- Vẽ đường e líp - Vẽ elip qua 2 điểm trên elip - Vẽ elip bằng cách chọn tâm và 1 điểm thuộc elip - Vẽ một đường cong bất kì - Vẽ đường bo góc - Bo góc bằng cung tròn nhưng vẫn để lại
Trang 1(Ban hành kèm theo Quyết định số:……, ngày……, tháng……, năm 2017
của Hiệu trưởng Trường Cao đẳng Nghề Đồng Tháp)
Đồng Tháp năm 2017
Trang 2Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể đƣợc phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh
thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm
LỜI GIỚI THIỆU
Trang 3Giới thiệu xuất xứ của giáo trình, quy trình biên soạn, mối quan hệ của giáo
trình với chương trình đào tạo và cấu trúc chung của giáo trình
Lời cảm ơn của các cơ quan liên quan, các đơn vị và cá nhân đã tham gia
Ngày ……… tháng ……….năm 2017
Tham gia biên soạn
1 Chủ biên 2………
3………
MỤC LỤC
Trang
Trang 4Lời giới thiệu 3
Bài 1: Sử dụng phần mềm Creo 6
1 Cài đặt phần mềm Creo 6
2 Thiết lập các chức năng cơ bản 12
3 Sử dụng chuột trong phần mềm Creo 13
Bài 2: Vẽ 2D 14
1 Thiết lập môi trường làm việc 14
2 Vẽ hình học 15
3 Hiệu chỉnh đối tượng 20
4 Ràng buộc đối tượng 25
Bài 3: Vẽ 3D 33
1 Đùn biên dạng 33
2 Tạo chi tiết tròn xoay 37
3 Quét biên dạng theo 1 quỹ đạo 39
4 Tạo chi tiết dạng xoắn ốc 41
5 Tạo mặt phẳng 43
6 Hiệu chỉnh đối tượng 48
Bài 4: Mô phỏng gia công trên máy tiện CNC 51
Bài 5: Mô phỏng gia công trên máy phay CNC 72
Bài 6: Kết nối và điều khiển máy CNC 90
1 Kết nối và gia công trên máy tiện CNC 90
2 Kết nối và gia công trên máy phay CNC 95
Tài liệu tham khảo 96
GIÁO TRÌNH MÔ ĐUN
Trang 5Tên mô đun: LẬP TRÌNH CAC-CAM-CNC 2
Mã mô đun: CMĐ 29
Thời gian thực hiện mô đun: 90 giờ (Lý thuyết: 30 giờ; Thực hành: 52 giờ;
Kiểm tra: 8 giờ)
I Vị trí, tính chất của mô đun:
- Vị trí:
+ Mô đun được bố trí ở học kỳ 4 của khóa học
+ Trước khi học mô đun này học sinh phải hoàn thành MĐ21
+ Chủ động và tích cực thực hiện nhiệm vụ trong quá trình học
+ Thực hiện đúng quy trình an toàn lao động và vệ sinh công nghiệp
III Nội dung mô đun:
Bài 1: SỬ DỤNG PHẦN MỀM CREO
Trang 61 Mục tiêu của bài:
- Trình bày được các bước cài đặt phần mềm Creo
- Trình bày được cách thiết lập các chức năng cơ bản
- Trình bày được cách sử dụng chuột trong phần mềm Creo
- Cài đặt được phần mềm Creo
- Thiết lập được các chức năng cơ bản
- Sử dụng được chuột trong phần mềm Creo thành thạo
- Rèn luyện tính cẩn thận, nghiêm túc, chủ động và có trách nhiệm trong học tập
2 Nội dung bài:
1 Cài đặt phần mềm Creo
1.1 Chuẩn bị
Creo Parametric CAD CAM CNC là một phần mềm của hãng PTC là phần mềm cao cấp cực kỳ mạnh mẽ trong thiết kế , thiết kế khuôn và lập trình gia công
Creo Parametric được ứng dụng rộng rãi trong các công ty lớn nhỏ tại nước
ta , đặc biệt là các công ty sản xuất cơ khí và công ty khuôn mẫu
Việc cài đặt và sử dụng Creo Parametric sẽ góp phần giúp cá nhân và doanh nghiệp tăng năng suất thiết kế , tối ưu hóa sản phẩm và tăng tính cạnh tranh
Máy tính bàn hoặc laptop
Win 7,8,10 , 32 hoặc 64 Bit : Đều có cài đặt được , tuy nhiên đề nghị sử dụng Win 64 bít để đảm bảo ổn định
Cấu hình máy : I2 trở lên , Ram 2- 4G trở lên là chạy được
1.2 Tiến hành cài đặt Creo 1.0
Trang 7Mở file cài đặt
Chọn setup.exe của Creo 1.0
Xuất hiện bảng :
Trang 8Chọn Next
Đánh dấu Check nhƣ hình và chọn Next
Trang 9Chọn Creo Parametric
Chọn nhánh Option và chọn
Trang 10Chọn Add để thêm license
Chọn Next :
Chọn Next :
Trang 11Chọn Intall
Trang 12Qúa trình cài đặt diển ra nhanh hay chậm tùy vào cấu hình máy tính
Chọn Yes để thoát cài đặt và Restart lại máy tính
2 Thiết lập các chức năng cơ bản
2.1.1 Giao diện chung
Khởi động Creo
Cách 1 : Click đúp chuột lên biểu tƣợng destop
Cách 2 : Start / Programs / PTC / Creo 1.0 / Parametric
Giao diện chung
2.1.2 Tạo File mới
Chọn New
2.1.3 Mở file có sẵn
Trang 13Chọn Open
2.1.4 Tạo thư mục làm việc
Chọn
hoặc File / Manage session / Select Working Directory… chọn thư mục lưu
trữ để trong quá trình vẽ được lưu vào thư viện
2.1.5 Xóa các file đang làm việc
Chọn
2.2 Sử dụng chuột trong phần mềm Creo
Đây là những thao tác cực kỳ quan trọng, và nó quyết định sự nhanh nhạy trong
việc thiết kế Thời gian dùng chuột chiếm hơn 90% công việc
Sau đây là một số thao tác cho chuột 03 nút:
Nút chuột giữa (nhấn giữ) : quay đối tượng
Trang 14Shift + nút chuột giữa …… : di chuyển đối tượng
Ctrl + nút chuột giữa (nhấn giữ + kéo lên) : phóng to, thu nhỏ theo tỉ lệ
Ctrl + nút chuột giữa (nhấn giữ + kéo ngang) : quay đối tượng quanh trục quay
đi qua điểm được chọn và vuông góc với màn h.nh
Ctrl + nút chuột giữa (nhấp + kéo + nhấp) : phóng to theo cửa sổ
Chuột Phải
Chuột phải (nhấn giữ) ……… : menu con (trong vùng đồ hoạ)
Chuột phải (nhấp) ………… : menu con (khác)
Chuột phải (nhấp + nhấp + …) : chọn đối tượng khuất (trong vùng đồ hoạ)
Câu hỏi ôn tập
1 Trình bày các bước cài đặt phần mềm Creo ?
2 Trình bày cách thiết lập các chức năng cơ bản của phần mềm Creo ?
Bài 2: VẼ 2D
1 Mục tiêu của bài:
- Trình bày được các bước thiết lập môi trường làm việc
- Trình bày được các bước thao tác của các lệnh vẽ hình học, các lệnh hiệu chỉnh, các lệnh ràng buộc
- Vẽ phác thảo được chi tiết đạt yêu cầu
- Rèn luyện tính nghiêm túc, chủ động và có trách nhiệm trong học tập
2 Nội dung bài:
2.1 Thiết lập môi trường làm việc
Sketch là môi trường đồ họa để thiết kế các đối tượng 2D, là nền tảng để thiết kế các vật thể 3D dạng khối hay dạng bề mặt
Trang 15- File/ New hay click biểu tượng New trên màn hình khởi động Creo, xuất hiện hộp thoại sau:
Tạo file Sketch 2D
Giao diện làm việc Sketch như hình dưới đây:
Giao diện Sketch 2.2 Vẽ hình học
2.2.1 Các lệnh vẽ hình học
Trang 16- Lệnh vẽ đường thẳng (click vào hình tam giác
- Vẽ cung tròn qua 3 điểm
- Vẽ cung tròn thông qua tâm và 2 điểm thuộc cung tròn
- Vẽ cung tròn tiếp xúc với 3 đường thẳng
- Vẽ cung tròn đồng tâm
- Vẽ đường conic (đường cong không có bán kính)
Trang 17- Vẽ đường e líp
- Vẽ elip qua 2 điểm trên elip
- Vẽ elip bằng cách chọn tâm và 1 điểm thuộc elip
- Vẽ một đường cong bất kì
- Vẽ đường bo góc
- Bo góc bằng cung tròn nhưng vẫn để lại góc dạng nét đứt
- Bo góc bằng cung tròn
- Bo góc bằng elip nhưng vẫn để lại góc dạng nét đứt
- Vẽ 1 đối tượng mới đồng dạng với đối tượng cũ
- Tương tự lệnh Offset nhưng tạo ra nhiều đối tượng mới đồng dạng
- Chèn thư viện 2D
- Vẽ đường tâm
- Vẽ 1 điểm
- Vẽ 1 hệ tọa độ
Trang 182.2.2 Bài tập ứng dụng
+ Ví dụ :
Vẽ hình bình hành với các kích thước trên
+ Bước 1: Click vào ‘hình tam giác nhỏ’ trong khối lệnh vẽ hình chữ nhật
(Rectangle), một menu hiện ra và click chọn Parallelogram
+ Bước 2: Vẽ hình bình hành nằm ngang
- Click chuột trái vào điểm thứ 1 trên màn hình vẽ (sau đó thả chuột trái)
- Di chuyển chuột và click chuột trái điểm thứ 2 (sau đó thả chuột trái)
- Tiếp tục rê chuột theo phương ngang sao
cho trên 2 đoạn thẳng xuất hiện chữ H
- Click chuột trái tại điểm thứ 3, ta được 1
hình bình hành nhưng chưa chỉnh kích thước
- Cuối cùng, bấm chuột giữa để hoàn tất
lệnh
Trang 19- Trong trường hợp, không thấy xuất hiện các ràng buộc song song (//) hay
nằm ngang (H) như hình trên, bạn có thể làm như sau:
- Click vào ô Display Sketcher Filter và đánh dấu chọn vào ô Disp Constr
- Cách tốt nhất là chọn SELECT ALL để hiển thị đầy đủ các yếu tố giúp
cho quá trình vẽ dễ dàng hơn
+ Bước 3: Tạo đường ghi kích thước
Khi ta vẽ hoàn tất thì Creo tự động lên kích thước, tuy nhiên có những kích
thước không được như ý, ta cần tạo đường kích thước mới Ta chỉ cần tạo ra
kích thước mới thì các kích thước cũ sẽ tự động bị thay thế
Click chọn Dimension để kích hoạt tính năng ghi kích thước
Click chọn vào đoạn thẳng muốn ghi kích thước (đoạn thẳng sẽ chuyển
thành màu xanh) rồi di chuyển chuột ra ngoài đoạn thẳng, sau đó bấm
CHUỘT GIỮA vào nơi muốn đặt đường kích thước
Có thể bạn sẽ gặp trường hợp THỪA ràng buộc kích thước như hình sau
thì 1 hộp thoại sẽ xuất hiện Ở đây, có 2 sự trùng lặp 2 kích thước 90, ta
chỉ cần chọn kích thước hay ràng buộc cần xóa và bấm Delete
Trang 20 Muốn ghi khoảng cách giữa 2 đường thẳng, chẳng hạn kích thước 60 như hình trên, ta click chọn 2 đường thẳng song song nhau (chú ý KHÔNG cần bấm giữ Ctrl) và bấm chuột GIỮA ở khoảng giữa 2 đường thẳng
Muốn ghi kích thước 30, ta click chọn 2 điểm (chú ý KHÔNG cần bấm giữ Ctrl) rồi bấm chuột giữa tại vị trí muốn đặt kích thước
Ta cũng có thể di chuyển đường kích thước và đặt ở nơi ưng ý:
Click chọn vào biểu tượng Select (hình mũi tên) rồi click chọn đường kích thước
Muốn di chuyển và bấm giữ chuột trái và di chuyển đến nơi thích hợp
Xóa đường kích thước, chọn SELECT rồi bấm chọn đường kích thước rồi bấm DEL trên bàn phím Lúc bấy giờ Creo sẽ tự tạo ra các ràng buộc mới thay thế kích thước đã bị xóa
+ Bước 4: Chỉnh sửa giá trị kích thước
Bấm chọn Select và click đúp vào giá trị kích thước muốn chỉnh sửa Khi đó giá trị kích thước bị bôi đen, ta chỉ việc nhập giá trị mới và bấm chuột giữa để kết thúc lệnh hay bấm Enter (làm tương tự cho các kích thước còn lại)
2.3 Hiệu chỉnh đối tượng
2.3.1 Các lệnh hiệu chỉnh đối tượng
Modify hiệu chỉnh kích thước Mirror đối xứng qua trục Divide tạo điểm tách thành hai đối tượng
Trang 21Xóa nhiều đối tượng bằng cách rê chuột qua nhiều đối tượng Kéo dài để 2 đối tượng giao nhau
Lấy tỉ lệ, xoay đối tượng
Ở đây xin trình bày cách vẽ dùng lệnh OFFSET
+ Bước 2: Vẽ đường trục ngang để đặt tâm của các đường tròn và vẽ đường
tròn bằng lệnh Circle (Center and Point), sau đó click đôi lên kích thước và sửa thành đường kính 80
Trang 22- Nếu người dùng cảm thấy không thuận tiện thì có thể vẽ 1 đường tròn có bán kính bất kì rồi dùng lệnh Equal, sau đó click lên 2 đường tròn để tạo ràng buộc bằng nhau
- Chỉnh sửa kích thước khoảng cách giữa 2 đường tròn, click đôi lên giá trị kích thước và sửa thành 150
+ Bước 4: Vẽ đường thẳng tiếp xúc với 2 đường tròn trên
- Click vào hình tam giác nhỏ bên cạnh lệnh LINE rồi chọn Line
Tangent
Trang 23- Tiếp đến, click chọn đường tròn thứ nhất, ta được 1 đầu của tiếp tuyến, di chuyển chuột đến gần đường tròn thứ 2 (chú ý phải đưa chuột đến gần chỗ có khả năng trở thành tiếp điểm nhất) khi đó sẽ xuất hiện 1 điểm màu xanh - click chuột trái để hoàn thành đường tiếp tuyến - bấm chuột giữa để kết thúc lệnh Line
- Lấy đối xứng đoạn thẳng vừa vẽ qua trục nằm ngang bằng lệnh Mirror
- Click chọn đoạn thẳng - click Mirror - click chọn trục nằm ngang - kết quả như hình dưới
+ Bước 5: Xóa các cung tròn thừa bằng lệnh Delete Segment
+ Bước 6: Vẽ các cung tròn và đường thẳng còn lại
- C1: dùng lệnh vẽ Circle (concentric) - vẽ đường tròn đồng tâm rồi tiếp tục vẽ Line Tangent, lặp lại các bước 4 và bước 5
- C2: Dùng lệnh Offset: tạo ra 1 đối tượng đồng dạng
- Click lệnh Offset - xuất hiện hộp thoại với các tùy chọn:
Trang 24* Single: chỉ cho phép chọn 1 đối tượng
* Chain: cho phép chọn liên tiếp các đối tượng
* Loop: cho phép offset với dạng hình kín
- Ở đây, ta chọn Loop vì hình đã vẽ là hình kín - click lên 1 cạnh biên của hình - xuất hiện ô nhập giá trị offset
- Chú ý hướng offset theo chiều mũi tên trên hình, nếu nhập giá trị dương thì offset hình đã chọn theo chiều mũi tên Nếu giá trị nhập vào là âm thì offset theo hướng ngược chiều mũi tên
- Vì ta muốn vẽ 1 đối tượng bên trong (ngược chiều mũi tên) nên phải nhập giá
âm rồi nhấn Enter - bấm Close để đóng hộp thoại Offset
Trang 29+ Bước 3: lấy đối xứng qua trục Oy (trục thẳng đứng) bằng lệnh Mirror (phải chọn đối tượng trước - 3 đoạn thẳng vừa vẽ - click Mirror - chọn trục đối xứng- trục thẳng đứng)
+ Bước 4: Vẽ đường tròn đường kính 40 bằng lệnh Circle (Center and Point):
Chấm điểm tâm tùy ý trên trục thẳng đứng, bên trong tứ giác vừa vẽ
Di chuyển chuột và click trái để tạo đường tròn
Chú ý: ta không cần quan tâm có đúng các kích thước hay không, chỉ cần
vẽ 1 đường tròn tùy ý rồi sau đó mới thay đổi kích thước và các ràng buộc
Click đôi chuột trái vào kích thước sửa thành đường kính 40 và khoảng cách 20 như hình dưới
Trang 30+ Bước 5: Vẽ tiếp 1 hình chữ nhật bằng lệnh Corner Rectangle - chấm 1 điểm trên cạnh của tứ giác - di chuyển chuột đến khi xuất hiện ràng buộc đối xứng như hình (2 mũi tên ngược chiều nhau) - chỉnh sửa kích thước cho hình chữ nhật 60 x 20
* Một điều học viên cần lưu ý: trong quá trình vẽ ta cần phải TÍNH TOÁN các giá trị kích thước cho phù hợp với bản vẽ trong từng bước cụ thể
+ Bước 6: Hoàn chỉnh bản vẽ
chọn các đối tượng cần xóa
Chỉnh sửa lại các kích thước nếu cần (thêm đường ghi kích thước)
* Giả sử trường hợp sau: Sau khi hoàn tất ta thấy đường tròn có đường kính 40, bây giờ ta muốn sửa thành bán kính 20 cho đẹp hơn
- Click chọn lệnh Dimension để kích hoạt tính năng ghi kích thước
Trang 31- Click chọn cung tròn - di chuyển chuột ra ngoài cung tròn - bấm chuột giữa
Trang 32Bài tập tự luyện :
Câu hỏi ôn tập
1 Trình bày cách thiết lập môi trường làm việc của phần mềm Creo ?
2 Trình bày cách hiệu chỉnh các đối tượng của phần mềm Creo ?
Trang 33Bài 3: VẼ 3D
1 Mục tiêu của bài:
- Trình bày đƣợc cấu trúc các lệnh vẽ 3D
- Vẽ đƣợc các chi tiết 3D đạt yêu cầu
- Rèn luyện tính nghiêm túc, chủ động và có trách nhiệm trong học tập
2 Nội dung bài:
2.1 Đùn biên dạng
2.1.1 Các bước thao tác
Giao diện 3D Chọn đơn vị :
Trang 34Lệnh Extrude :
Được sử dụng để tạo ra các chi tiết bằng cách đùn biên dạng gồm:
Extrude as solid, Extrude as surface, Remove material, thicken skeck, trong Creo nay còn tích hợp thêm phần Add tapper cho phép vừa đùn vừa tạo gốc nghiêng cho chi tiết
Trong suốt quá trình tạo chức năng Extrude cho phép ta sử dụng chuột trong khu vực đồ hoạ để thay đổi chiều mũi tên, thay đổi chiều tạo vật liệu, thiết đặt giá trị chiều sâu và gốc nghiêng bằng cách rê chuột hoặc nhấp đôi vào giá trị kích thước như hình dưới Tự động cập nhật thay đổi hình dạng và khả năng cho xem trước hình dạng chi tiết
Hướng dẫn sử dụng lệnh Extrude vẽ hình dưới đây
Trang 35– Bấm chọn lệnh Extrude vào trang Placment chọn Define xuất hiện hộp thoại
Ta chọn mặt phẳng để vẽ, bấm Sketch để vào môi trường vẽ phác Vẽ biên dạng :
Sử dụng công cụ Modify để hiệu chỉnh kích thước
Trang 372.1.2 Bài tập ứng dụng
2.2 Tạo chi tiết tròn xoay
2.2.1 Các bước thao tác
Lệnh Revolve
Lệnh Revolve dùng để tạo ra các chi tiết dạng tròn xoay, lệnh này cần
một biên dạng và đường Centerline làm trục xoay Bạn có thể chọn một trục
đã được tạo sẵn, một cạnh thẳng của đối tượng nào đó hoặc một curve để làm
trục xoay, mà các đối tượng này phải nằm cùng trên một mặt phẳng
Trang 38– Ở tap Placement chọn Define
Trang 392.3 Quét biên dạng theo một quỹ đạo
2.3.1 Các bước thao tác
Lệnh Sweep:
Lệnh Sweep dùng để tạo chi tiết bằng cách quét biên dạng theo một quỹ
đạo, quỹ đạo quét có thể vẽ hoặc chọn các curve, cạnh…có sẵn
- Ở tap References ta chọn quỹ đạo quét
Chọn biểu tƣợng vẽ biên dạng
Trang 40Ở tap Options chọn Merge end
Kết quả :
Trang 412.3.2 Bài tập ứng dụng
2.4 Tạo chi tiết dạng xoắn ốc
2.4.1 Các bước thao tác
Lệnh Helical Sweep : là lệnh chuyên dùng để thiết kế các đường xoắn
thí dụ như loxo, đường xoắn vít, đường xoắn ốc…
Điều kiện sử dụng lệnh:
- Một đường biên chính làm đường dẫn và 1 trục xoay
- Một biên dạng ren (hay lò xo)
- Bước ren (hay lò xo)
Cách sử dụng lệnh:
- Chọn biểu tượng lệnh