Nếu người chơi không thể vượt qua bất kì một chướng ngại vật gì trên đường ổi, người chơi sẽ bị thua cuộc và phải chơi lại từ đầu.. Nếu vượt qua được tat cả các chướng ngại vật, người ch
Trang 1HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIÊN THÔNG
KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN
GAME DESIGN DOCUMENT CỦA TỰA GAME
“LIFEPORT”
Môn học: Thiết kế game
Giảng viên hướng dẫn: Ths.Nguyễn Thị Kim Ngân Nhóm thực hiện: Nhóm 06 lớp 01
Thành viên trong nhóm:
Lê Tuấn Hùng - B2IDCPT124
Hoàng Như Khoa — B21DCPT135
Chu Vinh Minh — B21DCPT153
Hỗ Hữu Dương - B21DCPT004
Trinh Van Hanh — B21DCPT101
Nguyễn Dinh Huy Hoang — B21DCPT119
Thang 12 nam 2024
Trang 2MỤC LỤC
1 General (Giới thiệu chung):
2 Introduction, Game Story (Cốt truyện, ý nghĩa của trò chơi)
3 Gameplay (Lối chơi)
4 Game Mechanic (Các cơ chế trong trò chơi)
5 Loop (Vong lap trong trò chơi), Level-up of Map(Độ khó của map) 25 << S522
6 Artstyle (Đồ họa)
7 Main Character (Nhân vật chính):
8, UX-UI Flow (Luding UX-UD) secsscsscsssssssssssssssssssusssussusesusessssssssssscsusssussusesusesssessessscssusssessetsssssesenesesess
Trang 31 Tên game: Life Port
2 Tiêu đề game:
1 General (Giới thiệu chung):
3 Thể loại game:
- Phiêu lưu, sinh tổn
4, Tong quan ve game:
“Life Port” la mét tro chơi trên các thiết bị di động Trò chơi kết hop gitra 2 yéu t6 chính là
robot và chướng ngại vật để tạo ra một cảm giác chơi độc đáo, thú vỊ
Trong quá trình chơi, người chơi phải vận dụng sự linh hoạt và khả năng điều khiển khéo léo để
giúp chú robot vượt qua những chướng ngại vật, trở ngại khó khăn Trò chơi sẽ trở nên cảng ngày càng nhiều thách thức khi người chơi càng chơi những màn cao hơn và các chướng ngại vật
sẽ có mật độ ngày càng tăng khi người chơi càng tiến được xa
“Life Port” có đồ họa đơn gián nhưng hấp dẫn, cung cấp cho người chơi một trai nghiệm giải trí
và thư giãn cho mọi lứa tuổi nhưng cũng không kém phân ý nghĩa
5, Cách điều khiến, thao tác:
Trang 4Trong game “Lif& Port, người chơi sẽ phải điều khiên một chú robot đi chuyến trên một môi trường đầy rẫy những chướng ngại vật Mục tiêu của trò chơi là vượt qua tat cả các chướng ngại vật và thu thập rác Tuy nhiên, trên đường đi, số chướng ngại vật sẽ tăng dẫn theo quãng đường
mà người chơi đi được Nếu người chơi không thể vượt qua bất kì một chướng ngại vật gì trên
đường ổi, người chơi sẽ bị thua cuộc và phải chơi lại từ đầu Nếu vượt qua được tat cả các
chướng ngại vật, người chơi hoàn thiện màn chơi và thắng, được mở thêm màn chơi mới
11, USP (Unique Selling Point):
- Đồ họa đơn giản nhưng hấp dẫn, phù hợp với mọi lứa tuổi
- Độ khó không quá đơn giản nhưng cũng không quá khó
- _ Đa dạng map, màn choi
- Đa dạng các chướng ngại vật đề người chơi thử thách bản thân
- _ Ý nghĩa về việc kêu gọi những người chơi cần phải có ý thức bảo vệ môi trường để viễn cảnh trong game không bao ø1ờ xảy ra ở ngoài đời thực
Trang 52 Introduction, Game Story (Cốt truyện, ý nghĩa của trò chơi)
1 Cốt Truyện: (Được lấy cảm hứng từ phim “Wall-E”)
Trong một thế giới tương lai, viễn cảnh mà con người mái theo đuôi sự phát triển kỹ thuật, chạy đua công nghệ mà quên đi việc bảo vệ môi trường, dẫn đến hệ quá thiên nhiên gần như
bị hủy diệt, những tán cây xanh đã biến mắt, chỉ còn sự khô căn và đồ nát Giữa thé giới hoang tàn ấy, một tỉa hy vọng xuất hiện dưới dạng một mâm cây non nớt — biểu tượng sống
còn của sự hồi sinh
Người chơi hóa thân thành một chú robot báo vệ mằm cây này, mang trong mình sứ mệnh đưa nó đến chiếc lồng công nghệ cao có khả năng cung cấp đinh dưỡng và giúp mắm cây phát triển một cách an toàn nhất - cuối cùng phủ xanh những vùng đất khô cằn mà robot đi qua bằng mâm cây Trên hành trình đầy thử thách, robot sẽ vượt qua những thành phố hoang
tàn, hệ thống cống ngầm xả thải, và sa mạc khắc nghiệt Đề hoàn thành nhiệm vụ, robot
không chỉ bảo vệ mầm cây khỏi nguy hiểm mà còn giúp dọn đẹp rác thai và tái chế nguyên
liệu thành các Buff cho robot, đảm bảo cuộc hành trình không chỉ là đề sống sót mà còn đóng
góp vào tái tạo môi trường
2 Ý Nghia:
Game không chỉ là một cuộc phiêu lưu đầy gay can ma con mang thông điệp mạnh mẽ về sự phát triển bền vững Cốt truyện của game nhắn mạnh sự cân bằng giữa công nghệ và thiên nhiên, cảnh báo về hậu quả khi phát triển công nghiệp mà không có sự quan tâm đến môi trường Robot, một sản phẩm của công nghệ, giờ đây phải báo vệ và gìn giữ mầm xanh — biểu tượng của thiên nhiên — thé hiện tằm quan trọng của việc ứng dụng công nghệ vào việc bảo vệ hệ sinh thái
3 Giới thiệu sơ qua về game:
« Hanh Trinh Bao Vé Mam Xanh: Robot “Pot” sé đi qua từng map đặc trưng như đô thị hoang tàn, thành phố ngập nước, sa mạc hay hang động Tại môi map sẽ có những bay nguy hiém ma robot phai di chuyển và nháy để vượt qua, một số bay cán đường tiến của robot và một số có thé làm robot hỏng dẫn đến thua cuộc Robot có thẻ dừng lại, quay đầu, nhảy, bay và rơi chậm Ngoài việc đề phòng cạm bẫy và né tránh địa hình hiểm trở,
man hình sẽ luôn di chuyển từ trái qua phải, nếu robot bị kẹt hoặc dừng lại và bị out khỏi màn hình thì coi như thua cuộc
« - Thu Gom và Tái Chế Rác Thái: Trong hành trình, người chơi sẽ gặp các rác thải công nghiệp và phải thu gom để tái chế, giúp robot có thêm buff nhằm tăng sức mạnh va cai thiện khả năng đi chuyên để vượt qua các chướng ngại vật đễ dàng hơn
« Tim Đến Nơi An Toàn: Người chơi thắng một màn khi robot đi đến cuối map và đặt cây vào lồng kính để chiết suất năng lượng xanh của cây và kích thích thực vật của map đó phát triển
Trang 64 Thể Hiện Chủ Đề “Công Nghệ và Phát Triển Bền Vững”
Tại hội nghị Rio nam 1992 va hoi nghi Johannesburg 2002 da khang định không chỉ có kinh
tế và xã hội, môi trường cũng là yếu tố then chốt đóng vai trò quan trọng không kém Phát triển bền vững cần sự phát triển hài hòa và hợp lý của cả 3 trụ cột trên mới có thê đám báo một tương lai tươi sáng và lành mạnh, thê hiện rằng chúng ta không chỉ nghĩ cho hiện tại, mà còn có trách nhiệm đối với thế hệ mai sau Với tựa game Life Port, chúng tôi muốn nhân mạnh tâm quan trọng của việc bao vệ môi trường đối với cuộc sống tương lai, thông qua
những yếu tổ sau:
« - Sử dụng công nghệ để bảo vệ thiên nhiên: Robot trong game đại diện cho công nghệ hiện
đại, và hành động của robot là minh chứng cho việc công nghệ có thể và nên được sử dụng để báo vệ môi trường
« _ Thông điệp tái chế và tiết kiệm tài nguyên: Người chơi phải thu gom và tái chế rác thai trong suốt hành trình Điều này không chỉ giúp robot tạo ra các buff để sử dụng trong quá trình vượt map giúp đễ đàng hơn mà còn thể hiện ý thức sử dụng tài nguyên hiệu quả, giám thiêu rác thái công nghiệp — một yếu tố quan trọng trong phát triển bền vững
« _ Khuyến khích sự cân bằng giữa công nghiệp và sinh thái: Thông qua câu chuyện về một mắm cây duy nhất còn sót lại và nhiệm vụ bảo vệ nó, game nhắn mạnh tằm quan trọng
của việc giữ gìn và bảo vệ hệ sinh thái, dù công nghệ có phát triển đến đâu
Kết Luận: Life Port không chỉ là một tựa game phiêu lưu mà còn là một lời kêu gọi bảo vệ thiên nhiên thông qua những giải pháp bền vững, đặc Diệt là trong bối cảnh công nghệ hóa mạnh mẽ hiện nay Với gameplay sáng tạo, cốt truyện cảm động và ý nghĩa sâu sắc về sự phát triển bền vững, game hứa hẹn không chỉ mang lại trái nghiệm giái trí mà còn giúp người chơi ý thức hơn về trách nhiệm bảo vệ môi trường
Trang 73 Gameplay (Lối chơi)
1, Thông tin chung:
Thể loại: Phiêu lưu, sinh tồn
Người chơi ấn vào màn hình một lần (không phải khu vực có các nút chức năng khác) thì robot
sẽ nhảy lên Người chơi có thê điêu khiên hướng nhảy băng cách ân vào nút mũi tên hướng về phía bên trái hoặc phải dé điều khiển robot nhảy sang trái/phải
Người chơi ấn vào nút có hình các buff để sử đụng buff (Tuy nhiên, chỉ khi nào người chơi mua
được buff thì nút mới hiển th)
Trang 8
3, Nhân vật:
Nhân vật là một chú robot, có nhiệm vụ đưa mầm cây qua các chướng ngại vật đến các chiếc
lồng công nghệ để nhân bản cây
4, Luật chơi (Game rules):
Luật chơi cơ bản:
Nhân vật sẽ luôn ở trung tâm của màn hình Xuất phát màn chơi, người chơi sẽ điều khiển nhân
vật đi chuyển sang bên trái, bên phải, nhảy lên hoặc sử dụng buff để vượt qua chướng ngại vật và
tiến tới đích Dich sẽ là điểm cuối cùng của map về phía bên phải
Người chơi sẽ sử đụng ngón tay thao tác với các nút, các vùng chạm của màn hình để điều khiến nhân vật vượt qua các chướng ngại vật trên đường đi
Các vật phẩm rác sẽ xuất hiện rải rác trên đường ổi Người chơi sau khi nhặt được số lượng rác nhất định thì sẽ đổi được các buff tương ứng để sử dụng
Game sẽ có 4 map chơi chính tương đương cho 4 khu vực bị ô nhiễm Mỗi map sẽ có 5 màn chơi, độ khó từ thâp đên cao Người chơi vượt qua | man thì sẽ được l sao trong map Người chơi phá đáo trò chơi khi đã hồi phục được cá 4 map
Điều kiện thắng/thua của trò chơi:
Người chơi thắng khi đến được điểm đích, đặt cây vào lồng công nghệ
Trang 9Nếu thua, người chơi sẽ phải chơi lại từ đầu của màn chơi
Nếu người chơi thoát game khi đang diễn ra màn chơi, kết quá sẽ bị hủy bỏ và người chơi phái
chơi lại từ đầu
Sau mỗi màn thắng, người chơi sẽ được 1 sao và game sẽ mở thêm màn mới để người chơi chơi tiếp Khi đạt đủ 5 sao 1 map, người chơi sẽ mở được map mới Sau khi hoàn thành xong 4 map, người chơi phá đảo trò chơi,
Các thử thách trong trò chơi:
Thử thách nhỏ: Vượt qua từng chướng ngại vật
Thử thách lớn: Vượt qua nhiều chướng ngại vật dé đến đích
5, Các thành phần trong trò choi (Game Element):
- _ Nhân vật chính: Robot vận chuyên cây
- - Chưởng ngại vật: Hồ sâu cầu gay, bay điện, lưỡi cưa,
- Màn chơi: có 4 môi trường: thành phố hoang tàn, sông nước ô nhiễm, thành phố công nghiệp, cồn cát hanh
- Vat pham rac: V6 chai
- Cac buff: Khién, bay,
Trang 104 Game Mechanic (Các cơ chế trong trò chơi)
4.1 Cơ chế chơi chính (cơ chế di chuyển, đã có trong phần cách điều khiến):
Chú robot có khá năng đi về phía bên trái của map, đi về phía bên phải của map, nhảy lên và sử
dung buff
Người chơi ấn giữ vào nút mũi tên hướng về phía bên trai dé điều khiến robot đi về phía bên trái Người chơi ấn giữ vào nút mũi tên hướng về phía bên phải để điều khiển robot đi về phía bên phải
Người chơi ấn vào màn hình một lần (không phải khu vực có các nút chức năng khác) thì robot
sẽ nhảy lên Người chơi có thé điều khiến hướng nháy bằng cách ấn vào nút mũi tên hướng về phía bên trái hoặc phải dé điều khiển robot nhảy sang trái/phải
Người chơi ấn vào nút có hình các buff để sử đụng buff (Tuy nhiên, chỉ khi nào người chơi mua
được buff thì nút mới hiển th)
4.2 Cơ chế thắng thua (Mục tiêu - đã có trong phần luật chơi):
Người chơi thắng khi đến được điểm đích, đặt cây vào lồng công nghệ
Người chơi thua khi nhân vật bị mắc kẹt hoặc bị phá hủy ở chướng ngại vật trên đường
Nếu thua, người chơi sẽ phải chơi lại từ đầu của màn chơi
Nếu người chơi thoát game khi đang diễn ra màn chơi, kết quá sẽ bị hủy bỏ và người chơi phái
chơi lại từ đầu
Sau mỗi màn thắng, số điểm sẽ được tính và quy đôi ra sao (cách quy đổi?) và game sẽ mở thêm màn mới để người chơi chơi tiếp
4.3 Cơ chế chướng ngại vật (Thử thách):
Chướng ngại vật trong game sẽ được sắp xếp để phù hợp với độ khó của từng màn chơi Các chướng ngại vật có thê xuất hiện trong tất cá các map của game, bao gồm:
1, Chướng ngại I: Hồ sâu
Trang 11Mô tá: Trên đường đi có thể xuất hiện những chiếc hố sâu không đáy Khi người chơi bị rơi
xuống thì sẽ không thể lên được và chấp nhận thua cuộc, phải chơi lại
Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để nhảy qua các hồ sâu
2, Chướng ngại 2: Bẫy điện
Mô tả: Trên đường đi có thể xuất hiện một số bẫy điện nhỏ Nếu người chơi bước qua mà không
đề ý thi sẽ bị giật điện, robot sẽ bị hỏng và thua cuộc
Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua mìn hoặc sir dung buff khiên dé chặn sát thương của bấy điện
3, Chướng ngại 3: Min nhỏ:
Mô tả: Trên đường đi có thể xuất hiện một số bấy mìn nhỏ Nếu người chơi bước qua mà không
đề ý thi sẽ bị nõ tung, robot sẽ bị hỏng và thua cuộc
Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua mìn hoặc sir dung buff khiên để chặn sát thương của mìn
4, Chướng ngại 4: Bãi đá sụt lún
Trang 12Người chơi nếu đứng bên trên quá 1 giây thì bai đá sẽ sập xuống, người chơi sẽ rơi vào hồ sâu và
Mô tá: Ở map sông nước sẽ có một số cây cầu con người xây dựng đề băng qua sông Tuy nhiên, cây cầu này rất yếu, khi người chơi đứng quá 1 giây trên cầu thì sẽ bị sập Người chơi sẽ rơi
xuông nước và bị thua cuộc, phải chơi lại từ đầu
Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua cầu
6, Chướng ngại 6: Vũng nước axit siêu to khống lồ
Mô tả: Thỉnh thoảng sẽ có một vũng nước axit siêu to không lồ, đòi hỏi người chơi phải căn chính xác khoảng cách dé robot nhảy qua Nếu bị mắc kẹt trong vũng axit, robot sé bi phá hủy ngay lập tức
Cách vượt qua: Người chơi sử dụng nút nhảy và nút di chuyên sang trái, phải hoặc sử dụng buff bay để bay qua vũng nước
Chướng ngại 7: lưỡi cưa tử thần:
he
Trang 13chỗ để nháy và đi chuyên Khi chạm vào lưỡi cưa, robot sẽ bị phá hủy ngay lập tức và người chơi
sẽ bị thua cuộc
Cách vượt qua: Người chơi có gắng điều khiến không chạm vào lưỡi cưa
8, Chướng ngại 8: Bap bénh:
Mô tả: Một cột sắt nằm ngang giống như chiếc bập bênh Khi người chơi tiến đến 1 đầu thì đầu bên kia sẽ bị đấy lên cao khiến người chơi không thé vượt qua
Thử thách: người chơi phản căn chỉnh đến nháy ở vị trí thích hợp để tránh trường hợp chiếu bắp
bênh bị đưa lên quá cao
Cơ chế tăng độ khó theo quãng đường và màn chơi:
Người chơi di chuyên càng xa thì mật độ chướng ngại vật ngày càng nhiều Những chướng ngại đặc biệt trong map mới sẽ khó để vượt qua hơn mạp cũ
4.4 Hình ảnh hiệu ứng của robot (phản hồi cơ bản):
Hiệu ứng hạ gục:
Khi rơi vào một số bấy (không liên quan đến hồ sâu), robot sẽ bị phá hủy, người chơi thua cuộc:
Hiệu ứng chiến thắng:
Trang 14Khi người chơi đến dich, robot sẽ có cut scene đặt cây vào lỏng:
Trên giao điện của người chơi sẽ có hiện thị số lượng rác nhiều nhất mà người chơi có thể kiếm
được trong màn chơi đó
O/4
Sau khi chơi xong màn chơi, rác sẽ vẫn được reset lại ở chỗ cũ Người chơi có thể quay lại màn chơi đó đề thu thập rác nêu cần thiết
4.6 Cơ chế đối buff(Cơ chế phụ):
Khi người chơi hoàn thành việc nhặt số lượng rác nhất định thì sẽ được quy đổi một số loại buff như sau: