1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bản chất của đối tượng được vẽ bởi công cụ graph paper

10 1,9K 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 84 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bản chất của đối tượng được vẽ bởi công cụ Graph paper D làa.. Cho 2 đối tượng như hình dưới mô tả như sau: Hình chữ nhật số 1 vẽ trước mầu Cyan Hình tròn số 2 vẽ sau mầu Red 1.. Giữ phí

Trang 1

1. Bản chất của đối tượng được vẽ bởi công cụ Graph paper (D) là

a Các đoạn thẳng ghép vào nhau

b Các hình chữ nhật ghép vào nhau

c không rõ

2 Các chữ cái sau: CLB TRE là:

a Câu lạc bộ trẻ

b Các phím tắt để dóng hàng đối tượng

c Các phím tắt để phân bổ khoảng cách đối tượng

3 Các đối tượng đã vẽ sẽ nằm theo trật tự nào

a đối tượng vẽ trước tiên nằm dưới cùng, đối tượng vẽ sau cùng nằm trên cùng

b đối tượng trước tiên nằm trên cùng, đối tượng vẽ sau cùng nằm dưới cùng

4 Cho 2 đối tượng như hình dưới (mô tả như sau:

Hình chữ nhật (số 1) vẽ trước mầu Cyan

Hình tròn (số 2) vẽ sau mầu Red

1 để được hình:

ta cần

a Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh TRIM

b Chọn 1 trước 2 sau và dùng lệnh TRIM

5 2 Để được hình

Ta cần

a Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh TRIM

b Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh combine

c Chọn 1 trước 2 sau và dùng TRIM

6 3 Để được hình (đỏ)

ta cần

a Chọn 1 trước 2 sau và dùng lệnh Intersect

b Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh Intersect

Trang 2

7 4 Để được hình

Ta cần:

a Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh WELD

b Chọn 1 trước 2 sau và dùng lệnh WELD

c Chọn 2 truớc 1 sau và dùng lệnh Combine

8 Công cụ Bezier nằm cùng nhóm flyout vơi công cụ free hand

a đúng

b sai

9 Công cụ Bezier tool vẽ các đỉnh bằng cách kéo và di chuột tạo ra đỉnh dạng:

a cusp (đỉnh nhọn, gấp khúc)

b Smooth (đỉnh trơn)

c Symetrical (đỉnh trơn đều)

d không rõ

10 Công cụ text tool cho phép tạo paragraph text

a có

b không

11 Corel draw cho phép in bản đảo mầu (âm bản):

a có

b không

12 Corel draw cho phép in Miror (ngược bản):

a có

b không

13 Ctrl + E được dùng để:

a căn giữa đối tượng chữ

b File \ export

c cả 2 lệnh trên

14 để bật/tắt corel update ta chọn:

a Start/setting/control panel / corel update

b Start/ programfile\ corel graphic suite \ corel update

c Tool / option/genereral/ auto update

15 Để biến chữ d thành chữ p ta thực hiện

a lật ngang rồi lật dọc

b xoay 180 độ

c cả hai cách trên đều đúng

d không có cách nào đúng

16 Để biến hình tròn thành cung tròn bằng công cụ shape tool ta cần

a Khi điều khiển con trỏ chuột nằm trong diện tích hình tròn

b Khi điều khiển con trỏ chuột nằm ngoài diện tích hình tròn

Trang 3

17 Để nhóm các đối tượng thành 1 nhóm ta dùng lệnh

a Edit\Group

b Arrange\Group

c không rõ

18 Để zoom vào đối tượng đang chọn ta dùng phím tắt

a z

b F2

c Shift F2

d không có phím tắt

19 Đối tượng được vẽ bằng artistic media là đối tượng vẽ dạng

a vector

b bitmap

c không rõ

20 đường dóng (grid) có thể điều khiển tương tự 1 đối tượng vẽ bằng thao tác chuột

a đúng

b sai

21 đường dóng (grid) có thể điều khiển tương tự 1 đối tượng vẽ bằng lệnh transform

a đúng

b sai

22 đường path hở có thể tô mầu (fill color) được không

a có

b không

c tuỳ thiết đặt trong option

23 Đường xoắn ốc (spiral) có số lượng vòng xoắn tối đa là:

a 50 vòng

b 99 vòng

c 100 vòng

d 256 vòng

24 Effect\ add perspective cho phép áo dụng phối cảnh với đối tượng:

a vector

b bitmap

c cả hai đối tượng

25 F12 là phím tắt của

a hộp thoại Save

b Hộp thoại Fountain fill

c Hộp thoại Outline Pen

26 Giữ phím gì để được hình chữ nhật vẽ từ tâm ra khi sử dụng công cụ rectange

a shift

b Ctrl

c Alt

d Không có cách vẽ này

27 Giữ phím gì để được hình vuông khi sử dụng công cụ rectange

Trang 4

a shift

b Ctrl

c Alt

d nhìn bằng mắt

28 Hiện ứng Blend tool có thể thực hiện trên 1 đối tượng duy nhất

a đúng

b sai

29 Hiệu ứng Blend có số lượng đối tượng biến hình trung gian tối đa là:

a 100 hình

b 255 hình

c 999 hình

d không rõ

30 Hiệu ứng extrude biến hình tròn thành:

a Hình quả cầu

b Hình bán cầu

c Hình trụ

31 Hộp thoại fountain fill cho phép ấn định thông số tranparency (trong suốt)

a.có

b không

32 Hộp thoại foutain fill có phím tắt là

a CTRL+ F

b F11

c Không có phím tắt

33 Khi nhập toạ độ dịch chuyển đối tượng tại object position trên thanh thuộc tính, toạ

độ đó có dạng:

a toạ độ tuyệt đối tính theo gốc toạ độ

b toạ độ tương đối so với đối tượng trước khi di chuyển

34 Khi xoá trang (delete page) đối tượng nào trong trang sẽ bị xoá

a các đối tượng trong vùng vẽ

b các đối tượng trong vùng nháp

c cả hai

35 Khi xoay đối tượng, góc dương là hướng xoay theo

a cùng chiều kim đồng hồ

b ngược chiều kim đồng hồ

36 Lệnh Reverse oder được dùng để:

a Đảo ngược mầu các đối tượng đang chọn

b Đảo trật tự trên dưới các đối tượng đang chọn

37 Lệnh Ungroup có phím tắt là CTRL+U, lệnh Ungroup All có phím tắt là

a CTRL+U+A

b ALL+A

c không có phím tắt

38 Lệnh Weld có phím tắt ngầm định là:

Trang 5

a CTRL+W

b CTRL + L

c CTRL+ D

d không có phím tắt

39 Mesh fill tool cho phép tô mầu trên nhóm đối tượng đã được group

a có

b không

40 Mô hình mầu HSB giá trị H=60 tương đương với mầu

a blue

b Cyan

c Green

d Yellow

41 Paragraph text cho phép nhập text vào:

a Chỉ vào khung hình chữ nhật

b Vào khung hình tròn hoặc Ellipse

c Vào khung khép kín bất kỳ

d không biết

42 Phần mở rộng ngầm định của file được tạo bởi coreldraw là

a JPG

b GIF

c DWG

D CDR

43 Phím tắt Alt+Z dùng để

a thực hiện lệnh Undo

b thực hiện lệnh Zoom

c Thực hiện lệnh Snap to Object

44 Phím tắt CTRL+ T dùng để

a Insert character

b Edit text

c format text

45 Phím tắt của công cụ Pick tool là

a p

b Space

c k

d không có phím tắt

46 Phím tắt của corel được chia 2 nhóm Main - Text Editing

a đúng

b sai (chỉ có 1 nhóm phím tắt)

47 Power clip cho phép đặt đối tượng nào vào container:

a chỉ vector

b chỉ bitmap

c cả vector và bimap

d không biết

Trang 6

48 Số cạnh tối đa của đối tượng được vẽ bằng công cụ Polygon là

a.25

b 99

c.256

d.500

49 Sử dụng công cụ Knife tool ta có thể

a Cắt đối tượng theo đường thẳng

b Cắt đối tượng theo đường bất kỳ

c cả hai cách trên

d không biết

50 Ta có thể nối 2 đỉnh trung gian của đường path thành 1 đỉnh (lệnh join two node):

a có

b không

51 Thay đổi kích thước đối tượng ta có thể ấn định đơn vị đo khác với đơn vị đo mặc

định:

a có

b không

52 Theo ngầm định lệnh Undo có thể thực hiện

a 20 lần

b 99 lần

c 255 lần

53 Theo ngầm định, gốc toạ độ (0,0) của thước kẻ nằm ở

a Góc trên bên trái trang giấy vẽ

b góc trên bên phải trang giấy vẽ

c góc dưới bên trái trang giấy vẽ

d góc dưới bên phải trang giấy vẽ

54 Trên thanh trạng thái có thôgn báo chiều dài đường cong cuver

a có

b không

55 Trong corel cho phép vẽ hình chữ nhật qua 3 điểm

a đúng

b sai

56 Trong corel cho phép vẽ hình ellipse qua 3 điểm

a đúng

b sai

57 Trong hộp thoại uniform fill /mixer color blend cho phép trộn tối đa:

a 3 mầu

b 4 mầu

c 5 mầu

58 Trong hộp thoại Uniform fill cho phép bật cảnh báo mầu không in được

a có

b không

Trang 7

59 Tuỳ chọn Scale with image trong hội thoại outlinepen cho phép

a độ dầy của đường viền thay đổi tỷ lệ với kích thước đối tượng

b ấn định độ dầy tuyệt đối của đường viền

c không rõ

60 Vòng tròn mầu đặt mầu đỏ (red) ở vị trí:

a không độ

b 180 độ

c 270 độ

2 TT Đáp án

1 B2 B3 A4 1 A5 2 c6 3 a7 4.b8 A

9 C10 A

11 A

12 A

13 C

14 B

15 C

16 B

17 B

18 C

19 A

20 A

21 B

22 C

23 C

24 A

25 c

26 A

27 B

28 B

29 C

30 C

31 B

32 B

33 A

34 A

35 B

36 B

37 C

38 D

39 B

40 D

41 C

42 D

43 C

44 C

45 B

46 A

47 C

48 D

49 C

50 B

51 A

Trang 8

52 A

53 C

54 B

55 A

56 A

57 B

58 A

59 A

60 A

3 Các câu không sai :

4 6 12 17 19 27 28 32 44 49 59

4 Cho 2 đối tượng như hình dưới (mô tả như sau:

Hình chữ nhật (số 1) vẽ trước mầu Cyan

Hình tròn (số 2) vẽ sau mầu Red

1 để được hình:

ta cần

a Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh TRIM

b Chọn 1 trước 2 sau và dùng lệnh TRIM

6 3 Để được hình (đỏ)

ta cần

a Chọn 1 trước 2 sau và dùng lệnh Intersect

b Chọn 2 trước 1 sau và dùng lệnh Intersect

12 Corel draw cho phép in Miror (ngược bản):

a có

b không

17 Để nhóm các đối tượng thành 1 nhóm ta dùng lệnh

a Edit\Group

b Arrange\Group

c không rõ

19 Đối tượng được vẽ bằng artistic media là đối tượng vẽ dạng

a vector

b bitmap

c không rõ

27 Giữ phím gì để được hình vuông khi sử dụng công cụ rectange

a shift

b Ctrl

c Alt

d nhìn bằng mắt

28 Hiện ứng Blend tool có thể thực hiện trên 1 đối tượng duy nhất

a đúng

b sai

32 Hộp thoại foutain fill có phím tắt là

a CTRL+ F

b F11

c Không có phím tắt

44 Phím tắt CTRL+ T dùng để

a Insert character

b Edit text

c format text

49 Sử dụng công cụ Knife tool ta có thể

Trang 9

a Cắt đối tượng theo đường thẳng

b Cắt đối tượng theo đường bất kỳ

c cả hai cách trên

d không biết

59 Tuỳ chọn Scale with image trong hội thoại outlinepen cho phép

a độ dầy của đường viền thay đổi tỷ lệ với kích thước đối tượng

b ấn định độ dầy tuyệt đối của đường viền

c không rõ

NHƯ VẬY CÁC BẠN CHỈ ĐÚNG ĐỐI VỚI CÁC CÂU HỎI ĐƠN GIẢN

Các câu đúng ít nhất (1 người đúng)

40 50 58 60

40 Mô hình mầu HSB giá trị H=60 tương đương với mầu

a blue

b Cyan

c Green

d Yellow

50 Ta có thể nối 2 đỉnh trung gian của đường path thành 1 đỉnh (lệnh join two node):

a có

b không

58 Trong hộp thoại Uniform fill cho phép bật cảnh báo mầu không in được

a có

b không

60 Vòng tròn mầu đặt mầu đỏ (red) ở vị trí:

a không độ

b 180 độ

c 270 độ

Các bạn sai ở các câu hỏi liên quan đến mầu và mô hình mầu Điều này có nghĩa các bạn cần phải hiểu rõ hơn về mầu và các mô hình mầu thì mới có thể làm việc nhanh và hiệu quả hơn trong thao tác chọn mầu Với câu hỏi số 58, hộp thoại Uniform có cho phép bật cảnh báo mầu không in được để giúp các bạn chọn mầu chính xác hơn Điều này rất cần thiết khi thiết kế bản in oppset 4 mầu CMYK Với câu hỏi số 50, các bạn không thể nối đỉnh trung gian của đường path được mà chỉ có thể nối 2 đỉnh đầu cuối của path mà thôi Vì nếu nối được 2 đỉnh trung gian thì ta sẽ có kết quả qua 1 node sẽ

có trên 2 curve đi qua nó (3 đường trở lên) điều này là không đúng với lý thuyết

Và các câu đúng ít thứ 2 (2 người làm đúng)

9 13 18 53 54

9 Công cụ Bezier tool vẽ các đỉnh bằng cách kéo và di chuột tạo ra đỉnh dạng:

a cusp (đỉnh nhọn, gấp khúc)

b Smooth (đỉnh trơn)

c Symetrical (đỉnh trơn đều)

Trang 10

d không rõ

Đỉnh trơn đều là 1 khái niệm có trong corel draw mà không có ở các phần mềm

vẽ vector khác nên các bạn hay nhầm ở đây

13 Ctrl + E được dùng để:

a căn giữa đối tượng chữ

b File \ export

c cả 2 lệnh trên

Trong corel phím tắt có ở 2 chế độ : main và text nên phím CTRL+E được dùng ở cả 2 chế độ này: Main: lệnh file \ export; Text: cEnter: căn giữa đối tượng chữ

18 Để zoom vào đối tượng đang chọn ta dùng phím tắt

a z

b F2

c Shift F2

d không có phím tắt

Phím Shift F2 rất hiệu quả khi các bạn muốn quan sát đối tượng đang chọn

53 Theo ngầm định, gốc toạ độ (0,0) của thước kẻ nằm ở

a Góc trên bên trái trang giấy vẽ

b góc trên bên phải trang giấy vẽ

c góc dưới bên trái trang giấy vẽ

d góc dưới bên phải trang giấy vẽ

Các bạn không quan sát kỹ giao diện của chương trình rồi

54 Trên thanh trạng thái có thông báo chiều dài đường cong cuver

a có

b không

Chiều dài đường cong curve là một trong những thông số mà dân uốn đèn neonsign rất quan tâm, nhưng thông số này không có trong corel (phải có plug in bổ sung thì mới tìm được)

CHÚC CÁC BẠN HỌC TỐT HƠN NỮA VỚI PHẦN MỀM VECTOR MẠN

Ngày đăng: 10/05/2014, 08:32

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w