1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Công nghệ sản xuất một chương trình truyền hình

47 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Công nghệ sản xuất một chương trình truyền hình
Tác giả Trần Duy Anh
Trường học Trường Cao Đẳng Truyền Hình
Chuyên ngành Truyền Thông và Công Nghệ Sản Xuất Chương Trình Truyền Hình
Thể loại Báo cáo thực tập tốt nghiệp
Năm xuất bản N/A
Thành phố N/A
Định dạng
Số trang 47
Dung lượng 2,05 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Cấu trúc

  • PHẦN I GIỚI THIỆU PHÒNG DỰNG CỦA KÊNH TRUYỀN HÌNH GIẢI TRÍ REALTV (7)
  • PHẦN II. GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG DỰNG PREMIERE PRO CS3..... I. Nhiệm vụ của phòng dựng (0)
    • II. Trang thiết bị của phòng dựng (8)
      • 1: KHỞI ĐỘNG PREMIERE PROCS3 (9)
        • 1.2. Chọn hệ làm việc (9)
        • 1.2: Khởi đông Adobe Premiere Pro CS3 (9)
        • 1.3: Bắt đầu với Project (11)
        • 1.4: Ghi và mở Project (15)
      • 2: CÁC KỸ THUẬT DỰNG HÌNH CƠ BẢN (16)
        • 2.1: Cửa sổ giao diện (16)
        • 2.2: Nhập dữ liệu cho Project (17)
        • 2.3: Cắt chọn đoạn Video để đưa vào Timeline (22)
        • 2.4: Thay đổi các thông số cho từng đoạn video độc lập (27)
        • 2.5: Làm việc với các hiệu ứng chuyển cảnh ( Transition ) (29)
        • 2.6: Làm việc với các hiệu ứng hình ảnh ( Video ) (32)
        • 2.7: Hiệu ứng âm thanh ( Auio ) (32)
      • 3: TẠO CHỮ TRấN PREMIERE PRO CS (33)
        • 3.1: Khởi động chương trình TITLE (33)
        • 3.2: Tạo chữ (34)
        • 3.3: Chỉnh sửa, thay đổi kiểu, cỡ màu, búng,… chữ (34)
        • 3.5: Thay đổi thứ tự lớp (38)
      • 4. SẢN XUẤT CHƯƠNG TRÌNH (38)
        • 4.1: Nối các Sequence (38)
        • 4.2: Render (38)
        • 4.3: Xuất ra băng (39)
        • 4.4: Xuất ra phim AVI (40)
        • 4.6: Ngoài các định dạng xuất cơ bản trờn cũn cú thờm (42)
  • PHẦN III: CÔNG NGHỆ SẢN XUẤT MỘT CHƯƠNG TRÌNH TRUYỀN HÌNH (7)

Nội dung

GIỚI THIỆU PHÒNG DỰNG CỦA KÊNH TRUYỀN HÌNH GIẢI TRÍ REALTV

PHẦN II : GIỚI THIỆU SƠ LƯỢC VỀ PHÒNG DỰNG HÌNH PHI TUYẾN PHẦN III : CÔNG NGHỆ SẢN XUẤT MỘT CHƯƠNG TRÌNH TRUYỀN HÌNH

Phòng Biên tập Trường quay Phòng Tiền kỳ Phòng Hậu kỳ

GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG DỰNG PREMIERE PRO CS3 I Nhiệm vụ của phòng dựng

CÔNG NGHỆ SẢN XUẤT MỘT CHƯƠNG TRÌNH TRUYỀN HÌNH

Phòng Biên tập Trường quay Phòng Tiền kỳ Phòng Hậu kỳ

PHẦN I : GIỚI THIỆU PHÒNG DỰNG CỦA KÊNH TRUYỀN

A/ GIỚI THIỆU PHÒNG DỰNG TRUNG TÂM KỸ THUẬT KÊNH REALTV

Trong tháng thực tập tại kênh truyền hình Realtv, tôi đã có cơ hội làm quen và tìm hiểu về phòng dựng của kênh, nơi quan trọng trong quá trình biên tập và chỉnh sửa nội dung truyền hình Tôi hiểu rằng phòng dựng đóng vai trò cốt yếu trong việc hoàn thiện các sản phẩm truyền hình, đảm bảo hình ảnh và âm thanh được chỉnh sửa chính xác, phục vụ tốt nhất cho khán giả Qua quá trình thực tập, tôi đã nắm bắt các kỹ năng cơ bản về chỉnh sửa video, xử lý âm thanh và phối cảnh để tạo ra những chương trình chất lượng cao Đây là môi trường làm việc chuyên nghiệp, giúp tôi nâng cao kỹ năng và kiến thức về ngành truyền hình, đặc biệt là về quy trình sản xuất nội dung từ đoạn ghi hình đến thành phẩm cuối cùng.

I Nhiệm vụ của phòng dựng :

Phòng dựng của kênh realtv là một phòng dùng để dựng tất cả các chương trình của kênh

II Trang thiết bị của phòng dựng :

 Gồm 7 bộ máy tính có phần mềm hỗ trợ đầy đủ cho kĩ thuật viên làm việc hiệu quả nhất

PHẦN II GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG DỰNG PREMIERE PRO CS3

Trước khi bắt đầu làm việc với Premiere Pro CS3, bạn cần xác định rõ mình đang sử dụng hệ PAL hay NTSC, vì Matrox chỉ hỗ trợ làm việc với một hệ duy nhất Việc chọn đúng hệ sẽ giúp đảm bảo quá trình chỉnh sửa video diễn ra thuận tiện và chính xác Chọn hệ PAL hoặc NTSC phù hợp là bước quan trọng để tối ưu hóa hiệu suất làm việc trong quá trình chỉnh sửa video bằng Premiere Pro CS3.

* Nếu muốn thay đổi lại hệ làm việc thao tác như sau:

- Kớch đỳp chuột vào biểu tượngcú dạng như dưới đây:

Hộp thoại như sau sẽ xuất hiện:

-Như trong hình vẽ hệ đang làm việ là hệ PAL muốn chuyển sang NTSC bấm chọn mục NTSC sau đó bấm Apply.

- Sau khi đổi xong chương trình tự khởi động lại máy tính của bạn lúc này ta sẽ làm việc với hệ mới là hệ NTSC.

1.2: Khởi đông Adobe Premiere Pro CS3

Ta có thể khởi động Premiere băng cỏch kớch đỳp chuột vào biểu tượng của chương trình trên màn hình nền:

Hoặc mở menu start/ all Programs/ Adobe master collection cs3/ Adobe premiere pro CS3

Trong Adobe Premiere Pro CS3, quá trình làm việc bắt đầu với việc tạo và làm việc trên một project, chứ không phải chỉ với các file video riêng lẻ Khi mở phần mềm, hộp thoại đầu tiên xuất hiện giúp người dùng quản lý dự án của mình một cách dễ dàng Lưu ý quan trọng là không nhầm lẫn giữa các file video và project, vì project là tệp chứa toàn bộ dữ liệu và cấu hình của quá trình chỉnh sửa Hộp thoại đầu tiên có giao diện trực quan, là nơi để người dùng bắt đầu thiết lập và tổ chức các thành phần trong dự án của mình.

Trong hộp thoại này ta có hai lựa chọn:

Nếu bạn đã có dự án cũ sẵn, hãy nhấn vào nút "Open Project" để mở hộp thoại chọn file Trong hộp thoại "Look in", chọn ổ đĩa và thư mục chứa dự án cũ của bạn Sau đó, chọn đúng project cần mở và nhấn nút "Open" để truy cập dễ dàng và nhanh chóng vào dự án cũ của bạn.

Ta cũng có thể chọn từ danh sách 5 Project mới mở gần đây nhất từ cửa sổ này.

Nếu ta chưa có project cũ hoặc muốn mở 1 project mới thì ta bấm chọn New project khi đó sẽ xuất hiện hộp thoại như sau

Bạn có thể bắt đầu bằng cách chọn thẻ "Load preset" trong hộp thoại này, sau đó lựa chọn mục "Matrox DV" hoặc "DVCAN / DVCAM Standard" để thiết lập cấu hình phù hợp.

- Trong mục location chọn ổ đĩa, thư mục lưu trữ video nếu muốn thay đổi hộp Browse

- Đặt tên cho project vào khung Name sau đó chọn OK.

Nếu cần thay đổi các thông số của project, bạn chọn thẻ Custom Setting, lúc này sẽ hiển thị hộp thoại thiết lập thông số, giúp tùy chỉnh các cài đặt phù hợp với yêu cầu của dự án.

Hộp thoại này sẽ có bốn mục ( General, Capture, Video Rendering, Default Sequene ) tương ứng với bốn loại thông số khác nhau.

Chọn mục "capture" để điều chỉnh các thông số khi bắt hình, sau đó nhấp vào "A/V input" để thay đổi đường vào phù hợp trong quá trình capture Khi thực hiện các bước này, bạn sẽ thấy màn hình hiển thị các tùy chọn và cài đặt phù hợp để tối ưu quá trình ghi hình Điều này giúp người dùng dễ dàng điều chỉnh các thông số liên quan đến đầu vào A/V, đảm bảo chất lượng hình ảnh và âm thanh phù hợp với yêu cầu.

Trong cửa sổ này, bạn cần chọn nguồn video phù hợp như composite, S-Video hoặc DV-1394 dựa trên kết nối dữ liệu của máy tính Sau đó, điều chỉnh các mục khác sao cho phù hợp với thiết lập của bạn và nhấn OK để xác nhận.

Khi bạn muốn chuyển băng sang đĩa DVD mà không cần biên tập hoặc dàn dựng lại, bạn có thể chọn mục "Capture Format/ Matrox M2V Capture" trong phần mềm, như hình minh họa, để thực hiện quá trình chuyển đổi một cách dễ dàng và nhanh chóng.

Ra khỏi chương trình bấm Exit

Khi tạo một Project mới, phần mềm thường yêu cầu bạn đặt tên cho Project để dễ dàng quản lý và nhận diện sau này Ngoài ra, trong quá trình sử dụng, bạn cần ghi lại các thao tác quan trọng để đảm bảo quá trình làm việc diễn ra suôn sẻ và có thể dễ dàng theo dõi lại các bước đã thực hiện Việc đặt tên rõ ràng và ghi chú các bước thực hiện giúp tối ưu hóa quá trình quản lý dự án và nâng cao hiệu quả công việc.

Vào Menu File/ Save ( Ctrl + S )

B: Ghi Project với tờn khỏc:

- Để thuận tiện, tận dụng tài nguyên sẵn có trong 1 Project nào đó, khi thao tác với các Project bạn nên ghi Project với tờn khỏc.

- Vào Menu File/ Save As ( Ctrl + Shift + S )

- Chọn vào nơi chứa từ khung Save in

- Đặt tên mới vào khung File name

- Vào File/ Open Project ( Ctrl + O ) hộp thoại xuất hiện

- Chọn ổ đĩa, thư mục chứa Project từ khung Look in

- Chọn Project cần đuõ ra ( có biểu tượng

- Vào File/ New/ Project ( Ctrl + N ) hộp thoại xuất hiện.

- Từ đây lựa chọn giống như lựa chọn thứ 2 ở trên

2: CÁC KỸ THUẬT DỰNG HÌNH CƠ BẢN:

Cửa sổ giao diện Adobe Premiere Pro CS3 bao gồm các thành phần sau:

Nơi chứa các vật liệu để xây dựng Project, bao gồm các Bin chứa các Folder hay File Video, âm thanh, ảnh, chữ…

Timeline là nơi lưu trữ toàn bộ nội dung dự án, do người dùng xây dựng, bao gồm các track Video và Audio, chuyển cảnh, cùng các công cụ hỗ trợ chỉnh sửa nhằm phục vụ quá trình dựng phim chuyên nghiệp.

Trong quá trình làm việc, màn hình chỉnh sửa gồm hai phần chính: màn hình bên trái dùng để xem và cắt các file nguyên liệu trước khi đưa vào Timeline, giúp chuẩn bị nội dung chính xác và hiệu quả; màn hình bên phải hiển thị nội dung của dự án đã được dàn dựng trên Timeline, cho phép xem trước và chỉnh sửa các bước tiếp theo của quá trình dựng video.

Hộp thoại chứa các công cụ hỗ trợ việc theo dõi và chỉnh sửa các hiệu ứng của Project.

Hộp thoại chứa thư viện các hiệu ứng chuyển cảnh, hiệu ứng hình ảnh, âm thanh

Hộp thoại chứa các công cụ để trợ giúp công việc dàn dựng chương trình.

Ngoài ra trong màn hình chương trình cũn cú một số cửa sổ khác như: Infor, History,…

Muốn hiện hoặc ẩn cá cửa sổ chương trình vào thực đơn Window để lựa chọn.

2.2: Nhập dữ liệu cho Project : a/ Capture Video ( lấy dữ liệu từ ngoài vào

Trước khi bắt đầu ghi video, kiểm tra các đầu jack nối đường hình và đường tiếng cùng hộp Blue Box để đảm bảo kết nối chính xác Đồng thời, xác nhận xem ổ đĩa chứa video còn đủ dung lượng trống hay không; nếu thiếu không gian, cần xóa các file đã hoàn thành để giải phóng bộ nhớ Để bắt đầu quá trình Capture, truy cập vào menu File/ Capture hoặc nhấn phím F5, xuất hiện hộp thoại hướng dẫn để tiếp tục quá trình ghi hình một cách dễ dàng.

* Trong thẻ Logging: ( hỡnh trỏi )

Audio and Video: Lấy cả hình và tiếng

Video: Lấy hình ( thường dùng để capture báo )

Audio: Lấy tiếng ( thu lời bình của Phát thanh viên )

+ Trong khung Log Clip To: chọn thư mục trong cửa sổ Project sẽ chứa dữ liệu

+ Trong khung Clips name : đặt tên cho đoạn Video hay Audio…

+ Mục Timecode: khi kết nối với các nguồn sử dụng Timecode ta có thể khai báo trong mục Timecode.

* Trong thẻ Setting: ( Hình phải )

+ Để chọn lại cách kết nối khi Capture thì bấm hộp Edit của mục CaptureSitting, sau đó mục A/V Input xuất hiện hộp thoại như sau:

Chọn cách kết nối trong mục Video Source, chọn độ phân giải ,…=> bấm OK.

- Để chọn lại nơi lưu trữ ta bấm mục Browse…( nVideo và Audio của Capture Location )

Sau khi chọn, khai báo lại ta sẽ thấy tín hiệu hình trong màn hình ( hình và tiếng ) giống như ở nguồn phát.

Bấm Record để bắt đầu Capture

Để thực hiện Batch Capture, bạn cần thành lập danh sách các băng chứa đoạn Video cần lấy Sau đó, kết thúc quá trình bằng cách nhấn hộp Stop hoặc ấn phím ESC để dừng quá trình This ensures a smooth and efficient video capturing process, giúp tiết kiệm thời gian và công sức trong chỉnh sửa và lưu trữ video.

Kích chuột vào cửa sổ Project chọn New Item/ Ofline File…hộp thoại xuất hiện

- Trong mục Tape Name: Khai tên băng chứa đoạn video cần lấy

- Trong mục File Name: Đặt tên cho đoạn video định lấy…

+ Media Start: khai tên thời gian bắt đầu lấy hình

+ Media End: Khai tên thời gian kết thúc lấy hình

+ Media Duration: Thời gian đoạn video sẽ lấy

Sau khi khai bỏo các thông số như trên, bạn nhấn OK để xác nhận Trong cửa sổ Project sẽ xuất hiện một mục mới, hiển thị danh sách hai đoạn video đã định Capture bằng Batch Capture, giúp quản lý hiệu quả quá trình ghi lại video.

Ngày đăng: 07/08/2023, 15:40

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

HÌNH CÁP VIỆT NAM - Công nghệ sản xuất một chương trình truyền hình
HÌNH CÁP VIỆT NAM (Trang 5)
Sơ đồ kênh truyền hình giải trí RealTV - Công nghệ sản xuất một chương trình truyền hình
Sơ đồ k ênh truyền hình giải trí RealTV (Trang 7)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w