1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

(Tiểu luận) chủ đề 06 bài toán quản lý bán sách tại cửa hàng sách báo cáo bài tập lớn môn cấu trúc dữ liệu và giải thuật (it05)

19 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài Toán Quản Lý Bán Sách Tại Cửa Hàng Sách
Tác giả Đào Thái Duy, Nguyễn Đình Duy, Nguyễn Viết Duy, Nguyễn Lê Hoàng
Người hướng dẫn ThS. Trịnh Thị Xuân
Trường học Trường Đại Học Mở Hà Nội
Chuyên ngành Cấu Trúc Dữ Liệu Và Giải Thuật
Thể loại Báo Cáo Bài Tập Lớn
Năm xuất bản 2022
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 283,63 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI Hiện nay, công nghệ thông tin đang phát triển nhanh chóng và ngày càng được ứng dụng rộng rãi vào cuộc sống của con người.. Một trong số ứng dụng của công nghệ thông ti

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI

TRUNG TÂM ĐÀO TẠO ELEARNING

-LỚP: CSG514A

SVTH:

CHỦ ĐỀ 06: BÀI TOÁN QUẢN LÝ BÁN SÁCH TẠI CỬA HÀNG SÁCH

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN MÔN: CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT (IT05)

Giảng viên hướng dẫn:

ThS Trịnh Thị Xuân

Hà Nội - Năm 2022

Trang 2

MỤC LỤC

CHƯƠNG 1: PHẦN MỞ ĐẦU: 2

1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 2

MỤC TIÊU ĐỀ TÀI 2

PHẠM VI NGHIÊN CỨU 2

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU 2

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 3

1.1 GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++ 3

1.1 MỘT SỐ KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ C++ 3

1.2.1 CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ SỞ 3

1.2.2 CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN 5

1.2.3 HÀM 7

1.2.4 MẢNG 7

1.2.5 KIỂU DỮ LIỆU TỰ ĐỊNH NGHĨA STRUCT 8

1.2.6 KIỂU DỮ LIỆU TỆP (FILE) 8

1.3 Mô tả bài toán bán sách: 8

CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 9

2.2.2 MỘT SỐ MODUL CHÍNH CỦA CHƯƠNG TRÌNH 9

CHƯƠNG 3: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH 14

3.1 TỔNG THỂ CHƯƠNG TRÌNH 14

3.2 MỘT SỐ HÌNH ẢNH KHI CHẠY CHƯƠNG TRÌNH 23

TÀI LIỆU THAM KHẢO 24

Trang 3

CHƯƠNG 1: PHẦN MỞ ĐẦU:

1 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI

Hiện nay, công nghệ thông tin đang phát triển nhanh chóng và ngày càng được ứng dụng rộng rãi vào cuộc sống của con người Cũng như trên thế giới, Việt Nam là một nước đang phát triển và công nghệ thông tin cũng đang phát triển nhanh chóng thì việc đầu tư cho công cuộc phát triển, nghiên cứu và ứng dụng công nghệ thông tin

là rất quan trọng

Một trong số ứng dụng của công nghệ thông tin là vào lĩnh vực quản lý Hiện nay, công nghệ thông tin (CNTT) đang hiện diện và đóng vai trò quan trọng không thể thiếu trong quá trình quản trị, điều hành các hoạt động sản xuất kinh doanh của mỗi cửa hàng Sự phát triển và ứng dụng của Internet đã làm thay đổi mô hình và cách thức hoạt động kinh doanh của cửa hàng, việc chuyển dần các giao dịch truyền thống sang giao dịch điện tử đã ảnh hưởng đến vị trí, vai trò và cả nhu cầu của các bên hữu quan ( sản phẩm,khách hàng,…) của cửa hàng

Vì vậy mà em chọn đề tài “Xây dựng chương trình quản lý bán sách bằng ngôn ngữ C/C++” làm đề tài nghiên cứu

MỤC TIÊU ĐỀ TÀI

Xây dựng một chương trình quản lý bán sách bằng ngôn ngữ lập trình C/C++ đơn giản, dễ sử dụng cho người quản lý

Giải quyết các vấn đề: quản lý bán sách trong một năm học, số tính chỉ đăng ký,

số điểm đạt được, môn học, nhập liệu, tìm kiếm và sửa thông tin…

PHẠM VI NGHIÊN CỨU

Nghiên cứu, phân tích và xây dựng hệ thống quản lý bán sách

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

Thực hiện đề tài này, em đã ứng dụng các kiến thức đã học về lập trình, tham khảo một số tài liệu về ngôn ngữ C/C++

Tham khảo, nghiên cứu việc quản lý bán sách trong cửa hàng để xây dựng phần mềm thích hợp

Trang 4

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT

1.1 GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++

Ngôn ngữ lập trình C do Brain W.Kernighan và Dennis Ritchie phát minh vào năm 1972 tại phòng thí nghiệm Bell Telephone với mục đích tạo ngôn ngữ để viết hệ điều hành UNIX, nhưng do tính ưu việt cũng như tính mềm dẻo của nó, cho nên giới tin học nhanh chóng chấp nhận như một ngôn ngữ nhà nghề

Năm 1978, bản in đầu tiên được in thành sách, đó là cuốn “The C Programming Language” do chính hai tác giả của ngôn ngữ biên soạn Viện chuẩn quốc gia Mỹ ANSI (American National Standard Institute) công bố chuẩn ngôn ngữ

C vào năm 1983 với tên “ANSI C”

Ngôn ngữ C rất tiện dụng trong việc viết các phần mềm hệ thống (hệ điều hành, chương trình dịch, soạn thảo văn bản, cơ sở dữ liệu, bản tính…)

Là ngôn ngữ có ít từ khoá, có cấu trúc modun, dễ thích nghi cho các hệ thống máy tính khác nhau

Cuối năm 1980, cũng tại phòng thí nghiệm Bell Telephone, Bjrane Stroustrup phát triển ngôn ngữ C để tạo thành một phiên bản mới, phiên bản mới này có tên là C+ + C++ thực hiện được hết các khả năng của C, bao trùm lên C, ngoài ra còn bổ sung thêm nhiều khái niệm và khả năng mới và mạnh mẽ hơn Những bổ sung của C+ + so với C chia thành hai nhóm sau:

Nhóm một là các kiểu dữ liệu mới, các dòng dữ liệu mới, các hàm mới làm cho ngôn ngữ mạnh mẽ hơn va dễ lập trình hơn

Nhóm hai là các khái niệm lớp, đối tượng va những khái niệm liên quan tạo cơ sở cho lập trình hướng đối tượng và làm cho C++ trở thành ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng

1.1 MỘT SỐ KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ C++

1.2.1 CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ SỞ

1.2.1.1 KIỂU KÝ TỰ

Ký tự là một chữ cái, chữ số hoặc ký tự đặc biệt và được định nghĩa bằng từ

khoá char.

Trang 5

4 Một ký tự chiếm 1 byte, biểu diễn 1 ký tự trong bảng mã ASCII (American Standard Code for Information Interchangre) và nằm cặp nháy đơn

Bảng mã của một số ký tự biễu diễn được:

1.2.1.2 KIỂU SỐ NGUYÊN

Một số dữ liệu kiểu số nguyên:

1.2.1.3 KIỂU SỐ THỰC

Long double 10 ±3.4*10-4932 → ±3.4*104932 15 chữ số Một số dữ liệu kiểu số thực:

1.2.2 CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN

Trang 6

1.2.2.1 Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc if

Cú pháp:

if(biểu thức)

[Lệnh 1];

Lệnh switch

Cú pháp:

switch(biểu thức

nguyên)

{

case hằng_1: [Lệnh

1];

case hằng 2: [Lệnh

Trang 7

Vòng lặp for

Cú pháp:

for([bt1]; [bt2]; [bt1])

[Lệnh];

Lệnh while

Cú pháp:

while(biểu thức)

[Lệnh];

Lệnh do while

Cú pháp:

do{

[Lệnh];

}while(biểu thức)

Trang 8

1.2.3 HÀM

Cú pháp:

[kiểu trả về | void] < Tên hàm([danh_sách_tham_số_hình_thức])>

< {[khai báo biến cục bộ] [các câu lệnh] [return giá_trị_trả_về;] [các câu lệnh] [return giá_trị_trả_về;]

} >

Mảng là một tập hợp hữu hạn các phần tử (biến) cùng kiểu dữu liệu liên tục trong bộ nhớ và có chung một tên Mỗi phần tử trong mảng được xác định qua chỉ số (vị trí trong mảng) của nó

Các phần tử của mảng nằm trong các ô nhớ liên tục nhau, địa chỉ thấp nhất của ô nhớ tương ứng với phần tử thú nhất và địa chỉ cao nhất của ô nhớ tương ứng với phần tử cuối cùng Số phần tử của mảng được xác định ngay khi khai báo mảng Mỗi phần tử của mảng được truy cập trực tiếp thông qua tên mảng và chỉ số của nó

Có nhiều loại mảng, mảng một chiều (vecto), mảng 2 chiều (ma trận), mảng nhiều chiều

Khai báo:

Kiểu_dữ_liệu Tên _mảng[Số_phần_tử];

Truy cập:

Tên_mảng[Chỉ_số];

Trong đó:

0 ≤ Chỉ_số ≤ Số_phần_tử -1

Trang 9

8 Chỉ_số có thể là hằng số, biến kiểu nguyên, biểu thức nguyên

struct kiểu_struct{

kiểu_đã_có_1: danh sách các trường cùng kểu;

kiểu_đã_có_2: danh sách các trường cùng kểu;

kiểu_đã_có_n: danh sách các trường cùng kểu;

};

Khái niệm

Tệp là một tập hợp dữ liệu có liên quan với nhau được nhóm lại lưu trữ trên

bộ nhớ ngoài hoặc các thiết bị và tồn tại ngay cả khi chương trình kết thúc hoặc mất điện

Có hai loại tệp: tệp văn bản và tệp nhị phân Trong chương trình này sử dụng tệp nhị phân

Sử dụng thư viện fstream

Tệp nhị phân

Tệp nhị phân là tệp mà các phần tử của nó chỉ biểu diễn một kiểu dữ liệu Một tệp tin dù được xây dựng bằng cách nào thì bản chất của nó cũng chỉ là dãy các byte (0 255) ghi tren đĩa, với cách quan niệm này người ta gọi là tệp nhị phân Một số thao tác trên tệp:

Khai báo con trỏ file: fstream f;

Mở file để ghi: f.open(tên_tệp, ios::out | ios::binary);

Ghi file: f.write((char*) & x, sizeof(x));

Mở file để đọc: f.open(ten_tệp, ios::in | ios::binary);

Đóng file: f.close();

1.3 Mô tả bài toán bán sách:

Trong cửa hàng sẽ có nhiều sản phẩm với đơn vị tính và đơn giá khác nhau, để tránh nhầm lẫn chúng ta gán mã sản phẩm cho từng sản phẩm (mã sản phẩm không trùng nhau) Khi khách hàng vào mua hàng cần có thông tin về tên khách hàng, địa chỉ loại sản phẩm cần mua, số lượng mua Từ đó tính hóa đơn, trong hóa đơn ta tính thành tiền bằng việc dựa vào mã sản phẩm (khi nhập mã sản phẩm và số lượng chương trình sẽ tự hiểu đơn giá và tính thành tiền bằng công thức đơn giá nhân với

số lượng) Qua chương trình có thể thực hiện thao tác tìm kiếm thông tin khách hàng theo mã khách hàng, tìm kiếm thông tin sản phẩm

Trang 10

theo mã sản phẩm, cũng như vậy xóa , thêm : sản phẩm hay khách hàng thông qua mã của nó

CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH

2.2.2 MỘT SỐ MODUL CHÍNH CỦA CHƯƠNG TRÌNH

2.2.3.1 Hàm tạo/ nhập dữ liệu từ file

Trang 11

2.2.3.3 Hàm in thông tin khách hàng

Trang 12

2.2.3.4 Hàm tìm kiếm khách hàng (theo mã khách hàng)

Trang 13

12 2.2.3.5 Hàm nhập sản phẩm

2.2.3.6 Hàm tìm mã sản phẩm:

2.2.3.7 Hàm nhập hóa đơn

Trang 14

3

Trang 15

CHƯƠNG 3: CÁC CHỨC NĂNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH

3.1 TỔNG THỂ CHƯƠNG TRÌNH

3.2 MỘT SỐ HÌNH ẢNH KHI CHẠY CHƯƠNG TRÌNH

- Thêm sản phẩm vào sách:

Trang 16

- Hiển thị danh sách sản phẩm:

- Sắp xếp theo tên:

Trang 17

- Sắp xếp theo thông tin giảm dần

Trang 18

PHẦN KẾT LUẬN

1 CÁC KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC

Đã hoàn thiện được yêu cầu cơ bản của chương trình quản lý bán sách

2 ƯU VÀ NHƯỢC ĐIỂM CỦA ĐỀ TÀI +Ưu điểm:

- Giao diện dễ sử dụng, dễ thao tác

- Giải quyết được vấn đề quản lý bán sách

- Hỗ trợ các nhiệm vụ chính trong quản lý bán sách ở cửa hàng: nhập hàng, bán sách và xuất hàng

- Cung cấp chức năng hỗ trợ nhân viên và khách hàng tìm kiếm thông tin sản phẩm và tìm kiếm thông tin khách hàng

+Nhược điểm:

-Tìm kiếm hóa đơn, xóa hóa đơn, cập nhật hóa đơn

- Giao diện chưa được bắt mắt

Tiếp tục nghiên cứu để có thể đưa chương trình vào ứng dụng thực tế Thêm các hàm phù hợp và chỉnh sửa giao diện bắt mắt hơn

Nhận được sự chỉ dẫn của thầy giáo hướng dẫn , em sẽ cố gắng khắc phục những nhược điểm và phát triển chương trình hơn

Trang 19

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Ngày đăng: 28/09/2023, 20:27

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng mã của một số ký tự biễu diễn được: - (Tiểu luận) chủ đề 06 bài toán quản lý bán sách tại cửa hàng sách báo cáo bài tập lớn môn cấu trúc dữ liệu và giải thuật (it05)
Bảng m ã của một số ký tự biễu diễn được: (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w