiểm tra biến đếm:

Trang 13

o Nếu như biến đếm count > 3 và thời gian giữa 2 lần nhấn nhỏ hơn 2s thì lúc này ta xem xét nó giống trường hợp biến đếm count = 2

o Điều khiển tắt led

o Hiển thị các thông tin lên màn LCD

 Kiểm tra biến đếm:

o Nếu như biến đếm count > 3 và khoảng thời gian giữa 2 lần ấn lớn hơn 2s thì sẽ thiết lập cho biến đếm count = 1 để thực hiện câu lệnh điều kiện bên trên

5 Sơ đồ đấu nối mạch

BREABROAD

SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ

Trang 14

VI – Tiến hành lắp mạch thực tế trên board mạch và chạy thử.

- khi chạm 1 lần vào cảm biến ttp223 vi xử lý sẽ nhận tín hiệu làm cho đèn led

sáng và trên màn hình LCD lúc này sẽ hiển thị “STATUS OF LED : ON”

Trang 15

- khi chạm 2 lần vào cảm biến ttp223 trong 2s (vì ở đây không thể chạm nhanh

được trong khoảng 100ms như đề bài) vi xử lý sẽ nhận tín hiệu làm cho đèn led sáng và trên màn hình LCD lúc này sẽ hiển thị “STATUS OF LED : OFF”

Ngày đăng: 02/06/2025, 09:11

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình ảnh: - Báo cáo bài tập lớn môn học kỹ thuật vi xử lý cảm biến chạm (touch sensor ttp223)  chạm 1 chạm thì bật Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ “led on”  chạm 2 lần liên tiếp trong 100ms thì tắt Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ
nh ảnh: (Trang 8)
5. Sơ đồ đấu nối mạch - Báo cáo bài tập lớn môn học kỹ thuật vi xử lý cảm biến chạm (touch sensor ttp223)  chạm 1 chạm thì bật Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ “led on”  chạm 2 lần liên tiếp trong 100ms thì tắt Đèn và hiển thị lên lcd dòng chữ
5. Sơ đồ đấu nối mạch (Trang 13)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w