1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub

54 1,2K 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Tác giả Vũ Văn Hiếu, Phạm Văn Lượng, Nguyễn Mộng Hùng, Phạm Mạnh Cường, Nguyễn Hữu Lương, Nguyễn Văn Huân, Vũ Thị Ngọc Vân
Trường học Viện Dệt May - Tập Đoàn Dệt - May Việt Nam
Chuyên ngành Công nghệ Dệt May
Thể loại Đề tài nghiên cứu
Năm xuất bản 2010
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 54
Dung lượng 3,64 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

* Kết quả thực hiện: Đã viết được phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub, phần mềm đã được thử nghiệm tại Công ty dệt Nam Định, Công ty dệt Lụa Nam Định đáp ứng

Trang 1

BỘ CÔNG THƯƠNG TẬP ĐOÀN DỆT - MAY VIỆT NAM

VIỆN DỆT MAY

-

Báo cáo kết quả đề tài :

NGHIÊN CỨU VIẾT PHẦN MỀM THIẾT KẾ VÀ MÔ PHỎNG HÌNH ẢNH VẢI DỆT THOI TỪ SỢI SLUB

Chủ nhiệm đề tài: Vũ Văn Hiếu

7677

05/02/2010

Hà nội 2009

Trang 2

- Tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub

- Tính toán và mô phỏng hình ảnh vải từ sợi slub

Phần mềm trợ giúp cho người thiết kế vải tính toán và mô phỏng hình ảnh vải: giảm thời gian thiết kế, giảm chi phí dệt mẫu thử Phần mềm giao diện bằng tiếng Việt và cài đặt trên WinXP, Win2000

* Nội dung chủ yếu :

+ Lập trình tính toán các thông số kỹ thuật vải dệt thoi từ sợi slub

+ Lập trình, mô phỏng hình ảnh sợi slub, mô phỏng vải dệt thoi từ sợi slub + Thử nghiệm phần mềm tại một số công ty dệt, hiệu chỉnh phần mềm cho phù hợp với thục tế sản xuất

* Kết quả thực hiện: Đã viết được phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải

dệt thoi từ sợi slub, phần mềm đã được thử nghiệm tại Công ty dệt Nam Định, Công ty dệt Lụa Nam Định đáp ứng yêu cầu sản xuất

* Những người thực hiện chính :

3 Nguyễn Mộng Hùng KS Công ty CP Dệt lụa Nam Định

4 Phạm Mạnh Cường KS Tổng Cty CP Dệt may Nam Định

5 Nguyễn Hữu Lương KS Phòng tin học - Ngân hàng AGRIBANK

6 Nguyễn Văn Huân ThS CTy TNHH Vạn Xuân

7 Vũ Thị Ngọc Vân ThS Vụ Công nghệ cao Bộ Khoa học công nghệ

Trang 3

MỤC LỤC

Trang

3.2 Nội dung phần mềm 9

3.3 Tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub 14

3.3.2.2 Phương pháp hiệu chỉnh thiết kế để đạt được hình ảnh vải theo yêu cầu

29

3.3.2.4 Thiết kế mới từ thông số sợi đến thiết kế vải 36

Trang 4

1 MỞ ĐẦU

Hiện nay tin học đã được ứng dụng rộng rãi trong công nghiệp dệt:

+ Tin học trong điều khiển: các phần mềm điều khiển thiết bị

+ Tin học trong quản lý: các phần mềm quản lý nhân sự, tính lương + Tin học trong thiết kế: tính toán thiết kế, mô phỏng hình ảnh sản phẩm

Đặc biệt ứng dụng tin học trong mô phỏng sản phẩm để ta nhìn thấy sản phẩm ảo trước khi sản phẩm được sản xuất rất có ý nghĩa: có được hình ảnh sản phẩm nhanh chóng mà chưa cần dệt mẫu thử, tiết kiệm thời gian và kinh phí dệt mẫu thử

Sợi slub là dạng sợi kiểu, thân sợi không đều, có những đoạn sợi người ta tạo thân sợi thô hơn Vải dệt từ sợi slub nhìn thô hơn so với vải thông thường:

Hình 1: Hình ảnh sợi slub

Hình 2: Hình ảnh vải dệt từ sợi slub

Trang 5

Nói đến sợi slub (sợi kiểu) là nói đến kiểu dáng, hình ảnh, vì vậy vấn đề mô phỏng có tầm rất quan trọng trong thiết kế Nếu không có công cụ mô phỏng, ta cần sản suất mẫu thử để có được hình ảnh cụ thể trước khi sản xuất mẫu lớn

Trên thế gới đã có những phần mềm thiết kế và mô phỏng vải từ sợi slub, ví

dụ phần mềm thiết kế sợi slub ACCUMARK của hãng GERBER Technology -

Mỹ dùng thiết kế và mô phỏng hình ảnh sợi slub:

Hình 3: Giao diện thiết kế sợi phần mềm ACCUMARK

Hình 4: Hình ảnh mô phỏng vải dệt từ sợi slub phần mềm ACCUMARK

Trang 6

Phần mềm thiết kế vải từ sợi slub E-Profi của Thuỵ sĩ

Hình 5: Giao diện phần mềm thiết kế vải E-Profi

Các phần mềm thiết kế và mô phỏng sản phẩm dệt tại Việt Nam:

Phần mềm tính toán thiết kế, mô phỏng vải dệt thoi nổi vòng; phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi (vải ca rô) của Viện Dệt may Phần mềm đã được ứng dụng tại một số doanh nghiệp dệt

Trên thế gới đã có hầu hết các phần mềm mô phỏng sản phẩm dệt: Phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải ca rô, vải dệt kim, phần mềm thiết kế và

mô phỏng sợi slub Các phần mềm này phần lớn có giao diện bằng tiếng Anh, có giá thành cao so với các doanh nghiệp vừa và nhỏ Gặp khó khăn khi máy tính hỏng, khi cài đặt lại hay khi cập nhật bổ xung chức năng mới Việc có được phần mềm thiết kế sản phẩm dệt trong nước có giao diện bằng tiếng Việt tiện lợi khi sử dụng cho các doanh nghiệp dệt là mong muốn của các nhà thiết kế: có giá thành rẻ hơn, thuận tiện khi cài đặt lại, khi cập nhật chức năng mới, phù hợp với công nghệ và thiết bị hiện có của Việt nam

Hiện tại chưa có phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub được viết tại Việt nam Vì những lý do trên, phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải từ sợi slub được xây dựng nhằm mục đích:

Trang 7

- Tạo công cụ tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub

- Tạo công cụ tính toán và mô phỏng hình ảnh vải từ sợi slub

Chức năng mô phỏng hình ảnh vải giúp cho người thiết kế nhìn thấy sản phẩm ảo mà chưa cần dệt thử, có được kết quả thiết kế nhanh và giảm thiểu được chi phí dệt thử Phần mềm có giao diện bằng tiếng Việt và cài đặt được trên hệ điều hành Win2000, WinXP

Phần mềm được xây dựng góp phần tin học hoá khâu thiết kế vải, tăng năng lực thiết kế mẫu mã sản phẩm dệt

2 CÔNG VIỆC THIẾT KẾ SỢI SLUB VÀ VẢI TỪ SỢI SLUB

Hình ảnh vải dệt từ sợi slub thu được là từ thông số sợi slub và các thông số thiết kế vải:

Hình 6: Sơ đồ những yếu tố quyết định tới hình ảnh vải

Công việc thiết kế sợi slub không chỉ là công việc của nhà sản xuất sợi mà còn là công việc của người thiết kế vải Người thiết kế vải không những cần tính các thông số thiết kế vải mà cần đưa ra được thông số sợi slub Chính người thiết

kế vải là người đưa ra yêu cầu về thông số sợi slub để đặt mua, đặt sản xuất Vì thế phần mềm không những xây dựng công cụ tính toán thiết kế vải mà còn xây dựng công cụ tính toán và thiết kế sợi slub

Thông số sợi slub Thông số thiết kế vải

Hình ảnh vải

Trang 8

2.1 Thiết kế sợi slub

Thông số sợi slub bao gồm:

- Nguyên liệu

- Chi số sợi, độ săn

- Rapo sợi slub : là thông số sợi 1 chu kỳ (1 ráp po) gồm các dữ liệu:

+ Khoảng cách (cm) là khoảng cách giữa 2 đoạn slub + Chiều dài (cm) là chiều dài đoạn slub

+ Độ dầy là tỷ số tiết diện (độ nhỏ) đoạn slub so với tiết diện (độ nhỏ) đoạn khoảng cách

Độ dầy

Hình 7: Định nghĩa các thông số sợi slub

Độ nhỏ sợi slub là độ nhỏ trung bình của các đoạn slub và các đoạn khoảng cách

Rapo sợi slub có dạng:

Bảng 1: Bảng các thông số sợi slub 1 rapo

Trang 9

Ngoài các thông số cơ bản trên, tuỳ vào thiết bị kéo sợi mà có thêm một số thông số khác như độ săn

Một số loại máy kéo sợi dạng cơ cũ không có sự điều chỉnh độ săn khi tạo đoạn khoảng cách cũng như tạo đoạn slub, dạng máy này chỉ tạo được những sợi slub có chiều dài các đoạn slub nhỏ (<10cm), khi đó hệ số độ săn trên các đoạn sợi là khác nhau

Các loại máy kéo sợi slub hiện nay phần lớn đều có điều khiển bằng điện tử

vì vậy độ săn có thể điều chỉnh theo ý muốn Ta có thể đặt độ săn tự động, tức là chỉ cần đặt độ săn danh nghĩa, máy tính sẽ dựa vào tiết diện đoạn sợi đang kéo

mà điều chỉnh độ săn thích hợp, độ săn sẽ tỷ lệ nghịch với đường kính sợi (hay tỷ

lệ nghịch với căn bậc hai của tiết diện) Hoặc ta có thể nhập độ săn cụ thể trong bảng rapo sợi VD:

Bảng 2: Bảng các thông số sợi slub đầy đủ

Độ săn đoạn khoảng cách : 650 vx/m

Công việc thiết kế sợi slub là tính toán ra được các thông số sợi lub nói trên Nếu không có phần mềm mô phỏng hình ảnh sơi, để tìm được bảng trên, người thiết kế dựa vào:

1 Kinh nghiệm, dựa vào kinh nghiệm người thiết kế tự tưởng tượng ra hình ảnh sợi và thay đổi sao cho phù hợp

2 Sản suất thử, cuốn sợi trên bảng đen, dựa vào hình ảnh thu được để thay đổi các thông số cho phù hợp với yêu cầu đề ra

Trang 10

Việc tính toán các thông số vải dệt thoi từ sợi slub giống như thiết kế vải dệt thoi từ sợi thông thường, tuy nhiên cần thêm một công việc là lựa chọn thông số sợi slub sao cho đạt được mẫu vải như khách hàng yêu cầu hay đúng như mãu vải mà ta dự kiện sản xuất

Thiết kế vải từ sợi slub tức là tìm thông số sợi slub sao cho khi dệt có được mẫu vải với các điểm slub có chiều dài, độ dầy và mật độ theo yêu cầu Để có được kết quả này ta có 2 cách thực hiện

+ Dệt mẫu thử, có được hình ảnh và chỉnh sửa lại cho phù hợp

+ Sử dụng phần mềm thiết kế, mô phỏng và có được hình ảnh ngay trên màn hình, dựa vào hình ảnh để thay đổi các thông số cho phù hợp (thay đổi chiều dài, độ dầy đoạn slub; thay đổi độ mật độ các điểm slub bằng cách thay đổi độ lớn khoảng cách)

Phần mềm có các công cụ :

- Tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub

- Tính toán và mô phỏng hình ảnh vải từ sợi slub

- Tạo biểu mẫu in thiết kế, quản lý thiết kế

3.2 Nội dung phần mềm

- Đầu vào của phần mềm là: những yêu cầu về mẫu vải

- Đầu ra của phần mềm là: bản thiết kế

Trang 11

Hình 8: Sơ đồ các dữ liệu vào ra của phần mềm

Phần mềm thiết kế vải là một dạng phần mềm thiết kế sản phẩm, khác với

Yêu cầu mẫu vải:

- Thông số sợi: độ to nhỏ đoạn sợi slub, tần suất xuất hiện

đoạn sợi slub (hay sợi mẫu)

- Cấu trúc vải : độ nhỏ sợi, mật độ sợi, kiểu dệt, rộng vải,

màu vải, kiểu kẻ ca rô (hay vải mẫu)

- Các công cụ hiệu chỉnh rapo sợi rapo vải làm thay đổi mật độ

đoạn sợi slub, từ đó chọn hình ảnh vải phù hợp

- Công cụ thiết kế kiểu dệt

- Công cụ thiết kế màu

+ Thông số rapo sợi slub

+ Các thông số cấu trúc vải thành phẩm và vải mộc (độ nhỏ sợi, mật độ sợi, kiểu dệt, rộng vải, rapo màu )

+ Các thông số dệt (lược dệt, tổng số sợi, mật độ vải mộc, lượng sợi sử dụng )

- File dữ liệu lưu trữ thiết kế mẫu vải

Trang 12

số liệu, chứng từ ) đầu vào của phần mềm thiết kế sản phẩm không giống nhau,

có khi là yêu cầu các thông số cụ thể, có khi chỉ là yêu cầu về hình dáng và một

số tính chất của sản phẩm Công việc của người thiết kế là dựa vào yêu cầu của mẫu vải tính ra thiết kế

VD1: Tính thiết kế mẫu vải với nguyên liệu cotton Ne 20/1, mật độ 300x220 s/dm, Kiểu dệt 1/1, mật độ đoạn slub 3 đoạn/dm2 , độ dài đoạn slub 3-5cm

VD2: Tính thiết kế mẫu vải có khối lượng khoảng 130g/m2, vải dùng may

áo sơ mi, mật độ đoạn sợi slub tương tự như mẫu

Trong VD1 có nhiều thông số cụ thể hơn so với VD2 Với sản phẩm dệt, màu sắc và hình ảnh vải hợp lý làm tăng giá trị của sản phẩm, vì vậy mô phỏng sản phẩm đóng vai trò quan trọng trong thiết kế

Công việc thiết kế vải có thể chia ra 2 trường hợp chính sau đây:

+ Trên cơ sở nguyên liệu có sẵn, dựa vào yêu cầu mẫu vải tính toán thiết kế + Từ yêu cầu mẫu vải, tính toán các thông số sợi và vải để đạt được yêu cầu

đề ra

a Trên cơ sở nguyên liệu có sẵn, dựa vào yêu cầu mẫu vải tính toán thiết kế:

Hình 9: Sơ đồ thiết kế vải dựa vào nguyên liệu sẵn có

Từ một số loại sợi slub có sẵn, lựa chọn thiết kế để có được hình ảnh vải theo yêu cầu Như vậy ta cần lần lượt mô phỏng hình ảnh vải với từng loại sợi, dựa vào hình ảnh thu được, chọn ra loại sợi phù hợp với mẫu vải nhất Qui trình thiết kế bằng phần mềm như sau:

Yêu cầu mẫu vải

Phần mềm

Bản thiết kế vải Nguyên liệu sợi

Trang 13

Hình 10: Sơ đồ qui trình thiết kế vải bằng phần mềm dựa vào nguyên liệu sẵn có

b Từ yêu cầu mẫu vải, tính toán các thông số sợi và vải để đạt được yêu cầu đề ra

Hình 11: Sơ đồ thiết kế vải tính ta thông số vải và thông số sợi mới

Trước hết ta tạo một thông số sợi slub, mô phỏng hình ảnh vải Tiếp tục hiệu chỉnh thông số sợi slub sao cho đạt được hình ảnh vải theo yêu cầu Qui trình thiết kế bằng phần mềm như sau:

Yêu cầu mẫu vải

Chưa đạt

Trang 14

Hình 12: Sơ đồ qui trình thiết kế vải bằng phần mềm tính ra thông số vải và thông số sợi mới

3.3 Tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub

Giao diện cửa sổ làm việc:

Hình 13: Giao diện phần mềm tính toán thiết kế sợi slub, mô phỏng hình ảnh sợi slub

Thông số sợi slub

Mô phỏng hình ảnh vải

Yêu cầu

Bản thiết kếĐạt

Chưa đạtHiệu chỉnh thông

số sợi slub

Trang 15

Phần mềm cung cấp công cụ nhập, sửa các thông số sợi, các giá trị được tính tự động ngay sau khi ta nhập dữ liệu như: Chiều dài rapo sợi, tổng chiều dài các đoạn khảng cách, tổng chiều dài các đoạn slub, độ dầy trung bình (tỷ số độ nhỏ trung bình của sợi kể cả đoạn khoảng cách và đoạn slub so với độ nhỏ đoạn khoảng cách)

Bảng 3: Rapo sợi slub

Chỉ với các thông số trên, ta rất khó hình dung ra được hình ảnh sợi slub, chỉ khi sản xuất mẫu thử ta mới thu được hình ảnh, với phần mềm ta có ngay được hình ảnh sợi:

Hình 14: Mô phỏng hình ảnh sợi slub trên bảng đen

Trang 16

Hình ảnh sợi được mô phỏng như cuốn trên bảng đen Kích thước bảng đen, mật độ cuốn có thể thay đổi trong khi sử dụng phần mềm

Khi cần thay đổi, ví dụ khi thay khoảng cách 1 từ 13,2cm lên 100cm ta thu được hình ảnh sợi slub khác với mật độ đoạn slub thưa hơn:

Bảng 4: Rapo sợi slub đã thay đổi giá trị khoảng cách

Hình 15: Mô phỏng hình ảnh sợi slub với rapo sợi có khoảng cách lớn hơn hình 14 Thông số bảng 4 có khoảng cách lớn hơn bảng 3, ta thu được hình ảnh mô phỏng hình 15 có mật độ đoạn slub nhỏ hơn mật độ đoạn slub hình 14

Thực hiện các sửa đổi dữ liệu trong rapo ta thu được các hình ảnh sợi khác nhau và giữ lại thông số rapo nào phù hợp với yêu cầu đề ra và đó là thông số sợi cần thiết kế

Cách tạo rapo sợi

Trang 17

Phần mềm dưa ra 3 cách tạo rapo sợi slub:

+ Rapo xác định

+ Rapo ngẫu nhiên

+ Tự động tạo rapo xác định từ rapo ngẫu nhiên

* Rapo ngẫu nhiên

Trong các thiết bị kéo sợi mới có công cụ tạo rapo ngẫu nhiên, mục đích để tạo rapo sợi đơn giản hơn, các đoạn sợi slub xuất hiện ngẫu nhiên ví dụ:

Bảng 6: Rapo sợi slub ngẫu nhiên

Các khoảng cách có độ dài ngẫu nhiên từ 5 đến 15cm; các đoạn slub có độ dài ngẫu nhiên từ 3 đến 6cm; độ dầy đoạn slub có giá trị ngẫu từ 2 đến 8

+ Tự động tạo rapo xác định từ rapo ngẫu nhiên:

Trang 18

Để giảm bớt công việc tạo rapo mới, phần mềm đưa ra công cụ tạo rapo tự động từ rapo ngẫu nhiên Ví dụ ta chỉ cần tạo rapo ngẫu nhiên với 2 dòng như trên và dùng lệnh "Tạo rápo xác định từ rapo ngẫu nhiên":

Hình 16: Cách tạo tạo rapo xác định từ rapo ngẫu nhiên

Tiếp đó ta nhập số hàng rapo sợi cần tạo, ta thu được rapo xác định:

Bảng 7 : Rapo sợi xác định được tạo từ rapo sợi ngẫu nhiên

Trên đây là cách tạo rapo sợp tương tự như một số phần mềm thiết kế sợi của một số hãng sử dụng cho máy kéo sợi điện tử

Trang 19

Đối với các sợi có màu đậm, ta có thể thay nền bảng thành màu sáng để dễ quan sát sợi hơn:

Hình 17: Thay nền bảng bằng màu sáng để mô phỏng sợi có màu đậm

Ngoài việc mô phỏng dạng sợi slub có màu đoạn slub và màu đoạn khoảng cách giống nhau, phần mềm còn mô phỏng được dạng sợi slub có màu đoạn slub

và màu đoạn khoảng cách khác nhau:

Hinhg 18: Mô phỏng hình ảnh sợi có màu đoạn slub khác màu sợi

Trang 20

3.3 Thiết kế vải từ sợi slub

3.3.1 Tính toán thiết kế vải:

Phần mềm đưa ra các công cụ thiết kế và tính toán các thông số vải thành phẩm, vải mộc, các thông số dệt Có các công cụ hiệu chỉnh thiết kế linh hoạt Khi một thông số được hiệu chỉnh, các thông số khác được tự động tính theo

Hình 19: Cửa sổ giao diện tính toán thông số vải

Người sử dụng không cần nhớ ký hiệu, công thức, cách tính tất cả đã được phần mềm tự động tính toán và đưa ra kết quả với diần giải cụ thể như hình cửa

sổ giao diện trên Khi hiệu chỉnh một thông số nào, các thông số khác được tính thông qua công thức, người sử dụng chỉ cần nhìn kết quả và lựa chọn phương án thiết kế

Các công thức sử dụng trong lập trình phần mềm:

Bảng 8 : Các ký hiệu sử dụng trong việc lập trình phần mềm

Ký hiệu Giải thích

Nmd Chi số sợi dọc Nmn Chi số sợi ngang Nmb Chi số sợi biên

Trang 21

Mdm Mật độ dọc vải mộc (sợi/10cm)

Mnm Mật độ ngang vải mộc (sợi/10cm)

Mdtp Mật độ dọc vải thành phẩm (sợi/10cm)

Mntp Mật độ ngang vải thành phẩm (sợi/10cm)

Rmac Chiều rộng mắc vải (cm)

Rm Khổ rộng vải mộc (cm) Rtp Khổ rộng vải thành phẩm (cm) Cdm Độ co dọc vải mộc (%)

Cnm Độ co ngang vải mộc (%) Cdtp Độ co dọc vải thành phẩm (%) Cntp Độ co ngang vải thành phẩm (%)

Td Tổng số sợi dọc (sợi)

Tn Số sợi dọc nền (sợi)

Tb Số sợi dọc biên (sợi) Gnm Khối lượng sợi ngang vải mộc (g/m) Gbm Khối lượng sợi biên vải mộc (g/m) Gnenm Khối lượng sợi nền vải mộc (g/m)

Gdm Tổng khối lượng sợi dọc vải mộc (g/m)

Gm Khối lượng vải mộc (g/m)

Gm2 Khối lượng vải mộc (g/m2) Gtp Khối lượng vải thành phẩm (g/m) Gtpm2 Khối lượng vải thành phẩm (g/m2)

Hd Tỷ lệ tiêu hao sợi dọc trong công đoạn dệt vải mộc (%)

Hn Tỷ lệ tiêu hao sợi ngang dệt vải mộc(%) Htp Tỷ lệ tiêu khối lượng vải trong công đoạn hoàn tất (%) Gnmr Khối lượng sợi ngang vải mộc có rối (g/m)

Trang 22

Gnenmr Khối lượng sợi nền vải mộc có rối(g/m) Gdmr Khối lượng sợi dọc vải mộc có rối (g/m) Gmr Tổng khối lượng sợi cho 1m vải mộc (g/m) Lcm Mật độ lược (kẽ/cm) ,

L2in Mật độ lược (kẽ/2in)

k số sợi xâu 1 kẽ lược

T

cm d

Chiều rộng mộc (cm) Rm = Rmac (1 - Cnm /100) Mật độ dọc mộc (sợi/dm) Mdm = * 10

R

T

m d

N

10 M R

Khối lượng sợi dọc biên vải

mb dm

b

N ) 100 / C 1 (

T

Trang 23

Khối lượng sợi dọc nền vải

md dm

n

N ) 100 / C 1 (

Khối lượng vải mộc (g/m) Gm = Gnm + Gdm

Khối lượng vải mộc (g/m2) Gm2 =

Tỷ lệ tiêu hao khối lượng vải

trong công đoạn hoàn tất (%) Htp=

m

tp m

) H 1 (

G

dtp

tp m

Khổ rộng vải thành phẩm Rtp =Rmoc (1- Cntp/100)

Mật độ ngang vải thành phẩm

Mntp =

100 / C 1

M

dtp nm

Trang 24

3.3.2 Mô phỏng hình ảnh vải:

Hình ảnh vải được mô phỏng theo màu sợi, kiểu dệt và độ to nhỏ của đoạn sợi slub Cửa sổ làm việc:

Hình 20: Cửa sổ giao diện mô phỏng vải từ sợi slub

Ví dụ cách hiệu chỉnh thiết kế vải thông qua hình ảnh mô phỏng: Ta có thông số sợi slub ban đầu:

Bảng 10 : Thông số sợi slub ban đầu

Thực hiện mô phỏng hình ảnh vải bằng phần mềm ta thu được hình ảnh:

Trang 25

Hình 21: Hình ảnh mô phỏng vải slub theo thông số sợi bảng 10

Nhờ có mô phỏng hình ảnh vải, ta thấy rằng hình ảnh trên các đoạn sợi slub xuất hiện có chu kỳ không mong muốn, ta có thể thay đổi bằng cách tăng số hàng của rapo từ 5 lên 12:

Bảng 11 : Thông số sợi đã được hiệu chỉnh

Thực hiện mô phỏng, ta có được hình ảnh vải với các đoạn sợi slub xuất hiện ngẫu nhiên hơn, hợp lý hơn:

Trang 26

Hình 22: Hình ảnh mô phỏng vải slub đã được hiệu chỉnh tăng số hàng rapo từ 6 lên

10

Như vậy với việc mô phỏng ta loại trừ được thiết kế sợi bất hợp lý và tìm ra được thiết kế sợi hợp lý

3.3.2.1 Các dạng mô phỏng vải từ sợi slub

* Chức năng mô phỏng hình ảnh vải ở các kiểu dệt khác:

Hình 23: Hình ảnh mô phỏng vải slub với kiểu dệt chéo 2/2

Trang 27

* Mẫu vải với sợi dọc là sợi slub: * Mẫu vải với sợi ngang là sợi slub:

Hình 24: Hình ảnh mô phỏng vải với sợi dọc hoặc sợi ngang là sợi slub

* Mẫu vải với sợi dọc và sợi ngang là sợi slub:

Hình 25: Hình ảnh mô phỏng vải với sợi dọc và sợi ngang là sợi slub

Ngày đăng: 21/04/2014, 15:53

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
[1] Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội, Bộ môn Kỹ thuật Dệt (1979), Giáo trình cấu tạo và thiết kế vải, Xưởng in Đại học Bách Khoa, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình cấu tạo và thiết kế vải
Tác giả: Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội, Bộ môn Kỹ thuật Dệt
Năm: 1979
[2] Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội, Khoa Dệt (1989), Giáo trình công nghệ và thiết bị dệt, Xưởng in Đại học Bách Khoa, Hà Nội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình công nghệ và thiết bị dệt
Tác giả: Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội, Khoa Dệt
Năm: 1989
[3] Các tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm thiết kế vải của các hãng NedGraphics, EAT, JaCAD, Jakob Muller Sách, tạp chí
Tiêu đề: Các tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm thiết kế vải của các hãng
[5] O. Talavásel &amp; Kolektiv1980 , Tkalcovská prirucka, SNTL, Paraha Sách, tạp chí
Tiêu đề: Tkalcovská prirucka
[7] Jacquie Wilson. Handbook of textile design: Principles, processes and practice. Woohead publishing limited, Cambridge England Sách, tạp chí
Tiêu đề: Handbook of textile design: Principles, processes and practice
Tác giả: Jacquie Wilson
Nhà XB: Woohead publishing limited
[8] Sabit Adanur, Ph.D. (2001), Handbook of weaving, Technomic publishing company, U.S.A Sách, tạp chí
Tiêu đề: Handbook of weaving
Tác giả: Sabit Adanur, Ph.D
Năm: 2001
[9] A R Horrocks and S C Anand (2000), Handbook of technical textiles, Woodhead publishing limited, Cambridge, England Sách, tạp chí
Tiêu đề: Handbook of technical textiles
Tác giả: A R Horrocks and S C Anand
Năm: 2000
[10] S. L. Singal (1977), Technology of Synthetic Weaving, Textile book publishers, India Sách, tạp chí
Tiêu đề: Technology of Synthetic Weaving
Tác giả: S. L. Singal
Năm: 1977
[11] T. Matsuo and M.N. Suresh (1997), The Design Logic of Textile Products, The Textile Institute, UK Sách, tạp chí
Tiêu đề: The Design Logic of Textile Products
Tác giả: T. Matsuo and M.N. Suresh
Năm: 1997
[12] A.E. Cropper &amp; Z. Wang (1993), "Computer Simulation in Textiles", page 252-258, Textile Science International Conference, Liberec, Czech Republic Sách, tạp chí
Tiêu đề: Computer Simulation in Textiles
Tác giả: A.E. Cropper, Z. Wang
Nhà XB: Textile Science International Conference
Năm: 1993
[4] P.W.Harrison B.Sc., C.Tex., F.T.I., The Structural Design of Woven Fabrics: Theory and Practice. The Textile Institute, Manchester, UK Khác
[6] Dan J.McCreight. Weaver's Handbook of Textile Caculations from the Institute of Textile Technology. Carolina Academic Press, Durham, North Carolina Khác

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 5: Giao diện phần mềm thiết kế vải E-Profi. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 5 Giao diện phần mềm thiết kế vải E-Profi (Trang 6)
Hình 10: Sơ đồ qui trình thiết kế vải bằng phần mềm dựa vào nguyên liệu sẵn có. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 10 Sơ đồ qui trình thiết kế vải bằng phần mềm dựa vào nguyên liệu sẵn có (Trang 13)
Hình 14: Mô phỏng hình ảnh sợi slub trên bảng đen - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 14 Mô phỏng hình ảnh sợi slub trên bảng đen (Trang 15)
Hình 21: Hình ảnh mô phỏng vải slub theo thông số sợi bảng 10. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 21 Hình ảnh mô phỏng vải slub theo thông số sợi bảng 10 (Trang 25)
Hình 22: Hình ảnh mô phỏng vải slub đã được hiệu chỉnh tăng số hàng rapo từ 6  lên - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 22 Hình ảnh mô phỏng vải slub đã được hiệu chỉnh tăng số hàng rapo từ 6 lên (Trang 26)
Hình 26: Hình ảnh mô phỏng vải từ sợi slub có màu đoạn slub khác màu  sợi. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 26 Hình ảnh mô phỏng vải từ sợi slub có màu đoạn slub khác màu sợi (Trang 28)
Hình 27: Hình ảnh mô phỏng vải ca rô từ sợi slub. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 27 Hình ảnh mô phỏng vải ca rô từ sợi slub (Trang 28)
Hình 30: Hình ảnh mô phỏng vải  có mật độ đoạn sợi slub thưa. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 30 Hình ảnh mô phỏng vải có mật độ đoạn sợi slub thưa (Trang 31)
Hình 32: Hình ảnh mô phỏng vải  có mật độ đoạn sợi slub dầy sau khi tăng - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 32 Hình ảnh mô phỏng vải có mật độ đoạn sợi slub dầy sau khi tăng (Trang 32)
Hình 36: Hình ảnh mô phỏng vải từ sợi slub có chiều dài đoạn slub từ 3 tới 6cm - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 36 Hình ảnh mô phỏng vải từ sợi slub có chiều dài đoạn slub từ 3 tới 6cm (Trang 34)
Hình 41: Hình ảnh mô phỏng vải theo thông số sợi thiết kế ban đầu. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 41 Hình ảnh mô phỏng vải theo thông số sợi thiết kế ban đầu (Trang 38)
Hình 42: Hình ảnh mô phỏng vải theo thông số đã hiệu chỉnh. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 42 Hình ảnh mô phỏng vải theo thông số đã hiệu chỉnh (Trang 39)
Hình 43: Sơ đồ qui trình thiết kế mới cả thông số sợi và vải. - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 43 Sơ đồ qui trình thiết kế mới cả thông số sợi và vải (Trang 39)
Hình 48: Hình ảnh mô phỏng vải slub của phần mềm ACCUMARK - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 48 Hình ảnh mô phỏng vải slub của phần mềm ACCUMARK (Trang 44)
Hình 50: Ảnh mẫu vải thực được quét bằng máy scan - Nghiên cứu viết phần mềm thiết kế và mô phỏng hình ảnh vải dệt thoi từ sợi slub
Hình 50 Ảnh mẫu vải thực được quét bằng máy scan (Trang 45)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w