- Tiêu diệt quái vật sẽ cho người chơi tiền để mua vũ khí, mua bán vũ khí sẽ diễn ra sau khi người chơi qua cửa của dungeon để vào một vùng mua bán đặc biệt trước khi sang dungeon khác..
Trang 1The Core
Hệ thống trò chơi dự kiến: PC, Console
Thể loại game: Roguelike, Hack and Slash
Đánh giá ESRB: M
Độ tuổi: 17+
Game logo:
Cốt truyện
Trong một thế giới tương lai ở hành tinh BT230, có một nhóm nhà khoa học đang nghiên cứu cách để hồi sinh người chết nhằm củng cố lực lượng quân đội cho hành tinh nhằm xâm chiếm các hành tinh khác
Họ đã thành công sáng chế ra một loại lõi (core) có tác dụng hấp thu da thịt của xác chết để biến thành một con người, nhưng nó lại không tài nào giúp nó có bộ
Trang 2da bên ngoài nên máu cứ chảy ra ngoài, thịt rơi vãi dần nên core luôn cần thêm máu thịt để chiến đấu Các nhà khoa học đã đi đến kết luận core là một thí
nghiệm thất bại và bỏ xó nó
Dần dần core hình thành được suy nghĩ riêng, học được rằng mục đích xâm chiếm các hành tinh khác là xấu xa, cần bị loại trừ Đúng lúc đó hành tinh bị khai tử vì một loại bệnh tật, quốc vương cùng binh lính chỉ chăm chăm bảo vệ mạng sống nên bỏ mặc dân chúng Phòng thí nghiệm nơi nhốt core đã bị bỏ lại, core thoát ra được Nhân thấy rằng vương quốc này cần phải bị loại bỏ, core dùng máu thịt của những người dân đã chết để từ đó tiêu diệt hành tinh, bảo vệ vũ trụ
Luồng trò chơi
1 Bối cảnh
- Diễn ra trong phòng thí nghiệm, ngoài trời, cung điện tùy vào dungeon
mà người chơi chọn
2 Hoạt động
- Người chơi sẽ bắt đầu với 3 món vũ khí và được chọn 2 món để chiến đấu chống lại quái vật và lính của vương quốc
- Tiêu diệt quái vật sẽ cho người chơi tiền để mua vũ khí, mua bán vũ khí
sẽ diễn ra sau khi người chơi qua cửa của dungeon để vào một vùng mua bán đặc biệt trước khi sang dungeon khác
- Cứ mỗi 2 dungeon sẽ có 1 boss, người chơi phải đánh bại boss để qua dungeon khác, đánh bại boss sẽ cho người chơi vũ khí cũng như các điểm nâng cấp bản thân
- Điều kiện thắng: Người chơi hạ gục hết tất cả boss và kết liễu quốc vương
Trang 3Nhân vật
Tên nhân vật: The core
Giới tính: Không có
Giới thiệu nhân vật: Là một loại lõi được tạo ra bởi các nhà khoa học của hành tinh BT230 The core có khả năng hấp thụ máu thịt đã chết để biến thành một cơ thể con người hoàn chỉnh nhưng không thể hình thành lớp da bên ngoài, vì vậy nên máu thịt của The core sẽ luôn bị rớt ra ngoài theo thời gian The core không có mặt mũi và sẽ luôn than phiền về máu thịt của xác chết không được thơm tho
Tính cách nhân vật: Vui vẻ, thích đùa cợt
Các kỹ năng cơ bản:
● Hấp thụ máu thịt để hồi máu, hấp thụ càng nhiều sẽ càng to lớn, đánh khỏe hơn nhưng chậm chạp hơn
● Tự đào thải máu thịt để hóa nhỏ hơn, nhanh hơn, dễ luồn lách nhưng cũng đánh yếu hơn cũng như giảm lượng máu tối đa
Trang 4Bảng điều khiển cơ bản:
● Sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím để di chuyển sang trái, phải, ngồi xuống, nhìn lên trên
● W để dùng vũ khí 1, E dùng vũ khí 2, S để dùng vật phẩm 1, D để dùng vật phẩm 2, nút Space để nhảy
Gameplay
USP: Game có nhiều map, tùy vào người chơi chọn cửa để qua màn ở mỗi
dungeon Sau 2 màn sẽ có 1 boss, boss là cố định
Trong The core, người chơi sẽ điều khiển nhân vật tiêu diệt hết các mob ở dungeon, vượt qua dungeon và đánh boss Sau khi qua cửa của dungeon ( kết thúc dungeon) người chơi sẽ được nâng cấp nhân vật qua số điểm tích được sau khi giết các mob Cứ mỗi 2 dungeon sẽ gặp 1 boss tùy vào cửa người chơi chọn đi qua, hạ được 3 boss và kết liễu quốc vương thì người chơi chiến thắng
● Người chơi không nhất thiết phải tiêu diệt hết mob để qua màn, chỉ cần tìm được cửa sang dungeon khác là được Nhưng nếu không giết mob thì cũng
Trang 5sẽ không có máu thịt và mất máu, cũng như không có điểm để nâng cấp kỹ năng hay mua vũ khí
● Trò chơi có 3 level chính với độ khó tăng dần, mỗi level sẽ có 2 dungeon, sau mỗi level sẽ có 1 boss
● Sẽ có các hòm đồ ẩn, vùng bí mật nếu người chơi khám phá được sẽ cho người chơi điểm nâng cấp cũng như vũ khí
● Nếu người chơi chết, trò chơi sẽ bắt đầu lại từ đầu, người chơi sẽ mất hết
vũ khí cũng như nâng cấp
Game world
● Thế giới trong The Core lấy cảm hứng từ các nước phương tây xưa, đặc biệt là Pháp thời kỳ Vua Louis XV với hình ảnh đặc trưng là các màn tra tấn, phanh thây, chặt đầu, treo cổ được lấy làm background của game Thêm vào đó là hình ảnh cũng điện xa hoa nhưng hoen ố, hoang tàn do bị tàn phá; Các hình ảnh chợ búa nhưng cũng không kém phần chết chóc
● Âm thanh: Nhạc nền kịch tính, sống động Các âm thanh vũ khí chạm vào kẻ địch hay chạm vào tường, âm thanh khi nhân vật tương tác với đồ vật
● Luồng di chuyền: Người chơi vào màn, đánh quái vật để lấy điểm nâng cấp hoặc không,giải các câu đố, đi tìm cửa để sang màn mới
Trang 7Game Experience
Trang 8● Game sẽ gồm 3 level, mỗi chương có 2 màn (dungeon) Khi qua mỗi màn quái vật sẽ được tăng sức mạnh và kỹ năng sẽ cao hơn Người chơi sẽ phải điều khiển nhân vât vượt qua các chướng ngoại vật ở mỗi màn, giải các câu đố và tiêu diệt quái vật ở màn đó để mở màn tiếp theo Khi kết thúc mỗi chương, nhân vật sẽ gặp Boss cản đường, chúng là những sinh vật vô cùng mạnh và hung hãn, có các kỹ năng đặc biệt Người chơi phải khéo léo, né các chiêu và tân công chúng để tiêu diệt và dành phần thưởng lớn ở mỗi cuối chương Khi nhân vật càng mạnh thì càng dễ dàng tiêu diệt boss và qua các chương
● Trò chơi mang lại nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau: lo lắng, hồi hộp, khám phá , thú vị, chinh phục
- Cảm giác lo lắng, hồi hộp: quái vật càng ngày càng nhiều và cũng mạnh hơn, Boss có các kỹ năng đặc biệt mạnh Nhân vật cũng sẽ mất máu dần nếu không tiêu diệt địch
- Cảm giác khám phá, thú vị: Giải các câu đố trong các dungeon để nhận các phần thưởng thú vị; Tìm các khu vực bí mật bị ẩn khỏi bản đồ; Kết hợp các kỹ năng của nhân vật và các chức năng đặc biệt của vũ khí để tạo ra các combo mạnh
- Cảm giác tiếc nuối: Khi bị chết và mất hết những nâng cấp, vũ khí;
- Cảm giác thỏa mãn, chiến thắng: Tiêu diệt boss, hoàn thành trò chơi; Các phần thưởng dành cho người chơi khi qua màn mà không mất máu
● Nhạc nền của trò chơi tạo cảm giác hào hứng; Âm thanh tấn công của mob và của nhân vật cũng tạo nên những sự sống động đặc trưng cho trò chơi
● Biểu đồ tương tác:
Cơ chế Gameplay
1 Các cơ chế hỗ trợ
● Di chuyển:
- Người chơi có thể điều khiển nhân vật di chuyển trái phải, leo lên, leo xuống, cúi người, lăn lộn, bám vách tường
● - Nhân vật có thể đi đến bất kì đâu trong phạm vi của map cho phép và đi đến đâu màn hình sẽ hiển thị đến đó (2,5D)
● Chặn đòn: Người chơi có thể chặn đòn để giảm thiểu sát thương, nếu người chơi chặn đòi ngay khi tiếp xúc ( Parry ), nhân vật sẽ ngay lập tức phản lại đòn đó ngược lại phía kẻ thù
Trang 9● - Né tránh: Người chơi có thể điều khiển lộn, nhảy, lùi lại để né đòn của địch; Cũng có các đòn không thể né bằng cách lộn
● Health Points (HP): ở mỗi màn chơi, người chơi sẽ khởi đầu với 100 máu Trúng đòn của kẻ thù sẽ mất máu; Hấp thụ máu thịt từ kẻ thù đã chết sẽ dần tăng lượng máu cơ bản nhưng máu cũng tụt dần theo thời gian, càng nhiều máu thì mất máu càng nhanh Khi hết máu thì màn chơi sẽ bắt đầu lại
● Tấn công: Người chơi có thể dùng các loại vũ khí để tấn công, có thể mang theo 2 vũ khí một lúc, mỗi vũ khí sẽ có một đặc trưng khác nhau:
- Kiếm: Chém nhanh, gây sát thương liên tục tốt
- Đại kiếm: Tốc độ chém chậm, gây sát thương lớn và có tỉ lệ chí mạng cao
- Cung: Gây sát thương từ xa, có thể dùng các loại mũi tên khác nhau để
có thêm hiệu ứng
- Dao găm: Tầm tấn công ngắn, sát thương cao, tốc độ tấn công nhanh, nhưng sẽ tăng sát thương nhận vào
- Chùy: Sát thương lớn, tốc độ chậm, gây choáng với mỗi đòn đánh, không thể chí mạng
● Phá hủy: Boss sẽ tạo ra các cấu trúc bảo vệ chính nó, người chơi phải phá hủy để gây sát thương lên boss
● Các boss sẽ xuất hiện ngẫu nhiên, riêng boss cuối luôn là The King’s
Protector
● Giải đố: Các câu đố yêu cầu người chơi phải đưa, đặt các đồ vật vào đúng ví trí để mở cửa đi tiếp, sử dụng kĩ năng đặc biệt hay phải giảm thiểu hoặc tăng trọng lượng cơ thể để qua màn
● Có các vùng khiến người chơi đi chậm, bị trơn trượt nếu đi vào
● Sau các màn người chơi có thể chọn tăng các chỉ Sức mạnh, Trí tuệ, Nhanh nhẹn để nâng cấp tương ứng cho Sát thương tay, Tỉ lệ chí mạng, Tốc độ đánh
2 Các nguy cơ
● Đạn của kẻ thù: kẻ thù có thể bắn ra đạn nhằm gây hại cho người chơi Có nhiều loại đạn khác nhau
● Đòn tấn công của boss: Có những đòn tấn công khác nhau của boss để gây khó khăn cho người chơi
Trang 10● Bẫy: Trò chơi cũng thiết kế các bẫy như gai, lửa, vũng độc, nếu người chơi chạm phải sẽ mất máu
● Nguy cơ tăng dần: level càng cao thì boss càng mạnh, mất nhiều thời gian hơn để tiêu diệt, các mob cũng nhiều hơn và mạnh hơn Boss sau các màn ngày càng mạnh và khó nắm bắt
3 Head-up Display
● Sẽ có hệ thống hiển thị để báo cho người chơi biết còn bao nhiêu HP, loại
vũ khí đang dùng là gì
● Thông tin về HP, lượng damage gây ra của địch sẽ luôn được hiển thị
4 Nâng cấp
● Người chơi dùng điểm tích lũy được sau khi giết boss, mở rương để nâng cấp vũ khí, thêm các hiệu ứng cho vũ khí
● Giết kẻ địch có tỉ lệ rớt ra điểm nâng cấp, mở hòm, giết boss sẽ luôn có điểm nâng cấp Điểm nâng cấp sẽ giúp người chơi tăng các khả năng của nhân vật như tăng sát thương, bất tử trong vài giây, chạy nhanh
5 Thu thập
● Thu thập các ký tự cổ (Rune) sẽ giúp nhân vật mở khóa vĩnh viễn các màn chơi phụ, các cửa khác với cốt truyện chính
● Thu thập các bản thiết kế (Blueprints) giúp nhân vật mở khóa các vũ khí mới, các trang phục mới (Sẽ cập nhật sau)
Kẻ Thù
1 Các kẻ thù cơ bản
- The undead: Là những người dân sống tại hành tinh BT230, bị ảnh
hưởng bởi bệnh, nửa sống nửa chết, luôn khát máu và sẽ tấn công bất
kể ai còn sống Tấn công bằng cách đánh cận chiến (chậm chạp) hoặc lao tới (sau đó bị choáng), lượng máu trung bình
- The Bomber: Một người lính ném bom bị nhiễm bệnh Tấn công bằng cách ném các trái bom nổ gây sát thương diện rộng, tấn công chậm, ít máu
- The Gunslinger: Lính dùng súng trong quân đội, sẽ bắn người chơi xuyên địa hình, tốc độ tấn công chậm, sát thương cao, ít máu
Trang 11- The Assassin: Sát thủ của quốc vương, xuất hiện ở các màn chơi gần cuối Tấn công bằng cách dịch chuyển ra sau người chơi và gây một lượng lớn sát thương Di chuyển nhanh, ít máu
- The Ghost: Các hồn ma sẽ bám lấy người chơi, không gây sát thương nhưng làm giảm tốc độ di chuyển, sẽ nhả người chơi ra sau vài giây
- The BIG: Một người đột biến to lớn bị nhiễm bệnh, tấm công chậm nhưng gây sát thương theo một đường thẳng, nhiều máu
2 Các Boss
- The Guard: Là Undead cầm một tấm khiên lớn, với khả năng đặc biệt là chặn toàn bộ sát thương trước mặt Tấn công bằng cách: Húc khiên tới phía trước với tốc độ nhanh; Đập khiên xuống đất tạo ra xung chấn gây choáng
- The Giant: Là một The BIG nhưng to hơn rất nhiều, tay cầm một đôi dao lớn Kỹ năng đặc biệt: Lăn tới gây sát thương trên đường đi Tấn công bằng cách chém và ném con dao to đi
- GOLEM: Người đá khổng lồ với lượng máu cực lớn Sát thương không quá cao nhưng tầm tấn công cực lớn Tấn công: Đập mạnh xuống đất làm đất đá văng lên từ mặt đất; Đấm cực nhanh tới mục tiêu Kỹ năng: Hút các mục tiêu xung quanh lại gần mình
Trang 12- Lancer: Lính gác trước cung điện nhà vua, sử dụng thương làm vũ khí Mỗi lần tấn công sẽ có 2 nhịp đâm tới và một nhịp quạt ngang gây sát thương diện rộng Kỹ năng đặc biệt: Xoay thương quanh mình hút kẻ địch vào và gây sát thương rồi hất văng gây choáng Sau khi bị đánh mất
½ máu, Lancer sẽ trở nên bực tức, lúc này Lancer sẽ tấn công nhanh và nguy hiểm hơn
- The King’s Protector: Là hộ vệ thân cận của quốc vương, bọc giáp quanh mình và sử dụng một thanh đao 2 lưỡi làm vũ khí (Glaive) Tấn công có 3 nhịp, 2 nhịp sẽ quay đao quanh mình và nhịp cuối sẽ đâm tới gây sát thương chí mạng Kỹ năng đặc biệt: Đấm xuống đất gây sát thương diện rộng, triệu hồi các mob hỗ trợ tấn công Protector có khả năng tự hồi máu sau khi bị đánh mất 1/3 máu, cứ sau mỗi lần mất 1/3 máu, Protector sẽ trở nên nguy hiểm hơn, tần suất tấn công sẽ cao hơn Đặc biệt, khi chỉ còn 1/3 lượng máu cuối cùng, Protector sẽ sử dụng thêm cây nỏ sau lưng, bắn ra 3 lượt đạn mỗi lần
Trang 13● Khi bắt đầu trò chơi sẽ có một cutscene giới thiệu về thế giới của The Core, khoảng 20s, định dạng mp4 Nội dung: Giới thiệu về bối cảnh trò chơi, lí do The core tồn tại
● Kết thúc trò chơi sẽ có một cutscene chiến thắng, khoảng 30s, định dạng mp4 Nội dung: Miêu tả về những gì xảy ra tiếp theo, chúc mừng người chơi đã hoàn thành game
Bonus Material
● Người chơi có thể tải về các hình ảnh của game thông qua trang web chính thức
● Người chơi có thể mua các sản phẩm về game: Truyện tranh, Figure, ấn phẩm liên quan đến game