THỂ LỆ TRÒ CHƠI DÂN GIAN, TRÒ CHƠI LỚN DIỄN RA TRONG HỘI TRẠI 1 THI KÉO CO) Số lượng 10 người/đội (5 nam 5 nữ) Cách chơi + Trên dây kéo co sẽ có 3 điểm đánh dấu 1 điểm ở chính giữa dây, 2 điểm đánh dấ[.]
Trang 1THỂ LỆ TRÒ CHƠI DÂN GIAN, TRÒ CHƠI LỚN
DIỄN RA TRONG HỘI TRẠI
1 THI KÉO CO)
- Số lượng: 10 người/đội (5 nam 5 nữ)
- Cách chơi:
+ Trên dây kéo co sẽ có 3 điểm đánh dấu: 1 điểm ở chính giữa dây, 2 điểm đánh dấu cho 2 đội ở 2 phía cách điểm chính giữa 4 m
+ Khi bắt đầu thi đấu, điểm chính giữa dây
sẽ được canh ngay ngắn với 1 vạch thẳng trung tâm trên sân
+ Đội thắng cuộc là đội kéo được điểm đánh dấu của đội đối phương vượt sang vạch thẳng trung tâm
- Luật chơi
+ Thay người trong lúc thi đấu: trong khi thi đấu không được phép thay người. + Nếu đội nào có thành viên nào không thể tiếp tục kéo thì đội đó phải chấp nhận thiệt
về người trong trận đấu đó
- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp
Trang 22 ĐUA THUYỀN TRÊN CẠN
Số lượng: 7 người/đội (4 nữ 3 nam)
- Cách chơi:
+ Các đội xếp hàng trước vạch xuất phát, ngồi bệt xuống đất, 2 chân của người phía sau đặt lên 2 đùi của người phía trước, 2 tay chống xuống đất
+ Bắt đầu chơi, mỗi người trong đội cố dùng 2 tay đẩy mạnh xuống đất nâng mông lên
để cho thuyền di chuyển về phía trước Cứ thế đẩy mạnh nhanh dần cho ăn khớp với nhau
+ Đội thắng cuộc là đội về đích sớm nhất
- Luật chơi: thuyền nào bị đứt đoạn (chân rơi khỏi đùi người phía trước) coi như thua cuộc
- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp
3 TRÒ CHƠI CỚP CỜ
* Số lượng: 5 người/đội (3 nam 2 nữ)
* Dụng cụ:
+ Một cái khăn bất kì tượng trưng cho cờ + Một vòng tròn
+ Vạch xuất phát củng là đích của 2 đội
Trang 3* Cách chơi:
+ Mỗi lượt chơi gồm 2 đội, có số lượng bằng nhau mỗi đội có 5 người, đứng hàng ngang ở vạch xuất phát của đội mình Đếm theo số thứ tự 1,2,3,4,5… người chơi phải nhớ
số của mình Các khoa tự trang bị áo và dán số (nữ 1-3-5, nam số 2-4 cỡ A4 cả trước và sau áo)
+ Khi quản trò gọi tới số nào thì số đó của hai đội nhanh chóng chạy đến vòng và cướp cờ
+ Khi quản trò gọi số nào về thì số đó phải về
+ Một lúc quản trò có thể gọi hai ba bốn số
* Luật chơi:
+ Khi đang cằm cờ nếu bị bạn vỗ vào người, thua cuộc
+ Khi lấy được cờ chạy về vạch xuất phát của đội mình không bị đội bạn vỗ vào người, thắng cuộc
+ Khi có nguy cơ bị vỗ vào người thì được phép bỏ cờ xuống đất để chánh bị thua
Trang 4+ Số nào vỗ số đó không được vỗ vào số khác Nếu bị số khác vỗ vào không thua
+ Số nào bị thua rồi (“bị chết”) quản trò không gọi số đó chơi nữa
+ Người chơi không được ôm, giữ nhau cho bạn cướp cờ
- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp
4 TRÒ CHƠI LỚN “TỰ HÀO ĐẠI HỌC QUY NHƠN”
4.1 TỔNG QUAN
Trò chơi lớn “Tự hào Đại học Quy Nhơn”
là hành trình chinh phục những thử thách (trò chơi, mật thư, ) Nội dung thử thách liên
quan đến hệ giá trị cốt lõi của Nhà trường:
“Trách nhiệm – Chuyên nghiệp – Chất lượng – Sáng tạo – Nhân văn”
4.2 THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM
a) Thời gian:
b) Địa đểm:.
4.3 ĐỐI TƯỢNG - SỐ LƯỢNG
Trang 5a) Đối tượng
b) Số lượng: Mỗi trại chọn 15 thành viên
tham gia trò chơi lớn (các thành viên khác tham gia cổ vũ).
4.4 LỊCH TRÌNH TRÒ CHƠI LỚN
* Khởi động: 17 đội chơi tập trung thành
17 hàng dọc tại sân khấu trung tâm hội trại và cùng khởi động bằng 1 bài nhảy dân vũ sôi
động (những động tác nhảy đơn giản, hài hước theo sự hướng dẫn của Hướng dẫn viên).
1 Trạm 1: Trách nhiệm.
Sau màn nhảy khởi động, các đội nhận hiệu lệnh xuất phát của BTC, giữ nguyên đội
hình 1 hàng dọc và vượt qua thử thách 1 (*)
-“Vị ngọt đôi môi”: Các thành viên trong đội
dùng môi đỡ lá bài và lần lượt chuyền từng lá bài từ đầu hàng tới cuối hàng Trò chơi kết
thúc khi đội chuyền đủ 5 lá bài hợp lệ Mỗi lần
chuyền phạm quy (dùng tay, dùng miệng
Trang 6ngậm lá bài hoặc lá bài rớt xuống đất), đội trưởng (đứng đầu hàng) phải chịu trách nhiệm
bằng hình phạt 5 lần hít đất Hít đất xong mới được tiếp tục chuyền
Sau khi hoàn thành thử thách 1, Đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 1 Giải xong đội
di chuyển tới trạm 2 theo 1 hàng dọc, vừa đi
vừa hát tập thể 1 bài hát bất kỳ.
2 Trạm 2: Chuyên nghiệp
Các đội chơi phải vượt qua thử thách 2 (*)
- “Tôm lăn bột”: cả đội ngồi thành 1 hàng
dọc, thành viên đầu hàng dùng 2 tay bốc bột
mì và đưa qua đầu, thành viên phía sau đưa tay nhận và tiếp tục chuyền cho tới người cuối cùng Đội hoàn thành thử thách khi chuyền được 1 lượng bột do BTC quy định
Sau khi hoàn thành thử thách, đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 2 Giải xong toàn đội lập thành 1 hàng dọc, mỗi thành viên đặt tay trái lên vai trái người phía trước, tay phải
Trang 7nắm chân phải người phía trước, cả đội dùng
15 chân di chuyển về tới trạm 3 (*)
3 Trạm 3: Chất lượng
Các đội vượt qua thử thách 3 (*) - “Vị
ngọt tuyệt hảo”: BTC sẽ bố trí 6 chai nước (2
chai nước đường, 4 chai còn lại có các vị chua, cay, mặn và đắng) Mỗi đội phải nối các ống hút (BTC phát) thành 1 đường ống dài 4m,
1 thành viên đứng 1 đầu để hút và nếm vị của từng chai nước, trong khi các thành viên còn lại giữ các mối nối của đường ống Đội vượt qua thử thách khi tìm thấy và cùng nhau hút hết 2 chai nước đường
Sau khi hoàn thành thử thách, đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 3 Giải xong toàn
đội lập thành mô hình (*) để di chuyển tới
trạm 4
4 Trạm 4: Sáng tạo
Đội hoàn thành thử thách 4 - “QNU trong
tôi”: mỗi đội được phát 1 bộ dụng cụ (giấy,
Trang 8màu, bút), đội cử 3 thành viên sáng tác 1 bài
thơ và vẽ 1 bức tranh minh hoạ với chủ đề
“QNU trong tôi” Trong khi đó, các thành
viên còn lại phải tìm ra nơi cất giấu kho báu
(bản đồ chỉ dẫn được mã hóa bằng mật thư).
Sau khi hoàn thành thử thách, toàn đội
nhận vịt và lùa tới trạm 5 (không được bế, ẵm
và tác động lực vào con vịt).
5 Trạm 5: Nhân văn
Các đội hoàn thành thử thách 5 (*)
-“Đồng cam cộng khổ”: các đội phải thiết kế 1
mô hình từ các vật dụng BTC phát (bìa cứng, kéo, dây nilon, 1 chiếc cốc nhựa) Sau đó cả
đội chỉ được dùng răng ngậm các sợi dây để cùng vận chuyển được 1 lượng nước BTC quy định từ xô nước về đích
Sau khi hoàn thành nhận mật thư tại trưởng trạm 5 Giải xong mật thư, cả đội di chuyện
Trang 9nhanh về trạm 1, gặp trưởng trạm 1 để bấm giờ và kết thúc chuỗi thử thách
* Hình thức, nội dung mật thư: mật thư
có nội dung liên quan đến lịch sử 40 năm xây dựng và phát triển của trường Đại học Quy Nhơn, với hình thức là các câu đố vui, đố mẹo, đuổi hình bắt chữ, xếp hình, Đội nào tuyên không giải được mật thư sẽ bị giam tại trạm đó
20 phút mới được di chuyển tiếp.
4.5 TIÊU CHÍ VÀ CƠ CẤU GIẢI
- Giải chính: BTC sẽ căn cứ vào thời gian
hoàn thành nhiệm vụ của các đội để trao: 1 giải Nhất, 1 giải nhì, 1 giải ba Thời gian được tính từ khi bắt đầu lệnh xuất phát đến khi về đích Đội nào về đích nhanh nhất sẽ chiến thắng
- Giải phụ: (Không tính điểm vào giải
toàn đoàn)
+ 1 giải hát tập thể hay nhất
Trang 10+ 1 giải tác phẩm “QNU trong tôi” (thơ và tranh minh họa) sáng tạo nhất.
4.6 CHUẨN BỊ: Các Trại tự chuẩn bị các
nội dung sau
a Bài hát tập thể: các Trại tập bài hát tập
thể bất kì
b Mật thư: Để hoàn thành mật thư, các
Trại cần tìm hiểu về lịch sử 40 năm xây dựng
và phát triển của Nhà trường và cách 1 số mật thư thông dụng
Chú thích: (1) – BTC sẽ có giải thích cụ thể trong clip hướng dẫn.
5 CƠ CẤU GIẢI THƯỞNG: Mỗi trò
chơi gồm 01 giải Nhất, 01 giải Nhì, 01 giải Ba
Trang 11BCH ĐOÀN - HỘI SINH VIÊN