1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài tập thiết kế giao diện môn Lập trình JAVA kèm lời giải chi tiết

15 21 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Design Interface in Java Programming with Detailed Solutions
Tác giả Da_Ng_Ni
Trường học University of Technology and Education, Vietnam
Chuyên ngành Java Programming
Thể loại Exercise
Năm xuất bản 2018
Thành phố Hanoi
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 256,12 KB
File đính kèm TỔNG HỢP JAVA CUỐI CÙNG.rar (238 KB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Học phần Lập trình Java: Tổng hợp các Bài tập thiết kế giao diện môn Lập trình JAVA đơn giản kèm lời giải chi tiết cho các bạn sinh viên đam mê bộ môn lập trình_Bài tập thiết kế giao diện môn Lập trình JAVA kèm lời giải chi tiết

Trang 1

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

TỔNG HỢP JAVA_GIAO DIỆN CỦA TÔI Trước khi giải bài tập, lưu ý các vấn đề sau:

ĐỂ TẠO Project thiết kế giao diện TRONG JAVA TA CHỌN THEO HÌNH SAU:

ĐỂ TIẾN HÀNH CHẠY CODE TA CHUYỂN VỀ GIAO DIỆN VIẾT CODE [click nút source]=> CLICK PHẢI CHUỘT CHỌN RUN FILE [shift +F6] để chạy code hiện hành

Trang 2

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

Cách đặt địa chỉ tên của đối tượng:

Chọn code=> gõ địa chỉ đối tượng vào ô Variable Name

1 Cách đặt tên đối tượng: chon Properties=> gõ tên vào ô Text

3 Khi viết code cho đối tượng có liên quan đến click chuột ta ta cần:

- chọn đối tượng

- chọn sự kiện mouseClick=> tự động phát sinh hàm.

- viết code xử lý trong hàm này.

Trong các bài tập phía dưới vì code xử lý sự

kiện và khởi tạo giao diện do ngôn ngữ quy

định viết lồng vào nhau nên tôi đã lược bỏ

một số code phát sinh tự động Chỉ lưu lại

code xử lý chính.

4.Viết cho sự kiện load form ta viết sau :

BÀI SỐ 1

Trang 3

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

1.Thiết kế giao diện máy tính đơn giản

//LƯU Ý CÁC CODE CỦA BUTTON TA VIẾT TRONG SỰ KIỆN CLICK(=> LỰA CHỌN MOUSE CLICK TRONG DẤU SÉT ĐÁNH RỒI CHỌN MOUSE)

//CHỨ KO CÓ KÍCH ĐÚP VÀO ĐỐI TƯỢNG

Tôi đã lược bỏ một số đoạn code tự phát sinh trong bài…chỉ lưu lại code của đối tượng xử lý khi chọn sự kiện như sau:

package laptrinh_java;

public class MayTinh_JFrameForm extends javax.swing.JFrame {

String so1,so2,pt;

public MayTinh_JFrameForm() {

initComponents();

}

@SuppressWarnings("unchecked")

// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">

private void initComponents() {

// …Đã lược bỏ 1 số code tạo giao diện tự phát sinh /// -NÚT SỐ 1

private void btn_1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_1.getText());

}

/// -NÚT SỐ 2

private void btn_2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_2.getText());

}

Trang 4

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

/// -NÚT SỐ 3

private void btn_3MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here: txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_3.getText()); }

/// -NÚT SỐ 4 private void btn_4MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here: txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_4.getText()); }

/// -NÚT CỘNG private void btn_congMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

so1=txt_hienthi.getText(); pt="+"; txt_hienthi.setText(""); }

/// -NÚT TRỪ private void btn_bangMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here: long kq=0; so2=txt_hienthi.getText(); switch(pt) {

case "+": kq=Integer.parseInt(so1) + Integer.parseInt(so2); txt_hienthi.setText(String.valueOf(kq)); break; case "-": kq=Integer.parseInt(so1) - Integer.parseInt(so2); txt_hienthi.setText(String.valueOf(kq)); break; case "*": kq=Integer.parseInt(so1) * Integer.parseInt(so2); txt_hienthi.setText(String.valueOf(kq)); break; case "/": if(Integer.parseInt(so2)!=0) {

kq=Integer.parseInt(so1) / Integer.parseInt(so2); txt_hienthi.setText(String.valueOf(kq)); break; }

else {

txt_hienthi.setText("Div 0"); }

}

}

/// -NÚT RESET private void btn_resetMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here: txt_hienthi.setText("");

Trang 5

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

}

/// -NÚT SỐ 5

private void btn_5MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_5.getText());

}

/// -NÚT SỐ 6

private void btn_6MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_6.getText());

}

/// -NÚT SỐ 7

private void btn_7MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_7.getText());

}

/// -NÚT SỐ 8

private void btn_8MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_8.getText());

}

/// -NÚT SỐ 9

private void btn_9MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_9.getText());

}

/// -NÚT SỐ 0

private void btn_0MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi.setText(txt_hienthi.getText() + btn_0.getText());

}

/// -NÚT TRỪ

private void btn_truMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

so1=txt_hienthi.getText();

pt="-";

txt_hienthi.setText("");

}

/// -NÚT CHIA

private void btn_chiaMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

so1=txt_hienthi.getText();

pt="/";

txt_hienthi.setText("");

}

/// -NÚT NHÂN

private void btn_nhanMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

so1=txt_hienthi.getText();

Trang 6

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

pt="*";

txt_hienthi.setText("");

}

}

BÀI SỐ 2 Tạo giao diện đọc và ghi nội dung file txt

package laptrinh_java_thietkegiaodien_hoanchinh;

import java.io.*;

import java.util.logging.Level;

import java.util.logging.Logger;

public class ShowOpenDialog_DocGhi_File extends javax.swing.JFrame {

public ShowOpenDialog_DocGhi_File() {

initComponents();

filechooser_docghi_file.setVisible(false);

txt_hienthi.setVisible(false);

lb_ht.setVisible(false);

}

@SuppressWarnings("unchecked")

public String file_name;

// -NÚT OPEN

private void btn_openMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

filechooser_docghi_file.setVisible(true);

txt_hienthi.setVisible(true);

lb_ht.setVisible(true);

txt_hienthi_file.setEnabled(false);

// mo hop thoai FileChooser

int returnVal=filechooser_docghi_file.showOpenDialog(this);

// lay dia chi File duoc mo

Trang 7

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

java.io.File file=filechooser_docghi_file.getSelectedFile();

// chuyen dia chi sang chuoi

file_name=file.toString();

// doc noi dung file

FileInputStream fis;

try

{

fis=new FileInputStream(file_name);

}

catch(FileNotFoundException fex)

{

System.out.println("Error \n\t" + fex);

return;

}

int i = 0;

do

{

try {

i=fis.read();

} catch (IOException ex) {

Logger.getLogger(ShowOpenDialog_DocGhi_File.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); }

if(i!=-1)

{

txt_hienthi_file.setText(txt_hienthi_file.getText() + String.valueOf((char)i));

}

}while(i!=-1);

try {

fis.close();

} catch (IOException ex) {

Logger.getLogger(ShowOpenDialog_DocGhi_File.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

// -NÚT CHỈNH SỬA

private void btn_editMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_hienthi_file.setEnabled(true);

}

// -NÚT SAVE

private void btn_saveMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

// mo hop thoai FileChooser

int returnVal=filechooser_docghi_file.showSaveDialog(this);

// lay dia chi File duoc mo

java.io.File file=filechooser_docghi_file.getSelectedFile();

// chuyen dia chi sang chuoi

file_name=file.toString();

// ghi noi dung vao file

FileOutputStream fos;

try

{

fos=new FileOutputStream(file_name);

}catch(FileNotFoundException fex)

Trang 8

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

{

System.out.println("Error \n\t" + fex);

return;

}

char[] ch=txt_hienthi_file.getText().toCharArray();

for(int i=0;i<ch.length;i++)

{

try {

fos.write(ch[i]);

}

catch (IOException ex) {

Logger.getLogger(ShowOpenDialog_DocGhi_File.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); }

}

try {

fos.close();

}

catch (IOException ex) {

Logger.getLogger(ShowOpenDialog_DocGhi_File.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);

}

txt_hienthi_file.setEnabled(false);

txt_hienthi_file.setText("");

}

public static void main(String args[])

{

}

BÀI 3 TẠO GIAO DIỆN GIẢI PHƯƠNG TRÌNH BẬC 1

Trang 9

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

package laptrinh_java_thietkegiaodien_hoanchinh;

public class giaipt1_JFrameForm extends javax.swing.JFrame {

String a,b,x;

public giaipt1_JFrameForm() {

initComponents();

}

@SuppressWarnings("unchecked")

// -NÚT KẾT QUẢ TRONG SỰ KIỆN CLICK CHUỘT

private void btn_ketquaMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

float x=((-1) * Float.parseFloat(txt_b.getText())) / Float.parseFloat(txt_a.getText());

txt_ketqua.setText((String.valueOf(x)));

}

// -NÚT RESET TRONG SỰ KIỆN CLICK CHUỘT

private void btn_lamlaiMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_a.setText("");

txt_b.setText("");

txt_ketqua.setText("");

}

}

BÀI 4 TẠO GIAO DIỆN GIẢI PHƯƠNG TRÌNH BẬC 2

Trang 10

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

package laptrinh_java_thietkegiaodien_hoanchinh;

public class giaipt2_JFrameForm extends javax.swing.JFrame {

String a,b,c,dt,x,x1,x2;

public giaipt2_JFrameForm() {

initComponents();

}

@SuppressWarnings("unchecked")

// -NÚT RESET TRONG SỰ KIỆN CLICK CHUỘT

private void btn_resetMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

txt_ax2.setText("");

txt_bx.setText("");

txt_c.setText("");

txt_kqua.setText("");

// -NÚT KẾT QUẢ TRONG SỰ KIỆN CLICK CHUỘT

private void btn_kqMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

a=txt_ax2.getText();

b=txt_bx.getText();

c=txt_c.getText();

double dt=Math.pow(Float.parseFloat(b),2) - 4*Float.parseFloat(a)*Float.parseFloat(c);

if(dt==0)

{

float x=((-1) * Float.parseFloat(b)) / ( 2 * Float.parseFloat(a));

txt_kqua.setText("Phương trình có nghiệm kép x = " + String.valueOf(x));

}

else

{

if(dt>0)

{

double x1=(((-1) * Float.parseFloat(b)) + Math.sqrt(dt)) / ( 2 * Float.parseFloat(a));

double x2=(((-1) * Float.parseFloat(b)) - Math.sqrt(dt)) / ( 2 * Float.parseFloat(a));

txt_kqua.setText("Phương trình có 2 nghiệm \n\t x1 = " + String.valueOf(x1) + "\n\t x2 = " + String.valueOf(x2));

}

else

{

txt_kqua.setText( "Phương trình vô nghiệm" );

}

public static void main(String args[]) {

new giaipt2_JFrameForm().setVisible(true);

});

}

BÀI 5 TẠO GIAO DIỆN CHO PHÉP LỰA CHỌN 2 CHỨC NĂNG GIẢI PHƯƠNG TRÌNH TRÊN

Trang 11

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

package laptrinh_java_thietkegiaodien_hoanchinh;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.text.DecimalFormat;

public class Giaipt_1_2_FrameForm extends javax.swing.JFrame {

String a,b,c,x,x1,x2;

private Object gpb_chonpt;

public Giaipt_1_2_FrameForm() {

initComponents();

rd_ptb1.setSelected(true);

txt_nhapa.setVisible(false);

lb_x2.setVisible(false);

ButtonGroup gpb_chonpt = new ButtonGroup();

gpb_chonpt.add(rd_ptb1);

gpb_chonpt.add(rd_ptb2);

}

@SuppressWarnings("unchecked")

private void initComponents()

{

hàm xây dựng giao diện tự phát sinh

}

// -NÚT KẾT QUẢ TRONG SỰ KIỆN CLICK

private void btn_ketquaMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

a=txt_nhapa.getText();

b=txt_nhapb.getText();

c=txt_nhapc.getText();

double x,xx,x1,x2;

DecimalFormat f = new DecimalFormat("####.00");//định dạng làm tròn số

if(rd_ptb1.isSelected())

{

x=((-1) * Double.parseDouble(c)) / Double.parseDouble(b);

txt_ketqua.setText("Phương trình co nghiệm \n\t x = " + String.valueOf(f.format(x)));

}

if(rd_ptb2.isSelected())

{

rd_ptb1.setSelected(false);

txt_nhapa.setVisible(true);

lb_x2.setVisible(true);

double dt=Math.pow(Double.parseDouble(b),2) - 4*Double.parseDouble(a)*Double.parseDouble(c); if(dt==0)

{

xx=((-1) * Double.parseDouble(b)) / ( 2 *Double.parseDouble(a));

txt_ketqua.setText("Phương trình có nghiệm kép x = " + String.valueOf(f.format(xx)));

}

else

{

if(dt>0)

{

x1=(((-1) * Double.parseDouble(b)) + Math.sqrt(dt)) / ( 2 * Double.parseDouble(a));

Trang 12

Giải bài tập_Lập trình java _Tạo giao diện 01/2018 DA_NG_NI

x2=(((-1) * Double.parseDouble(b)) - Math.sqrt(dt)) / ( 2 * Double.parseDouble(a));

txt_ketqua.setText("Phương trình có 2 nghiệm \n\t x1 = " + String.valueOf(f.format(x1)) + "\n\t x2 = " + String.valueOf(f.format(x2)));

}

else

{

txt_ketqua.setText( "Phương trình vô nghiệm" );

}

}

}

}

// -Radio pt bậc 1 trong sự kiện CLICK

private void rd_ptb1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

if(rd_ptb1.isSelected())

{

txt_nhapa.setVisible(false);

lb_x2.setVisible(false);

}

}

// -Radio pt bậc 2 trong sự kiện CLICK

private void rd_ptb2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

if(rd_ptb2.isSelected())

{

txt_nhapa.setVisible(true);

lb_x2.setVisible(true);

}

}

// -Nút làm lại trong sự kiện CLICK

private void btn_lamlaiMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

// TODO add your handling code here:

rd_ptb1.setSelected(true);

txt_nhapa.setVisible(false);

lb_x2.setVisible(false);

txt_nhapa.setText("");

txt_nhapb.setText("");

txt_nhapc.setText("");

txt_ketqua.setText("");

}

BÀI 6 TẠO GIAO DIỆN TÍNH PHÉP TOÁN PHÂN SỐ

Ngày đăng: 28/08/2023, 17:49

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w