Khi cửa hàng nhập một loại quần áo mới nhân viên cửa hàng có nhiệm vụ cập nhật thông tin về loại mặt hàng vào trong hệ thống, nếu thông tin có sai sót nhân viên có thể thực hiện sửa hoặc
Trang 1ĐỒ ÁN 3
XÂY DỰNG GIAO DIỆN WEBSITE BÁN QUẦN ÁO CANIFA
NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN CHUYÊN NGÀNH: KỸ THUẬT PHẦN MỀM HƯỚNG CHUYÊN SÂU: CÔNG NGHỆ WEB
SINH VIÊN: TRẦN KHÁNH SƠN
MÃ LỚP: 125202 HƯỚNG DẪN: CHU THỊ MINH HUỆ
HƯNG YÊN – 2022
Trang 2
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN (Ký và ghi rõ họ tên)
Trang 3Em xin cam đoan đồ án “Xây dựng giao diện website bán quần áo Canifa” là kết quả thực hiện của bản thân em dưới sự hướng dẫn của Cô Chu Thị Minh Huệ
Những phần sử dụng tài liệu tham khảo trong đồ án đã được nêu rõ trong phần tài liệu tham khảo Các kết quả trình bày trong đồ án và chương trình xây dựng được hoàn toàn là kết quả do bản thân em thực hiện.
Nếu vi phạm lời cam đoan này, em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm trước khoa và nhà trường.
Hưng Yên, ngày 5 tháng 3 năm 2022.
Sinh viên Sơn Trần Khánh Sơn
Trang 4Để có thể hoàn thành đồ án này, lời đầu tiên em xin phép gửi lời cảm ơn tới
bộ môn Công nghệ phần mềm, Khoa Công nghệ thông tin – Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Hưng Yên đã tạo điều kiện thuận lợi cho em thực hiện đồ án môn học này.
Đặc biệt em xin chân thành cảm ơn Cô Chu Thị Minh Huệ đã rất tận tình hướng dẫn, chỉ bảo em trong suốt thời gian thực hiện đồ án vừa qua.
Em cũng xin chân thành cảm ơn tất cả các Thầy, các Cô trong Trường đã tận tình giảng dạy, trang bị cho em những kiến thức cần thiết, quý báu để giúp em thực hiện được đồ án này.
Mặc dù em đã có cố gắng, nhưng với trình độ còn hạn chế, trong quá trình thực hiện đề tài không tránh khỏi những thiếu sót Em hi vọng sẽ nhận được những
ý kiến nhận xét, góp ý của các Thầy giáo, Cô giáo về những kết quả triển khai trong
đồ án.
Em xin trân trọng cảm ơn!
Trang 5MỤC LỤC
Contents
NHẬN XÉT 2
Contents 5
DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH 6
CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 8
1.1 Lý do chọn đề tài 8
1.2 Mục tiêu của đề tài 8
1.2.1 Mục tiêu tổng quát 8
1.2.2 Mục tiêu cụ thể 8
1.3 Giới hạn và phạm vi của đề tài 8
1.3.1 Đối tượng nghiên cứu 8
1.3.2 Phạm vi nghiên cứu 8
1.4 Nội dung thực hiện 9
1.5 Phương pháp tiếp cận 9
CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 10
2.1 Quy trình phát triển phần mềm 10
2.2 Thiết kế giao diện web với HTML, CSS 11
2.3 Lập trình phía front-end 14
CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG 16
3.1 Phát biểu bài toán 16
3.2 Đặc tả yêu cầu phần mềm 18
3.2.1 Các yêu cầu chức năng 18
3.2.2 Biểu đồ lớp thực thể 36
3.2.3 Các yêu cầu phi chức năng 36
3.3 Thiết kế giao diện 37
CHƯƠNG 4: TRIỂN KHAI WEBSITE 55
4.1 Triển khai các chức năng cho phân hệ người dùng 55
Trang 64.1.1 Trang chủ 58
4.2 Triển khai các chức năng cho phân hệ quản trị nội dung 61
4.3 Kiểm thử và triển khai ứng dụng 65
4.3.1 Kiểm thử 65
4.3.2 Đóng gói ứng dụng 65
4.3.3 Triển khai ứng dụng 65
KẾT LUẬN 66
Trang 7DANH MỤC CÁC HÌNH ẢNH
Hình 3-1 Biểu đồ tổng quát trang quản trị 20
Hình 3-2 Biểu đồ phân rã của use case quản lý loại quần áo 22
Hình 3-3 Biểu đồ phân rã của use case quản lý quần áo 25
Hình 3-4 Biểu đồ phân rã của use case quản lý khách hàng 26
Hình 3-5 Biểu đồ phân rã của use case quản lý đơn hàng 27
Hình 3-6 Biểu đồ phân rã của use case quản lý hóa đơn nhập 28
Hình 3-7 Biểu đồ phân rã của use case quản lý nhân viên 29
Hình 3-8 Biểu đồ phân rã của use case thống kê 30
Hình 3-9 Biểu đồ tổng quát của trang người dùng 32
Hình 3-10 Biểu đồ phân rã của use case Xem quần áo 33
Hình 3-11 Biểu đồ phân rã của use case quản lý đơn hàng 34
Hình 3-12 Biểu đồ phân rã của use case quản lý giỏ hàng 35
Hình 3-13 Biểu đồ của use case đặt quần áo 36
Hình 3-14 Biểu đồ lớp thực thể 38
Hình 3-15 Giao diện đăng nhập 40
Hình 3-16 Giao diện đang ký 41
Hình 3-17 giao diện giỏ hàng mini 42
Hình 3-18 Giao diện trang chủ 43
Hình 3-19 Giao diện trang chủ 43
Hình 3-20 Giao diện trang chủ 44
Hình 3-21 Giao diện trang chủ 44
Hình 3-22 Giao diện trang chủ 45
Hình 3-23 Giao diện trang chủ 45
Hình 3-24 giao diện chi tiết sản phẩm 46
Hình 3-25 giao diện chi tiết sản phẩm 46
Hình 3-26 giao diện chi tiết sản phẩm 47
Hình 3-27 giao diện chi tiết sản phẩm 47
Hình 3-28 giao diện chi tiết sản phẩm 48
Trang 8Hình 3-29 giao diện chi tiết sản phẩm 48
Hình 3-30 giao diện chi tiết sản phẩm 49
Hình 3-31 giao diện chi tiết sản phẩm 49
Hình 3-32 giao diện chi tiết sản phẩm 50
Hình 3-33 Giao diện giỏ hàng 50
Hình 3-34 Giao diện giỏ hàng 51
Hình 3-35 Giao diện tất cả sản phẩm 51
Hình 3-36 Giao diện tất cả sản phẩm 52
Hình 3-37 Giao diện tất cả sản phẩm 52
Hình 3-38 Giao diện quản lý loại quần áo 53
Hình 3-39 Giao diện quản lý quần áo 53
Hình 3-40 Giao diện quản lý khách hàng 54
Hình 3-41 Giao diện quản lý nhân viên 54
Hình 3-42 Giao diện quản lý hóa đơn nhập 55
Hình 3-43 Giao diện quản lý đơn đặt hàng 55
Hình 3-44 Giao diện báo cáo doanh thu lợi nhuận 56
Trang 9CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI
1.1 Lý do chọn đề tài
Trước tiên, chúng ta hãy cùng xem lại một chút về hình thức bán quần áo truyền thống mà xưa nay các chủ doanh nghiệp sỉ hoặc lẻ đều áp dụng Đó chính là chỉ bán hàng ngay tại của hàng Nhưng chỉ với cách làm đó thì doanh nghiệp sẽ không thể phát triển được nhanh chóng và khó có thể quảng bá thương hiệu đến với người dùng Đặc biệt là trong thời kỳ dịch bệnh hiện nay thì thói quen mua sắm của người dùng đã chuyển rất nhiều sang hình thức online, chính vì vậy mà cách thức bán hàng truyền thống đang khó khăn hơn bao giờ hết
Hiện nay có rất nhiều cách thức bán hàng online như bán qua các trang mạng
xã hội, qua các trang thương mại điện tử… Và bán hàng qua website riêng của doanh nghiệp là một cách điển hình.
1.2 Mục tiêu của đề tài
1.2.1 Mục tiêu tổng quát
Xây dựng được giao diện website bán quần áo Canifa đảm bảo tính thẩm mỹ
và thân thiện với người dùng.
1.3 Giới hạn và phạm vi của đề tài
1.3.1 Đối tượng nghiên cứu
- Đối tượng nghiên cứu: Các cửa hàng bán quần áo của Canifa
- Khách thể nghiên cứu: Ban quản lý của Canifa và khách hàng.
1.3.2 Phạm vi nghiên cứu
- Phạm vi không gian: tại các cửa hàng cửa Canifa
Trang 10- Phạm vi thời gian: 3 tháng
1.4 Nội dung thực hiện
- Lấy yêu cầu của khách hàng
Trang 11CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
2.1 Quy trình phát triển phần mềm
Lập kế hoạch và thực hiện
- Đồ án môn học được thực hiện trong 16 tuần.
- Khảo sát chi tiết cửa hàng, yêu cầu khách hàng, thu thập thông tin và phân tích để xác định được yêu cầu chức năng của phần mềm và đặc tả chúng dưới dạng các biểu đồ.
Khảo sát và phân tích đặc tả yêu cầu
- Khảo sát và phân tích đặc tả yêu cầu: khảo sát các chức năng, nghiệp vụ, yêu cầu của website bán mỹ phẩm.
- Tham khảo các trang web khác trên mạng internet.
Thiết kế môi trường tạo trang web
- Phải thiết kế tổng thể để có cái nhìn trực quan nhất về website, về mối quan
hệ giữa các đối tượng Sau đó thiết kế chi tiết bằng cách áp dụng các công
cụ, phương pháp để tạo ra mô hình hệ thống cần sử dụng.
Lập trình thiết kế website
- Thiết kế website gồm 2 phân hệ chính: người quản trị và trang người dùng.
Người quản trị có toàn quyền với cơ sở dữ liệu và website như: thêm, sửa, xóa, cập nhật thông tin, thống kê, tìm kiếm thông tin.
- Yêu cầu cho trang quản trị:
Cho phép nhân viên quản lý về thông tin của quần áo, loại quần áo, giá
cả, tin tức, địa chỉ Nếu có gì sai sót thì cho phép quản trị viên có thể thêm, sửa, xóa các thông tin của những cái trên Quản trị viên có thể chiết suất và thống kê chi tiêu và lợi nhuận của trang web.
Cho phép quản trị viên có thể quản lý đơn hàng
- Yêu cầu cho trang người dùng:
Cho phép người dùng truy cập vào website để tìm kiếm quần áo, thông tin và tìm kiếm địa điểm
Khi người dùng chọn quần áo thì có thể thay đổi cho quần áo của mình
- Thiết kế giao diện bằng ngôn ngữ HTML, CSS
Trang 12- Ngôn ngữ cho phép ta sử dụng các phần tử của nó để tạo các cấu trúc các thành phần cho trang web, phân chia các đoạn văn, heading, Bằng cách sử dụng các thẻ và thuộc tính để tạo nên cấu trúc đó.
- Lập trình hoạt động của website bằng ngôn ngữ Javascript.
Javascript cho phép triển khai các chức năng phức tạp trên trang web như hiển thị nội dung cập nhật kịp thời, tương tác với bản đồ, điều khiển phương tiện, hoạt cảnh các hình ảnh, cho phép tạo nội dung kiểm soát đa phương tiện hình ảnh động, hoạt động.
Javascript triển khai tập lệnh bên phía máy khách Chúng ta có thể dễ dàng viết các tập lệnh bên phía máy khách tùy chỉnh bằng Javascript và tích hợp một cách liền mạch vào HTML, sử dụng chúng đề tương tác, trả lời người dung ngay lâp tức.
2.2 Thiết kế giao diện web với HTML, CSS
1 Thiết kế giao diện với HTML
HTML (HyperText Markup Language) là một ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản được thiết kế ra để tạo nên các trang web với các mẩu thông tin được trình bày trên World Wide Web.
HTML tập hợp các quy định chung để trao đổi tài liệu (văn bản, hình ảnh,
âm thanh, video, các tập tin đa truyền thông ) giữa Web server và trình duyệt Web.
Trang 13 Các phần trong trang web nằm trong cặp thẻ <html></html>, phần đầu trang nằm trong cặp thẻ <head> để nhúng file css, đặt tên tiêu đề trang web, nhúng file js Phần nội dung trang web mà người dùng nhìn thấy sẽ đặt trong cặp thẻ <body></body>.
Thẻ <img> để nhúng hình ảnh, thẻ <a> để liên kết đến một trang khác, thẻ
<p> để định dạng các đoạn văn, thẻ <div> để chứa khối lệnh và chia bố cục trang web.
Ưu điểm, nhược điểm
Ưu điểm
- Có thể tích hợp được với các ngôn ngữ khác như CSS, JavaScript,
- Ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi, có nhiều nguồn tài nguyên hỗ trợ.
- Sử dụng mượt mà trên hầu hết mọi trình duyệt.
- Quá trình học đơn giản và trực tiếp.
- Mã nguồn mở và hoàn toàn miễn phí.
- Chuẩn chính của web được vận hành bởi World Wide Web Consortium (W3W).
- Dễ dàng tích hợp các ngôn ngữ backend như PHP và Node.js.
Nhược điểm
- Được dùng chủ yếu cho web tĩnh Đối với các tính năng động cần sử dụng JavaScript hoặc ngôn ngữ backend.
- Một lượng lớn code phải được viết để tạo một trang web đơn giản.
- Một số trình duyệt chậm hỗ trợ tính năng mới.
- Tính năng bảo mật không tốt.
2 Thiết kế giao diện web với CSS
Trang 14 CSS là chữ viết tắt của cụm từ Cascading Style Sheets được dùng để “ định dạng” cho các phần tử trên trang web, nó quyết định việc các phần tử HTML khi hiển thị lên trang web sẽ trông như thế nào.
Cú pháp CSS
Bộ chọn (selector) dùng để xác định phần tử HTML muốn định dạng.
Mỗi một cặp property: value thì được gọi là một khai báo (declaration), một khai báo được dùng để thiết lập lại giá trị của một thuộc tính CSS của phần tử Ví dụ: color: yellow.
Bộ định dạng là một tập hợp gồm nhiều khai báo, nó dùng để thiết lập lại giá trị cho các thuộc tính CSS của phần tử.
Các bộ chọn CSS
Bộ chọn phần
tử (đôi khi được gọi là thẻ hoặc loại bộ chọn)
Tất cả (các) thành phần HTML của loại được chỉ
Bộ chọn ID
Phần tử trên trang có ID được chỉ định (Trên một trang HTML nhất định, bạn chỉ được phép một phần tử cho mỗi ID, và tất nhiên là mỗi
ID cho mỗi phần tử).
#my-id Chọn <p id="my-id"> or <a id="my-id">
Bộ chọn Class
(Các) Thành phần trên trang
có lớp (class) được chỉ định (lớp có thể xuất hiện nhiều lần trên một trang).
.my-class Chọn <p class="my-class"> và <a class="my-class">
Bộ chọn thuộc tính (Các) thành phần trên trang có thuộc tính được chọn.
img[src]
Chọn <img src="myimage.png"> nhưng không phải <img>
Bộ chọn (Các) thành phần được chỉ a:hover
Trang 15Pseudo-class định, nhưng chỉ khi ở trạng thái được chỉ định, ví dụ: rê
bị khác nhau Để trở thành một lập trình viên Font End thì sử dụng 3 ngôn ngữ HTML, CSS, JavaScript là điều bắt buộc không thể không học Ngoài ra lập trình viên cũng sẽ phải bổ sung các kiến thức liên quan như:
HTML và CSS
HTML và CSS (Cascading Style Sheets) là các ngôn ngữ cơ bản nhất để phát triển giao diện web Nếu không thông thạo hai ngôn ngữ này bạn sẽ không thể nào thiết kế được trang web.
UX/UI
Trang 16Tối ưu cho trải nghiệm người dùng cũng khá quan trọng Front-end Developer cũng cần tìm hiểu về thiết kế giao diện làm thế nào để tăng trải nghiệm cho người dùng khi xem website.
Thiết kế giao diện Reponsive và thiết kế Mobile
Hiện nay có một số CMS nổi tiếng như WordPress, Joomla được nhiều người quan tâm Bởi chúng giúp tạo ra trang web nhanh chóng hơn so với việc code
từ đầu Tỷ lệ truy cập internet từ thiết bị di động đã cao hơn desktop rất nhiều, do đó
kỹ năng thiết kê mobile đóng vai trò quan trọng trong mắt các nhà tuyển dụng Responsive design là thiết kế trang web có thể tương thích với nhiều loại thiết bị di động có kích thước hiển thị khác nhau.
Trang 17CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
1.1 Phát biểu bài toán
Xây dựng Website cho phép giới thiệu và đặt hàng online cho cửa hàng bán quần áo Canifa Website cho phép khách hàng có thể xem và đặt hàng online, nhân viên của cửa hàng có thể quản lý thông tin của Website và quản lý hoạt động đặt và giao hàng Các yêu cầu của hệ thống được mô tả như sau:
1 Cửa hàng bán các loại quần áo cho Mỗi loại có các thông tin (Mã loại, tên loại) Khi cửa hàng nhập một loại quần áo mới nhân viên cửa hàng có nhiệm vụ cập nhật thông tin về loại mặt hàng vào trong hệ thống, nếu thông tin có sai sót nhân viên có thể thực hiện sửa hoặc xóa thông tin về loại mặt hàng.
2 Một loại quần áo sẽ có nhiều quần áo khác nhau Mỗi quần áo trong cửa hàng gồm các thông tin (Mã quần áo, Tên quần áo, chất liệu, size, màu sắc, mô tả).
Mỗi sảm phẩm sẽ có nhiều size và màu sắc khác nhau Khi cửa hàng bán một quần
áo mới, nhân viên thực hiện nhập thông tin về quần áo vào trong hệ thống, nếu thông tin của quần áo có sai sót nhân viên có thể thực hiện sửa hoặc xóa thông tin của quần áo.
3 Giá bán của các mặt hàng được điều chỉnh theo giá bán của thị trường, khi giá của các mặt hàng thay đổi thì nhân viên có nhiệm vụ cập nhật lại giá bán, nếu giá bán có sai sót thì có thể thực hiện sửa giá bán Giá bán của mỗi quần áo gồm các thông tin (Mã quần áo, Giá bán, Ngày hiệu lực, Ngày hết hiệu lực).
4 Cửa hàng có nhập quần áo từ nhà cung cấp của Canifa Khi nhập hàng về cửa hàng, nhân viên có nhiệm vụ nhập quần áo vào cửa hàng và lưu thông tin về hóa đơn nhập hàng vào hệ thống hóa đơn nhập hàng gồm thông tin (Mã hóa đơn nhập, Ngày nhập, Thành tiền và các thông tin về quần áo nhập (Mã quần áo, Số lượng, Giá nhập,) Khi thông tin về hóa đơn nhập có sai sót, hệ thống cho phép nhân viên kho có thể sửa, xóa thông tin hóa đơn nhập.
5 Khi khách hàng muốn mua quần áo, khách hàng vào website xem thông tin của các quần áo (thông tin về các quần áo có thể được hiển thị theo nhóm như quần áo xu hướng mới nhất, quần áo bán chạy nhất, quần áo khuyến mại, quần áo theo loại) Khi khách hàng quan tâm đến quần áo nào khách hàng có thể xem thông
Trang 18tin chi tiết về quần áo đó Trong quá trình xem thông tin quần áo trên website, nếu khách hàng mua quần áo nào sẽ chọn quần áo đó đưa vào giỏ hàng.
6 Sau khi chọn mua các quần áo trong giỏ hàng, khách hàng có thể xem thông tin các quần áo trong giỏ hàng, sửa số lượng quần áo mua hoặc xóa quần áo chọn mua trong giỏ hàng Khi khách hàng muốn đặt mua, khách hàng sẽ thực hiện đặt hàng, thông tin đơn đặt hàng được lưu vào hệ thống Thông tin của đơn hàng gồm các thông tin (Mã đơn hàng, thông tin của khách hàng, ngày đặt hàng, thành tiền, địa chỉ giao hàng, số điện thoại nhận hàng, trạng thái đơn hàng và các thông tin
về các quần áo đặt mua gồm (Mã quần áo, số lượng, đơn giá).
7 Khi có một khách hàng mới đặt hàng lần đầu trong hệ thống, thông tin của khách hàng sẽ được lưu lại sau khi thực hiện xác minh được thông tin của khách Thông tin của khách hàng gồm (Mã khách hàng, Tên khách hàng, Số điện thoại, Email, Địa chỉ) Khách hàng có thể xem lại thông tin khách hàng, nếu có sai sót khách hàng có thể thực hiện sửa thông tin.
8 Khách hàng có thể đăng nhập vào website để nhận được các ưu đã và các khuyến mãi đặc biệt của website.
9 Khách hàng có thể xem lại danh sách các đơn đặt hàng đã đặt và thông tin chi tiết từng đơn hàng đã đặt Với các đơn hàng chưa được giao, khách hàng có thể sửa số lượng các mặt hàng đã đặt mua, xóa bớt các mặt hàng đã đặt hoặc hủy đơn đặt hàng
10 Với các đơn hàng khách hàng đã đặt, nhân viên cửa hàng có thể thực hiện xóa và xem được các đơn hàng chưa xác thực; xem danh sách các đơn hàng đã xác thực và xác nhận đã xử lý; xem được các đơn hàng đã xử lý và xác nhận đã chuyển cho nhà cung cấp; xem được các đơn hàng đang vận chuyển và xác nhận đã thanh toán hoặc đổi trả hoặc giao hàng không thành công
11 Tất cả nhân viên thực hiện quản lý thông tin hệ thống phải đăng nhập trước khi thực hiện, thông tin nhân viên gồm (Mã nhân viên, Mật khẩu, Vai trò, Trạng thái hoạt động).
12 Nếu nhân viên cửa hàng vắng mặt/bận thì admin có thể đóng vai trò như nhân viên
Trang 191.2 Đặc tả yêu cầu phần mềm
1.2.1 Các yêu cầu chức năng
a) Chức năng của phân hệ quản trị nội dung (nếu có)
Hình 3-1 Biểu đồ tổng quát trang quản trị
1 Chức năng đăng nhập
Mục đích: Cho phép người dùng đăng nhập vào hệ thống
Tác nhân liên quan: Khách hàng, Nhân viên, Admin
Dòng sự kiện chính
1 Yêu cầu chức năng đang nhập
2 SYSTEM Hiển thị giao diện đăng nhập
3 Nhập user name, nhập password
Trang 204 Yêu cầu đăng nhập
5 SYSTEM Lấy về thông tin người dùng nếu người dùng đăng nhập sai chuyển sang luông phụ 5a
6 if Nếu chọn ghi nhớ tài khoản 6.1 SYSTEM Hệ thống lưu ghi nhớ tài khoản
6 end if
7 SYSTEM Thiết lập trạng thái đăng nhập, đóng giao diện đăng nhập Extension:
5.a User name hoặc password không đúng
1 SYSTEM Hệ thống hiển thị thông báo đăng nhập không thành công, yêu cầu nhập lại, quay lại bước 3
2 Chức năng quản lý loại quần áo
Mục đích: Cho phép người dùng quản lý các loại quần áo
Tác nhân liên quan: Nhân viên, Admin
Biểu đồ use case
Trang 21Hình 3-2 Biểu đồ phân rã của use case quản lý loại quần áo
Dòng sự kiện chính
Dòng sự kiện của chức năng quản lý loại quần áo
1 Nhân viên yêu cầu chức năng quản lý loại quần áo
2 SYSTEM Hệ thống lấy về danh sách loại hàng hiển thị lên giao diện
3 Nhân viên thực hiện các ca sử dụng tùy chọn 3.1 if chọn chức năng thêm
3.1.1 Thực hiện ca sử dụng thêm loại
3.1 end if 3.2 if Chọn một loại quần áo yêu cầu xóa
3.2.1 Thực hiện ca sử dụng xóa
3.2 end if 3.3 if Chọn một loại quần áo yêu cầu xóa
3.3.1 Thực hiện ca sử dụng sửa
3.3 end if
Trang 22 Dòng sự kiện của chức năng nhập loại quần áo
1 Người dùng yêu cầu chức năng nhập mới loại quần áo
2 SYSTEM Hệ thống hiển thị giao diện nhập
3 Nhân viên nhập thông tin loại quần áo
4 SYSTEM Hệ thống kiểm tra tính hợp lệ của các thông tin
5 Nhân viên yêu cầu nhập
6 SYSTEM Hệ thống lưu thông tin quần áo vào trong hệ thống
7 SYSTEM Hệ thống thêm Loại vào danh sách loại và quay trở lại màn hình ban đầu
Extension:
4.a Thông tin không hợp lệ
1 Hệ thống hiển thị thông báo lỗi và yêu cầu nhập lại 5.a Nhân viên hủy chức năng nhập
1 SYSTEM Hệ thống hiển thị thông báo xác nhận thao tác hủy, nếu đúng thì chuyển sang luồng phụ 5b
2 Quay lại bước 5 5.b Hủy thao tác nhập
1 SYSTEM Hệ thống đóng giao diện nhập và quay lại giao diện chính
Dòng sự kiện của chức năng sửa loại quần áo
1 Nhân viên yêu cầu sửa loại quần áo
2 SYSTEM Hệ thống hiển thị giao diện sửa loại quần áo và hiển thị thông tin loại
Trang 23quần áo cần sửa
3 Nhân viên sửa thông tin loại quần áo
4 Nhân viên yêu cầu lưu thông tin quần áo đã sửa
5 SYSTEM Hệ thống kiểm tra tính hợp lệ thông tin, nếu thông tin không hợp lệ chuyển sang luồng phụ 5a
6 SYSTEM Hệ thống cập nhật thông tin loại quần áo lên hệ thống và hiển thị thông tin cập nhật lên giao diện
7 SYSTEM Hệ thống đóng giao diện sửa loại quần áo Extension:
5.a Thông tin loại quần áo không hợp lệ
1 SYSTEM Hệ thống hiển thị thông báo lỗi và yêu cầu nhập lại thông tin
Dòng sự kiện của chức năng xóa loại quần áo
1 Nhân viên chọn loại quần áo cần xóa
2 SYSTEM Hệ thống hiển thị thông báo xác nhận xóa loại quần áo
3 if Nếu người dùng xác nhận xóa loại quần áo 3.1 SYSTEM Hệ thống xóa quần áo đã chọn và thông báo xóa quần áo thành công
3 end if Extension:
3.a Nếu người dùng yêu cầu xóa quần áo
1 SYSTEM Đóng cửa sổ xóa quần áo và quay lại trang chủ
3 Chức năng quản lý quần áo
Trang 24 Mục đích: Cho phép người dùng quản lý các quần áo
Tác nhân liên quan: Nhân viên, Admin
Biểu đồ use case
Hình 3-3 Biểu đồ phân rã của use case quản lý quần áo
4 Chức năng quản lý khách hàng
Mục đích: Cho phép người dùng quản lý các khách hàng
Tác nhân liên quan: Nhân viên, Admin
Biểu đồ use case
Trang 25Hình 3-4 Biểu đồ phân rã của use case quản lý khách hàng
5 Chức năng quản lý đơn hàng
Mục đích: Cho phép người dùng quản lý các đơn hàng
Tác nhân liên quan: Nhân viên, Admin
Biểu đồ use case
Trang 26Hình 3-5 Biểu đồ phân rã của use case quản lý đơn hàng
6 Chức năng quản lý hóa đơn nhập
Mục đích: Cho phép người dùng quản lý các hóa đơn nhập
Tác nhân liên quan: Nhân viên, Admin
Biểu đồ use case
Trang 27Hình 3-6 Biểu đồ phân rã của use case quản lý hóa đơn nhập
7 Chức năng quản lý nhân viên
Mục đích: Cho phép Admin quản lý các nhân viên
Tác nhân liên quan: Admin
Biểu đồ use case
Trang 28Hình 3-7 Biểu đồ phân rã của use case quản lý nhân viên
8 Chức năng thống kê
Mục đích: Cho phép Admin xem các thông số thống kê
Tác nhân liên quan: Admin
Biểu đồ use case
Trang 29Hình 3-8 Biểu đồ phân rã của use case thống kê
Luồng sự kiện chính
1 Nhân viên yêu cầu chức năng thống kê
2 Nhân viên thực hiện các ca sử dụng tùy chọn 2.1 if Chọn chức năng thống kê doanh thu lợi nhuận
2.1.1 if Chọn chức năng hiển thị doanh thu lợi nhuận theo ngày
2.1.1.1 Nhân viên nhập ngày muốn xem doanh thu lợi nhuận 2.1.1.2 SYSTEM Hiển thị doanh thu lợi nhuận của ngày đã nhâp
2.1.1 end if 2.1.2 if Chọn chức năng hiển thị doanh thu lợi nhuận theo tháng
2.1.2.1 Nhân viện nhập tháng muốn xem doanh thu lợi nhuận 2.1.2.2 SYSTEM Hiển thị doanh thu lợi nhuận của tháng đã nhập
2.1.2 end if 2.1.3 if Chọn chức năng hienr thị doanh thu lợi nhuận theo năm
2.1.3.1 Nhân viên nhập năm muốn xem doanh thu lợi nhuận
Trang 302.1.3.2 SYSTEM Hiển thị doanh thu lợi nhuận của năm đã nhập
2.1.3 end if
2.1 end if 2.2 if Chọn chức năng hiển thị sản phẩm bán chạy
2.2.1 Hiển thị số lượng bán được của các sản phẩm từ cao đến thấp
2.2 end if 2.3
Extension:
2.1.1.1.a Thời gian không hợp lệ
1 Hệ thống hiển thị thông báo lỗi và yêu cầu nhập lại 2.1.2.1.a Thời gian không hợp lệ
1 Hệ thống hiển thị thông báo lỗi và yêu cầu nhập lại
b) Chức năng của phân hệ người dung (nếu có)
Trang 31Hình 3-9 Biểu đồ tổng quát của trang người dùng
1 Chức năng xem thông tin quần áo
Mục đích: Cho phép khách hàng xem thông tin quần áo
Tác nhân liên quan: Khách hàng
Biểu đồ use case
Trang 32Hình 3-10 Biểu đồ phân rã của use case Xem quần áo
Dòng sự kiện chính
1 Người dùng chọn loại quần áo cần xem
2 SYSTEM Hệ thống hiển thị giao diện xem quần áo
3 SYSTEM Hệ thống lấy về danh sách quần áo theo loại đã chọn, không có quần
áo nào chuyển sang luồng phụ 2a
4 SYSTEM Hiển thị danh sách quần áo Extension:
3.a Không có quần áo
1 SYSTEM Hiển thị thông báo không có quần áo thuộc loại đã chọn
Trang 332 Chức năng quản lý đơn hàng
Mục đích: Cho phép khách hàng quản lý đơn hàng
Tác nhân liên quan: Khách hàng
Biểu đồ use case
Hình 3-11 Biểu đồ phân rã của use case quản lý đơn hàng
3 Chức năng quản lý giỏ hàng
Mục đích: Cho phép khách hàng quản lý giỏ hàng
Tác nhân liên quan: Khách hàng
Biểu đồ use case