MỞ ĐẦUNgày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa đượcxem là một trong những yếu tố mang tính quyết định trong hoạt động củacác chính phủ, tổ chức, cũng như của các công t
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN &
TRUYỀN THÔNG VIỆT HÀN
KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH
ĐỒÁNCƠSỞ3
ĐỀ TÀI XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG
HỖ TRỢ BÁN LAPTOP
NGUYỄN PHƯỚC THỊNH Giảng viên hướng dẫn : TS LÊ VĂN MINH
Đà Nẵng, tháng 5 năm 2022
Trang 2TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN &
TRUYỀN THÔNG VIỆT HÀN
KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH
ĐỒÁNCƠSỞ3 XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG
HỖ TRỢ BÁN LAPTOP
Đà Nẵng, tháng 5 năm 2022
Trang 3MỞ ĐẦU
Ngày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa đượcxem là một trong những yếu tố mang tính quyết định trong hoạt động củacác chính phủ, tổ chức, cũng như của các công ty, nó đóng vai trò hết sứcquan trọng, có thể tạo ra những bước đột phá mạnh mẽ
Cùng với sự phát triển không ngừng về kỹ thuật máy tính và mạngđiện tử, công nghệ thông tin cũng được những công nghệ có đẳng cấp cao vàlần lượt chinh phục hết đỉnh cao này đến đỉnh cao khác Mạng Internet làmột trong những sản phẩm có giá trị hết sức lớn lao và ngày càng trở nênmột công cụ không thể thiếu, là nền tảng chính cho sự truyền tải, trao đổithông tin trên toàn cầu
Giờ đây, mọi việc liên quan đến thông tin trở nên thật dễ dàng chongười sử dụng: chỉ cần có một máy tính kết nối internet và một dòng dữ liệutruy tìm thì gần như lập tức… cả thế giới về vấn đề mà bạn đang quan tâm sẽhiện ra, có đầy đủ thông tin, hình ảnh và thậm chí đôi lúc có cả những âmthanh nếu bạn cần… Bằng internet, chúng ta đã thực hiện được nhiều côngviệc với tốc độ nhanh hơn và chi phí thấp hơn nhiều so với cách thức truyềnthống Chính điều này, đã thúc đẩy sự khai sinh và phát triển của thương mạiđiện tử và chính phủ điện tử trên khắp thế giới, làm biến đổi đáng kể bộ mặtvăn hóa, nâng cao chất lượng cuộc sống con người
Trong hoạt động sản xuất, kinh doanh, giờ đây, thương mại điện tử đãkhẳng định được vai trò xúc tiến và thúc đẩy sự phát triển của doanh nghiệp.Đối với một cửa hàng hay shop, việc quảng bá và giới thiệu đến khách hàngcác sản phẩm mới đáp ứng được nhu cầu của khác hàng sẽ là cần thiết Vậyphải quảng bá thế nào đó là xây dựng được một Ứng dụng di động cho cửahàng của mình quảng bá tất cả các sản phẩm của mình bán
Vì vậy, chúng em đã thực hiện bài tập lớn “XÂY DỰNG ỨNGDỤNG DI ĐỘNG HỖ TRỢ BÁN LAPTOP”
Trang 4LỜI CẢM ƠN
Chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý thầy cô Trường Đạihọc Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt – Hàn đã truyền đạt cho emnhững kiến thức và bài học quý báu trong học kỳ vừa qua
Chúng em xin trân trọng gửi lời cảm ơn đến thầy giáo TS Lê VănMinh giảng viên Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt -Hàn đã tận tình hướng dẫn và giúp đỡ chúng em trong suốt quá trình làm đồ án,giúp chúng em có thêm nhiều kiến thức bổ ích, và hiểu rõ hơn vấn đề mìnhnghiên cứu Và trong thời gian làm đồ án vừa qua, thầy đã giành nhiều thờigian quý báu và tâm huyết để hướng dẫn chúng em hoàn thành đồ án này.Dưới đây là kết quả của quá trình tìm hiểu và nghiên cứu mà chúng
em đã đạt được trong học kỳ vừa qua Tuy có nhiều cố gắng học hỏi trau dồi đểnâng cao kiến thức nhưng không thể tránh khỏi những sai sót Chúng em rấtmong được những sự góp ý quý báu của các thầy giáo, cô giáo cũng như tất cảcác bạn để đồ án của chúng em được hoàn thiện hơn
Chúng em xin chân thành cảm ơn!
Đ N ng, ng y … tháng … năm 202
Sinh viên
Trang 5NHẬN XÉT
(Của giảng viên hướng dẫn)
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
… Đ N ng, ng y … tháng … năm 202
Giảng viên hướng dẫn
Trang 6MỤC LỤC
Trang
MỤC LỤC 5
DANH MỤC HÌNH 7
DANH MỤC BẢNG 8
DANH MỤC CỤM TỪ VIẾT TẮT 9
Chương 1 TỔNG QUAN 8
1.1 Lý do chọn đề tài 8
1.2 Mục đích thực hiện đề tài 8
1.3 Nhiệm vụ thực hiện đề tài 8
1.4 Phương pháp nghiên cứu 8
1.4.1 Phương pháp 1 8
1.4.2 Phương pháp 2 8
1.4.3 Phương pháp 3 8
1.5 Cấu trúc đồ án 9
Chương 2 CƠ SỞ LÝ THUYẾT 10
2.1 Cơ sở lý luận và thực tiễn 10
2.1.1 Ứng dụng di động là gì? 10
2.1.2 Lợi ích của ứng dụng di động 10
2.1.3 Tổng quan về XAMPP 11
2.1.4 Tổng quan về Firebase 11
2.2 Tổng quan về công nghệ chính 12
2.2.1 Tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java 12
2.2.2 Tổng quan về IDE Android Studio 13
Chương 3 PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 14
3.1 Các yêu cầu của hệ thống 14
3.1.1 Danh sách các tác nhân 14
3.1.2 Yêu cầu phi chức năng 14
3.1.3 Yêu cầu chức năng 15
3.2 Mô hình hóa yêu cầu 16
3.2.1 Xác định các tác nhân (actor) 16
3.2.2 Xác định các ca sử dụng (use case) 16
3.2.3 Biểu đồ ca sử dụng 17
3.3 Mô hình hóa cấu trúc 18
3.3.1 Xác định các lớp 18
3.3.2 Biểu đồ lớp phân tích 19
3.4 Mô hình hóa hành vi 20
3.4.1 Biểu đồ hoạt động 20
3.4.2 Biểu đồ trạng thái 22
3.4.3 Biểu đồ trình tự 23
3.4.4 Biểu đồ giao tiếp 24
Trang 7Chương 4 XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 25
4.1 Khách hàng 25
4.1.1 Đăng ký, đăng nhập 25
4.1.2 Xem sản phẩm 26
4.1.3 Tìm kiếm sản phẩm 29
4.1.4 Xem thông tin liên hệ 30
4.1.5 Quản lý giỏ hàng 31
4.1.6 Đặt hàng và thanh toán 31
4.1.7 Xem lịch sử mua hàng 33
4.2 Người quản trị 34
4.2.1 Đăng nhập 34
4.2.2 Quản lý sản phẩm 35
4.2.3 Quản lý đơn đặt hàng 39
KẾT LUẬN 41
1 Kết quả đạt được 41
2 Hướng nghiên cứu 41
42
Trang 8DANH MỤC HÌNH
Hình 2.1: Các ngôn ngữ tạo nên ứng dụng di động 10
Hình 2.2: Logo CHPlay và Android App 10
Hình 2.3: Logo XAMPP 11
Hình 2.4: Logo Firebase 11
Hình 2.5: Logo Java 12
Hình 2.6: Logo Android Studio 13
Hình 3.1: Biểu đồ ca sử dụng người dùng 17
Hình 3.2: Biểu đồ ca sử dụng của admin 18
Hình 3.3: Biểu đồ lớp phân tích 19
Hình 3.4: Biểu đồ hoạt động đăng nhập 20
Hình 3.5: Biểu đồ hoạt động quản lý sản phẩm 21
Hình 3.6: Biểu đồ trạng thái thanh toán 22
Hình 3.7: Biểu đồ trạng thái đăng nhập 22
Hình 3.8: Biểu đồ trình tự đăng nhập 23
Hình 3.9: Biểu đồ trình tự sửa sản phẩm 23
Hình 3.10: Biểu đồ giao tiếp đăng nhập 24
Hình 3.11: Biểu đồ giao tiếp sửa sản phẩm 24
Hình 4.1: Chức năng đăng nhập, đăng ký 25
Hình 4.2: Chức năng quên mật khẩu 26
Hình 4.3: Xem sản phẩm mới 26
Hình 4.4: Xem sản phẩm theo danh mục 27
Hình 4.5: Xem chi tiết sản phẩm 28
Hình 4.6: Tìm kiếm sản phẩm 29
Hình 4.7: Xem thông tin liên hệ 30
Hình 4.8: Giỏ hàng 31
Hình 4.9: Xác nhận đặt hàng 32
Hình 4.10: Admin nhận thông báo khi có đơn hàng mới 32
Hình 4.11: Lịch sử mua hàng 33
Hình 4.12: Người quản trị đăng nhập 34
Hình 4.13: Liệt kê sản phẩm 35
Hình 4.14: Thêm sản phẩm 36
Hình 4.15: Popup chức năng sửa và xóa sản phẩm 37
Hình 4.16: Sửa sản phẩm 38
Hình 4.17: Liệt kê đơn hàng 39
Hình 4.18: Cập nhật tình trạng đơn hàng 40
Hình 4.19: Thông báo tình trạng đơn hàng sau khi cập nhật cho user 40
Trang 9DANH MỤC BẢNG
Bảng 1: So sánh các phương pháp nghiên cứu 9
Bảng 2: Liệt kê các tác nhân 14
Bảng 3: Yêu cầu chứng năng đối với người dùng 15
Bảng 4: Yêu cầu chức năng đối với admin 15
Trang 10DANH MỤC CỤM TỪ VIẾT TẮT
Trang 193.2 Mô hình hóa yêu cầu
3.2.1 Xác định các tác nhân (actor)
không, vào kiểm tra thông tin, đơn hàng, thanh toán,…
3.2.2 Xác định các ca sử dụng (use case)
Xem sản phẩm: xem chi tiết sản phẩm, xem sản phẩm mới, xem sản phẩm theo danh mục, …
Tìm kiếm sản phẩm: tìm kiếm theo tên, …
Quản lý giỏ hàng: thêm giỏ hàng, cập nhật số lượng sản phẩm
có trong giỏ, xóa sản phẩm, …
Đặt hàng: đặt hàng, nhập thông tin người nhận,
Trang 203.2.3 Biểu đồ ca sử dụng
3.2.3.1 Đối với người dùng (Khách hàng)
Hình 3.7: Biểu đồ ca sử dụng người dùng
17
Trang 213.2.3.2 Đối với admin (Người quản trị)
Hình 3.8: Biểu đồ ca sử dụng của admin
Trang 223.3.2 Biểu đồ lớp phân tích
Hình 3.9: Biểu đồ lớp phân tích
19
Trang 233.4 Mô hình hóa hành vi
3.4.1 Biểu đồ hoạt động
Hình 3.10: Biểu đồ hoạt động đăng nhập
20
Trang 2421
Trang 253.4.2 Biểu đồ trạng thái
Hình 3.12: Biểu đồ trạng thái thanh toán
Hình 3.13: Biểu đồ trạng thái đăng nhập
22
Trang 263.4.3 Biểu đồ trình tự
Hình 3.14: Biểu đồ trình tự đăng nhập
Hình 3.15: Biểu đồ trình tự sửa sản phẩm
23
Trang 273.4.4 Biểu đồ giao tiếp
Hình 3.16: Biểu đồ giao tiếp đăng nhập
Hình 3.17: Biểu đồ giao tiếp sửa sản phẩm
24
Trang 28Chương 4 XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH
4.1.1 Đăng ký, đăng nhập
Hình 4.18: Chức năng đăng nhập, đăng ký
nhập vào hệ thống Trong lần đầu tiên truy cập người dùng sẽ tiến hành đăng ký tàikhoản và dùng đăng nhập trong các lần truy cập sau này
sử dụng khi đăng ký tài khoản
25
Trang 294.1.2 Xem sản phẩm
phẩn, sản phẩm thêm sau sẽ có ID lớn hơn) nhằm giúp quảng bá những sản phẩm mớicủa shop đến khách hàng
Hình 4.20: Xem sản phẩm mới
26
Trang 30- Xem sản phẩm theo danh mục: hiện tại ứng dụng phân theo 2 danh mục chính là laptop và phụ kiện.
Hình 4.21: Xem sản phẩm theo danh mục
27
Trang 31- Xem chi tiết sản phẩm: bao gồm các thông tin về sản phẩm như tên, giá, mô tả chi tiết và hình ảnh sản phẩm,
Hình 4.22: Xem chi tiết sản phẩm
28
Trang 324.1.3 Tìm kiếm sản phẩm
Hình 4.23: Tìm kiếm sản phẩm
sẽ hiển thị tất cả các sản phẩm có chứa từ khóa tìm kiếm để khách hàng dễ dàng chọnlựa
29
Trang 334.1.4 Xem thông tin liên hệ
Hình 4.24: Xem thông tin liên hệ
đối tác,
30
Trang 344.1.5 Quản lý giỏ hàng
Hình 4.25: Giỏ hàng
vào, xóa sản phẩm ra khỏi giỏ, cập nhật số lượng từng sản phẩm và cuối cùng là xácnhận tiến tới bước đặt hàng
- Chức năng cập nhật số lượng sản phẩm kèm theo tính năng khichuyển số lượng từ 1 về 0 sẽ hiện popup cảnh báo về việc xác nhận xóa sản phẩmkhỏi giỏ hàng
4.1.6 Đặt hàng và thanh toán
sản phẩm cần mua, có thể sử dụng spinner để lựa chọn số lượng từ 1-10
sản phẩm cần mua và nhấn vào nút đặt hàng để được điều hướng đến trang thanhtoán
thông tin đăng ký tài khoản, khách hàng chỉ cần nhập địa chỉ và xác nhận đặt hàng
chọn: thanh toán trực tiếp và thanh toán bằng momo
31
Trang 35- Ngoài ra, ngay sau khi khách hàng đặt hàng thành công, tất cả cácadmin của shop sẽ nhận được thông báo có đơn hàng mới, tiện cho việc duyệt dơnhàng nhanh chóng.
Hình 4.27: Admin nhận thông báo khi có đơn hàng mới
32
Trang 364.1.7 Xem lịch sử mua hàng
Hình 4.28: Lịch sử mua hàng
những thông tin như sản phẩm, số lượng, tổng tiền,…
33
Trang 374.2 Người quản trị
4.2.1 Đăng nhập
Hình 4.29: Người quản trị đăng nhập
xác thực authentication của Firebase
các chức năng quản lý
34
Trang 39- Admin nhấn vào dấu cộng trên góc trên bên phải màn hình để tiến hành thêm sản phẩm.
36
Trang 40- Để thực hiện chức năng sửa hoặc xóa sản phẩm, admin cần nhấn giữsản phẩm cần quản lý và lựa chọn chức năng cần thực hiện sau khi popup hiện lên.Nếu chọn chức năng sửa, sẽ được điều hướng đến màn hình sửa sản phẩm, tất cảthông tin cũ của sản phẩm sẽ được tải lên tự động, chỉ cần thao tác ở những trườngcần sửa thông tin.
37
Trang 4138
Trang 424.2.3 Quản lý đơn đặt hàng
Hình 4.34: Liệt kê đơn hàng
tình trạng đơn hàng
39
Trang 43- Để cập nhật đơn hàng, admin tiến hành nhấn giữ vào tình trạng củađơn hàng cần quản lý, sau khi popup hiển thị thì chọn tình trạng mới cho đơn hàng.
Hình 4.36: Thông báo tình trạng đơn hàng sau khi cập nhật cho user
đơn đó sẽ ngay lập tức nhận được thông báo về tình hình đơn hàng của mình
40
Trang 44phân tích và thiết kế hệ thống, sử dụng XAMPP, Firebase và đặc biệt là ngôn ngữ lậptrình Java để xây dựng nên ứng dụng di động chạy trên nền tảng hệ điều hànhAndroid với nhiều chức năng.
Bên cạnh đó, với trình độ và kinh nghiệm còn hạn chế nên ứng dụngvẫn còn nhiều thiếu sót và lỗ hỏng Rất mong các thầy cô giáo và các bạn tậntình giúp đỡ để đồ án của chúng em được hoàn thiện hơn
Với những hạn chế và tồn tại nêu trên, chúng em dự kiến sẽ:
động thương mại điện tử
tối ưu thời gian thực hiện trên hệ thống, tăng trải nghiệm người dùng
Trang 45TÀI LIỆU THAM KHẢO
MySQL _ training & reference-Mike Murach and Associates (2014)
42