1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Game design document của tựa game “lifeport” môn học thiết kế game

28 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Game Design Document Của Tựa Game “Lifeport”
Tác giả Lờ Tuấn Hựng - B2IDCPT124, Hoàng Như Khoa - B21DCPT135, Chu Vinh Minh - B21DCPT153, Hỗ Hữu Dương - B21DCPT004, Trinh Van Hanh - B21DCPT101, Nguyễn Dinh Huy Hoang - B21DCPT119
Người hướng dẫn Ths. Nguyễn Thị Kim Ngõn
Trường học Học Viện Công Nghệ Bưu Chính Viễn Thông
Chuyên ngành Thiết kế game
Thể loại Tài liệu thiết kế
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 7,1 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nếu người chơi không thể vượt qua bất kì một chướng ngại vật gì trên đường ổi, người chơi sẽ bị thua cuộc và phải chơi lại từ đầu.. Nếu vượt qua được tat cả các chướng ngại vật, người ch

Trang 1

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIÊN THÔNG

KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN

GAME DESIGN DOCUMENT CỦA TỰA GAME

“LIFEPORT”

Môn học: Thiết kế game

Giảng viên hướng dẫn: Ths.Nguyễn Thị Kim Ngân Nhóm thực hiện: Nhóm 06 lớp 01

Thành viên trong nhóm:

Lê Tuấn Hùng - B2IDCPT124

Hoàng Như Khoa — B21DCPT135

Chu Vinh Minh — B21DCPT153

Hỗ Hữu Dương - B21DCPT004

Trinh Van Hanh — B21DCPT101

Nguyễn Dinh Huy Hoang — B21DCPT119

Thang 12 nam 2024

Trang 2

MỤC LỤC

1 General (Giới thiệu chung):

2 Introduction, Game Story (Cốt truyện, ý nghĩa của trò chơi)

3 Gameplay (Lối chơi)

4 Game Mechanic (Các cơ chế trong trò chơi)

5 Loop (Vong lap trong trò chơi), Level-up of Map(Độ khó của map) 25 << S522

6 Artstyle (Đồ họa)

7 Main Character (Nhân vật chính):

8, UX-UI Flow (Luding UX-UD) secsscsscsssssssssssssssssssusssussusesusessssssssssscsusssussusesusesssessessscssusssessetsssssesenesesess

Trang 3

1 Tên game: Life Port

2 Tiêu đề game:

1 General (Giới thiệu chung):

3 Thể loại game:

- Phiêu lưu, sinh tổn

4, Tong quan ve game:

“Life Port” la mét tro chơi trên các thiết bị di động Trò chơi kết hop gitra 2 yéu t6 chính là

robot và chướng ngại vật để tạo ra một cảm giác chơi độc đáo, thú vỊ

Trong quá trình chơi, người chơi phải vận dụng sự linh hoạt và khả năng điều khiển khéo léo để

giúp chú robot vượt qua những chướng ngại vật, trở ngại khó khăn Trò chơi sẽ trở nên cảng ngày càng nhiều thách thức khi người chơi càng chơi những màn cao hơn và các chướng ngại vật

sẽ có mật độ ngày càng tăng khi người chơi càng tiến được xa

“Life Port” có đồ họa đơn gián nhưng hấp dẫn, cung cấp cho người chơi một trai nghiệm giải trí

và thư giãn cho mọi lứa tuổi nhưng cũng không kém phân ý nghĩa

5, Cách điều khiến, thao tác:

Trang 4

Trong game “Lif& Port, người chơi sẽ phải điều khiên một chú robot đi chuyến trên một môi trường đầy rẫy những chướng ngại vật Mục tiêu của trò chơi là vượt qua tat cả các chướng ngại vật và thu thập rác Tuy nhiên, trên đường đi, số chướng ngại vật sẽ tăng dẫn theo quãng đường

mà người chơi đi được Nếu người chơi không thể vượt qua bất kì một chướng ngại vật gì trên

đường ổi, người chơi sẽ bị thua cuộc và phải chơi lại từ đầu Nếu vượt qua được tat cả các

chướng ngại vật, người chơi hoàn thiện màn chơi và thắng, được mở thêm màn chơi mới

11, USP (Unique Selling Point):

- Đồ họa đơn giản nhưng hấp dẫn, phù hợp với mọi lứa tuổi

- Độ khó không quá đơn giản nhưng cũng không quá khó

- _ Đa dạng map, màn choi

- Đa dạng các chướng ngại vật đề người chơi thử thách bản thân

- _ Ý nghĩa về việc kêu gọi những người chơi cần phải có ý thức bảo vệ môi trường để viễn cảnh trong game không bao ø1ờ xảy ra ở ngoài đời thực

Trang 5

2 Introduction, Game Story (Cốt truyện, ý nghĩa của trò chơi)

1 Cốt Truyện: (Được lấy cảm hứng từ phim “Wall-E”)

Trong một thế giới tương lai, viễn cảnh mà con người mái theo đuôi sự phát triển kỹ thuật, chạy đua công nghệ mà quên đi việc bảo vệ môi trường, dẫn đến hệ quá thiên nhiên gần như

bị hủy diệt, những tán cây xanh đã biến mắt, chỉ còn sự khô căn và đồ nát Giữa thé giới hoang tàn ấy, một tỉa hy vọng xuất hiện dưới dạng một mâm cây non nớt — biểu tượng sống

còn của sự hồi sinh

Người chơi hóa thân thành một chú robot báo vệ mằm cây này, mang trong mình sứ mệnh đưa nó đến chiếc lồng công nghệ cao có khả năng cung cấp đinh dưỡng và giúp mắm cây phát triển một cách an toàn nhất - cuối cùng phủ xanh những vùng đất khô cằn mà robot đi qua bằng mâm cây Trên hành trình đầy thử thách, robot sẽ vượt qua những thành phố hoang

tàn, hệ thống cống ngầm xả thải, và sa mạc khắc nghiệt Đề hoàn thành nhiệm vụ, robot

không chỉ bảo vệ mầm cây khỏi nguy hiểm mà còn giúp dọn đẹp rác thai và tái chế nguyên

liệu thành các Buff cho robot, đảm bảo cuộc hành trình không chỉ là đề sống sót mà còn đóng

góp vào tái tạo môi trường

2 Ý Nghia:

Game không chỉ là một cuộc phiêu lưu đầy gay can ma con mang thông điệp mạnh mẽ về sự phát triển bền vững Cốt truyện của game nhắn mạnh sự cân bằng giữa công nghệ và thiên nhiên, cảnh báo về hậu quả khi phát triển công nghiệp mà không có sự quan tâm đến môi trường Robot, một sản phẩm của công nghệ, giờ đây phải báo vệ và gìn giữ mầm xanh — biểu tượng của thiên nhiên — thé hiện tằm quan trọng của việc ứng dụng công nghệ vào việc bảo vệ hệ sinh thái

3 Giới thiệu sơ qua về game:

« Hanh Trinh Bao Vé Mam Xanh: Robot “Pot” sé đi qua từng map đặc trưng như đô thị hoang tàn, thành phố ngập nước, sa mạc hay hang động Tại môi map sẽ có những bay nguy hiém ma robot phai di chuyển và nháy để vượt qua, một số bay cán đường tiến của robot và một số có thé làm robot hỏng dẫn đến thua cuộc Robot có thẻ dừng lại, quay đầu, nhảy, bay và rơi chậm Ngoài việc đề phòng cạm bẫy và né tránh địa hình hiểm trở,

man hình sẽ luôn di chuyển từ trái qua phải, nếu robot bị kẹt hoặc dừng lại và bị out khỏi màn hình thì coi như thua cuộc

« - Thu Gom và Tái Chế Rác Thái: Trong hành trình, người chơi sẽ gặp các rác thải công nghiệp và phải thu gom để tái chế, giúp robot có thêm buff nhằm tăng sức mạnh va cai thiện khả năng đi chuyên để vượt qua các chướng ngại vật đễ dàng hơn

« Tim Đến Nơi An Toàn: Người chơi thắng một màn khi robot đi đến cuối map và đặt cây vào lồng kính để chiết suất năng lượng xanh của cây và kích thích thực vật của map đó phát triển

Trang 6

4 Thể Hiện Chủ Đề “Công Nghệ và Phát Triển Bền Vững”

Tại hội nghị Rio nam 1992 va hoi nghi Johannesburg 2002 da khang định không chỉ có kinh

tế và xã hội, môi trường cũng là yếu tố then chốt đóng vai trò quan trọng không kém Phát triển bền vững cần sự phát triển hài hòa và hợp lý của cả 3 trụ cột trên mới có thê đám báo một tương lai tươi sáng và lành mạnh, thê hiện rằng chúng ta không chỉ nghĩ cho hiện tại, mà còn có trách nhiệm đối với thế hệ mai sau Với tựa game Life Port, chúng tôi muốn nhân mạnh tâm quan trọng của việc bao vệ môi trường đối với cuộc sống tương lai, thông qua

những yếu tổ sau:

« - Sử dụng công nghệ để bảo vệ thiên nhiên: Robot trong game đại diện cho công nghệ hiện

đại, và hành động của robot là minh chứng cho việc công nghệ có thể và nên được sử dụng để báo vệ môi trường

« _ Thông điệp tái chế và tiết kiệm tài nguyên: Người chơi phải thu gom và tái chế rác thai trong suốt hành trình Điều này không chỉ giúp robot tạo ra các buff để sử dụng trong quá trình vượt map giúp đễ đàng hơn mà còn thể hiện ý thức sử dụng tài nguyên hiệu quả, giám thiêu rác thái công nghiệp — một yếu tố quan trọng trong phát triển bền vững

« _ Khuyến khích sự cân bằng giữa công nghiệp và sinh thái: Thông qua câu chuyện về một mắm cây duy nhất còn sót lại và nhiệm vụ bảo vệ nó, game nhắn mạnh tằm quan trọng

của việc giữ gìn và bảo vệ hệ sinh thái, dù công nghệ có phát triển đến đâu

Kết Luận: Life Port không chỉ là một tựa game phiêu lưu mà còn là một lời kêu gọi bảo vệ thiên nhiên thông qua những giải pháp bền vững, đặc Diệt là trong bối cảnh công nghệ hóa mạnh mẽ hiện nay Với gameplay sáng tạo, cốt truyện cảm động và ý nghĩa sâu sắc về sự phát triển bền vững, game hứa hẹn không chỉ mang lại trái nghiệm giái trí mà còn giúp người chơi ý thức hơn về trách nhiệm bảo vệ môi trường

Trang 7

3 Gameplay (Lối chơi)

1, Thông tin chung:

Thể loại: Phiêu lưu, sinh tồn

Người chơi ấn vào màn hình một lần (không phải khu vực có các nút chức năng khác) thì robot

sẽ nhảy lên Người chơi có thê điêu khiên hướng nhảy băng cách ân vào nút mũi tên hướng về phía bên trái hoặc phải dé điều khiển robot nhảy sang trái/phải

Người chơi ấn vào nút có hình các buff để sử đụng buff (Tuy nhiên, chỉ khi nào người chơi mua

được buff thì nút mới hiển th)

Trang 8

3, Nhân vật:

Nhân vật là một chú robot, có nhiệm vụ đưa mầm cây qua các chướng ngại vật đến các chiếc

lồng công nghệ để nhân bản cây

4, Luật chơi (Game rules):

Luật chơi cơ bản:

Nhân vật sẽ luôn ở trung tâm của màn hình Xuất phát màn chơi, người chơi sẽ điều khiển nhân

vật đi chuyển sang bên trái, bên phải, nhảy lên hoặc sử dụng buff để vượt qua chướng ngại vật và

tiến tới đích Dich sẽ là điểm cuối cùng của map về phía bên phải

Người chơi sẽ sử đụng ngón tay thao tác với các nút, các vùng chạm của màn hình để điều khiến nhân vật vượt qua các chướng ngại vật trên đường đi

Các vật phẩm rác sẽ xuất hiện rải rác trên đường ổi Người chơi sau khi nhặt được số lượng rác nhất định thì sẽ đổi được các buff tương ứng để sử dụng

Game sẽ có 4 map chơi chính tương đương cho 4 khu vực bị ô nhiễm Mỗi map sẽ có 5 màn chơi, độ khó từ thâp đên cao Người chơi vượt qua | man thì sẽ được l sao trong map Người chơi phá đáo trò chơi khi đã hồi phục được cá 4 map

Điều kiện thắng/thua của trò chơi:

Người chơi thắng khi đến được điểm đích, đặt cây vào lồng công nghệ

Trang 9

Nếu thua, người chơi sẽ phải chơi lại từ đầu của màn chơi

Nếu người chơi thoát game khi đang diễn ra màn chơi, kết quá sẽ bị hủy bỏ và người chơi phái

chơi lại từ đầu

Sau mỗi màn thắng, người chơi sẽ được 1 sao và game sẽ mở thêm màn mới để người chơi chơi tiếp Khi đạt đủ 5 sao 1 map, người chơi sẽ mở được map mới Sau khi hoàn thành xong 4 map, người chơi phá đảo trò chơi,

Các thử thách trong trò chơi:

Thử thách nhỏ: Vượt qua từng chướng ngại vật

Thử thách lớn: Vượt qua nhiều chướng ngại vật dé đến đích

5, Các thành phần trong trò choi (Game Element):

- _ Nhân vật chính: Robot vận chuyên cây

- - Chưởng ngại vật: Hồ sâu cầu gay, bay điện, lưỡi cưa,

- Màn chơi: có 4 môi trường: thành phố hoang tàn, sông nước ô nhiễm, thành phố công nghiệp, cồn cát hanh

- Vat pham rac: V6 chai

- Cac buff: Khién, bay,

Trang 10

4 Game Mechanic (Các cơ chế trong trò chơi)

4.1 Cơ chế chơi chính (cơ chế di chuyển, đã có trong phần cách điều khiến):

Chú robot có khá năng đi về phía bên trái của map, đi về phía bên phải của map, nhảy lên và sử

dung buff

Người chơi ấn giữ vào nút mũi tên hướng về phía bên trai dé điều khiến robot đi về phía bên trái Người chơi ấn giữ vào nút mũi tên hướng về phía bên phải để điều khiển robot đi về phía bên phải

Người chơi ấn vào màn hình một lần (không phải khu vực có các nút chức năng khác) thì robot

sẽ nhảy lên Người chơi có thé điều khiến hướng nháy bằng cách ấn vào nút mũi tên hướng về phía bên trái hoặc phải dé điều khiển robot nhảy sang trái/phải

Người chơi ấn vào nút có hình các buff để sử đụng buff (Tuy nhiên, chỉ khi nào người chơi mua

được buff thì nút mới hiển th)

4.2 Cơ chế thắng thua (Mục tiêu - đã có trong phần luật chơi):

Người chơi thắng khi đến được điểm đích, đặt cây vào lồng công nghệ

Người chơi thua khi nhân vật bị mắc kẹt hoặc bị phá hủy ở chướng ngại vật trên đường

Nếu thua, người chơi sẽ phải chơi lại từ đầu của màn chơi

Nếu người chơi thoát game khi đang diễn ra màn chơi, kết quá sẽ bị hủy bỏ và người chơi phái

chơi lại từ đầu

Sau mỗi màn thắng, số điểm sẽ được tính và quy đôi ra sao (cách quy đổi?) và game sẽ mở thêm màn mới để người chơi chơi tiếp

4.3 Cơ chế chướng ngại vật (Thử thách):

Chướng ngại vật trong game sẽ được sắp xếp để phù hợp với độ khó của từng màn chơi Các chướng ngại vật có thê xuất hiện trong tất cá các map của game, bao gồm:

1, Chướng ngại I: Hồ sâu

Trang 11

Mô tá: Trên đường đi có thể xuất hiện những chiếc hố sâu không đáy Khi người chơi bị rơi

xuống thì sẽ không thể lên được và chấp nhận thua cuộc, phải chơi lại

Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để nhảy qua các hồ sâu

2, Chướng ngại 2: Bẫy điện

Mô tả: Trên đường đi có thể xuất hiện một số bẫy điện nhỏ Nếu người chơi bước qua mà không

đề ý thi sẽ bị giật điện, robot sẽ bị hỏng và thua cuộc

Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua mìn hoặc sir dung buff khiên dé chặn sát thương của bấy điện

3, Chướng ngại 3: Min nhỏ:

Mô tả: Trên đường đi có thể xuất hiện một số bấy mìn nhỏ Nếu người chơi bước qua mà không

đề ý thi sẽ bị nõ tung, robot sẽ bị hỏng và thua cuộc

Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua mìn hoặc sir dung buff khiên để chặn sát thương của mìn

4, Chướng ngại 4: Bãi đá sụt lún

Trang 12

Người chơi nếu đứng bên trên quá 1 giây thì bai đá sẽ sập xuống, người chơi sẽ rơi vào hồ sâu và

Mô tá: Ở map sông nước sẽ có một số cây cầu con người xây dựng đề băng qua sông Tuy nhiên, cây cầu này rất yếu, khi người chơi đứng quá 1 giây trên cầu thì sẽ bị sập Người chơi sẽ rơi

xuông nước và bị thua cuộc, phải chơi lại từ đầu

Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua cầu

6, Chướng ngại 6: Vũng nước axit siêu to khống lồ

Mô tả: Thỉnh thoảng sẽ có một vũng nước axit siêu to không lồ, đòi hỏi người chơi phải căn chính xác khoảng cách dé robot nhảy qua Nếu bị mắc kẹt trong vũng axit, robot sé bi phá hủy ngay lập tức

Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua vũng nước

Chướng ngại 7: lưỡi cưa tử thần:

he

Trang 13

chỗ để nháy và đi chuyên Khi chạm vào lưỡi cưa, robot sẽ bị phá hủy ngay lập tức và người chơi

sẽ bị thua cuộc

Cách vượt qua: Người chơi có gắng điều khiến không chạm vào lưỡi cưa

8, Chướng ngại 8: Bap bénh:

Mô tả: Một cột sắt nằm ngang giống như chiếc bập bênh Khi người chơi tiến đến 1 đầu thì đầu bên kia sẽ bị đấy lên cao khiến người chơi không thé vượt qua

Thử thách: người chơi phản căn chỉnh đến nháy ở vị trí thích hợp để tránh trường hợp chiếu bắp

bênh bị đưa lên quá cao

Cơ chế tăng độ khó theo quãng đường và màn chơi:

Người chơi di chuyên càng xa thì mật độ chướng ngại vật ngày càng nhiều Những chướng ngại đặc biệt trong map mới sẽ khó để vượt qua hơn mạp cũ

4.4 Hình ảnh hiệu ứng của robot (phản hồi cơ bản):

Hiệu ứng hạ gục:

Khi rơi vào một số bấy (không liên quan đến hồ sâu), robot sẽ bị phá hủy, người chơi thua cuộc:

Hiệu ứng chiến thắng:

Trang 14

Khi người chơi đến dich, robot sẽ có cut scene đặt cây vào lỏng:

Trên giao điện của người chơi sẽ có hiện thị số lượng rác nhiều nhất mà người chơi có thể kiếm

được trong màn chơi đó

O/4

Sau khi chơi xong màn chơi, rác sẽ vẫn được reset lại ở chỗ cũ Người chơi có thể quay lại màn chơi đó đề thu thập rác nêu cần thiết

4.6 Cơ chế đối buff(Cơ chế phụ):

Khi người chơi hoàn thành việc nhặt số lượng rác nhất định thì sẽ được quy đổi một số loại buff như sau:

Ngày đăng: 16/02/2025, 15:09

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình  đề  tiếp  tục) - Game design document của tựa game “lifeport” môn học  thiết kế game
nh đề tiếp tục) (Trang 27)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm