1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Chuyên đề dữ liệu kiểu xâu trong c++

30 21 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Chuyên đề dữ liệu kiểu xâu trong c++
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Chuyên đề
Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 30
Dung lượng 282,08 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Cấu trúc

  • A. MỞ ĐẦU (3)
    • 1. Cơ sở khoa học về việc lựa chọn đề tài (3)
    • 2. Mục đích nhiệm vụ của đề tài (3)
  • B. LÝ THUYẾT (3)
    • 1. DỮ LIỆU KIỂU XÂU (3)
      • 1.1. Khái niệm (3)
      • 1.2. Khai báo mảng xâu (3)
      • 1.3. Phương thức nhập mảng xâu (4)
      • 1.4. Một số hàm xử lí xâu (4)
      • 1.5. Sau đây là một số ví dụ sử dụng tổng hợp các hàm trên (4)
    • 2. DỮ LIỆU KIỂU STRING (5)
      • 2.1. Khái niệm (5)
      • 2.2. Khai báo chuỗi (6)
      • 2.3. Các hàm xử lý chuỗi (6)
  • C. BÀI TẬP VỀ DỮ LIỆU KIỂU XÂU, STRING TRONG C++ (8)
  • Bài 1: Vị trí xâu (8)
  • Bài 2: Chuẩn hóa xâu (9)
  • Bài 3: Tính tổng các số ghi trong xâu (10)
  • Bài 4: Tìm vị trí xuất hiện trong xâu (11)
  • Bài 5: Xâu con (12)
  • Bài 6: Số lớn nhất (13)
  • Bài 7: Bóng đá (14)
  • Bài 8: Petya và Chuỗi (16)
  • Bài 9: String Task (17)
  • Bài 10: NKLETTER – Gửi thư (19)
  • Bài 11: FINDCOW – Find the Cow! (20)
  • Bài 12: REPSTR – Replacing Digits (21)
  • Bài 13: Dãy đặc biệt (23)
  • Bài 14: Xâu nhị phân (25)
  • Bài 15: Tổng chẵn (26)
  • Bài 16: P165PROI Đột biến gen (28)
    • D. Kết luận (30)
    • E. Tài liệu tham khảo (30)

Nội dung

30 MỤC LỤC A MỞ ĐẦU 3 1 Cơ sở khoa học về việc lựa chọn đề tài 3 2 Mục đích nhiệm vụ của đề tài 3 B LÝ THUYẾT 3 1 DỮ LIỆU KIỂU XÂU 3 1 1 Khái niệm 3 1 2 Khai báo mảng xâu 3 1 3 Phương thức nhập mảng x[.]

LÝ THUYẾT

DỮ LIỆU KIỂU XÂU

- Xâu là một dãy kí tự trong bảng mã ASCII Mỗi kí tự được gọi là một phần tử của xâu.

- Số lượng kí tự trong xâu được gọi là độ dài của xâu

- Xâu có độ dài bằng 0 gọi là xâu rỗng

1.2 Khai báo mảng xâu char [độ dài] ; // không khởi tạo char [độ dài] = xâu kí tự ; // có khởi tạo char [] = xâu kí tự ; // có khởi tạo

Độ dài mảng xác định số ký tự tối đa có thể chứa trong một chuỗi Tuy nhiên, độ dài thực của chuỗi chỉ tính từ vị trí đầu mảng đến dấu kết thúc chuỗi '\0', không bao gồm chính dấu kết thúc này Việc hiểu rõ kích thước mảng giúp quản lý bộ nhớ hiệu quả và tránh lỗi tràn bộ nhớ khi xử lý chuỗi trong lập trình.

- Ví dụ: char a[26] ; // mảng xâu a chứa tối đa 25 kí tự char b[31] = “abcndd” ;

1.3 Phương thức nhập mảng xâu

Trong C++, toán tử nhập cin >> có hạn chế khi đọc các chuỗi ký tự, do đó ngôn ngữ này cung cấp hàm riêng gọi là cin.getline(s,n) để nhập chuỗi ký tự một cách chính xác và hiệu quả hơn Hàm cin.getline cho phép đọc toàn bộ dòng dữ liệu, đảm bảo tránh các lỗi khi xử lý chuỗi có chứa khoảng trắng hoặc ký tự đặc biệt Việc sử dụng hàm này giúp quá trình nhập dữ liệu trở nên linh hoạt, phù hợp cho nhiều ứng dụng khác nhau trong lập trình C++.

Xét đoạn lệnh sau char s[10] ; cin.getline(s, 10) ; cout

Ngày đăng: 03/04/2023, 09:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w