TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘTKHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HOÁNGÀNH TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN***********BÀI TẬP LỚNTTPT043 – KỸ XẢO PHIM 0+2 – CNVH.THChủ đề:THỰC HIỆN MỘT PHIM TỰ GIỚI THIỆU/XÂY DỰ
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HOÁ NGÀNH TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN
***********
BÀI TẬP LỚN TTPT043 – KỸ XẢO PHIM (0+2) – CNVH.TH
Chủ đề:
THỰC HIỆN MỘT PHIM (TỰ GIỚI THIỆU/XÂY DỰNG THƯƠNG HIỆU/
GIỚI THIỆU SẢN PHẨM…) ĐỀ TÀI TỰ CHỌN.
Giảng viên hướng dẫn: NGUYỄN NGỌC DƯƠNG Nhóm sinh viên thực hiện: NHÓM … CNVH.TH.04
….
……….
TTPT TTPT
Bình Dương, tháng năm 2024
Trang 2TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HÓA
PHIẾU CHẤM ĐIỂM BÀI TẬP LỚN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.01, 02, 03, 04 Danh sách Sinh viên trong nhóm:
TTPT TTPT TTPT
Chủ đề:
Thực hiện một phim Tự giới thiệu/Xây dựng thương hiệu/Giới thiệu sản phẩm (đề tài tự chọn) có thời lượng từ 3-5 phút.
TT Tiêu chí đánh giá tối đa Điểm
Điểm đánh giá CB
Chấm 1 Chấm 2 CB thống nhất Điểm
2 Lý do chọn thể loại, chủ tài 0.5
5 Đồ họa chuyển động (2D/3D) 1.0
6 Hiệu ứng hình ảnh phim 2.0
11 Trình bày và trả lời câu hỏi 1.0
Điểm tổng cộng 10
Bình Dương, ngày tháng năm 2024
Trang 3TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HÓA
RUBRIC ĐÁNH GIÁ KẾT THÚC HỌC PHẦN
(Bài tập lớn)
1 THÔNG TIN HỌC PHẦN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.01, 02, 03, 04
2 CHUẨN ĐẦU RA HỌC PHẦN:
CELO1
Sinh viên nhận biết được đặc điểm giao diện, các tùy chọn cơ bản trong thiết lập setting của Premiere; Trình bày được các tính năng cơ bản khi thao tác với các đối tượng trong môi trường đồ họa 2D, 3D của After Effects CELO2
Phân tích được ưu điểm, nhược điểm, khả năng tương thích định dạng nhập, xuất sản phẩm trong quy trình dựng video; phân tích được thông số kỹ thuật phần mềm, phần cứng để tối ưu hóa sản phẩm trong quá trình dựng phim CELO3
Vận dụng tư duy sáng tạo, kỹ năng xử lý hình ảnh – âm thanh – video, kỹ năng đọc và chuyển hóa kịch bản video chương trình truyền thông, quảng cáo, thương mại, … để tạo ra kỹ xảo phim mang tính chuyên nghiệp
CELO4
Cập nhật các yếu tố kỹ thuật mới trong lĩnh vực kỹ xảo phim; cập nhật các
xu thế sáng tạo mới trong kịch bản, hình thức thể hiện kỹ xảo truyền thông, quảng, thương mại của thời đại
CELO5
Hình thành ý thức tự giác, năng lục tự học - tự đào tạo, thích ứng nhanh chóng với các biến đổi trong môi trường làm việc; tôn trọng các quy định Luật Bản quyền, Luật Sở hữu trí tuệ, đạo đức truyền thông, …
3 Rubric đánh giá:
Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10) Khá (6.5- 7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
CELO1.1,
CELO1.2
CELO5.1,
CELO5.2
Báo cáo thuyết minh
Hình thức trình bày
5
Nhất quán
về format trong toàn bài
Vài sai sót nhỏ về format
Vài chỗ không nhất quán
Rất nhiều chỗ không nhất quán
Lý do chọn thể 5 thuyết phục,Lập luận Lập luậnkém Có dẫnchứng Lập luậnkhông
Trang 4Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10)
Khá (6.5-7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
loại, chủ tài
có dẫn chứng minh họa
thuyết phục, có dẫn chứng minh họa
nhưng lập luận không thuyết phục
thuyết phục và không có dẫn chứng CELO1.1,
CELO1.2
CELO2.1,
CELO2.2
CELO3.1,
CELO3.2
CELO4.1,
CELO4.2
CELO5.1,
CELO5.2
Thực hiện kỹ xảo phần Intro -Phần giới thiệu phim (tối đa
30 giây)
Tựa phim 5
Font chữ đẹp, bắt mắt, xuất hiện ấn tượng, thời gian xuất hiện từ 8-10 giây
Font chữ đẹp, bắt mắt, xuất hiện ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Font chữ không đồng nhất, xuất hiện
ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Font chữ không đồng nhất, xuất hiện kém
ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Hình
Đẹp, ấn tượng, thu hút, giữ chân người xem
Đẹp, ấn tượng, chưa giữ chân người xem
Đẹp, chưa
ấn tượng, chưa giữ chân người xem
Chưa thu hút, chưa giữ chân người xem
Phần nội
dung và kết phim
(có ít nhất 5
kỹ xảo)
Đồ họa chuyển động (2D/3D)
10
Đẹp, sinh động, hợp
lý, có thông tin
Đẹp, sinh động, hợp
lý, thiếu thông tin
Đẹp, sinh động, chưa hợp
lý, thiếu thông tin
Kém sinh động, chưa hợp
lý, thiếu thông tin
Hiệu ứng hình ảnh phim
20
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, có
độ phức tạp, có ý nghĩa
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, có độ phức tạp,
ý nghĩa kém
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, thiếu
độ phức tạp, ý nghĩa kém
Thiếu ấn tượng và thiếu sáng tạo, thiếu
độ phức tạp, ý nghĩa kém Hiệu
ứng âm thanh
10 Ấn tượng, gây sự chú
ý, cảm xúc
Ấn tượng, gây sự chú
ý, thiếu cảm xúc
Ấn tượng nhưng chưa thực
sự kéo dài tạo được
sự chú ý, thiếu cảm xúc
Ấn tượng nhưng không tạo được sự chú ý, thiếu cảm xúc
Trang 5Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10)
Khá (6.5-7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
Hiệu ứng chuyển cảnh
5
Đẹp, hợp
lý, sinh động, đơn giản nhưng hiệu quả
Đẹp, hợp
lý, sinh động, phức tạp nhưng kém hiệu quả
Đẹp, hợp
lý, kém sinh động, phức tạp nhưng kém hiệu quả
Chưa hợp
lý, kém sinh động, kém hiệu quả
Sản phẩm hoàn chỉnh
5
Phim hoàn chỉnh, đầy
đủ ít nhất 5
kỹ xảo
Phim hoàn chỉnh, ít hơn 5 kỹ xảo
Phim hoàn thành, ít hơn 4 kỹ xảo
Phim chưa hoàn thành, ít hơn 3 kỹ xảo
CELO1.1,
CELO1.2
CELO2.1,
CELO2.2
CELO3.1,
CELO3.2
CELO4.1,
CELO4.2
CELO5.1,
CELO5.2
Nội dung kiến thức
20
Trình bày được kiến thức cốt lõi một cách chính xác
và dễ hiểu
Kiến thức cốt lõi chưa được làm rõ nhưng có định hướng đúng
Lan man, dài dòng, không đúng trọng tâm
Nội dung khó hiểu
Nội dung không sát câu hỏi
Trình bày và trả lời câu hỏi
10
Thuyết phục, đúng trọng tâm,
và hiểu rõ vấn đề, có giải thích
mở rộng
Thuyết phục, một
số vấn đề chưa hiểu
rõ, giải thích chưa rõ
Chưa thuyết phục, lúng túng, không hiểu rõ vấn đề cần trình bày
Không trả lời được vấn đề
Giám đốc chương trình
Trang 6TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HOÁ
Chương trình Truyền thông đa phương tiện
CHỦ ĐỀ BÀI TẬP LỚN ĐÁNH GIÁ KẾT THÚC HỌC PHẦN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.01, 02, 03, 04
Thời gian làm bài: Ít nhất 02 (hai) tuần sau khi kết thúc học phần
Gồm có 01 chủ đề:
Thực hiện một phim Tự giới thiệu/Xây dựng thương hiệu/Giới thiệu sản phẩm (đề tài tự chọn) có thời lượng từ 3-5 phút.
YÊU CẦU:
- Hình thức:
o Thực hiện theo Quyết định số 1413/QĐ-ĐHTDM ngày 28/09/2022 về Quy định
kiểm tra đánh giá học phần và chấm báo cáo tốt nghiệp về cấu trúc và Quyết định
số 1309/QĐ-ĐHTDM ngày 06 tháng 10 năm 2017 về việc ban hành Quy định
thực hiện Đồ án/Khóa luận, Tiểu luận tốt nghiệp
o Trang bìa màu trắng, không mùi, không sử dụng giấy kính
o Báo cáo được in giấy một mặt
- Nội dung:
o Phần nội dung chính đảm bảo có đầy đủ các mục: Phần mở đầu; Phần nội dung và Phần kết luận theo cấu trúc báo cáo đã được hướng dẫn
o Phần nội dung chính ít nhất 10 trang
- Cách thức nộp bài:
o Bản in quyển báo cáo (có kèm link của sản phẩm)
o Bản mềm (tệp) vào link drive do GV cung cấp
Trang 7BẢNG PHÂN CÔNG NHIỆM VỤ CÁC THÀNH VIÊN
1
Trang 8LỜI CAM ĐOAN
2
Trang 9LỜI CẢM ƠN
3
Trang 10MỤC LỤC
Phần mở đầu……… Trang … Chương 1: Cơ sở lý thuyết về sản Kỹ xảo phim……… Trang ….
1.1 Khái niệm về kỹ xảo phim …
1.2 Các bước tiến hành kỹ xảo phim
1.3 Các yếu tố cần có để thực hiện kỹ xảo phim
Tiểu kết chương 1 Chương 2 Khảo sát thực trạng kỹ xảo phim hiện nay 2.1 Kỹ xảo phim Điện ảnh, truyền hình, phim ca nhạc, phim thương mại, TVC
2.2 Mục đích, vai trò, ý nghĩa của kỹ xảo phim .
2.3 Quy trình và các bước tiến hành thực hiện kỹ xảo phim …
Tiểu kết chương 2 …
Chương 3 Sản xuất và thực hiện kỹ xảo trailer phim (Tên phim) ………
3.1 Giai đoạn chuẩn bị .……
3.2 Giai đoạn tiến hành thực hiện
3.3 Giai đoạn kết xuất
3.4 Sản phẩm phim (Link phim)………
Tiểu kết chương 3 ……
Phần Kết luận …
Tài liệu tham khảo ….
Phụ lục …
Danh mục các từ viết tắt (nếu có)
Danh mục các bảng (nếu có)
Danh mục các hình (gồm sơ đồ, đồ thị, biểu đồ, hình vẽ, ảnh) (nếu có)
4
Trang 11PHẦN MỞ ĐẦU
1 Lý do chọn đề tài
Ví dụ tham khảo
Đồ án phim là một dự án làm phim được thực hiện miêu tả qua trình cũng như phương thức sản xuất một bộ phim điện ảnh Đồ án phim thường có quy mô nhỏ hơn so với phim Điện ảnh, với thời lượng ngắn hơn và kinh phí hạn hẹp hơn Tuy nhiên, nó vẫn
5
Trang 12đòi hỏi sự đầu tư nghiêm túc về mặt ý tưởng, kịch bản, đạo diễn, diễn xuất, quay phim, dựng phim, v.v Nó đóng một vai trò……
Honda là một thương hiệu không quá xa lạ với người Việt Nam cũng như trên toàn thế giới trong đó phải kể đến dòng sản phẩm xe mô tô 2 bánh WINNER X Với phong cách thiết kế "mạnh mẽ, năng động" và "nam tính, nổi bật", WINNER X thế hệ mới sở hữu nét sắc bén và chắc chắn với thiết kế ấn tượng hoàn hảo trong từng chi tiết gợi lên hình ảnh của một tay lái đang tự tin bứt tốc trong dòng chảy của ánh sáng và tốc độ Honda Winner X V3 là sản phẩm mang tính đột phá Một sự đổi mới mang đến ấn tượng trên từng đường nét thiết kế mới, mạnh mẽ, uy lực, góc cạnh Là một sản phẩm độc đáo và đầy cá tính trong dòng xe tay côn Với thiết kế độc nhất vô nhị, Honda Winner X V3 này toát lên sự hấp dẫn và sự khác biệt Một sự pha trộn táo bạo giữa màu sắc rực rỡ như một cơn lửa đam mê, tạo nên sự nổi bật và thu hút ngay từ cái nhìn đầu tiên… Đây chính là lý do cốt lõi mà nhóm em đã chọn sản phẩm xe WINNER X để sản xuất phim thương mại (TVC) làm báo cáo hết học phần môn Sản Xuất Phim
2 Mục đích nghiên cứu
- Sản xuất được phim thương mại độc đáo, cuốn hút, hấp dẫn và ấn tượng
- Giới thiệu tính năng độc đáo vượt trội của dòng xe WINNER X đến người tiêu dùng
là những bạn trẻ, thúc giục khách hàng dùng thử/trải nghiệm hoặc mua xe WINNER X
3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
3.1 Đối tượng nghiên cứu
Sản xuất Phim thương mại cụ thể là phim giới thiệu tính năng sản phẩm xe mô tô 2 bánh WINNER X
3.2 Phạm vi nghiên cứu
- Trên toàn quốc (lãnh thổ Việt Nam)
- Thời gian: từ 2 năm 2023 đến tháng 4 năm 2024
4 Phương pháp nghiên cứu
- Phương pháp phân tích:
- Phương pháp thiết kế: Nghiên cứu quy trình thiết kế, vẽ story board, áp dụng dựng phim - ảnh, kỹ xảo để hoàn thiện đề tài
- Phương pháp thực nghiệm: Thực hiện kỹ xảo trailer phim…
5 Ý nghĩa
- Xây dựng quy trình thực hiện kỹ xảo phim hiệu quả, thành công…
- Làm tài liệu tham khảo cho sinh viên học nghành truyền thông đa phương tiện, thiết kế đồ họa, những người nghiên cứu về kỹ xảo phim
6
Trang 136 Kết cấu bài báo cáo
Ngoài phần Mở đầu, Tài liệu tham khảo và Phụ lục, phần Nội dung của bài nghiên cứu gồm có 3 chương
Chương 1………
Chương 2………
Chương 3………
Và phần kết luận
Chương 1: Cơ sở lý thuyết về Kỹ xảo phim
1.1 Khái niệm về kỹ xảo phim
1.1.1 Kỹ xảo phim
1.1.2 Kỹ xảo phim (Vật lý và cơ học)
1.1.3 Hiệu ứng phim (chủ yếu tạo ra từ máy tính)
1.1.4 Các yếu tố kỹ xảo trong các dạng phim
1.2 Quy trình và các bước thực hiện kỹ xảo phim
Quy trình chỉnh sửa điển hình của Trình chỉnh sửa video
Như hình trên, việc thực hiện kỹ xảo phim diễn ra ở giai đoạn hậu kỳ của quá trình sản xuất phim, điều này không phải luôn đúng Như ở chương 1 và chương 2 đã trình bày
Kỹ xảo phim trong một số trường hợp diễn ra ngay tại địa điểm quay, do vậy việc thực hiện kỹ xảo cần phải tham gia ngay từ giai đoạn tiền kỳ của quá trình sản xuất phim Người đảm nhiệm công việc thực hiện kỹ xảo phim phải Lập kế hoạch thực hiện kỹ xảo
7
Trang 14bao gồm việc lên ý tưởng, phát triển ý tưởng và viết kịch bản; Xác định ngân sách; Lựa chọn đội ngũ sản xuất, thiết bị máy móc, phần mềm thực hiện; Lên lịch thực hiện
Các bước tiến hành sẽ tuân thủ Quy trình sản xuất phim gồm có 3 giai đoạn chính bao gồm: Pre-Production (tiền sản xuất), Production (sản xuất), Post-Production (hậu kỳ) với 3 yếu tố cần xem xét là Ngân sách, con người và thiết bị Việc tuân thủ nghiêm ngặt các bước thực hiện của quy trình thực hiện kỹ xảo phim sẽ tạo ra những cảnh phim ấn tượng, hấp dẫn góp phần nâng cao thẩm mỹ bộ phim, tăng giá trị phim…
1.2.1 Các bước tiến hành:
1 Nghiên cứu kịch bản lên ý tưởng_Idea/Concept
2 Trao đổi với đạo diễn
3 Hình thành phong cách thực hiện
4 Viết kịch bản, chọn thiết bị, phần mềm và cách thức tiến hành
5 Tiến hành thực hiện DeMo (nếu cần thiết)
6 Làm việc với các thành phần sáng tạo (Quay phim, ánh sáng, thiết kế…)
7 Tổ chức thực hiện
8 Xuất thành phẩm
1.3 Các yếu tố tạo nên cảnh phim ấn tượng
Các yếu tố quyết định sự thành công của kỹ xảo phim là một sự kết hợp nhiều yếu
tố khác nhau, bao gồm:
1.3.1 Kịch bản (Script) và sự sáng tạo:
Kịch bản là nền tảng của mọi bộ phim, nơi mà câu chuyện được xây dựng và nhân vật được phát triển Một kịch bản tốt phải có cốt truyện hấp dẫn, tình tiết phát triển logic
và nhân vật sâu sắc
1.3.2 Quay phim
1.3.3 Thiết kế sản xuất
1.3.4 Thiết kế âm thanh
Âm thanh không chỉ làm tăng cường cảm xúc mà còn có thể tạo ra những điểm nhấn quan trọng, tăng tính chất nghệ thuật và sâu sắc cho bộ phim
1.3.5 Hiệu ứng hình ảnh và hậu kỳ
1.4 Các phương pháp đánh giá hiệu quả hiệu ứng hình ảnh trong phim
8
Trang 15- Xác định mục tiêu của bạn
Trước khi bắt đầu làm việc với VFX, bạn cần có tầm nhìn rõ ràng về những gì bạn muốn đạt được với chúng Mục đích của VFX trong phim của bạn là gì? Họ phục vụ câu chuyện, nhân vật và chủ đề như thế nào? Làm thế nào để chúng phù hợp với phong cách
và giai điệu tổng thể của bộ phim của bạn? Việc có mục tiêu được xác định rõ ràng sẽ giúp bạn lập kế hoạch, thực hiện và đánh giá VFX của mình hiệu quả và sáng tạo hơn
- Giao tiếp với nhóm của bạn
VFX đòi hỏi rất nhiều sự hợp tác giữa các bộ phận và chuyên gia khác nhau, chẳng hạn như đạo diễn, nhà sản xuất, biên kịch, biên tập viên, nhà quay phim, giám sát VFX, nghệ
sĩ và kỹ thuật viên Để đảm bảo quy trình làm việc suôn sẻ và thành công, bạn cần liên lạc rõ ràng và thường xuyên với nhóm của mình Chia sẻ tầm nhìn, kỳ vọng, phản hồi và thách thức của bạn với họ Lắng nghe ý kiến, đề xuất và mối quan tâm của họ Thiết lập một ngôn ngữ và thuật ngữ chung cho VFX Sử dụng các công cụ như bảng phân cảnh, nghệ thuật ý tưởng, hình dung trước và tài liệu tham khảo để truyền tải thiết kế VFX của bạn
- Kiểm tra và lặp lại
VFX không phải là thứ bạn có thể làm một lần rồi quên Chúng yêu cầu thử nghiệm và lặp lại liên tục để tinh chỉnh và cải thiện chúng Bạn cần kiểm tra các khía cạnh kỹ thuật của VFX, chẳng hạn như ánh sáng, màu sắc, kết cấu, chuyển động và sự tích hợp với các yếu tố người thật đóng Bạn cũng cần kiểm tra các khía cạnh nghệ thuật của VFX, chẳng hạn như bố cục, tính thẩm mỹ, cảm xúc và biểu cảm Sử dụng các công cụ như nhật báo, cắt thô và chiếu để xem lại VFX của bạn ở các giai đoạn sản xuất khác nhau Thu hút phản hồi từ nhóm, đồng nghiệp và khán giả của bạn Hãy cởi mở để thay đổi và thích ứng
- Cân bằng giữa hiện thực và sáng tạo
VFX thường được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế mà các hiệu ứng thực tế không thể hoặc không thực tế đạt được Tuy nhiên, tính chân thực không phải là tiêu chí duy nhất để đánh giá VFX Bạn cũng cần xem xét cách VFX nâng cao tầm nhìn sáng tạo và khả năng thể hiện nghệ thuật của bạn Đôi khi, VFX có thể được cách điệu hóa, phóng đại hoặc trừu tượng để tạo ra ngôn ngữ hình ảnh hoặc tâm trạng độc đáo cho bộ phim của bạn Điều quan trọng là cân bằng giữa tính hiện thực và tính sáng tạo theo cách phù hợp với thể loại, chủ đề và thông điệp của bộ phim
- Đánh giá tác động
9