1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Thể Lệ Trò Chơi Dân Gian, Trò Chơi Lớn Diễn Ra Trong Hội Trại.docx

11 31 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thể lệ trò chơi dân gian, trò chơi lớn diễn ra trong hội trại
Trường học Trường Đại Học Quy Nhơn
Chuyên ngành Quản Trị Và Tổ Chức Hoạt Động Đội, Hội
Thể loại Tài liệu hướng dẫn tổ chức hoạt động
Thành phố Quy Nhơn
Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 41,21 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

THỂ LỆ TRÒ CHƠI DÂN GIAN, TRÒ CHƠI LỚN DIỄN RA TRONG HỘI TRẠI 1 THI KÉO CO) Số lượng 10 người/đội (5 nam 5 nữ) Cách chơi + Trên dây kéo co sẽ có 3 điểm đánh dấu 1 điểm ở chính giữa dây, 2 điểm đánh dấ[.]

Trang 1

THỂ LỆ TRÒ CHƠI DÂN GIAN, TRÒ CHƠI LỚN

DIỄN RA TRONG HỘI TRẠI

1 THI KÉO CO)

- Số lượng: 10 người/đội (5 nam 5 nữ)

- Cách chơi: 

+ Trên dây kéo co sẽ có 3 điểm đánh dấu: 1 điểm ở chính giữa dây, 2 điểm đánh dấu cho 2 đội ở 2 phía cách điểm chính giữa 4 m

  + Khi bắt đầu thi đấu, điểm chính giữa dây

sẽ được canh ngay ngắn với 1 vạch thẳng trung tâm trên sân

  + Đội thắng cuộc là đội kéo được điểm đánh dấu của đội đối phương vượt sang vạch thẳng trung tâm

- Luật chơi

+ Thay người trong lúc thi đấu: trong khi thi đấu không được phép thay người.  + Nếu đội nào có thành viên nào không thể tiếp tục kéo thì đội đó phải chấp nhận thiệt

về người trong trận đấu đó

- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp

Trang 2

2 ĐUA THUYỀN TRÊN CẠN

Số lượng: 7 người/đội (4 nữ 3 nam)

- Cách chơi:

+ Các đội xếp hàng trước vạch xuất phát, ngồi bệt xuống đất, 2 chân của người phía sau đặt lên 2 đùi của người phía trước, 2 tay chống xuống đất

+ Bắt đầu chơi, mỗi người trong đội cố dùng 2 tay đẩy mạnh xuống đất nâng mông lên

để cho thuyền di chuyển về phía trước Cứ thế đẩy mạnh nhanh dần cho ăn khớp với nhau

+ Đội thắng cuộc là đội về đích sớm nhất

- Luật chơi: thuyền nào bị đứt đoạn (chân rơi khỏi đùi người phía trước) coi như thua cuộc

- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp

3 TRÒ CHƠI CỚP CỜ

* Số lượng: 5 người/đội (3 nam 2 nữ)

* Dụng cụ:

+ Một cái khăn bất kì tượng trưng cho cờ + Một vòng tròn

+ Vạch xuất phát củng là đích của 2 đội

Trang 3

* Cách chơi:

+ Mỗi lượt chơi gồm 2 đội, có số lượng bằng nhau mỗi đội có 5 người, đứng hàng ngang ở vạch xuất phát của đội mình Đếm theo số thứ tự 1,2,3,4,5… người chơi phải nhớ

số của mình Các khoa tự trang bị áo và dán số (nữ 1-3-5, nam số 2-4 cỡ A4 cả trước và sau áo)

+ Khi quản trò gọi tới số nào thì số đó của hai đội nhanh chóng chạy đến vòng và cướp cờ

+ Khi quản trò gọi số nào về thì số đó phải về

+ Một lúc quản trò có thể gọi hai ba bốn số

* Luật chơi:

+ Khi đang cằm cờ nếu bị bạn vỗ vào người, thua cuộc

+ Khi lấy được cờ chạy về vạch xuất phát của đội mình không bị đội bạn vỗ vào người, thắng cuộc

+ Khi có nguy cơ bị vỗ vào người thì được phép bỏ cờ xuống đất để chánh bị thua

Trang 4

+ Số nào vỗ số đó không được vỗ vào số khác Nếu bị số khác vỗ vào không thua

+ Số nào bị thua rồi (“bị chết”) quản trò không gọi số đó chơi nữa

+ Người chơi không được ôm, giữ nhau cho bạn cướp cờ

- Hình thức: bốc thăm chia bảng và đấu loại trực tiếp

4 TRÒ CHƠI LỚN “TỰ HÀO ĐẠI HỌC QUY NHƠN”

4.1 TỔNG QUAN

Trò chơi lớn “Tự hào Đại học Quy Nhơn”

là hành trình chinh phục những thử thách (trò chơi, mật thư, ) Nội dung thử thách liên

quan đến hệ giá trị cốt lõi của Nhà trường:

“Trách nhiệm – Chuyên nghiệp – Chất lượng – Sáng tạo – Nhân văn”

4.2 THỜI GIAN - ĐỊA ĐIỂM

a) Thời gian:

b) Địa đểm:.

4.3 ĐỐI TƯỢNG - SỐ LƯỢNG

Trang 5

a) Đối tượng

b) Số lượng: Mỗi trại chọn 15 thành viên

tham gia trò chơi lớn (các thành viên khác tham gia cổ vũ).

4.4 LỊCH TRÌNH TRÒ CHƠI LỚN

* Khởi động: 17 đội chơi tập trung thành

17 hàng dọc tại sân khấu trung tâm hội trại và cùng khởi động bằng 1 bài nhảy dân vũ sôi

động (những động tác nhảy đơn giản, hài hước theo sự hướng dẫn của Hướng dẫn viên).

1 Trạm 1: Trách nhiệm.

Sau màn nhảy khởi động, các đội nhận hiệu lệnh xuất phát của BTC, giữ nguyên đội

hình 1 hàng dọc và vượt qua thử thách 1 (*)

-“Vị ngọt đôi môi”: Các thành viên trong đội

dùng môi đỡ lá bài và lần lượt chuyền từng lá bài từ đầu hàng tới cuối hàng Trò chơi kết

thúc khi đội chuyền đủ 5 lá bài hợp lệ Mỗi lần

chuyền phạm quy (dùng tay, dùng miệng

Trang 6

ngậm lá bài hoặc lá bài rớt xuống đất), đội trưởng (đứng đầu hàng) phải chịu trách nhiệm

bằng hình phạt 5 lần hít đất Hít đất xong mới được tiếp tục chuyền

Sau khi hoàn thành thử thách 1, Đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 1 Giải xong đội

di chuyển tới trạm 2 theo 1 hàng dọc, vừa đi

vừa hát tập thể 1 bài hát bất kỳ.

2 Trạm 2: Chuyên nghiệp

Các đội chơi phải vượt qua thử thách 2 (*)

- “Tôm lăn bột”: cả đội ngồi thành 1 hàng

dọc, thành viên đầu hàng dùng 2 tay bốc bột

mì và đưa qua đầu, thành viên phía sau đưa tay nhận và tiếp tục chuyền cho tới người cuối cùng Đội hoàn thành thử thách khi chuyền được 1 lượng bột do BTC quy định

Sau khi hoàn thành thử thách, đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 2 Giải xong toàn đội lập thành 1 hàng dọc, mỗi thành viên đặt tay trái lên vai trái người phía trước, tay phải

Trang 7

nắm chân phải người phía trước, cả đội dùng

15 chân di chuyển về tới trạm 3 (*)

3 Trạm 3: Chất lượng

Các đội vượt qua thử thách 3 (*) - “Vị

ngọt tuyệt hảo”: BTC sẽ bố trí 6 chai nước (2

chai nước đường, 4 chai còn lại có các vị chua, cay, mặn và đắng) Mỗi đội phải nối các ống hút (BTC phát) thành 1 đường ống dài 4m,

1 thành viên đứng 1 đầu để hút và nếm vị của từng chai nước, trong khi các thành viên còn lại giữ các mối nối của đường ống Đội vượt qua thử thách khi tìm thấy và cùng nhau hút hết 2 chai nước đường

Sau khi hoàn thành thử thách, đội trưởng nhận mật thư tại trưởng trạm 3 Giải xong toàn

đội lập thành mô hình (*) để di chuyển tới

trạm 4

4 Trạm 4: Sáng tạo

Đội hoàn thành thử thách 4 - “QNU trong

tôi”: mỗi đội được phát 1 bộ dụng cụ (giấy,

Trang 8

màu, bút), đội cử 3 thành viên sáng tác 1 bài

thơ và vẽ 1 bức tranh minh hoạ với chủ đề

“QNU trong tôi” Trong khi đó, các thành

viên còn lại phải tìm ra nơi cất giấu kho báu

(bản đồ chỉ dẫn được mã hóa bằng mật thư).

Sau khi hoàn thành thử thách, toàn đội

nhận vịt và lùa tới trạm 5 (không được bế, ẵm

và tác động lực vào con vịt).

5 Trạm 5: Nhân văn

Các đội hoàn thành thử thách 5 (*)

-“Đồng cam cộng khổ”: các đội phải thiết kế 1

mô hình từ các vật dụng BTC phát (bìa cứng, kéo, dây nilon, 1 chiếc cốc nhựa) Sau đó cả

đội chỉ được dùng răng ngậm các sợi dây để cùng vận chuyển được 1 lượng nước BTC quy định từ xô nước về đích

Sau khi hoàn thành nhận mật thư tại trưởng trạm 5 Giải xong mật thư, cả đội di chuyện

Trang 9

nhanh về trạm 1, gặp trưởng trạm 1 để bấm giờ và kết thúc chuỗi thử thách

* Hình thức, nội dung mật thư: mật thư

có nội dung liên quan đến lịch sử 40 năm xây dựng và phát triển của trường Đại học Quy Nhơn, với hình thức là các câu đố vui, đố mẹo, đuổi hình bắt chữ, xếp hình, Đội nào tuyên không giải được mật thư sẽ bị giam tại trạm đó

20 phút mới được di chuyển tiếp.

4.5 TIÊU CHÍ VÀ CƠ CẤU GIẢI

- Giải chính: BTC sẽ căn cứ vào thời gian

hoàn thành nhiệm vụ của các đội để trao: 1 giải Nhất, 1 giải nhì, 1 giải ba Thời gian được tính từ khi bắt đầu lệnh xuất phát đến khi về đích Đội nào về đích nhanh nhất sẽ chiến thắng

- Giải phụ: (Không tính điểm vào giải

toàn đoàn)

+ 1 giải hát tập thể hay nhất

Trang 10

+ 1 giải tác phẩm “QNU trong tôi” (thơ và tranh minh họa) sáng tạo nhất.

4.6 CHUẨN BỊ: Các Trại tự chuẩn bị các

nội dung sau

a Bài hát tập thể: các Trại tập bài hát tập

thể bất kì

b Mật thư: Để hoàn thành mật thư, các

Trại cần tìm hiểu về lịch sử 40 năm xây dựng

và phát triển của Nhà trường và cách 1 số mật thư thông dụng

Chú thích: (1) – BTC sẽ có giải thích cụ thể trong clip hướng dẫn.

5 CƠ CẤU GIẢI THƯỞNG: Mỗi trò

chơi gồm 01 giải Nhất, 01 giải Nhì, 01 giải Ba

Trang 11

BCH ĐOÀN - HỘI SINH VIÊN

Ngày đăng: 18/04/2023, 20:17

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w