1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Autocad-Bài 2: Các lệnh vẽ cơ bản docx

7 2,2K 9
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 92 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

PHUONG NAM1/ Lệnh vẽ đoạn thẳng: Có 4 cách vẽ: */ Vẽ đoạn thẳng bằng cách sử dụng chế độ vẽ thẳng -Command: L ENTER - Vào Draw/ Chọn Line hoặc vào biểu tượng trên thanh công cụ - From Po

Trang 1

PHUONG NAM

1/ Lệnh vẽ đoạn thẳng: Có 4 cách vẽ:

*/ Vẽ đoạn thẳng bằng cách sử dụng chế độ vẽ thẳng

-Command: L (ENTER)

- Vào Draw/ Chọn Line hoặc vào biểu tượng trên thanh công cụ

- From Point: Nhập toạ độ điểm đầu

- To Point: Nhập toạ độ điểm tiếp, nhập tiếp cho tới khi kết thúc lệnh thì nhấn ENTER hoặc Phải chuột

- Muốn khép kín một đa giác bằng lệnh LINE thì nhập lệnh Close ( Gõ C- ENTER)

- U (Undo): Huỷ bỏ 1 đoạn thẳng vừa vẽ trước đó

*/ Vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập toạ độ tuyệt đối

Trang 2

PHUONG NAM

Bài 2 Các lệnh vẽ cơ bản -Toạ độ tuyệt đối là toạ độ điểm so với điểm gốc toạ độ

- Cách nhập: Command: x,y:ENTER

Trong đó: + x: khoảng cách giữa điểm và gốc toạ độ theo trục X Cùng chiều trục X là chiều dương, ngược chiều là âm, đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

+ y: khoảng cách giữa điểm và gốc toạ độ theo trục Y Cùng chiều trục Y là dương, ngược chiều là âm, đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

*/ Vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập toạ độ tương đối

Toạ độ tương đối: Là toạ độ điểm so với điểm xác định trước đó Cách nhập: @x,y: ENTER

Trong đó: + x: Là khoảng cách giữa điểm và điểm theo trục X

(

x = x2 –x1), đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

Trang 3

PHUONG NAM

=

y2 –y1), đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ

*/ Vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập toạ độ cực tuyệt đối

Cách nhập: Command: @L<ENTER

Trong đó: + L: khoảng cách giữa điểm và gốc toạ độ

+ : là góc giữa đường thẳng nối điểm với gốc toạ độ

so với trục X, ngược chiều kim đồng hồ là chiều dương, cùng

chiều kim đồng hồ là chiều âm, đơn vị là độ

2/ Vẽ hình chữ nhật Lệnh Rectang.

Vẽ HCN bằng cách đưa toạ độ 2 điểm góc đối diện nhau của HCN

- Command: REC (ENTER)

- Vào Draw/ Rectang hoặc biểu tượng trên thanh công cụ

Trang 4

PHUONG NAM

Bài 2 Các lệnh vẽ cơ bản

*/ Các lựa chọn khi vẽ hình chữ nhật:

Chamfer/elevation/fillet/thickness/width/ < first corner > :

+ Chamfer: (Command: C enter):Vẽ hình chữ nhật vát mép 4 góc bằng cách nhập khoảng cách từ góc

+ Fillet: (Command: F enter): Bo tròn 4 góc HCN bằng cách

nhập bán kính bo tròn

+ Width: (Command: W enter): Độ rộng cho nét vẽ HCN

+ Elevation/ Thickness: Định độ cao và độ dày trong vẽ 3D

Lưu ý: Sau khi vẽ HCN theo các lựa chọn như trên, muốn vẽ tiếp

1 HCN khác không có các lựa chọn thì phải xác lập lại tham số

các lựa chọn của lần vẽ trước bằng 0

Trang 5

PHUONG NAM

- Command: Pol (ENTER)

-Draw/ Polygon hoặc vào biểu tượng trên thanh công cụ

- Number of sides <4>: Nhập số cạnh của đa giác

*/ Có 3 cách vẽ đa giác:

- Đa giác ngoại tiếp đường tròn: (circumscribed about circle )

+ Nhập toạ độ tâm của đa giác: Edge / < Center of polygon >

+ Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : C

enter

+ Nhập bán kính đường tròn nôi tiếp: Radius of circle

- Đa giác nội tiếp đường tròn: (Inscribed in circle)

+ Nhập toạ độ tâm của đa giác: Edge / < Center of polygon >

+ Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : I enter + Nhập bán kính đường tròn ngoại tiếp: Radius of circle

Trang 6

PHUONG NAM

Bài 2 Các lệnh vẽ cơ bản -Đa giác qua điểm đầu và điểm cuối của 1 cạnh: (Edge)

+ Edge / <Center of polygon>: Gõ E enter

+ Nhập toạ độ điểm đầu của 1 cạnh ĐG: First end point of edge + Nhập toạ độ đ cuối của 1 cạnh ĐG: Second end point of edge

4/ Truy bắt điểm bằng trình đơn di động: Shift + Phải chuột.

- End point: Dùng để truy bắt điểm đầu hoặc điểm cuối của: Line, Spline, Pline, mline và các cạnh của đa giác, HCN

- Mid point: Dùng để truy bắt điểm giữa của: Line, spline, pline, mline và các cạnh của đa giác, HCN

-

Trang 7

PHUONG NAM

- Quadrant: Bắt vào điểm góc ¼ của circle, ellipse, arc

- Center: Dùng để truy bắt điểm tâm của circle, ellipse, arc

- Tangent: Truy bắt điểm tiếp xúc với circle, ellipse, arc, spline

- Perpendicular: Truy bắt điểm vuông góc với đối tượng

- Node: Truy bắt 1 điểm

- Insert: Truy bắt vào điểm chèn dòng text và block

- Nearest: Truy bắt vào điểm gần nhất

Chú ý: Lệnh truy bắt này chỉ có tác dụng khi đang thực hiện 1

lệnh AutoCad và mỗi lần muốn thực hiện 1 lệnh truy bắt ta phải

lặp lại thao tác

Ngày đăng: 28/06/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm