Khởi động Khởi động trang 69 Tin học 10 Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13 1 và kể các đối tượng có trong hình vẽ Xác định thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ Trả lời Thứ tự các lớp c[.]
Trang 1Khởi động
Khởi động trang 69 Tin học 10: Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1
và kể các đối tượng có trong hình vẽ Xác định thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ
Trả lời:
Thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ là: lớp phía dưới là nửa hình tròn màu xanh, tiếp theo là lớp nửa hình tròn nhỏ hơn màu đỏ, lớp trên cùng là hình bầu dục màu đen
1 Các đối tượng hình khối
Hoạt động
Hoạt động 1 trang 69 Tin học 10: Các đối tượng hình khối
Các hình sau được vẽ từ một công cụ có sẵn của Inkscape Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận để tìm được cách vẽ các hình đó
Trả lời:
Các hình trong hình 13.2 được lấy trong hộp công cụ có sẵn của Inkscape
Câu hỏi
Câu hỏi trang 70 Tin học 10: Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh nhọn,
em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh ngôi sao trở lên cong?
Trả lời:
Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh nhọn, em cần thay đổi tham số
Rounded của đối tượng Hình đa giác, hình sao để các đỉnh ngôi sao trở lên cong
2 Thiết lập màu tô, màu vẽ và tô màu cho đối tượng
Trang 2Hoạt động
Hoạt động 2 trang 70 Tin học 10: So sánh điểm khác nhau
Quan sát các hình sau và nhận xét các hình có điểm gì khác nhau:
Trả lời:
Các hình có màu khác nhau
Câu hỏi
Câu hỏi 1 trang 71 Tin học 10: Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét dứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?
C Stroke style D Cả A và B
Trả lời:
Đáp án: C
Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét dứt, em cần chọn Stroke style trong hộp thoại Fill and Stroke
Câu hỏi 2 trang 70 Tin học 10: Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn
biểu tượng nào?
Trang 3Trả lời:
Đáp án: B
Để điều chỉnh thông số của gradient, cần chọn biểu tượng cây bút chì trong hộp
Fill and Stroke
3 Các phép ghép đối tượng đồ hoạ
Hoạt động
Hoạt động 3 trang 71 Tin học 10: Ghép các đối tượng hình khối
Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5 thành một trái tim
Gợi ý Em có thể xoay hình hoặc xếp các hình lên nhau
Trả lời:
Cách 1:
Cách 2:
Câu hỏi
Câu hỏi trang 72 Tin học 10: Em hãy nêu phép ghép hình và các bước để vẽ
đám mây như Hình 13.7
Trang 4Trả lời:
- Vẽ các hình tròn chồng lên nhau => Phép hợp
- Cắt bỏ các phần giao nhau của các hình tròn => phép giao và dùng phép cắt
Luyện tập
Luyện tập 1 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ một hình sao rồi thay đổi giá trị Rounded và quan sát tác động của thuộc tính này Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và hình nhọn
Gợi ý: Tuỳ chỉnh thuộc tính Comers, Rounded, Spoke rato của ngôi sao
Trả lời:
Luyện tập 2 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ hình như Hình 13.15
Trang 5Trả lời:
- Vẽ 1 hình trái tim ngược trong hộp công cụ
- Vẽ hình chữ nhật và 2 hình tròn để tạo thân
- Ghép các hình lại để tạo thành cái cây, tô màu đỏ
Luyện tập 3 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16)
Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu ứng ánh sáng, sử dụng công cụ
để vẽ dây
Trả lời:
- Gợi ý: Sử dụng hình tròn, đường thẳng… trong hộp công cụ
Trang 6Vận dụng
Vận dụng 1 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ miếng dưa hấu Hình 13.1
Trả lời:
Bước 1 Vẽ nửa hình tròn màu xanh
Bước 2 Vẽ nửa hình tròn màu đỏ nhỏ hơn đè lên nửa hình tròn màu xanh
Bước 3 Vẽ hạt cho miếng dưa
Vận dụng 2 trang 74 Tin học 10: Sử dụng kiến thức học trong bài, hãy vẽ hình
trong không gian
Trả lời:
Các em tham khảo vẽ hình hộp chữ nhật sau: