Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số BIN LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0, không phím nào được nhấn thì mã phím là FFH KEYPAD đượ
Trang 1KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ
BỘ MÔN ĐIỆN TỬ CÔNG NGHIỆP
TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN THÍ NGHIỆM - THỰC HÀNH
Trang 2D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
A MỤC ĐÍCH:
• Thực hành lập trình ứng dụng trên máy tính, biên dịch chương trình, nạp vào vi điều khiển và sử dụng mô hình thí nghiệm để kiểm chứng
• Điều khiển thiết bị ngoại vi bằng các port của vi điều khiển
• Điều khiển các thiết bị ngoại vi bằng bàn phím (bàn phím thiết kế theo kiểu ma trận)
• Trình bày kỹ thuật quét phím cho dạng bàn phím ma trận 16 phím (4 hàng x 4 cột)
• Trình bày một số ứng dụng trong kỹ thuật điều khiển bàn phím
B YÊU CẦU:
• Nắm vững tập lệnh của vi điều khiển MCS-51
• Biết cách viết các chương trình điều khiển bàn phím ma trận
• Nắm được sơ đồ và nguyên lý hoạt động của khối bàn phím ma trận trên mô hình thí nghiệm
• Nắm được nguyên lý và kỹ thuật quét phím cho các dạng bàn phím ma trận
• Biết cách viết các chương trình ứng dụng có sử dụng bàn phím ma trận để điều khiển các thiết bị ngoại vi khác nhau
Trang 3D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số
BIN (LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0), khơng phím nào được nhấn thì mã phím là FFH (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1)
1 Trình tự tiến hành thí nghiệm:
1.1 Kết nối thiết bị thí nghiệm
• Tắt nguồn cấp cho mơ hình thí nghiệm
• Dùng dây bus 8 nối J64 (PORT1) ở khối vi điều khiển với J11 (BAR LED 1) ở khối dãy LED
• Dùng dây bus 8 nối J63 (PORT0 / DATA) ở khối vi điều khiển với J15 (KEYBOARD) ở khối phím ma trận
• Dùng dây bus 3 nối J103 (POWER) ở khối dãy LED với nguồn +5V ở khối nguồn
LED DÃY
BAR LED 2 POWER BAR LED 1
BÀN PHÍM
MA TRẬN
VI ĐIỀU KHIỂN
A0 A7 SELECT CHIP CLOCK OUT
POWER SW NGUỒN
+5V
8
8
1.2 Sơ đồ nguyên lý của hệ thống:
AD7
AD0
AD0 AD1 AD2 AD3 AD4 AD5 AD6
AD7 AD6 AD5 AD4 AD3 AD2 AD1
AD0
AD1
AD2
AD3
D0 D0
D1 D1
D2 D2
D3 D3
D4 D4
D5 D5
D6 D6
D7 D7
XTAL2 18
XTAL1 19
ALE 30 EA 31 PSEN 29
RST 9
P0.0/AD0 39 P0.1/AD1 38 P0.2/AD2 37 P0.3/AD3 36 P0.4/AD4 35 P0.5/AD5 34 P0.6/AD6 33 P0.7/AD7 32
P1.0 1 P1.1 2 P1.2 3 P1.3 4 P1.4 5 P1.5 6 P1.6 7 P1.7 8
P3.0/RXD 10 P3.1/TXD 11 P3.2/INT0 12 P3.3/INT1 13 P3.4/T0 14
P3.7/RD 17 P3.6/WR 16 P3.5/T1 15 P2.7/A15 28
P2.0/A8 21 P2.1/A9 22 P2.2/A10 23 P2.3/A11 24 P2.4/A12 25 P2.5/A13 26 P2.6/A14 27
U1
AT89C51
C1
33p
C2
33p
X1
12MHz
C3
10uF
R1
10k +5V
D1
R2
330 +5V
D2
R3
330 +5V
D3
R4
330 +5V
D4
R5
330 +5V
D5
R6
330 +5V
D6
R7
330 +5V
D7
R8
330 +5V
D8
R9
330 +5V
1B 1 2B 2 3B 3 4B 4 5B 5 6B 6 7B 7 8B 8
1C 18 2C 17 3C 16 4C 15 5C 14 6C 13 7C 12 8C 11
COM 10
U2
ULN2803
2 3 4 5 6 7 8 9
1
RP1
10K
MẠCH ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM MA TRẬN 4 x 4
2
3
4
5
6
7
8
9
1
RP2
10K
6 5 4
=
7
+ C
ON 0
A
B
C
D
+5V
+5V
Trang 4D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số
BIN (LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0), không phím nào được nhấn thì mã phím là FFH (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1)
1.3 Vẽ lưu đồ giải thuật và viết chương trình điều khiển
;***************************************************
;CHUONG TRINH DIEU KHIEN BAN PHIM MA TRAN 4 X 4
;***************************************************
;KET NOI: LED -> PORT1 (CO DEM DAO), KEYPAD -> PORT0
;***************************************************
ORG 00H
MAIN:
JC MP1 ;KIEM TRA CO NHAN PHIM (C = 1)
MOV A ,#0FFH ;KHONG NHAN PHIM A = FFH
MP1: ;CO NHAN PHIM A = MA PHIM
MOV P1 , A ;XUAT MA PHIM RA LED HIEN THI DANG SO BIN
LJMP MAIN ;QUAY LAI KIEM TRA KEYPAD TIEP
;***************************************************
SCANKEYPAD: ;CTC QUET BAN PHIM MA TRAN 4 X 4, CO CHONG DOI.
MOV R3 ,#50 ;SO LAN LAP DE CHONG DOI
BACK:
JNC NOPRESSED ;C = 0 -> THOAT KHI KHONG CO PHIM NHAN
DJNZ R3 ,BACK ;C = 1 -> CO PHIM NHAN, GIAM SO LAN LAP DE CHONG DOI
NOPRESSED:
RET
;***************************************************
GETKEY:
MOV A ,#0EFH ;BAT DAU TAI COT 0
MOV R6 ,#4 ;R6 LAM BO DEM COT
TEST:
MOV P0 , A ;TICH CUC COT
MOV R7 , A ;LUU ACC
MOV A , P0 ;DOC LAI TU PORT 1
ANL A ,#0FH ;CACH LY CAC HANG
CJNE A ,#0FH,KEYPRESSED ;HANG TICH CUC ?
MOV A , R7 ;N -> DI CHUYEN TOI
DJNZ R6 ,TEST
CLR C ;KHONG CO PHIM DUOC NHAN HAY NHAN NHIEU PHIM CUNG LUC
SJMP EXIT ;THOAT VOI C = 0
KEYPRESSED:
MOV R7 , A ;LUU TRONG R7
Trang 5D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 1: Chương trình điều khiển bàn phím và hiển thị mã của phím nhấn trên 8 LED dưới dạng số
BIN (LED sáng = mức 1, LED tắt = mức 0), không phím nào được nhấn thì mã phím là FFH (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1)
MOV A ,#4 ;CHUAN BI TINH
SUBB A , R6 ;4 - R6 = TRONG SO
MOV R6 , A ;LUU TRONG R6
MOV A , R7 ;PHUC HOI MA QUET
MOV R5 ,#4 ;DUNG R5 LAM BO DEM
AGAIN:
RRC A ;QUAY CHO DEN KHI = 0
JNC DONE ;THUC THI XONG KHI C = 0
INC R6 ;CONG 4 CHO DEN KHI TIM THAY HANG TICH CUC
DJNZ R5 ,AGAIN
DONE:
SETB C ;CO PHIM NHAN -> C = 1
MOV A , R6 ;MA TRONG A
EXIT:
RET
END
1.4 Lưu chương trình và biên dịch chương trình
1.5 Kiểm tra lỗi và hiệu chỉnh lỗi nếu có
1.6 Gắn chip vi điều khiển thí nghiệm vào socket tương ứng trên khối nạp chip và bật nguồn cho khối nạp chip hoạt động
1.7 Nạp chương trình vào vi điều khiển
1.8 Sử dụng vi điều khiển vừa nạp gắn vào socket tương ứng trên khối vi điều khiển
1.9 Bật nguồn cho mô hình thí nghiệm Quan sát kết quả hoạt động, nếu kết quả hoạt động không đúng yêu cầu của đề bài thì phải quay lại kiểm tra việc kết nối mạch, hiệu chỉnh chương trình và làm lại các bước từ bước 3 đến bước 9
2 Bài tập:
• Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị mã của phím nhấn trên LED 7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
• Bài 2: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị mã của phím nhấn trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
• Bài 3: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị tên của phím nhấn trên LED 7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
• Bài 4: Hãy viết chương trình điều khiển và hiển thị tên của phím nhấn trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
• Bài 5: Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
Trang 6D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “F1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “F2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “F3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “F4”: 8 LED sáng dồn
1 Trình tự tiến hành thí nghiệm:
1.1 Kết nối thiết bị thí nghiệm
• Quá trình kết nối thiết bị thí nghiệm tương tự như Bài 1
1.2 Sơ đồ nguyên lý của hệ thống:
• Sơ đồ nguyên lý của hệ thống tương tự như Bài 1
1.3 Vẽ lưu đồ giải thuật và viết chương trình điều khiển
SCANKEYPAD
(XEM CTC NÀY TẠI PHẦN HƯỚNG
DẪN CỦA VÍ DỤ D2)
DELAY500MS
(XEM CTC NÀY TẠI VÍ DỤ A1)
ĐIỀU KHIỂN LED TẮT (P1) = 00000000B / 0 = TẮT CHOPTAT
GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS ĐIỀU KHIỂN LED SÁNG (P1) = 11111111B / 1 = SÁNG GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS
CHOPTAT:
ĐIỀU KHIỂN LED SÁNG (P1) = 11111111B / 1 = SÁNG GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS
ĐIỀU KHIỂN LED TẮT (P1) = 00000000B / 0 = TẮT GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS ĐIỀU KHIỂN LED SÁNG (P1) = 11111111B / 1 = SÁNG GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS ĐIỀU KHIỂN LED TẮT (P1) = 00000000B / 0 = TẮT GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS RET
XUẤT DỮ LIỆU RA LED (P1) = (A) GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS TĂNG GIÁ TRỊ (+1) (A) = (A) + 1
DEMLEN DEMLEN:
CẤT TẠM GIÁ TRỊ CỦA THANH GHI A VÀO STACK
LẤY LẠI GIÁ TRỊ CHO THANH GHI A TỪ STACK
NẠP GIÁ TRỊ BẮT ĐẦU ĐẾM (A) = 00H DL:
Đ
S
CHƯA ĐẾM XONG (A) 00H
RET
SANGDAN SANGDAN:
NẠP GIÁ TRỊ ĐẦU (A) = 0 / 0 = TẮT
THIẾT LẬP CỜ C / 1 = SÁNG (C) = 1 XUẤT DỮ LIỆU RA PORT (P1) = (A) GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS DỊCH TRÁI (A) KÈM C RLC A / SÁNG DẦN SD1:
CHƯA SÁNG 8 LED (C) = 0
Đ
S
CẤT TẠM GIÁ TRỊ CỦA THANH GHI A VÀO STACK
XÓA CỜ C / 0 = TẮT (C) = 0 XUẤT DỮ LIỆU RA PORT (P1) = (A) GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS DỊCH TRÁI (A) KÈM C RLC A / TẮT DẦN SD2:
CHƯA TẮT 8 LED (C) = 1 Đ
S LẤY LẠI GIÁ TRỊ CHO THANH GHI A TỪ STACK RET
NẠP SỐ LẦN DỊCH BIT (R0) = 08H TRẠNG THÁI DÃY LED Ở LẦN DỒN ĐẦU TIÊN (R1) = 00000000B / 0 = TẮT LAP2:
NẠP SỐ LẦN PHẢI DỊCH BIT (R2) = (R0) NẠP TRẠNG THÁI DỊCH BIT ĐẦU TIÊN (R3) = 000000001B / 1 = SÁNG LAP1:
NẠP TRẠNG THÁI DỊCH BIT (A) = (R3) KẾT HỢP TRẠNG THÁI DÃY LED VÀ TRẠNG THÁI DỊCH BIT HIỆN TẠI
(A) = (R3) + (R1) XUẤT DỮ LIỆU RA PORT (P1) = (A) GỌI CTC TẠO TRỄ DELAY500MS DỊCH TRÁI (R3)
RL A / SÁNG ĐUỔI GIÃM SỐ LẦN DỊCH BIT (R2)
SỐ LẦN DỊCH BIT ≠ 0 (CHƯA DỊCH BIT XONG)
Đ
S GIÃM SỐ LẦN PHẢI DỊCH BIT (R0) = (R0) - 1 THAY ĐỔI TRẠNG THÁI DÃY LED CHO LẦN DỒN KẾ TIẾP (DỊCH PHẢI BIT 1 VÀO R1)
SỐ LẦN PHẢI DỊCH ≠ 0 (CHƯA ĐỦ 8 LẦN)
Đ
SANGDON SANGDON:
S RET
CẤT TẠM GIÁ TRỊ CỦA THANH GHI A VÀO STACK GỌI CTC QUÉT BÀN PHÍM
SCANKEYPAD
BEGIN
GỌI CTC LED CHỚP TẮT
CHOPTAT
MAIN:
D2
Đ
S
PHÍM NHẤN
(A) 00H
ĐIỀU KHIỂN TẮT LED
(P1) = 00H
NEXT1:
GỌI CTC LED SÁNG/TẮT DẦN
SANGDAN
Đ
S
PHÍM NHẤN
(A) 04H
NEXT2:
F1
F2
GỌI CTC LED ĐẾM LÊN
DEMLEN
Đ
S
PHÍM NHẤN
(A) 08H
NEXT3:
GỌI CTC LED SÁNG DỒN
SANGDON
Đ
S
PHÍM NHẤN
(A) 0CH
NEXT4:
F3
F4
;***************************************************
;CHUONG TRINH DIEU KHIEN LED HIEN THI CAC KIEU KHAC NHAU KHI
;TA NHAN CAC PHIM TREN BAN PHIM MA TRAN 4 X 4
;***************************************************
;KET NOI: LED -> PORT1 (CO DEM DAO), KEYPAD -> PORT0
;***************************************************
ORG 00H
Trang 7D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “F1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “F2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “F3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “F4”: 8 LED sáng dồn
MAIN:
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
CJNE A ,#00H,NEXT1 ;KHONG PHAI PHIM F1 -> KIEM TIEP
NEXT1:
CJNE A ,#04H,NEXT2 ;KHONG PHAI PHIM F2 -> KIEM TIEP
NEXT2:
CJNE A ,#08H,NEXT3 ;KHONG PHAI PHIM F3 -> KIEM TIEP
NEXT3:
CJNE A ,#0CH,NEXT4 ;KHONG PHAI PHIM F4 -> KIEM TIEP
NEXT4:
LJMP MAIN ;QUAY LAI KIEM TRA KEYPAD TIEP
;***************************************************
SCANKEYPAD: ;CTC QUET BAN PHIM MA TRAN 4 X 4, CO CHONG DOI.
MOV R3 ,#50 ;SO LAN LAP DE CHONG DOI
BACK:
JNC NOPRESSED ;C = 0 -> THOAT KHI KHONG CO PHIM NHAN
DJNZ R3 ,BACK ;C = 1 -> CO PHIM NHAN, GIAM SO LAN LAP DE CHONG DOI
NOPRESSED:
RET
;***************************************************
GETKEY:
MOV A ,#0EFH ;BAT DAU TAI COT 0
MOV R6 ,#4 ;R6 LAM BO DEM COT
TEST:
MOV P0 , A ;TICH CUC COT
MOV R7 , A ;LUU ACC
MOV A , P0 ;DOC LAI TU PORT 1
ANL A ,#0FH ;CACH LY CAC HANG
CJNE A ,#0FH,KEYPRESSED ;HANG TICH CUC ?
MOV A , R7 ;N -> DI CHUYEN TOI
DJNZ R6 ,TEST
CLR C ;KHONG CO PHIM DUOC NHAN HAY NHAN NHIEU PHIM CUNG LUC
SJMP EXIT ;THOAT VOI C = 0
KEYPRESSED:
MOV R7 , A ;LUU TRONG R7
MOV A ,#4 ;CHUAN BI TINH
SUBB A , R6 ;4 - R6 = TRONG SO
MOV R6 , A ;LUU TRONG R6
MOV A , R7 ;PHUC HOI MA QUET
MOV R5 ,#4 ;DUNG R5 LAM BO DEM
AGAIN:
RRC A ;QUAY CHO DEN KHI = 0
JNC DONE ;THUC THI XONG KHI C = 0
INC R6 ;CONG 4 CHO DEN KHI TIM THAY HANG TICH CUC
DJNZ R5 ,AGAIN
DONE:
SETB C ;CO PHIM NHAN -> C = 1
MOV A , R6 ;MA TRONG A
Trang 8D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “F1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “F2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “F3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “F4”: 8 LED sáng dồn
EXIT:
RET
;***************************************************
CHOPTAT: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED SANG TAT
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
MOV P1 ,#0FFH ;LED SANG
LCALL DELAY500MS
MOV P1 ,#00H ;LED TAT
RET
;***************************************************
DEMLEN: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED DEM LEN NHI PHAN
MOV A ,#00H ;LED TAT
DL:
LCALL DELAY500MS
INC A ;TANG NHI PHAN
CJNE A ,#00H,DL ;KIEM TRA DEM LEN HOAN TAT
RET
;***************************************************
SANGDAN: ;CTC DIEU KHIEN 8 LED SANG DAN VA TAT DAN
MOV A ,#00H ;KHOI DONG GIA TRI BAN DAU
SD1:
MOV P1 , A ;HIEN THI
LCALL DELAY500MS
RLC A ;DICH BIT 1 SANG TRAI KEM C, SANG DAN
JNC SD1 ;CHUA SANG HET THI LAM TIEP
SD2:
MOV P1 , A ;HIEN THI
LCALL DELAY500MS
RLC A ;DICH BIT 1 SANG TRAI KEM C, TAT DAN
JC SD2 ;CHUA TAT HET THI LAM TIEP
RET
;***************************************************
SANGDON:
MOV R0 ,#08H ;LUU SO LAN DICH BIT
MOV R1 ,#00H ;TRANG THAI LED KHI DON LAN DAU TIEN
LAP2:
MOV R2 ,00H
MOV R3 ,#01H
LAP1:
MOV P1 , A ;HIEN THI
MOV A , R3 ;DON LED
Trang 9D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “F1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “F2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “F3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “F4”: 8 LED sáng dồn
DJNZ R2 ,LAP1 ;CHUA DON XONG? QUAY LAI
DEC R0 ;GIAM SO LAN DON LED
SETB C ;THAY DOI TRANG THAI LED CHO LAN DON TIEP THEO
CJNE R0 ,#00H,LAP2 ;CHUA HOAN TAT CHU TRINH? QUAY LẠI
RET
;***************************************************
DELAY500MS: ;CTC TAO THOI GIAN TRE 500MS
MOV R0 ,#100
MOV TMOD ,#01H
DEL1:
MOV TH0 ,#HIGH(-5000)
MOV TL0 ,#LOW(-5000)
SETB TR0
CLR TR0
CLR TF0
DJNZ R0 ,DEL1
RET
END
1.4 Thực hiện lần lượt các bước từ 1.3 đến 1.8 tương tự như bài trên
2 Bài tập:
• Bài 1: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của chuỗi ký tự “DIEN-TU” trên tám LED 7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
Nhấn phím “ENTER”: hiển thị chuỗi
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị chuỗi
Nhấn phím “1”: sáng tắt chuỗi liên tục
Nhấn phím “2”: dịch chuyển chuỗi từ phải sang trái liên tục
Nhấn phím “3”: dịch chuyển chuỗi từ trái sang phải liên tục
Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
• Bài 2: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của một số chuỗi ký tự trên tám LED
7 đoạn Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị chuỗi
Nhấn phím “1”: hiển thị chuỗi “COCACOLA”
Nhấn phím “2”: hiển thị chuỗi “PEPSI”
Nhấn phím “3”: hiển thị chuỗi “FANTA”
Nhấn phím “4”: hiển thị chuỗi “TRIBECO”
Nhấn phím “5”: hiển thị chuỗi “NUOCSUOI”
Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
• Bài 3: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của LED1 Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED 7 đoạn
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị
Nhấn phím “1”: hiển thị đếm BCD từ 0 lên 9 trên LED1
Nhấn phím “2”: hiển thị đếm BCD từ 9 xuống 0 trên LED1
Nhấn phím “3”: hiển thị đếm HEX từ 0 lên F trên LED1
Nhấn phím “4”: hiển thị đếm HEX từ 9 xuống 0 trên LED1
Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
• Bài 4: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của ký tự “A” trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
Nhấn phím “F1”: hiển thị ký tự màu đỏ
Trang 10D HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN BÀN PHÍM
Bài 2: Chương trình điều khiển bàn phím và biểu diễn các kiểu hiển thị trên tám LED thông qua các phím
được nhấn (KEYPAD được nối với Port0, LED được nối với Port1):
Nhấn phím “F1”: 8 LED sáng tắt 3 lần
Nhấn phím “F2”: 8 LED sáng dần và tắt dần
Nhấn phím “F3”: 8 LED đếm lên nhị phân
Nhấn phím “F4”: 8 LED sáng dồn
Nhấn phím “F2”: hiển thị ký tự màu xanh
Nhấn phím “F3”: hiển thị ký tự màu vàng
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị ký tự
Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
• Bài 5: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị
Nhấn phím “1”: hiển thị đếm BCD từ 0 lên 9 trên LED ma trận
Nhấn phím “2”: hiển thị đếm BCD từ 9 xuống 0 trên LED ma trận
Nhấn phím “3”: hiển thị các ký tự từ A đến Z trên LED ma trận
Nhấn phím “4”: hiển thị các ký tự từ Z đến A trên LED ma trận
• Bài 6: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của chuỗi ký tự “DAI HOC CONG NGHIEP TP HO CHI MINH” trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị chuỗi
Nhấn phím “1”: dịch chuyển chuỗi từ phải sang trái liên tục
Nhấn phím “2”: dịch chuyển chuỗi từ trái sang phải liên tục
Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
• Bài 7: Hãy viết chương trình điều khiển và biểu diễn các kiểu hiển thị của hai chuỗi ký tự “DAI HOC CONG NGHIEP TP HO CHI MINH” và “KHOA DIEN TU” trên LED ma trận Tự lựa chọn phương pháp kết nối bàn phím và LED ma trận
Nhấn phím “ESC”: không hiển thị chuỗi
Nhấn phím “1”: dịch chuyển chuỗi từ phải sang trái liên tục
Nhấn phím “2”: dịch chuyển chuỗi từ trái sang phải liên tục
Nhấn phím “F1”: chọn chuỗi hiển thị có màu đỏ
Nhấn phím “F2”: chọn chuỗi hiển thị có màu xanh
Nhấn phím “F3”: chọn chuỗi hiển thị là “DAI HOC CONG NGHIEP TP HO CHI MINH”
Nhấn phím “F4”: chọn chuỗi hiển thị là “KHOA DIEN TU”
• Bài 8: Sinh viên tự mình suy nghĩ và phát triển thêm chương trình
3 Hướng dẫn: