1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game

23 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Tác giả Nhóm sinh viên thực hiện
Người hướng dẫn Giảng viên ...
Trường học Trường Đại học Công Nghiệp Hà Nội
Chuyên ngành Khoa Công nghệ Thông tin
Thể loại Báo cáo thực nghiệm học phần
Năm xuất bản 2022
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 2,78 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

1.1. Tên đề tàiBộ ảnh giới thiệu sự kiện game: Sự kiện ra mắt trang phục đa sắc của các vị tướng trong tựa game Liên minh huyền thoại.1.2. Lý do chọn đề tàiGame Liên Minh Huyền Thoại có tên tiếng Anh là League of Legends là một trò chơi video đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) đình đám trên thế giới. Với lượng người chơi đông đảo như vậy, một sự kiện nào đó của tựa game này đều sẽ thu hút sự quan tâm rất nhiều từ các game thủ trên thế giới.Ra mắt trang phục mới cho các vị tướng trong liên minh huyền thoại ngoài việc tạo sự mới mẻ, thu hút người chơi bởi những hình ảnh đẹp mắt, nó còn đem lại doanh thu lớn cho nhà phát triển game nhờ việc bán các trang phục đó. Vì vậy, những hình ảnh quảng cáo, những tấm poster cho sự kiện này cần được bắt mắt, nổi bật để thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ.“Đồ họa ứng dụng” là một học phần rất hay và thực tế. Thông qua học phần này, chúng em có được những kiến thức về Photoshop và kỹ năng sử dụng phần mềm này để chỉnh sửa và thiết kế những bức ảnh. Vì vây, áp dụng những kiến thức và kỹ năng đã học đươc trong học phần này cùng với sự học hỏi, tìm tòi không ngừng trên các phương tiện khác, chúng em đã bắt tay vào xây dựng một bộ ảnh nhằm giới thiệu, quảng bá sự kiện game: Sự kiện ra mắt trang phục đa sắc của vị tướng trong tựa game Liên minh huyền thoại.1.3. Tổng quan về phần mềm Adobe Photoshop1.3.1. Adobe Photoshop là gì?Adobe Photoshop (thường được gọi là Photoshop) là một phần mềm chỉnh sửa đồ họa được phát triển và phát hành bởi hãng Adobe Systems ra đời vào năm 1988 trên hệ máy Macintosh. Photoshop được đánh giá là phần mềm dẫn đầu thị trường về sửa ảnh bitmap và được coi là chuẩn cho các ngành liên quan tới chỉnh sửa ảnh. Từ phiên bản Photoshop 7.0 ra đời năm 2002, Photoshop đã làm lên một cuộc cách mạng về ảnh bitmap. Phiên bản mới nhất hiện nay là Adobe Photoshop CC.1.3.2. Ứng dụng của phần mềm Adobe PhotoshopAdobe Photoshop là một phần mềm dẫn đầu về công việc chỉnh sửa các bức ảnh theo ý thích của người dùng nó được coi là phần mềm chỉnh sửa ảnh tốt nhất hiện nay không có phần mềm nào có thể vượt mặt được nó. Nó có thể thay các bạn xử lý tất cả những thứ từ chỉnh sửa đến cắt nét hay tất cả những thao tác mà chúng ta gọi là Edit.Ngày nay Photoshop ngày càng phổ biến mạnh mẽ trong cuộc sống thường ngày, mới đầu chỉ là những yêu cầu chỉnh sửa ảnh đơn giản hay chỉ phục chế lại những hình ảnh đã cũ mất đi thẩm mỹ, nhưng ngày nay với sự phát triển vượt bậc của công nghệ thì con người đòi hỏi cao hơn nữa để đáp ứng được nhu cầu của khách hàng thì người chủ cần phải có một kiến thức sâu hơn, sáng tạo hơn nữa đặc biệt là những người làm thiết kế để có thể đáp ứng được mọi nhu cầu. Chương 2. CÁC BƯỚC THỰC HÀNH2.1. Các công việc chính trong quá trình xây dựng AlbumBước 1: Lên ý tưởng.Bước 2: Thiết kế ảnh bìa cho album.Bước 3: Chọn nguồn ảnh.Bước 4: Sử dụng các công cụ trong Photoshop để phục quá trình thiết kế.Bước 5: Hoàn thiện album và viết báo cáo.2.2 Các công cụ sử dụng trong Adobe PhotoshopBộ công cụ Marquee: Nhóm công cụ Marquee tool dùng để tạo vùng chọn hình chữ nhật, hìnhellipe, một đường ngang và một đường đứng.•Rectangular Marquee: tạo một vùng chọn là hình chữ nhất trên ảnh.•Eliptical Marquee: Tạo vùng chọn là Elip hoặc hình tròn.•Signle Row Marquee và Single column Marquee: tạo vùng chọn là một dòng Bộ công cụ Lasso Tool: Nhóm công cụ Lasso tool dùng để tạo vùng chọn có hình dạng bất kỳ•Lasso: đưa một vùng chọn tự do, điểm cuối cùng trùng điểm đầu tiên để tạo nên một vùng chọn khép kín •Polygon lasso: Nối các đoạn thẳng để tạo nên một vùng chọn.•Magnetic Lasso: công cụ chọn có tính chất bắt dính vào biên của ảnh có sắc độ tương đồng Công cụ Magic Wand: Dùng để tạo vùng chọn là các điểm ảnh tương tự như điểm ảnh tại nơi click chuột.Công cụ Crop: Dùng để cắt xén hình ảnhCác thao tác xoay ảnhThực hiện:•Tạo vùng chọn hoặc chọn lớp ảnh cần thao tác

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 2

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Trang 3

LỜI CẢM ƠN

Lời đầu tiên cho phép chúng em gửi lời cảm ơn tới các thầy cô trong khoa

Công nghệ thông tin - Trường Đại học Công Nghiệp Hà Nội, những người đã

hết mình truyền đạt và chỉ dẫn cho chúng em những kiến thức, những bài học quý báu và bổ ích trong suốt kỳ học vừa qua Để hoàn thành được đề tài này,

chúng em xin được bày tỏ sự tri ân và xin chân thành cảm ơn giảng viên …

người trực tiếp hướng dẫn, chỉ bảo chúng em trong suốt quá trình học tập học phần để hoàn thành đề tài này Không chỉ là những kiến thức đơn thuần về môn học mà hơn thế nữa mỗi sinh viên chúng em còn nhận được những lời khuyên, chia sẻ thực tế từ thầy Chính nhờ phương pháp dạy học của thầy mà chúng em

có cơ hội khám phá và phát huy khả năng của bản thân Đây cũng chính là hành trang quan trọng giúp chúng em tự tin bước chân vào môi trường làm việc thực tế

Để hoàn thành được đề tài này, nhóm chúng em đã cùng nhau nghiên cứu, thảo luận, áp dụng những kiến thức được học trên lớp cùng với các nguồn tài liệu trên Internet và cả những trải nghiệm của bản thân.

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Nhóm sinh viên thực hiện

Trang 4

MỤC LỤC

LỜI CẢM ƠN 1

DANH MỤC HÌNH ẢNH 3

Chương 1 MỞ ĐẦU

1.1 Tên đề tài 4

1.2 Lý do chọn đề tài 4

1.3 Tổng quan về phần mềm Adobe Photoshop 4

Chương 2 CÁC BƯỚC THỰC HÀNH

2.1 Các công việc chính trong quá trình xây dựng Album 6

2.2 Các công cụ sử dụng trong Adobe Photoshop 6

Chương 3 KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

3.1 Nhiệm vụ 9

3.2 Mô tả sản phẩm nghiên cứu 9

Chương 4 KẾT LUẬN VÀ BÀI HỌC KINH NGHIỆM 19

4.1 Kết quả đạt được 19

4.2 Bài học kinh nghiệm 19

4.3 Thuận lợi và khó khăn trong quá trình làm bài 20

TÀI LIỆU THAM KHẢO 21

Trang 5

DANH MỤC HÌNH ẢNH

Hình 3.1 Ảnh bìa sự kiện 8

Hình 3.2 Ảnh tài nguyên trang phục Akali Vệ binh tinh tú 8

Hình 3.3 Poster Akali Vệ binh tinh tú 9

Hình 3.4 Akali Vệ binh tinh tú màu 1 9

Hình 3.5 Akali Vệ binh tinh tú màu 2 10

Hình 3.6 Akali Vệ binh tinh tú màu 3 10

Hình 3.7 Akali Vệ binh tinh tú màu 4 10

Hình 3.8 Ảnh tài nguyên Quinn Vệ binh tinh tú 11

Hình 3.9 Poster Quinn Vệ binh tinh tú 12

Hình 3.10 Quinn Vệ binh tinh tú màu 1 12

Hình 3.11 Quinn Vệ binh tinh tú màu 2 13

Hình 3.12 Quinn Vệ binh tinh tú màu 3 13

Hình 3.13 Quinn Vệ binh tinh tú màu 4 13

Hình 3.14 Ảnh tài nguyên Syndra Vệ binh tinh tú 14

Hình 3.15 Poster Syndra Vệ binh tinh tú 15

Hình 3.16 Syndra Vệ binh tinh tú màu 1 15

Hình 3.17 Syndra Vệ binh tinh tú màu 2 16

Hình 3.18 Syndra Vệ binh tinh tú màu 3 16

Hình 3.19 Syndra Vệ binh tinh tú màu 4 16

Trang 6

Ra mắt trang phục mới cho các vị tướng trong liên minh huyền thoạingoài việc tạo sự mới mẻ, thu hút người chơi bởi những hình ảnh đẹp mắt, nócòn đem lại doanh thu lớn cho nhà phát triển game nhờ việc bán các trang phục

đó Vì vậy, những hình ảnh quảng cáo, những tấm poster cho sự kiện này cầnđược bắt mắt, nổi bật để thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ

“Đồ họa ứng dụng” là một học phần rất hay và thực tế Thông qua họcphần này, chúng em có được những kiến thức về Photoshop và kỹ năng sử dụngphần mềm này để chỉnh sửa và thiết kế những bức ảnh Vì vây, áp dụng nhữngkiến thức và kỹ năng đã học đươc trong học phần này cùng với sự học hỏi, tìmtòi không ngừng trên các phương tiện khác, chúng em đã bắt tay vào xây dựng

một bộ ảnh nhằm giới thiệu, quảng bá sự kiện game: Sự kiện ra mắt trang phục

đa sắc của vị tướng trong tựa game Liên minh huyền thoại.

1.3 Tổng quan về phần mềm Adobe Photoshop

1.3.1 Adobe Photoshop là gì?

Adobe Photoshop (thường được gọi là Photoshop) là một phần mềmchỉnh sửa đồ họa được phát triển và phát hành bởi hãng Adobe Systems ra đờivào năm 1988 trên hệ máy Macintosh Photoshop được đánh giá là phần mềmdẫn đầu thị trường về sửa ảnh bitmap và được coi là chuẩn cho các ngành liên

Trang 7

quan tới chỉnh sửa ảnh Từ phiên bản Photoshop 7.0 ra đời năm 2002, Photoshop

đã làm lên một cuộc cách mạng về ảnh bitmap Phiên bản mới nhất hiện nay làAdobe Photoshop CC

1.3.2 Ứng dụng của phần mềm Adobe Photoshop

Adobe Photoshop là một phần mềm dẫn đầu về công việc chỉnh sửa cácbức ảnh theo ý thích của người dùng nó được coi là phần mềm chỉnh sửa ảnh tốtnhất hiện nay không có phần mềm nào có thể vượt mặt được nó Nó có thể thaycác bạn xử lý tất cả những thứ từ chỉnh sửa đến cắt nét hay tất cả những thao tác

mà chúng ta gọi là Edit

Ngày nay Photoshop ngày càng phổ biến mạnh mẽ trong cuộc sốngthường ngày, mới đầu chỉ là những yêu cầu chỉnh sửa ảnh đơn giản hay chỉ phụcchế lại những hình ảnh đã cũ mất đi thẩm mỹ, nhưng ngày nay với sự phát triểnvượt bậc của công nghệ thì con người đòi hỏi cao hơn nữa để đáp ứng được nhucầu của khách hàng thì người chủ cần phải có một kiến thức sâu hơn, sáng tạohơn nữa đặc biệt là những người làm thiết kế để có thể đáp ứng được mọi nhucầu

Trang 8

Chương 2 CÁC BƯỚC THỰC HÀNH

2.1 Các công việc chính trong quá trình xây dựng Album

- Bước 1: Lên ý tưởng

- Bước 2: Thiết kế ảnh bìa cho album

- Bước 3: Chọn nguồn ảnh

- Bước 4: Sử dụng các công cụ trong Photoshop để phục quá trình thiếtkế

- Bước 5: Hoàn thiện album và viết báo cáo

2.2 Các công cụ sử dụng trong Adobe Photoshop

- Bộ công cụ Marquee: Nhóm công cụ Marquee tool dùng để tạo vùngchọn hình chữ nhật, hìnhellipe, một đường ngang và một đường đứng

 Rectangular Marquee: tạo một vùng chọn là hình chữ nhất trên ảnh

 Eliptical Marquee: Tạo vùng chọn là Elip hoặc hình tròn

 Signle Row Marquee và Single column Marquee: tạo vùng chọn làmột dòng

- Bộ công cụ Lasso Tool: Nhóm công cụ Lasso tool dùng để tạo vùngchọn có hình dạng bất kỳ

 Lasso: đưa một vùng chọn tự do, điểm cuối cùng trùng điểm đầutiên để tạo nên một vùng chọn khép kín

 Polygon lasso: Nối các đoạn thẳng để tạo nên một vùng chọn

 Magnetic Lasso: công cụ chọn có tính chất bắt dính vào biên củaảnh có sắc độ tương đồng

- Công cụ Magic Wand: Dùng để tạo vùng chọn là các điểm ảnh tương

tự như điểm ảnh tại nơi click chuột

- Công cụ Crop: Dùng để cắt xén hình ảnh

- Các thao tác xoay ảnh

Thực hiện:

Trang 9

 Tạo vùng chọn hoặc chọn lớp ảnh cần thao tác

 [menu]Edit > Transform > Rotate

 Nhập góc cần xoay ảnh hoặc Drag góc của các handle xung quanhảnh để xoay theo hướng cần thiết

- Lệnh Free Transform: Dùng để xoay, thay đổi kích thước ảnh, xônghiêng, lật ảnh tự do

Thực hiện:

 Tạo vùng chọn hoặc chọn lớp ảnh cần thao tác

 [menu] Edit > Free Transform

 Thao tác với các handle xung quanh ảnh để thực hiện chỉnh sửa ảnh

 Nhấn Enter để kết thúc việc chỉnh sửa

- Các lệnh Transform khác

Thực hiện: Menu Edit / Transform ( Ctrl+T)

 Scale: Co giãn vùng ảnh chọn hoặc đối tượng ảnh trên layer

 Skew: Làm nghiêng vùng chọn hoặc đối tượng ảnh trên layer

 Distort: Hiệu chỉnh biến đổi dạng hình ảnh

 Perspective: Thay đổi phối cảnh của vùng chọn

 Rotate: Xoay vùng ảnh hoặc đối tượng ảnh trên layer

 Number: Tính chính xác theo điểm ảnh

 Elip horizonta: Lật theo phương dọc

 Elip Vertical: Lật đối xứng theo phương ngang

- Công cụ tô vẽ (Brush Tool, Patch Tool, Clone Stamp, Eraser Tool,Blur Tool, Burn Tool,…)

- Công cụ tạo đường Path (Pen Tool)

- Công cụ tạo văn bản (Type Tool), công cụ tạo hình dạng (Shape Tool),công cụ di chuyển (Hand Tool), công cụ thu phóng (Zoom Tool),…

- Màu sắc, ánh sáng (Level, Color balance, Hue/ Saturation,Brightness/Contrast,…)

- Sử dụng các hiệu ứng, bộ lọc như: Blur, Distort, Sharpen, Stylize,Filter Gallery, Liquify,…

Trang 10

- Các thao tác với Layer, Layer Mask, Clipping Mask, Layer Style,…

- Các thao tác phục chế ảnh cơ bản

Trang 11

Chương 3 KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU

3.1 Nhiệm vụ

Sử dụng phần mềm Adobe Photoshop để xây dựng một Album ảnh vớichủ đề “Giới thiệu sự kiện game”

Số lượng ảnh cần thực hiện: ≥ 15 ảnh

3.2 Mô tả sản phẩm nghiên cứu

- Tên sản phẩm: Ra mắt trang phục – Vệ binh tinh tú

- Hình thức sản phẩm: Album ảnh nghệ thuật

- Cấu trúc sản phẩm: Sản phẩm gồm 03 phần

 Phần 1: Akali Vệ binh tinh tú

 Phần 2: Quinn Vệ binh tinh tú

 Phần 3: Syndra Vệ binh tinh tú

3.2.1 Ảnh bìa

Hình 3.1 Ảnh bìa sự kiện

Trang 12

3.2.2 Akali Vệ binh tinh tú

3.2.2.1 Ảnh tài nguyên

Hình 3.2 Ảnh tài nguyên trang phục Akali Vệ binh tinh tú

Trang 13

3.2.2.2 Ảnh sản phẩm

Hình 3.3 Poster Akali Vệ binh tinh tú

Hình 3.4 Akali Vệ binh tinh tú màu 1

Trang 14

Hình 3.5 Akali Vệ binh tinh tú màu 2

Hình 3.6 Akali Vệ binh tinh tú màu 3

Hình 3.7 Akali Vệ binh tinh tú màu 4

Trang 15

3.2.3 Quinn Vệ binh tinh tú

3.2.3.1 Ảnh tài nguyên

Hình 3.8 Ảnh tài nguyên Quinn Vệ binh tinh tú

Trang 16

3.2.3.2 Ảnh sản phẩm

Hình 3.9 Poster Quinn Vệ binh tinh tú

Hình 3.10 Quinn Vệ binh tinh tú màu 1

Trang 17

Hình 3.11 Quinn Vệ binh tinh tú màu 2

Hình 3.12 Quinn Vệ binh tinh tú màu 3

Hình 3.13 Quinn Vệ binh tinh tú màu 4

Trang 18

3.2.4 Syndra Vệ binh tinh tú

3.2.4.1 Ảnh tài nguyên

Hình 3.14 Ảnh tài nguyên Syndra Vệ binh tinh tú

Trang 19

3.2.4.2 Ảnh sản phẩm

Hình 3.15 Poster Syndra Vệ binh tinh tú

Hình 3.16 Syndra Vệ binh tinh tú màu 1

Trang 20

Hình 3.17 Syndra Vệ binh tinh tú màu 2

Hình 3.18 Syndra Vệ binh tinh tú màu 3

Hình 3.19 Syndra Vệ binh tinh tú màu 4

Trang 21

Chương 4 KẾT LUẬN VÀ BÀI HỌC KINH NGHIỆM

4.1 Kết quả đạt được

Thông qua bài tập lớn lần này, chúng em đã có những kiến thức, kĩ năngrất cần thiết và thực tế như:

Tìm kiếm trên Internet, tra cứu tài liệu tiếng Việt hoặc tiếng Anh phục

cụ cho yêu cầu công việc

Sắp xếp, chỉnh sửa văn bản

Cắt ghép, chỉnh sửa ảnh (màu sắc, ánh sáng, độ sắc nét,…)

Sử dụng chữ nghệ thuật trong ảnh

Sắp xếp bố cục ảnh

Phục chế được các ảnh với độ phức tạp vừa phải

Sáng tạo, mạnh dạn ứng dụng kiến thức vào thực tiễn

Thuyết trình và trình bày các nội dung đã nghiên cứu và chuẩn bị

Kỹ năng làm việc nhóm: giúp đỡ lẫn nhau, phân chia công việc, tổnghợp tài liệu, thảo luận nhóm

4.2 Bài học kinh nghiệm

Chúng em không chỉ có được những kỹ năng và kiến thức mà còn tích lũycho mình được nhiều bài học kinh nghiệm quý giá:

Cần phải lưu ý đến bố cục, màu sắc của bức ảnh

Tính cẩn thận, tỉ mỉ trong xử lý công việc

Có tác phong làm việc khoa học, chăm chỉ

Có tinh thần trách nhiệm, ý thức tổ chức kỷ luật cao

Những lưu ý trong quá trình chỉnh sửa ảnh để có 1 bức ảnh hoàn thiệnnhất

Trang 22

4.3 Thuận lợi và khó khăn trong quá trình làm bài

- Thuận lợi

 Nguồn dữ liệu đa dạng và phong phú

 Những kiến thức nền tảng đã được trang bị đầy đủ, có tính ứngdụng cao nên tạo điều kiện để nhóm tạo ra được những bức ảnhđẹp

- Bên cạnh những thuận lợi thì không thể tránh khỏi một vài khó khănkhi làm bài:

 Có nhiều nguồn dữ liệu khác nhau trên các trang thông tin nên khókhăn trong việc lựa chọn được nguồn dữ liệu phù hợp

 Không có cơ hội được trao đổi trực tiếp với các thành viên trongnhóm

 Một số kĩ năng còn khá mới cần luyện tập trong một thời gian nhấtđịnh

Trang 23

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] Phan Văn Biên, Đặng Quỳnh Nga, Nguyễn Thị Mỹ Bình (2019);Giáo trình Đồ hoạ ứng dụng 1; Nhà xuất bản Thống kê, Hà Nội

[2] https://vi.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop,

https://tkhoa.com.vn/gioi-thieu-ve-adobe-photoshop/

[3] Trang web ảnh: https://unsplash.com/, https://www.pinterest.com/,https://wallhere.com/, https://www.flickr.com/, cùng các nguồn khác trêninternet

Ngày đăng: 19/04/2023, 10:55

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 3.1 Ảnh bìa sự kiện - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.1 Ảnh bìa sự kiện (Trang 11)
Hình 3.2 Ảnh tài nguyên trang phục Akali Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.2 Ảnh tài nguyên trang phục Akali Vệ binh tinh tú (Trang 12)
Hình 3.3 Poster Akali Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.3 Poster Akali Vệ binh tinh tú (Trang 13)
Hình 3.4 Akali Vệ binh tinh tú màu 1 - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.4 Akali Vệ binh tinh tú màu 1 (Trang 13)
Hình 3.5 Akali Vệ binh tinh tú màu 2 - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.5 Akali Vệ binh tinh tú màu 2 (Trang 14)
Hình 3.8 Ảnh tài nguyên Quinn Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.8 Ảnh tài nguyên Quinn Vệ binh tinh tú (Trang 15)
Hình 3.9 Poster Quinn Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.9 Poster Quinn Vệ binh tinh tú (Trang 16)
Hình 3.11 Quinn Vệ binh tinh tú màu 2 - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.11 Quinn Vệ binh tinh tú màu 2 (Trang 17)
Hình 3.14 Ảnh tài nguyên Syndra Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.14 Ảnh tài nguyên Syndra Vệ binh tinh tú (Trang 18)
Hình 3.15 Poster Syndra Vệ binh tinh tú - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.15 Poster Syndra Vệ binh tinh tú (Trang 19)
Hình 3.16 Syndra Vệ binh tinh tú màu 1 - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.16 Syndra Vệ binh tinh tú màu 1 (Trang 19)
Hình 3.17 Syndra Vệ binh tinh tú màu 2 - Báo cáo bài tập lớn đồ họa ứng dụng bộ ảnh giới thiệu sự kiện game
Hình 3.17 Syndra Vệ binh tinh tú màu 2 (Trang 20)

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w