1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Bài giảng lập trình hướng đối tượng c++‎ chương 3 lớp và đối tượng

7 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Lớp và Đối Tượng
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Lập trình hướng đối tượng
Thể loại Bài giảng
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 780,39 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG 1 Chương 3 Nội dung • Lớp khai báo, định nghĩa hàm thành viên • Đối tượng khai báo, sử dụng, gán • Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy • Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh • Khai thác 1 lớp[.]

Trang 1

LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG

1

Chương 3

Trang 2

• Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên.

• Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán

• Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy

• Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh

• Khai thác 1 lớp

Trang 3

• Khai báo

3

Thuộc tính truy cập :

<Khai báo thành phần dữ liệu>

Thuộc tính truy cập :

<Khai báo các hàm thành viên>

};

Sơ đồ lớp

điểm trong

không gian

2 chiều

Trang 4

<Kiểu trả về> <Tên lớp> :: <Tên hàm>( Các tham số + Kiểu ) {

< Khai báo các dữ liệu cục bộ của hàm>

< Thân hàm - Nội dung hàm >

< Câu lệnh return >

}

Toán tử chỉ phạm vi

Trang 5

• Ví dụ

5

Trang 6

– Dạng biến: <Tên lớp> <Tên đối tượng>;

VD: Diem a, b;

– Dạng mảng : <Tên lớp> <Tên mảng>[Kích thước];

VD: Diem mang[10];

a

x y

1000H

x y

x y

1008H

Trang 7

Khởi tạo đối tượng

– Dạng con trỏ :

VD: Diem *pa, *ds;

pa= new Diem; ds= new Diem[10];

delete pa; delete[] ds;

Chú ý: Phải cấpthu hồi vùng nhớ cho con trỏ đối tượng.

7

y

1060H

106 0

x y

1064H

*ds 106 4

Đối tượng

Ngày đăng: 03/03/2023, 07:29

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w