Chọn List Files of Type: All Files*.* → ok Quay trở lại hộp thoại IRASB LOAD ban đầu Nếu muốn để ảnh có nền ở chế độ nền đen cơ bản của micro thì ta tích vào dòng Inver foreground/backg
Trang 1BÀI TẬP CÁ NHÂN XÂY DỰNG BẢN ĐỒ XÃ: PHÚ CÁT BẰNG PHẦN MÊM
MICROSTATION VÀ FAMIS
I TẠO FILE DESIGN ( File *.dgn)
1 Khởi động Microstation → xuất hiện hộp thoại MicroStation Manager
2 Thao tác tạo File Design
Trong hộp thoại này chọn menu Directory ( tạo thư mục chứa file Design)
→ new →xuất hiện hộp thoại:Make Directory → đánh tên: hien → ok
File → chọn New (hoặc có thể chọn tổ hợp phím Ctrl + N) →xuất hiện hộp
thoại Create Design File.
Trang 2Chọn ổ đĩa, thư mục chứa File Design mới bằng cách bấm vào Driver chọn
ổ D trên hộp thoại
Gõ tên File cần tạo mới vào cửa sổ File: phanthihien
Chọn seed file: win32app/ustation/wsmod/default/seed/seed2d.dgn
→ ok
→ ok tiếp ta được kết quả
Trang 3II THÀNH LẬP LƯỚI KM
1 Chọn đơn vị
Vào menu setting → Desing File … → Xuất hiện hộp thoại: Design File setting
Ở cửa sổ Category → Chọn Working Units
Trang 4Ở cửa sổ: Modyfy Working Unit Parameters ( chọn đổi đơn vị ngoài thực
địa và trên bản đồ) chọn như sau:
Unit Names: - Master Units: m
- Sub Unit : cm Resolution: 100 cm Per m
1 Pos Units Per cm
→ ok
Sau khi nhập xong các thuộc tính ta lưu chung lại như sau: vào menu File →saver settings (hoặc dung tổ hợp phím Ctrl + F)
Trang 52 Thao tác tạo lưới Km
a Đặt thuộc tính đồ họa cho các điểm
Gọi thanh primary: tools → primary
Đặt thuộc tính cho các điểm bằng thanh primary
- Bấm vào nút color Xuất hiện bảng màu để chọn
- Bấm vào nút lever Xuất hiện 63 Lever để chọn
- Bấm vào nút Line style Xuất hiện 7 kiểu đường để chọn
- Bấm vào nút Weight Xuất hiện bảng lực nét để chọn
b Nhập tọa độ
Trang 6- Chọn công cụ nhập điểm từ thanh công cụ Main của MicroStation
Nhập tọa độ lần lượt 4 điểm góc khung vào góc trên cùng bên trái với những tọa độ như sau 1: xy=557950,2319050
2: xy=558300,2319050
3: xy=558300,2318700
4:xy=557950,2318700
Sau khi nhập xong 4 điểm ta vào Fid View
Được kết quả như sau
Trang 7Sau khi nập được tọa độ 4 điểm góc khung Ta nối 4 điểm thành 4 cạnh góc khung bằn cách như sau:
+ Đặt thuộc tính đồ họa cho đường
+ Chọn công cụ vẽ đoạn thẳng từ thanh mên của MicroStation: Place line
Trang 8c Tạo lưới
+ Chon Mode snap là Keypoin
+ Snap vào điểm bắt đầu của đoạn đường + Bấm Data để bắt đầu một dường
+ Snap vào điểm tiếp theo
+ Bấm data để kết thúc một đường
Trang 9Copy các cạnh góc khung để tạo thành các đường của lưới km
+ Chọn công cụ Copy song song từ thanh công cụ của MicroStation:
Moveparallel
Trang 10
Kết quả đạt được là:
III NẮN BẢN ĐỒ
Khởi động IRASB
B1: Khởi động MicroStation → Mở file(*.dgn)chứa lưới Km
B2: Từ thanh Menu của MicroStation chọn Utilities chọn MDL applications
chọn Irasb trong hộp Available applications chọn load.(hoặc cửa sổ lệnh của
MicroStation đánh lệnh MDLL I RASB sau đó ấn Enter )
Trang 11 Mở File ảnh Raster cần nắn
Trang 12Từ thanh menu của IRASB chọn File → chọn Open
→ xuất hiện hộp thoại IRASB LOAD
Tại dòng File, gõ tên ổ đĩa, đường dẫn thư mục chứa File và tên File raster
Hoặc có thể chọn List Directories → Xuất hiện hộp thoại IRASB LOAD thứ 2:
Chọn luôn như ở dưới hình:
Trang 13
Chọn List Files of Type: All Files(*.*) → ok (Quay trở lại hộp thoại IRASB LOAD ban đầu)
Nếu muốn để ảnh có nền ở chế độ nền đen cơ bản của micro thì ta tích vào
dòng Inver foreground/background data
Thay đổi Use raster file header transformation → Interactive (như dưới bảng) → Open
Xuất hiện dòng nhắc Place corner of rectangle trên cửa sổ lên cửa sổ
Microstation
Trang 14
Sau đó bấm phím Data (phím trái chuột) tại điểm góc khung bất kỳ của khung lưới mảnh bản đồ trong File Design → Di chuyển con trỏ đến điểm góc khung đối diện nằm trên đường chéo bấm phím Data lần nữa
1 Nắn sơ bộ
Từ thanh menu của Irasb chọn view → chọn placement →chọn Match
Points active Layer → Xuất hiện dòng nhắc: Enter raster reference Point trên
cửa sổ lệnh của Microstation
Bấm Data chọn 1 điểm góc khung của File ảnh bản đồ Xuất hiện
dòng nhắc Enter Distance Point in raster layer trên cửa sổ lệnh của
Microstation
Bấm phím Data chọn điểm góc khung đối diện nằm trên đường chéo
của file ảnh bản đồ Xuất hiện dòng lệnh nhắc Enter design file reference point
trên cửa sổ lệnh của Microstation
Trang 15
Chọn điểm góc khung đối diện nằm trênđường chéo của mảnh bản đồ trên file design ( tương ứng với điểm góc khung thứ 2 đã chọn trên file raster), sử dụng chức năng bắt điểm _Snap và phím Data
File ảnh bản đồ sẽ được hiển thị gần trùng khớp với khung lưới của nó trên file desgn
Trang 16Từ thanh menu của IRASB chon: File → Save → Active Layer ( để ghi lại file ảnh bản đồ ở vị trí sơ bộ này)
Note lần sau mở file raster này bằng chế độ Use raster file header
transformation, file ảnh bản đồ cũng sẽ nằm trùng vào khung lưới của nó như vị
trí mà người sử dụng vừa đạt được
2 Nắn chi tiết
Chọn thanh công cụ nắn ảnh warp
Trang 17Xuất hiện dòng nhắc enter source point #1 trên cửa sổ lệnh của micro Chọn điểm khống chế thứ nhất trên file ảnh →xuất hiện dòng nhắc enter destination point #1 trên cửa sổ lệnh của micro
Sau đó chọn điểm trên lưới tọa km tương ứng
Trang 18Chọn điểm khống chế thứ hai trên file ảnh→ xuất hiện dòng nhắc enter destination point #2 trên cửa sổ lệnh của micro
+Chọn điểm khống chế thứ2 trên lưới km
+tiếp tục chọn các diểm khống chế còn lại
+khi chọn xong khống chế cuối cùng bấn reset xuất hiện bảng IRAC B WARP
Trang 19 Ghi lại kết quả nắn.
Vào File →Save As
→ Xuất hiện hộp thoại Save Coordinate File
Trang 20→ Bấm vào save để lưu
Hoàn thành lệnh nắn: Sau khi đã chọn đủ các thong số cho quá trình nắn thì ta
bấn phím data vào Perform Warp trong IRASB WARP để hoàn thành lệnh
nắn
Kiểm tra và ghi file raster sau khi nắn: Dùng lệnh
IRASB → Save Active Layer( hoặc Save Active Save As)
IV VECTƠ HÓA ĐỐI TƯỢNG TRÊN NỀN ẢNH
Vectơ hóa các đối tượng trên nền ảnh được thực hiện dựa trên các phần mềmMFSC, Geovec, Irasb, MicroStation (hoặc có thể hiểu là xây dựng các đối tượng trên bản đồ) Để xây dựng được các đối tượng thì cần tạo bảng quản lý các đối tượng Mà đó chính là công tác tạo 1 feature
Tạo feature (.tbl)
Để tạo được feature thì cần khởi động MSFC cũng tương tự như khởi động IRASB ta cũng thực hiện như sau:
Trang 21Từ thanh Menu của MicroStation chọn Utilities → chọn MDL applications
→ Xuất hiện hộp thoại MDL → MSFC → load
Sau đó vào thanh công cụ của MFSC và gọi FC EDIT FEATURE TABLE ta
được hộp thoại feature table Editor command window
- Tạo nhóm đối tượng.
Trang 22Từ hộp thoại feature table editor command window → chọn Edit →chọn create/Edit Ctegory
→Xuất hiện hộp thoại create/Edit Categories
- Tạo đối tượng
Từ hộp thoại feature table editor command window → chọn Edit →chọn
Trang 23→xuất hiện hộp thoại List Feature
Chọn nhóm đối tượng cần tạo ra bằng bấm con trỏ vào nhóm đối tượng bên hộp Create/Edit Category → xuất hiện tên nhóm đối tuwowngjvuawf chọn trên hộp Active Category
Gõ mã số đối tượng vào hộp Ative Feature Code Trong 1 bảng feature tablemax số này phải là chỉ số duy nhất, không được trùng lặp với bất kỳ mã số của
1 đối tượng nào khác
Gõ tên đối tượng vào hộp Ative Feature name
Bấm phím Apply→xuất hiện hộp thoại Edit feature characteristcs
Trang 24
Bấm vào phím Linear → Xuất hiện hộp thoại Edit linear characteristics
Style: Kiểu đường.
Weight: lực nét.
Level: Đặt lớp cho đối tượng.
Color: chọn màu cho phù hợp
→ Bấm ok để thoát khỏi hộp Edit feature characteristics
→ Bấm ok để thoát khỏi hộp List Feature
- Ghi lại file
Từ hộp thoại feature table editor command window → chon File → chọn Save
- Cách thoát khỏi Feature table editor Ta cũng chọn File → exit
Xuất hiện hộp thoại thông báo muốn hỏi lại người sử dụng có muốn ghi filetrước khi thoát không Nếu muốn thì ok nếu không muốn thì bấm CANE
Sau khi đã tạo xong nhóm đối tượng , có sẵn ảnh đã nắn ta gọi công cụ Geovec ra hỗ trợ công tác số hóa
Trang 25Từ menu của cửa sổ MicroStations → chọn Utilities → chọn MDL
Applications → chọn Geovec → chọn Load
Note: Trước khi số hoá ta bật chế độ tự động điều khiển màn hình trong Geovec bằng cách:
Đặt chế độ tự động điều khiển màn hình.
Phóng to màn hình đến mức độ thích hợp khi làm việc
Từ thanh menu của MicroStation chọn Applications → chon Geovec → Chọn Preferences → chọn Views
→Xuất hiện hộp thoại
Ta tích hết vào như bảng trên rồi lưu lại: Layout → Save As →đánh tên vào như sau:
Trang 26 Gọi Famis:
Trên thanh menu MicroStations → chọn Utilities → chọn MDL Applications →
xuất hiện hộp thoại MDL → chọn Browse…→ xuất hiện hộp thoại Select MDL Application → chọn đường dẫn tới famis → ok
- Tắt hộp thoại MDL bằng cách chọn vào dấu nhân trên cùng bên phải được kết quả
Số hóa đối tượng.
- Số hóa các đối tượng dạng đường
Trên menu công cụ Famis → chọn sở dữ liệu bản đồ →chọn quản lí bản đồ → chọn kết nối cơ sở dữ liệu
Trang 27Tiếp tục từ menu famis → chọn cơ sở dữ liệu bản đồ →quản lý bản đồ → chọn lớp thông tin→ xhht
+) Chọn lớp mà ta cần số hoá → chọn chấp nhận → chọn ra khỏi
+) Tử thanh công cụ man → chọn place line để số hoá
Trang 29- Số hóa các đối tượng dạng text
Khởi động chương trình tiếng việt(dùng bảng mã TCVN3_Vietkey)
Dùng công cụ Place Text → Nhập các thông số cho text → sau đó đánh nội dung cần dùng vào hộp “Text Editor” → đặt vào vị trí cần dùng
1 Sửa lỗi: bằng công cụ MRF Clean, MRFFlag
vào thanh công cụ của famis → chọn cơ sở dữ liệu bản đồ → chọn topology tự động tìm ,sửa lỗi (CL EAR) → xhht
Trang 30→ chọn Parameters→ xhht MRF clean Parameters
Ta tích vào By Level và Stroke Circular Arcs → chọn Tolerances → Xhht MRF Clean Setup Tolerances
Trang 31Xóa dấu âm “-“ ở Tolerance → chọn Set all → tích vào dấu nhân trên cùng bên phải để thoát khỏi hộp thoại.
→ bấm vào Clean ở MRF Clean v8.0.1 → thoát khỏi hộp thoại
- Từ thanh menu Famis → chọn cở sở dữ liệu → chọn Tạo topolory → chọn
Xóa lỗi (Flag)
Sửa lỗi, khi nào hiện hộp thoại có Edit Status: No flags!!! Thì hoàn thành việc sửa lỗi
Trang 322 Tạo vùng.
- B1: Từ cửa sổ MicroStations → chọn Element → cells → hộp thoại → File
attach → chọn đường dẫn tới thư viện chuẩn → Ok
Trang 33Chọn 1 cell bất kỳ → đặt cell đó ở trong 1 thửa bất kỳ
- B2: từ thanh công cụ Famis → chọn cơ sở dữ liệu bản đồ → chọn tạo topology
→chọn tạo vùng →Xhht
Chọn những thuộc tính cần thiết →tạo vùng
Trang 34
VII GÁN THÔNG TIN CHO THỬA ĐẤT ĐÃTHỂ HIỆN.
Để gán thông tin cho các thửa đất đã tao ta làm như sau:
Vào “Cơ sở dữ liệu bản đồ” trên thanh menu của Famis →Chọn Gán thông tin địa chính ban đầu → Gán dữ liệu từ nhãn
Trang 35→xhht “Gán thông tin từ nhãn”→Tích vào nhữn trường số liệu cần dùng→Chọn
“Gán”→OK
Ta được bảng cơ sở dữ liệu như sau:
Trang 36VIII GÁN NHÃN CÁC THỬA ĐẤT ĐÃ TẠO
1 Đánh số thửa tự động
Vào công cụ Famis → chọn cở sở dữ liệu bản đồ → chọn bản đồ địa chính → chọn đánh số thửa tự động tích vào đánh zích zắc ,để độ rộng 1 → đánh thủa tạm
2 Gán nhãn cho các thửa đất đã tạo
Vào công cụ Famis → chọn cở sở dữ liệu bản đồ → chọn xử lí bản đồ → chọn vẽ nhãn thửa →xhht
+Chọn: trường số thửa
+Tỷ lệ BĐ: 1/500
Trang 38IX TẠO KHUNG BẢN ĐỒ
- Từ thanh công cụ Famis → chọn Cơ sở dữ liệu bản đồ → chọn Bản đồ địa
chính → Tạo khung bản đồ → xhht→ Chọn các thuộc tính như sau:
→ Chọn vẽ khung ta được như kết quả như sau:
Note : Do trong Microstation không đủ phông chữ nên phải goi them phông
chữ bằng cách:
Từ menu MicroStation/Utilies/Installer font → Xhht
Trang 39Vào open chon đường dẫn đế font → add vào File list → Done Nếu chạy bình thường thì ok.
→ xuất hiện lỗi
→không thêm font chữ được
Nên font chữ bị lỗi.
Trang 40X TẠO CÁC HỒ SƠ ĐỊA CHÍNH.
1 Tạo hồ sơ kỹ thuật thửa đất
Từ công cụ Famis → Cơ sở dữ liệu bản đồ → Bản đồ địa chính → Tạo hồ
sơ kỹ thuật thửa đất → xhht Hồ sơ thửa đất
Trang 41Bấm vào chọn thửa → dùng chỏ chuột tích vào tâm thửa→xuất hiện file Hồ
sơ kỹ thuật thửa đất như hình dưới đây
Trang 422 Tạo giấy chứng nhận quyền sử dụng đất
- Vào Famis→ Cơ sở dữ liệu bản đồ→ Bản đồ địa chính→ Tạo hồ sơ kỹ thuật
thửa đất→ xhht →chọn GCN2004 trong hộp “Loại”
- Bấm vào chọn thửa→dùng chỏ chuột tích vào tâm thửa→xuất hiện file GCN
như hình dưới đây
3 Tạo biên bản hiện trạng
Tương tự như trên→Chọn Biên Bản→ Bấm vào chọn thửa→dùng chỏ chuộttích vào tâm thửa→xuất hiện file biên bản như hình dưới đây
Trang 434 Sơ đồ thửa
Tương tự như trên→Chọn Trích lục
Bấm vào chọn thửa→dùng chỏ chuột tích vào tâm thửa→xuất hiện file Trích lục bản đồ như hình dưới đây,
Trang 44XI TRÌNH BÀY TRANH IN.
- In trực tiếp bản đồ bằng MicroSation:
- Mở các level chứa các đối tượng cần in
- Kiểm tra các chế độ hiển thị màn hình bằng cách bấm liền hai phím “Ctrl + B”
trên bàn phím → xhht “View Attributes”
Trang 46→Ta được trang in bản đồ hoàn chỉnh như sau.
KẾT LUÂN: sau quá trình hoàn thành bài tập ứng dụng phần mền dã giúp em dần hoàn thiện kỹ năng ứng dụng làm bản đồ, nhưng trong quá trình làm còn nhiều sai xót mong cô góp ý kiến thêm Em xin chân thành cảm ơn
Sinh viên thực hiện:Phan Thị Hiền
−THE END−