1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Autocad-Bài 4: Các lệnh tác động trực tiếp lên đối tượng potx

7 508 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 64 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Select objects: Chọn đối tượng cần di chuyển, sau đú tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thỳc lệnh chọn.. PHUONG NAM Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp lên đối t ợng Tiếp -Xộn 1 phần đố

Trang 1

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng

1/ Lệnh chuyển dời đối tượng: Lệnh MOVE

-Command: M enter

- Modify/ move hoặc vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ

Lệnh này dựng để chuyển dời 1 hay nhiều đối tượng thụng qua điểm chuẩn đến 1 vị trớ khỏc trờn bản vẽ

Select objects: Chọn đối tượng cần di chuyển, sau đú tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thỳc lệnh chọn

Base point or displacement: Chọn điểm chuẩn để dời

Second point or displacement: Chọn điểm dời đến hay nhập khoảng dời

2/ Lệnh cắt xộn đối tượng: Lệnh TRIM.

- Command: TR enter Hoặc Modify/ Trim

Trang 2

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

-Xộn 1 phần đối tượng bằng cỏch chọn dao cắt và phần cần cắt

-Với 1 dao cắt: Xộn 1 phần của đối tượng

-Với 2 dao cắt: Xộn phần của đối tượng nằm giữa hai dao cắt

- Select objects: chọn đối tượng làm dao cắt, sau đú tiếp tục chọn

hoặc phải chuột để kết thỳc lệnh chọn

<select object to trim>/ project / Edge/ Undo: Chọn phần cần cắt bỏ Phải chuột kết thỳc lệnh

Chỳ ý: Cú lệnh Undo cục bộ phục hồi đối tượng bị xúa nhầm(Uenter)

3/ Lệnh kộo dài đối tượng Lệnh Extend.

-Command: Ex enter

- Modify / Extend hoặc vào biểu tượng trờn cụng cụ

Trang 3

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

Lệnh này dựng để kộo dài 1 đối tượng đến chạm vào 1 đối tượng khỏc Select object: Chọn đối tượng là đường biờn, hay đớch cần kộo tới

Chọn tiếp hay phải chuột để kiểm nhận

< Select object to extend>/ Project/ Edge/ undo: Chọn đối tượng cần kộo dài, phải chuột để kết thỳc lệnh

4/ Lệnh quay đối tượng: Lệnh Rotate.

Command: Ro enter.Modify/ Rotate hoặc vào biểu tượng trờn cụng cụ Dựng để quay 1 đối tượng quanh 1 điểm chuẩn gọi là tõm xoay

Select object: Chọn đối tượng cần xoay, phải chuột để kiểm nhận

Base point: Chọn tõm xoay

<relation angle>/ reference: Chọn gúc quay hoặc gừ R enter để đưa gúc thanh chuẩn

Trang 4

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

5/ Tạo cỏc đối tượng đồng dạng: Lệnh OFFSET.

- Command: O enter Hoặc Modify/ Offset

- Dựng để tạo 1 đối tượng mới đồng dạng và cỏch đều đối tượng gốc

1 khoảng định trước

+ Offset distance or through: Đưa khoảng cỏch cần Offset

+ Select object to offset: Chỉ đối tượng cần offset

+ Side to offset?: Hướng offset- Chỉ hướng bằng chuột trỏi

+ Select object to offset: Tiếp tục chọn đối tượng cần offset hoặc phải chuột kết thỳc lệnh

6/ Sao chộp đối tượng: Lệnh COPY.

Command: Co enter Hoặc Modify/ Copy

Trang 5

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

Dựng để sao chộp từ đối tượng ban đầu ra nhiều đối tượng khỏc

+ Select object: Chọn đối tượng cần sao chộp Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận

+ <Base point or displancement>/ multiple: Chọn điểm chuẩn Nếu muốn tạo ra nhiều đối tượng liờn tiếp thỡ trước khi chọn điểm chuẩn

gừ M enter từ bàn phớm

+ Second point or displancement: Chọn vị trớ cần sao chộp tới

6/ Đối xứng gương: Lệnh Mirror.

Command: MI enter Hoặc Modify/ Mirror

Dựng để tạo cỏc đối tượng mới đối xứng gương với cỏc đối tượng

được chọn qua 1 hoặc 2 điểm chọn

Select object: Chọn đối tượng để lấy đối xứng Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận

Trang 6

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

First point or mirror line: Điểm thứ nhất của trục đối xứng

Second point or mirror line: Điểm thứ hai của trục đối xứng

Delete old object? <N>: Xoỏ đối tượng được chọn hay khụng?

7/ Lệnh tạo mảng: Lệnh ARRAY.

-Command: AR enter Hoặc Modify/ Array

- Dựng để tạo cỏc đối tượng thành từng dóy (hàng và cột) hoặc xắp xếp chỳng xung quanh 1 điểm

Tạo mảng hỡnh chữ nhật: Rectangular array

Rectangular or polar array (P/R) <R>: R enter

Number of row ( -) <1>: Cho số hàng

Trang 7

PHUONG NAM

Bài 4 Các lệnh tác động trực tiếp

lên đối t ợng (Tiếp)

Number of column(III) <1>: Cho số cột

Unit cell or distance between row ( -): Khoảng cỏch giữa cỏc hàng Distance between columns (III): Khoảng cỏch giữa cỏc cột

*/ Mảng trũn: Polar array

+ Rectangular or polar array (P/R) <R>: P enter

- Base / <Specify center point or array>: Chọn tõm của mảng

- Number of items: Số đối tượng cần tạo

- Angle to fill(+=ccw: -=cw)<360>:Gúc quay cần tạoqua điểm tõm

- Rotate object as they are copiod?<Y/N>: Cú quay cỏc đối tượng khi sao chộp khụng

Ngày đăng: 28/06/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w