1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Tuần 35 trực tuyến

2 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Rèn Kỹ Năng Viết Văn Nghị Luận (Tiếp)
Trường học Trường Đại Học Sư Phạm Hà Nội
Chuyên ngành Giáo dục và Đào tạo
Thể loại Bài luận
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 216,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tuần 35 Ngày soạn 20/4/2018 Tiết 34 RÈN KĨ NĂNG VIẾT VĂN NGHỊ LUẬN ( Tiếp) Đề bài Suy nghĩ của em về tình trạng chơi điện tử của học sinh ngày nay * Hướng dẫn làm bài + Tìm hiểu đề Kiểu bài Nghị luận[.]

Trang 1

Tiết 34 RÈN KĨ NĂNG VIẾT VĂN NGHỊ LUẬN ( Tiếp)

Đề bài Suy nghĩ của em về tình trạng chơi điện tử của học sinh ngày nay.

* Hướng dẫn làm bài.

+ Tìm hiểu đề

- Kiểu bài: Nghị luận về một sự việc hiện tượng đời sống

- Vấn đề nghị luận: Học sinh chơi điện tử

- Phương pháp lập luận: phân tích, chứng minh, tổng hợp…

- Dẫn chứng: Trong thực tế cuộc sống học tập của các bạn học sinh…

* Dàn bài

1 Mở bài:

Giới thiệu về trò chơi điện tử và việc học sinh ham mê trò chơi này Đánh giá đây là một hiện tượng khá phổ biến hiện nay.

2 Thân bài: Lần lượt triển khai các ý:

- Ý1: Những biểu hiện của việc HS chơi điện tử, nhất là những bạn đó ham mê( luôn

nghĩ về các trò chơi game, người không tỉnh táo )

- Ý2: Đánh giá về nguyên nhân dẫn tới sự ham mê điện tử của học sinh

+ Nguyên nhân khách quan: do bạn bè rủ rê lôi kéo, do bố mẹ không quan tâm + Nguyên nhân chủ quan: do bản thân tò mò

- Ý3: Đánh giá về tác hại ( hậu quả) của việc chơi điện tử

+ Với bản thân: tốn thời gian, tiền bạc; thường xuyên bỏ học, lực học sa sút

+ Với gia đình: bố mẹ phiền lòng

+ Với xã hội: bạn bè xa lánh

- Ý4: Hướng khắc phục: Với bản thân mỗi HS, với gia đình, xã hội…

3 Kết bài: Suy nghĩ chung về trò chơi này và rút ra bài học cho bản thân

II Luyện tập

- Viết bài hoàn chỉnh cho đề bài trên.

Ngày đăng: 23/02/2023, 22:42

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w